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Christever

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A member registered May 22, 2016 · View creator page →

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Thanks for the remark

My keyboard is in AZERTY, hence the choice of QSZD keys.

Next time, I will use the arrows

merci beaucoup

J' ai rajouté les obstacles . Me reste à doser la difficulté et améliorer le gameplay

Quelque soucis avec le sons des fois sous Chrome. AVec Firefox, ca a l air de passer

L' idée est bonne. J' avais pensé également pour mon jeu à la gravité qui s' inverse

Bravo

Très bonne idée de jeu ..

A approfondir 

Merci pour ton commentaire

Pour les musiques, c 'est là : 

https://www.fesliyanstudios.com/royalty-free-music/downloads-c/8-bit-music/6

je travaille actuellement sur des débris que le joueur devra éviter

Ensuite, peut-être des ennemis qui chercheront à "descendre" le joueur

Merci pour ton commentaire

Merci

Merci pour ton commentaire.

Pour le score, c 'est rectifié. Il s' affiche maintenant sur l' écran quand tu as perdu

J' ai mis la musique !!!!

Merci

Les obstacles arrivent bientôt

Merci pour ton commentaire

J'ai travaillé sur le son ce matin, avant d'aller bosser mais je n'ai pas eu le temps de mettre en ligne

Sûrement ce soir

Il y a du niveau ....

Au top

Bien :)

Efficace.

Bravo

Merci pour ton commentaire.

Je n' ai pas encore travaillé sur les sons ... Je me consacre dans un premier temps sur le gamplay

(1 edit)

Bien joué :)

J' ai pris plaisir à tester et jouer

Continue sur cette lancée

02/02 -> Lorsque le joueur touche le sol, Game Over

Excellent pour une première Jam

Continue sur cette lancée

Le principal, c 'est que cela t' a permis de faire progresser ta librairie :)

Continue 

Bien apprécié le jeu.

Félicitations

Merci

En fait maintenant je dois en être à un peu plus de quatre heures

Merci

Merci...

Je continue à améliorer :)

Techniquement, bravo

Presque plus un jeu de production qu' un jeu pour une jam :)

J' attends la suite !

Bon jeu

Je n' arrive pas à récupérer le fuel 

Rapide, dynamique ... Bravo

Merci à toi

Bravo pour cette première Jam.

Le thème est respecté. 

Quelques bugs : collisions, pas de limite de déplacements en x ( négatif ou positif ) ainsi qu' en y négatif

Continue sur cette lancée :)

Problème résolu ( normalement)

Belle prouesse technique. 

Un peu trop d' inertie quand j'  appuie sur A. Je n' ai réussi qu' à passer le premier obstacle ( en essayant une dizaine de fois ), mais franchement, chapeau !!

Tu as parfaitement raison ... J' ai pour l' instant utilisé les réglages par défaut de HaxeFLixel ( faut dire que jusqu' à hier soir, j' étais parti sur Javascript, mais problème pour charger les assets ...) . J' ai donc tout repris ce matin et pondu le jeu en moins de deux heures .... 

Beaucoup de choses à faire, donc

Merci à toi :)

(1 edit)

Touche fleche up pour allumer le jetpack

touche p pour mettre en pause ou jouer ( interrupteur  on/off)


Gestion collisions non implantées. 

A faire:

Rajout gestion du fuel

Rajout sons/musiques

Toujours aussi impressionnant :)

J' avais commencé un peu l' assembleur Z80. 

Tu a trouvé un nouveau spectateur pour ton initiation sur ta chaine Youtube.

Merci à toi 

(1 edit)

24 janvier:

 changement de  l' environnement

20 Janvier :

Rajout d' un fond qui défile.  ( temps passé -> environ 30 minutes)

Touche flèche haut pour monter

-----------------------------------------------------------

Reste à mettre des obstacles,  score , sons et un menu !!!

 

Je viens de tester ...

Même si ce n' est qu' un début, pense à mettre le score en premier plan ...

Bonne continuation :)

With the ENTER key

Thank you

Super !!