J'ai beaucoup aimé ce jeu (en plus tu touches une corde sensible étant donnée l'orientation système stellaire). Le résultat est vraiment propre, bravo à toi !
Play game
Starvex's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #5 | 4.200 | 4.200 |
Overall | #7 | 4.233 | 4.233 |
Respect du thème | #12 | 4.267 | 4.267 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
GNadrault
Elève Gamecodeur depuis...
Avril 2020
Langage / Moteur utilisé
Lua / Löve2D
Temps passé (environ)
80-90h
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Bonjour,
Voici mon jeu pour ma deuxième JAM, Starvex, un jeu spatial vu de dessus. On doit piloter un vaisseau dans un système et récupérer le plus de ressources possibles dans un temps imparti tout en évitant les planètes et autres éléments du décor qui pourraient intervenir.
Je me suis inspiré du jeu Aventure Sandbox pour l'ambiance, réalisé par Pseudotom90 lors de la GameJAM n° 16 de Gamecodeur, j’ai été très impressionné par son travail. Et de Lunar lander pour la partie gameplay.
Pour cette Jam, je me suis lancé le défi d’utiliser un minimum de sprite. J’ai souhaité utiliser des shaders et des effets de particules qui permettent d’améliorer l’aspect global du jeu et pour mon apprentissage personnel également.
Je n'ai pas utilisé de librairie ou de code externe, j’ai utilisé une musique et quelques bruitages sur OpenGameArt.
Musique : https://opengameart.org/content/spacelife-14
J’ai passé environ 80-90 heures sur le développement de ce jeu, j’ai passé pas mal de temps sur la génération de systèmes, l'utilisation des shaders et des particules.
J’ai adoré participer à cette Game JAM, je commence à bien prendre en main Lua/Löve2D.
Je vous remercie pour le temps accordé à essayer mon jeu.
Je vous souhaite une très belle expérience :)
Bon jeu !
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