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A jam submission

Jerican, jerican !View game page

Take, load, take off!
Submitted by Galaga88 — 1 day, 13 hours before the deadline
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Jerican, jerican !'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#54.5004.500
Note générale#83.8573.857
Overall#84.1794.179

Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Galaga88

Elève Gamecodeur depuis...
1 an

Langage / Moteur utilisé
Lua/Löve2D

Temps passé (environ)
50

Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Élève Premium Gamecodeur depuis un an et demi (mais ayant réellement commencé les cours depuis 4 mois environ, 25% du parcours des bases).
Langages : Lua / Löve-2D.
Les graphismes sont de votre serviteur (illustrator, Photoshop), les sons récupérés sur freesound.
J’ai mis 10 jours, à raison de 4 à 6 heures/jour (réalisations graphiques incluses).
Ma première Jam, mon premier jeu.
Le thème de la Jam étant le déplacement en JetPack, je me suis inspiré du jeu Lunar Lander pour le déplacement du personnage. J’aurais bien incorporé du scrolling comme suggéré, mais j’ai préféré approfondir et me concentrer sur des notions fraîchement acquises par le petit débutant que je suis (gravitation, animations, gestion de listes, timing...).
Beaucoup de plaisir, de frustrations et de challenges perso : réfléchir vite, remettre à plus tard quand ça « coince » trop, structurer les idées et leur réalisation, abandonner certaines idées, garder l’objectif en tête...
Et une grande satisfaction à produire mon premier « bébé » !

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Comments

Submitted

YEAH!!! XD, ce sound effect lol.
Bravo à toi. Ton jeu est plutôt complet et tu dis que c'est ta première participation, c'est vraiment cool de voir un tel résultat.

Developer

Merci pour ton retour! 
J'ai passé pas mal de temps à sélectionner les sons donc ça fait plaisir qu'ils soient appréciés.

A +

Submitted(+1)

Salut, Bravo pour ta 1ere jam :-) Tu as réussi à sortir un vrai jeu et pas juste une ébauche :-)

J'aime l'ambiance, le thème est bien respecté, tu as fais 3 niveaux avec 3 types d'ennemis et 3 ambiances :-)
Je trouve le jeu bien réalisé,  je propose  juste 2 petites améliorations et une critique : 

- quand on commence `démarrer le réacteur avant de toucher le sol, la gravité n'est pas remise à zero au contact du sol, ça prend alors 1 secondes ou 2 avant de décoller.
-quand tu bloques ton personnage en haut de l'écran pour éviter qu'il sorte tu pourrais aussi remettre la gravité à 0 parce que si on laisse appuyer la gravité négative continue de se cumuler et on va être bloqué un peu avant de rééllement redescendre.

La critique : le jeu est trop facile quand on a trouvé le truc, il suffit de rester à la verticale et de monter/descendre.
En tout cas bravo et continue :-)

Developer(+1)

Merci pour ton commentaire et tes remarques.
C'est vrai qu'il y a des réglages à apporter au niveau des effets de gravitation et du décollage, je vais probablement faire évoluer le jeu.
Après mon but premier c'était produire un petit jeu bouclé qui tourne proprement, voir si j'étais capable de faire ça en un temps limité.
Et c'est vrai que le jeu est facile; j'ai envisagé un moment d'ajouter plein d'ennemis et un tir au héro pour les buter mais bon ça aurait augmenter la complexité...

Bon code à toi

Submitted(+1)

Jeu bien réalisé et agréable à jouer. Il reste à régler la difficulté.

Submitted(+1)

Bon jeu ,bravo a toi :)

Submitted(+1)

Bravo pour ton jeu. Très bon travail.

Submitted(+1)

Plutôt réussi et facile à comprendre et à jouer. Peut-être un peu trop simple, mais au moins il est complet.

Submitted(+2)

Super ton jeu. Tout est très sympa, les graphs, la musique, les bruitages, la gravité, l'inertie, et la difficulté raisonnable qui permet d'aller jusqu'au bout sans trop de mal. Je vois 2 points d'amélio : boucler les niveaux en augmentant la difficulté (et donc passer aux niveaux 4, 5, 6... etc), et faire se crasher le perso si on atterri trop vite.

Developer (1 edit)

Merci!
Tout à fait d'accord avec tes propositions d'amélioration, j'y avais pensé mais bon pas le temps...

Submitted(+1)

Excellent pour une première Jam

Continue sur cette lancée

(+1)

Super jeu (complet), original (ça change du flappy -humour-). Tout y est. Menu avec rappel des touches, plusieurs niveaux, animation...

Il mérite une meilleur visibilité. 

Ton jeu est dans mon top.

Developer(+1)

Merci, c'est super encourageant.
Après si le jeu est complet c'est parce que la jam était longue et comme je suis pas une flèche, j'en ai profité pour me donner à fond!
A + et merci pour ton vote

Submitted(+1)

Salut Galaga88,

L'idée de ton jeu est très intéressante, agréable à jouer.  Bravo pour le jeu et les graphismes !

Developer

Salut!

Merci d'avoir pris le temps de tester mon jeu et de l'évaluer!

(+1)

Pour l'instant tu fais partie de mon top 5, j'ai apprécié le finir, les sensations de gameplay sont très satisfaisante. Si j'ai bien compris t'as fais tes graphisme c'est d'autant plus respectable, bref un gros GG !

Submitted(+1)

Jeu intéressant.  Bravo Galaga88!

(1 edit) (+1)

bravo, vraiment excellent !

l'inertie du perso est excellente, et je trouve ton jeu super sympa, la musique est cool et les bruitages aussi ... GG à toi !

j'ai eu une erreur dans le main, ligne 86, t'essayais de charger un fichier .flac,

j'ai un peu fait le ménage, et refait le package de ton jeu :

si ça t'intéresse, tu peut le dl ici : https://www.transfernow.net/f8Scir022021

Developer(+1)

Merci pour ton retour!
Je suis heureux si le jeu est agréable à jouer, c'était le but :-)
J'espère que le problème de fichier son .flac (c'est le seul, tous les autres sont en .wav ou .mp3) ne va pas faire bugger cette version, sinon ça m'apprendra: j'aurais du tester ou faire tester le jeu via un autre PC...

Et merci pour ton package. Par contre, il y a un léger bug (des bruitages qui continuent pendant l'écran "Victoire") mais rien de grave.

Bon code à toi

(2 edits) (+1)

pense à convertir tes fichiers en .ogg, ils sont plus légers et sont bien gérés par love2D
si t'as des bugs de sons qui continuent à jouer, pense à les arrêter, avant de lancer ton son de l'écran victoire , si tu as beaucoup de sons, et que tu ne sais pas lesquels se jouent encore,  regroupe les sons dans une table, tu pourras vérifier s'ils sont en cours, en parcourant ta table

for n,snd in pairs(sons) do

if snd:isPlaying() then snd:stop() end

end

bonne continuation à toi aussi et bon code ;)