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A jam submission

RocketManView game page

Prototype de jeu pour la GameJam 30 de Gamecodeur
Submitted by Asthegor — 43 minutes, 25 seconds before the deadline
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RocketMan's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#402.0002.000
Respect du thème#402.2862.286
Overall#412.1432.143

Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Asthegor

Elève Gamecodeur depuis...
Mai 2016

Langage / Moteur utilisé
Lua / Dina (moteur maison)

Temps passé (environ)
7 heures

Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
J'ai eu l'idée du gameplay que très tardivement, environ 3 jours avant la fin de la GameJam. Je voulais qu'on soit obligé de diriger le personnage à l'aide de 2 touches appuyées simultanément.
Cependant, j'ai rencontré plusieurs problèmes techniques avec ma librairie LevelManager et mon moteur qui m'ont fait perdre trop de temps pour pouvoir livrer quelque chose de "correct", d'où ce prototype.

Post-mortem :
Ce jeu m'a permis de trouver de nombreux bugs dans ma librairie LevelManager et mon moteur Dina.
Bien que ce ne sera jamais un jeu complet, il m'a permis d'acquérir certaines connaissances sur les rotations.

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Comments

Submitted

Bravo à toi ! C'est cool que t'ai pu progresser, ces game jams sont avant tout faites pour ça.
J'ai mis un peu de temps à comprendre qu'il fallait maintenir les 2 touches enfoncées en même temps pour avancer dans la direction du personnage (c'est marqué mais je dois être fatigué dsl), du coup je dirigeait le perso avec des rotations gauche et droite successives XD.

Submitted

Salut ! c'est dommage que tu ne sois pas allé plus loin dans le dév du jeu, le concept aurait pu donner quelque chose. Si ça t'a permis d'avancer dans ton projet de moteur et librairie, c'est déjà très cool, et de toute évidence, tu n'auras pas perdu ton temps ;-)

Submitted

Les dessins sont sympa le concept est bien exploitable j'attends de voir la suite ;)

Submitted

Salut Asthegor ! Dommage pour tes problèmes techniques. J'espère que tu pourras vite remettre tout çà en place !

Developer

Malheureusement, je n'ai pas assez de temps à y consacrer.
Mais ce projet m'a tout de même permis de faire de sacrés progrès sur mon moteur (^_^)

Submitted

Ce serait bien d'avoir un texte qui explique comment se mouvoir. Certainement prometteur, mais il y a encore du travail :).

Submitted

Bien dessiné XD

Developer

Les images proviennent de tilesets destinées à l'origine à RPG Maker.

C'est une bonne idée le contrôle à 2 touches (original). Mais comme tu le signales le jeu n'est pas fini.

Manque de l'inertie et un but. Bonne continuation.

Submitted(+1)

Le principal, c 'est que cela t' a permis de faire progresser ta librairie :)

Continue 

Submitted

Beau jeu. Bravo Asthegor!

Submitted(+1)

J'aime bien malgré le fait que le jeu ne soit pas complet,et tu as réussi a faire ce que tu voulais avec le déplacement du perso avec 2 touches.Si il y avait une "aura" autour du perso on croirai diriger son goku ou vegeta ^^ .Encourageant pour le futur 

Developer (1 edit)

Comme je le mentionne dans la page du jeu, je ne compte pas le finir.
Trop de problèmes techniques qui ont plus que freinés son avancement.

Pas grave, il y aura d'autres Jam et d'autres jeux à créer (^_^)

Et merci pour la note.

Host

Mets-nous au moins un screenshot ? Et tu peux y bosser encore, l'upload de MAJ n'est pas bloqué.

Developer

Je sais que les MAJ ne sont pas bloquées. Mais j'ai perdu ma motivation suite à ces problématiques de librairie.

Je tenterais de faire un truc d'ici mercredi (au moins un petit menu).