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Asthegor

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Essaye de mettre une petite description sur ton jeu, c'est plus agréable.
De plus, il faudrait aussi mettre depuis quand tu es sur Gamecodeur, quel langage, des librairies externes et un post-mortem (ce que tu as appris en gros).
Bref, tous les petits trucs qui donneront envie de jouer à ton jeu

Je vais voir pour permettre de jouer en ligne.

Bravo pour ce que tu as fait ! Il me fait penser à Street of Rage.

Faudrait rajouter quelques vies et aussi de pouvoir recommencer le jeu sans devoir le relancer.

(1 edit)

J'ai rencontré un problème depuis la version 0.4. Lorsque je la transforme en EXE, le menu ne s'affiche pas.

(1 edit)

La partie Web fonctionne parfaitement.
Par contre, quelques problèmes pour les versions Desktop pour mon jeu KungFu Master - The Return (GJ18)
Des soucis également sur le Web.

Tu pourrais partager ta solution pour régler le problème des projectiles figés ?

(1 edit)

Le volume du son est beaucoup trop bas et le chant des oiseaux n'est pas lancé au démarrage.
J'ai changé les valeurs pour :
music1:setVolume(0.1)
son1:setVolume(0.2)

Un "love.audio.play(music1)" dans "love.load" est du plus bel effet.
En plus, je trouve le son super relaxant (très bon choix !)

Pour ta peine, voici un son qui pourrait peut-être coller : https://1drv.ms/u/s!AnI1AIBGXRccgbBRA3t5dDj9-pT40A

Hahahahaha !!!!!

Tu peux toujours modifier ton jeu, la GameJam n'est pas encore finie (^_^)

Sympa comme principe. J'ai bien aimé l'idée de départ.
Pour le message de fin, je te conseille de changer "afforestation" par "reboisement" (^_^)

Je rejoins WhatsUpDesign : bon design et belle réalisation ! Oui, c'est un style jeu de foot mais cela nous change des jeux de tirs habituels. J'espère sincèrement que tu le finiras car il pourrait devenir un petit hit pour téléphone !

Vraiment bon !!! Belle idée d'avoir 3 types de tirs. J'aurais juste utilisé un seul bouton de tir en changeant le type mais il est très bon (5/5)

Vraiment très bon jeu. Manque seulement un peu plus de vies

Rien que le visuel donne envie d'y jouer !

Nope, cette GameJam est réservée exclusivement aux adhérents de Gamecodeur

Le meilleur shooter que j'ai joué de ma vie !!!!

Bien sûr que tu as ma permission (^_^)

(1 edit)

Oui, j'ai aussi testé, c'est plutôt cool. J'espère juste que la musique sera différente dans la version finale (^_^)

Tu pourras également rendre ton jeu Löve2D jouable directement en ligne.
Pour cela, il te suffit de suivre le tutoriel ici : Tutoriels de Asthegor

Bon petit jeu très prometteur !

Quelques améliorations mais toujours le bug malgré ton travail acharné...

(1 edit)

Lorsque tu pousses les caisses, des fois, elles se déplacent de 2 cases au lieu d'une seul.

Et cela arrive sur le tout premier niveau. Ton perso se déplace pas mais la caisse avance. ça fait bizarre...

Du bon travail. Quelques bugs à corriger mais c'est prometteur.

Pour moi, c'est

le meilleur jeu de la GameJam 

pour les raisons suivantes :
1) c'est en 3D ISO et c'est bien fait !
2) il y a des zones de glaces qui font glisser les caisses et les rochers
3) il y a des zones d'eau qu'il faut combler --> GÉNIAL !!!

Comme il faut aussi trouver des défauts, voici ceux que je vois :
1) à quoi il sert le vaisseau ?
2) Comment on peut finir le niveau 21 ? Il y a un bug lorsque l'on pousse une caisse ou le rocher sur la glace pour atteindre le bouton. On atterrit sur la même case que la caisse ou le rocher...qu'on ne peut pas pousser. Bref, on ne peut pas finir le jeu (^_^)

Très bon travail. De plus, ton code est super bien organisé.

Bravo ! Et bonne continuation !

Très bon travail pour une première GameJam avec Lua/Löve2D !
S'adapter à un nouveau langage est toujours difficile. Mais ça nous donne plus de challenges (^_^)

Un fichier LOVE n'est qu'une archive ZIP renommée (^_^)

Comme c'est développé en Löve2D, c'est jouable sur Windows (si tu as installé Löve2D)

Très bon jeu ! Les chariots qui se déplacent sur plusieurs cases, c'est une superbe idée.

J'ai vu qu'il y a des explications au début des niveaux mais malheureusement, elles disparaissent trop rapidement : même pas le temps de savoir qu'elles sont là. Il faut faire un reset du niveau pour les voir...

Bon travail !

Deux choses qui me tracassent :
1- Manque plein d'infos sur la page de ton jeu (voir la page "Overview" de la GameJam)
2- Archive RAR => c'est pas que j'aime pas les RAR mais le ZIP, c'est ce qui est le plus simple (Windows l'intègre dans son code)

Belle volonté d'améliorer le gameplay. Ça me fait penser aux premiers casques de réalité virtuelle : on se sentait mal après les avoir utilisé...

Petit bug technique : à un moment, après avoir mis plein de glace partout (ben ouais, un pingouin vit sur la glace ^^), le perso se retrouve projeté en dehors de la map....

La présentation du titre m'a tout de suite plu !
Il est probable que je fasse un truc similaire dans mon prochain jeu Löve2D (^_^)

J'adore aussi le fait de pouvoir revenir en arrière. J'y avais pensé mais ça m'est sorti de la tête. J'étais plus concentré sur ma librairie que sur le jeu (^_^)

En tout cas, bravo !

Si le nom du fichier est sensible à la casse alors, c'est que j'ai dû mal nommé le fichier.
Mais je ne sais plus, j'ai passé ma soirée à tester les jeux de la Jam (^_^)

J'ai la licence Pico-8 mais j'ai jamais franchi le pas pour développer dessus...pourtant, j'ai fait plein de jeux en Lua ! Alors, je tiens à te remercier de m'avoir donné envie de le faire.

Si je trouve comment publier son jeu Pico-8 ici pour y jouer directement, je te l'indiquerais.

(1 edit)

Il est vrai que les déplacements sont étranges.
J'aime bien le Cheat mode (très bonne idée !) mais il est activé par défaut (^_^)
Et le son quand on fait un reset (le "You lose") ne va pas avec le texte "You failed"...

Mérite quand même un bon 4/5 en note générale.

J'ai vu qu'il y avait du texte mais comme le jeu est pour des résolutions en 4K, avec mon petit portable en 1366x768, ben je ne le vois pas quand je joue...

Très bien réalisé avec un éditeur de niveau. En plus, les niveaux se rajoutent à la fin de ceux de "base".
Petit bémol malgré tout : le niveau 3 ne se lance pas quand on a fini le niveau 2.
J'ai pas testé avec l'ajout d'un niveau perso par contre...

Mais pour moi, c'est du 5/5 ! Bravo !

Jeu bien fait. Code très propre.
Rien à redire si ce n'est l'extrême difficulté du premier niveau.
Cela n'encourage pas les joueurs à continuer.