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A jam submission

Zombie HunterView project page

Prototype en C++ utilisant le moteur DinaSDL
Submitted by Asthegor — 2 days, 4 hours before the deadline
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Comments

(2 edits)

Tu à respecté le thème, l'IA te suis, j'aime bien les décor que tu à mis, par contre j'ai eu un peu de mal avec les touches,  j'aurai tendance à appuyer + sur les touches z,q,s,d de la main gauche que les flèche directionnelles, pour avoir l'écart entre mes 2 mains.

Developer

Tout d'abord, merci d'avoir testé mon prototype.

Je sais que la disposition des touches n'est pas adéquate. Mon clavier est un clavier Qwerty et je vous voyais mal appuyer sur W pour avancer (j'ai l'effet inverse dans beaucoup de jeux). 😁😜

De rien, ah oui je vois mais en soit ça pose pas vraiment de problème.

Submitted(+1)

Bravo pour le taf, effectivement le jeu n'a pas vraiment d'intérêt, mais c'est plutôt l'envers du décors qui est intéressant dans ton travail, j'ai parcourue en diagonal ta doc et je trouve ça vraiment cool !!

Je trouve ça tellement cool que je me demande si je vais tester ton moteur pour faire un petit proto, ça me permettrait de me sortir les doigts en C++

Encore bravo pour le test et je vais suivre ton travail d'un peu plus près 

Developer

Merci beaucoup pour ton retour.

J'ai eu beaucoup de problèmes pour comprendre puis mettre en place certains mécanismes (caméra pour ne citer qu'elle 😵‍💫).

Par contre, tu pourrais me dire ce que tu entends par "doc" ? J'en ai une pour mon moteur en Lua mais j'en ai pas pour celui utilisant SDL2 😣

N'hésite pas à me contacter sur Discord si tu as besoin d'infos/explications.

Submitted

Pardon je voulais parler du devlog 

http://sdl2.lacombedominique.com/

Developer (1 edit) (+1)

Non, vraiment, pas la peine de noter ce prototype.

Mais si vous le voulez vraiment, je vous invite plutôt à noter le code :
https://github.com/Asthegor/GJ35-Zombie