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Robbygame

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J'ai mis la dernière version: V3

- ajout du son et des effets spéciaux (klaxon, bruit de vitre, bruit voiture, casse...)

- eau qui bouge sous le pont

- feu/flamme animée

- les obstacles/objets posés sur la route ne se chevauchent plus 

- plus beau design du menu

- correction de petits bugs (delta time pour objet et activation non précise...)

J'ai mis la dernière version: V3

- ajout du son et des effets spéciaux (klaxon, bruit de vitre, bruit voiture, casse...)

- eau qui bouge sous le pont

- feu/flamme animée

- les obstacles/objets posés sur la route ne se chevauchent plus 

- plus beau design du menu

- correction de petits bugs (delta time pour objet et activation non précise...)

J'ai mis la dernière version: V3

- ajout du son et des effets spéciaux (klaxon, bruit de vitre, bruit voiture, casse...)

- eau qui bouge sous le pont

- feu/flamme animée

- les obstacles/objets posés sur la route ne se chevauchent plus 

- plus beau design du menu

- correction de petits bugs (delta time pour objet et activation non précise...)

(1 edit)

Typo corrigée

J'ai mis la dernière version: V3

- ajout du son et des effets spéciaux (klaxon bruit de vitre, bruit voiture, casse...)

- eau qui bouge sous le pont

- feu/flamme animée

- les obstacles/objets posés sur la route ne se chevauchent plus 

- plus beau design du menu

- correction de petits bugs (delta time pour objet et activation non précise...)

(2 edits)

J'ai mis la dernière version: V3

- ajout du son et des effets spéciaux (klaxon, bruit de vitre, bruit voiture, casse...)

- eau qui bouge sous le pont

- feu/flamme animée

- les obstacles/objets posés sur la route ne se chevauchent plus 

- plus beau design du menu

- correction de petits bugs (delta time pour objet et activation non précise...)

(1 edit)

J'ai mis la dernière version: V3

- ajout du son et des effets spéciaux (klaxon, bruit de vitre, bruit voiture, casse...)

- eau qui bouge sous le pont

- feu/flamme animée

- les obstacles/objets posés sur la route ne se chevauchent plus 

- plus beau design du menu

- correction de petits bugs (delta time pour objet et activation non précise...)

Oui ogg est gratuit mais mon C#/monogame ne les ajoute pas bien au projet de jeux...

Bien joué 

cela dit pour gagner fallait quand même quitter ce spot pour chercher les croix :)

Merci XD

débuter C#/monogame c'est déjà un grand pas d'accomplis 

merci

merci

je vois très bien ce que tu veux dire XD

quelques fois un petit détails, une petite image (comme le décès des acteurs avec le DEAD sur fond rouge) rappelle la scène du film...

Bien joué Bravo XD

XD

XD

je vais tenter une mise à jour pour rajouter des sons mais chuuut XD

(1 edit)

Bien vu XD   correction en cours...

merci pour le conseil pour les collisions :)

Si un atelier Gamecodeur parle des collisions avec les cercles, quel serait le nom?

Sinon si des tutoriels expliquent le principe serait-il possible de donner des liens, merci

(2 edits)

ajout de sons en cours grâce à des sons gratuit que je test actuellement:

http://www.universal-soundbank.com/

https://lasonotheque.org/

https://web-tech.fr/ou-trouver-sons-gratuits-libres-de-droits/


J'ai utilisé dans ma 1 ère version des musiques/sons pour le jeux, mais j'ai du retirer les sons/musiques car trop proche du film XD  (même si les sons ont été modifiés pour qu'ils ne soient pas comme ceux du film, le rythme était trop proche... en musique même un rythme peut être considéré comme une copie de l'originale...

En plus j'ai appris avec les ateliers Gamecodeur C#/monogame pour la musique/son que le MP3 était sous licence... à partir d'un certain nombre de téléchargements, il faut payer le droit d'utiliser des MP3 dans le jeux...

merci pour le conseil pour les collisions :)

Si un atelier Gamecodeur parle des collisions avec les cercles, quel serait le nom?


Sinon si des tutoriels expliquent le principe serait-il possible de donner des liens, merci

+ 1 vote pour te motiver à te dépasser et aller plus loin XD

Bien joué pour avoir tenté C#/Monogame pour cette Game Jame 32 comme moi XD

+ 1 vote pour la participation et pour avoir essayé C#/Monogame

 Bon début de jeux

+ 1 vote pour la participation

 Bon petit Plissken à la Rambo XD

+ 1 vote pour la participation

 Belle maîtrise des images 3D

+ 1 vote pour la participation

 Belle maîtrise des images

+ 1 vote pour la participation

 Beau petit jeux jouable XD

+ 1 vote pour la participation

 Belle maîtrise des images

+ 1 vote pour la participation

placer les obstacles aléatoirement permet quand même d'avoir un jeux qui varie à chaque fois qu'on rejoue (sinon ça devient trop monotone...)

je me suis posé la même question pour mon jeux... faire intervenir le hasard pour placer des obstacles ou pas?

 Belle course sur le pont XD

+ 1 vote pour la participation

 Belle maîtrise de la 3D

+ 1 vote pour la participation

(1 edit)

L' idée de l'avion et des buildings/Gratte-Ciel est un bon début, allez courage pour la suite XD

+ 1 vote pour la participation

 Belle maîtrise de la course et des obstacles

+ 1 vote pour la participation

 Belle maîtrise des images

+ 1 vote pour la participation

J'ai réussi du 1 er coup mais après j'ai rejoué 4 fois et j'ai perdu XD

+ 1 vote pour la participation

 Belle maîtrise des images

+ 1 vote pour la participation

Idée originale de casser les Building/Gratte-Ciel

 + 1 vote pour la participation

Bon début de jeux (juste rajouter les points, la vie, le score, la fin du jeux ... 3 ou 4 variables et une paire d IF XD)

 + 1 vote pour la participation

 Belle maîtrise des images

+ 1 vote pour la participation

(1 edit)

 Bonne idée de faire un jeux à la Street Fighter / karaté kid XD en utilisant Plissken  

+ 1 vote pour la participation

Sinon concernant mon jeux:

j'ai mis un peu plus de temps car c est mon premier jeux en C# Mongame (mini jeux).

J'ai eu un long blocage pour maîtriser Full Screen et mode 800 X 480 et le ratio (surtout la partie qu'on perd sur les côtés...) et les boutons (quand on récupère les X et Y de l'écran c'est pas la même chose que le X et Y de la scène du jeux sans ratio...) mais j ai résolu tout ces problèmes et la mission est accomplie pour cette Jam 32 (j'ai enfin pu créer un jeux en C# Monogame)

merci pour le soutien et les tests XD

(2 edits)

Salut à tous ;)

j'ai mis un peu plus de temps car c est mon premier jeux en C# Monogame (mini jeux).

J'ai eu un long blocage pour maîtriser Full Screen et mode 800 X 480 et le ratio (surtout la partie qu'on perd sur les côtés...) et les boutons (quand on récupère les X et Y de l'écran c'est pas la même chose que le X et Y de la scène du jeux sans ratio...) mais j ai résolu tout ces problèmes et la mission est accomplie pour cette Jam 32 (j'ai enfin pu créer un jeux en C# Monogame)


merci pour le soutien et les tests XD