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David Mekersa - Gamecodeur.FR

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A member registered Jun 30, 2014 · View creator page →

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(1 edit)

Not maintained for more than 1 year... sad, that's a great tool that need more users. 

Ca date un peu cette jam... Depuis je n'ai plus de mac sous la main :(

I use the last version (116).

Every time I start a new effect (Menu File / New) the menu Particles/Render/Color/Effects/Custom disappears.


La vitesse c'était un bug, j'avais mis en ligne une version debug avec le temps x 10... corrigé depuis.

La vitesse c'était un bug, j'avais mis en ligne une version debug avec le temps x 10... corrigé depuis.

Fin mardi à midi.

Corrigé merci !!

Tu dois être sur la zone d'appel (encadrée de rouge) pendant l'appel.

Ensuite dans le réfectoire pendant le repas.

Tu dois remettre les caisses à leur place si tu les déplaces.

Tu ne dois pas ouvrir ton inventaire en présence du garde.

Tu me diras si tu as raté une des ces instructions (j'améliorerai l'aide).

Limitez la vélocité de la balle à la taille d'une brique (si la brique fait 20 pixels de haut, limitez la vy à 19 pixels par exemple). C'est une rustine mais ça peut marcher.

Petit cours de programmation. On révise les grilles (en fait, les tableaux à 2 dimensions, les boucles, l'affichage de grilles).

Mais c'est juste cool ça... <3

J'aime beaucoup que le gameplay soit raconté sous forme de storytelling <3

Ton jeu n'est pas correctement packagé, il manque les DLL de Lua et SDL2. J'ai dû l'ouvrir avec WinRAR et en extraire les sources et les assets pour le lancer.

Mettre une image de cover stp, sinon on n'a pas envie de tester le jeu il sort "no image" dans la liste.

Mettre une image de cover stp, sinon on n'a pas envie de tester le jeu il sort "no image" dans la liste.

attention

Il vous reste jusqu'à demain pour rendre quelque chose pour la Jam 23. 

S'il vous manque un peu de temps : postez un projet partiel et mettez à jour dans les jours qui suivent, ne ratez pas le créneau !

Je passe la durée de la Jam à 22 jours.

Voici le thème et des pistes de travail. Bon code !

Mets plus de screenshots...

Allez, c'est Noël... 24h de plus !

Je prolonge de 24h. 

Il aurait été plus simple de me contacter.

Voilà ton lien pour l'ajouter : https://itch.io/jam/10432/add-game/444230?token=a3RodqxJqDdVFHQUPzZPkWCo6y8

(1 edit)

Pour partager et progresser dans le suivi de ton projet, maintiens un petit journal de ton projet !

Crée un projet ici :

https://www.gamecodeur.fr/nouveau-projet/

Publie de l'actualité ici :

https://www.gamecodeur.fr/nouveau-devlog-checkpremium/

Tu as retiré ta participation ? La page de ton jeu semble inaccessible et il n'y a pas de screenshot. Tu as bien mis en public ?

Allez un jour de plus...

COMMUNIQUEZ !

Le meilleur moyen de passer outre sa honte.

Le meilleur moyen de s'engager.

C'est de sortir du bois et de communiquer.

De plus, c'est un excellent exercice qui vous sera utile tout au long de votre vie.

Mon conseil :

Tu peux aussi créer une chaîne Youtube, une page Tumblr (oui ça existe toujours), etc.

Tu peux aussi streamer sur Twitch !

Bravo a ceux qui ont réussi a livrer avant minuit !

Pour les autres vous avez 48h de plus :)

Allez go!

Hieronims, élève fidèle de Gamecodeur a créé un script qui permet d’exporter votre jeu dans plusieurs formats depuis Windows:  PC Windows (32 bits, 64 bits), MAC OS X et WEB.

http://www.mazeofchronos.fr/gamesandgeek/love/

Très original !

Ca me rappelle ça (que j'ai eu la chance de visiter lors d'un Casual Connect) :


Même les écrans affichent des vrais horaires.

Le Guide de Programmation FTL est disponible !

Plus de 20 pages de conseils, de références et de code.

Gratuit pour les élèves Premium - Existe en version Collector (PDF + Videos Bonus).

Le lien : https://www.gamecodeur.fr/game-guide-ftl/

Voici le lien :

https://www.gamecodeur.fr/devlogs/