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A jam submission

Car ChaseView game page

Submitted by Mainc — 16 hours, 22 minutes before the deadline
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Car Chase's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#173.3003.500
Respect du thème#262.3572.500
Overall#262.8283.000

Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Mainc

Elève Gamecodeur depuis...
Avril 2019

Langage / Moteur utilisé
C# / Monogame

Temps passé (environ)
60H

Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Ce jeu est mon projet le plus complet malgré que je n'étais pas très inspiré par le thème de la Game Jam.

L'idée d'une course poursuite n'est pas très originale mais c'est le défi technique qui m'a motivé. J'ai réalisé la totalité des graphismes et utilisé bfxr pour la majorité des bruitages dont un trouvé sur internet comme les musiques.

Encore une bonne expérience, épuisante mais j'adore :D

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Comments

Submitted

Chouette ton jeu ! avec un vitesse ralentie si on fait du hors piste !
En cas de collisions entre 2 véhicules il y a parfois des superpositions entre les 2.
Bravo pour le pilotage des autres véhicules en automatique !! 
As-tu fait un devlog là-dessus ? Ce serait intéressant de savoir comment tu as procédé.

Petite remarque, on peut sortir de la map, sans que cela plante d'ailleurs.

Developer(+1)

Merci, ravi que tu aies apprécié !

Les véhicules collisionnent entre eux seulement quand c'est vraiment nécessaire pour le gameplay ;)

Je n'ai pas fait de devlog, il y a plus de 250 zones sur la route qui leurs servent de chemin à suivre et servent aussi à identifier si on est en dehors de la route . Pour positionner les zones, j'ai fait un "éditeur" qui est bien sûr désactivé pour les joueurs :D

La sortie de la map, j'ai laissé en considérant que ça n'avait pas d'importance sur le gameplay, je voulais rester dans les délais de la jam ;)

Submitted

Jeu de bagnole bien foutu. Physique au top.

Pas dans le thème malheureusement :-(

Developer

Merci d'avoir testé :)

Je suis d'accord, le scénario du jeu correspond mieux au terme de "s'échapper" que de "s'évader".

Submitted

Jeu très bien réalisé. Graphisme simple mais efficace. Très bonne ambiance sonore. Bravo.

Je trouve par contre qu'on est un peu éloigné de la thématique en l'état. Peut-être que si on avait incarné une voiture de police qui devait poursuivre des criminels évadés de prison, on aurait été plus raccord avec la game jam.

Developer

Merci beaucoup, c'est vrai qu'avec le recul j'aurai pu faire mieux pour le thème, j'ai considéré que les voitures à attraper sont celles qui font l'évasion et que l'on doit aussi s'évader de la police. Là le scénario du jeu correspond mieux au terme de "s'échapper" que de "s'évader".

Submitted

Bravo pour ton jeu l'idée reste assez original, les SFX sont très plaisant(surtout le démarrage,dommage qu'une seul fois).

Le jeu reste dur à gagner des points par contre.

Bravo pour ton jeu !!!!!!

Developer(+1)

Merci à toi, le démarrage est fait avec bfxr ;) J'ai voulu mettre un bruit de moteur constant mais je n'ai pas réussi à en faire d'une assez bonne qualité pour pouvoir l'entendre constamment. De même pour la police j'ai décidé de l'ajouter qu'à la fin, trop lourdingue sinon.

Submitted

ok,pas facile de trouvé des sons constants écoutable :)

Félicitations pour ta réalisation, ton jeu de "course" ou plutôt de poursuite est plutôt bien réalisé. L'ambiance sonore est top, il y a bien une présence de musique et de SFX, graphiquement c'est simple, mais tout est clair à l'écran. (Petit exercice si ça te chante: Empêcher la Caméra de se déplacer en dehors de la map! On voit le background bleu par défaut de MonoGame si on s'éloigne trop ;) )

 J'ai un peu de mal avec les touches (A, F, R sont très éloignés et sont moins standard que le très connu ZQSD ou simplement les flèches directionnelles, mais on finit par s'y faire)

Sinon au niveau du gameplay c'est plutôt simple mais bien amener,  Par contre ça me prend un temps fou de mettre la main sur ces voitures! ça aurait été super d'avoir un petit indicateur pour nous indiquer dans quelles directions sont les voitures qu'on doit défoncer! (Comme une petite boussole ou une flèche qui nous indiquerais où elles sont par rapport à notre position --> En haut à gauche, En bas à droite, ...)

Voilà c'est à peu près tout pour ma review, ça sera une bonne note pour moi! Il y a eu beaucoup de boulot, je t'encourage à continuer tes efforts, bravo! :)

Developer(+1)

Merci beaucoup pour cette critique exhaustive ;-)

La caméra je l'ai laissé volontairement comme ça par manque de temps, il faut le vouloir pour le remarquer bien joué pour ta trouvaille car ça montre que as beaucoup analysé le jeu et ça fait plaisir :D

J'ai eu la même remarque par un ami sur les touches, je ne suis pas fan du ZQSD, c'est pourquoi je compte rendre configurable les touches les prochaines fois.

Si j'éloigne un peu plus la caméra pour dézoomer, ça permettra mieux d'anticiper et ta remarque m'a aussi fait penser à un truc sympa que j'essaierai de mettre en place aussi.

Personne n'a cependant encore parlé des collisions, elles ne sont pas parfaites et je songe à essayer unity sur ce projet, j'imagine que unity doit faciliter cette approche mais c'est aussi intéressant de partir de rien...

Submitted(+1)

super jeu, bravo (y)

(+1)

C'est vraiment cool comme jeu, malgré que la route est un peu trop étroite xp, mais j'aime beaucoup le jeu, c'est vraiment du très bon travail !! Bravo à toi !

Developer

Merci beaucoup pour ces compliments :)

Les retours reçus me donnent envie de le faire évoluer !

Submitted (2 edits)

Génial comme concept Mainc bien qu'un petit peu éloigné du thème ! J'imagine bien un jeu comme ça en multijoueur tiens. :p

Un peu frustré parfois par la caméra que j'aurais aimé pouvoir reculer. :)

Bravo pour ta réalisation :)

Developer

Merci pour ton retour, c'est une bonne idée le multijoueur j'y penserai quand je suivrais le cours à ce sujet. 

J'en prends note pour la caméra :)

J'ai conscience que l'évasion est approximative comme en plus c'est un circuit fermé mais j'ai manqué d'inspiration pour choisir un autre concept.

Submitted

Pas mal du tout !! J'ai un peu galéré dans les virages ^^ Bravo à toi pour avoir fais tout de A à Y presque Z :P  

Developer

J'ai préféré prendre le son original de la police ^^ et pour la composition des musiques, peut-être que j'essaierais sur les prochains jeux.

Certains virages demandent à bien ralentir, le jeu n'est pas dans l'absolu une course, on peut se contenter de trouver sa proie en coupant la route, rouler à contresens ou l'attendre.

Merci d'avoir joué :-)

 

Submitted

Bien joué à toi pour ta participation ! J'ai un peu galéré sur la poursuite mais sinon bon feeling ^^ Ça m'a rappelé à quel point j'aimais bien Micro Machines ! 

Developer

Merci beaucoup, il faut tenter de choisir la meilleure stratégie pour les toucher ;)