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I had the opportunity to test a beta version and the game is really good!

"Rond comme un ballon, aussi jaune qu'un citron c'est lui Pacman !"

Super ! Cela mets déjà bien en appétit Gl0bul !

Impressionnant !!!!!

Génial pour une première Jam en plus ! Respect !

Petite remarques :
- Le passage au un niveau supérieur lorsque l'on est sur l'échelle est un peu trop dur à mon gout car c'est au pixel près.
- donner la possibilité de couper le son inviterait à jouer plus longtemps.

super !

Merci.

Cela a l'air vraiment chouette ! J'ai hâte de tester cela.

Cela marche mieux effectivement, cela va jusqu'à la page d'accueil avec le logo (cool !), j'ai trouvé qu'il fallait appuyer sur "N", cela lance l'intro et puis après cela plante car il cherche un joystic. J'essayerai de brancher ma manette ce soir. Je suis sous Windows 10 Pro. :

loading 3d lib - g3d
3d lib - g3d Loaded
game Loaded
----
intro
----
plane_game
init 3d game
Error: game/3d_game.lua:106: attempt to index global 'joystick' (a nil value)
stack traceback:
[string "boot.lua"]:637: in function '__index'
game/3d_game.lua:106: in function 'firstPersonPadMovement'
game/3d_game.lua:98: in function 'update'
game/game.lua:151: in function 'update'
[string "boot.lua"]:509: in function <[string "boot.lua"]:493>
[C]: in function 'xpcall'

J'étais curieux de voir le résultat mais le programme s'arrête chez moi au début au chargement de la config, au niveau de l'instruction : local file = assert(io.open("./game.conf", "rw")), dans le fichier config.lua alors que le fichier game.conf existe. Je n'ai pas de message d'erreur ...

Tu nous mets en appétit mais on a rien à se mettre sous la dent ! J'imagine que c'est pour bientôt.

Thank you !

(1 edit)

en tout cas c'est cool !

Super ! C'est pour le nouvel an Chinois ? ;-D

Cool !

je te rassure tu n'es en rien la cause de l'absence de ma livraison. C'est que j'ai bataillé pour afficher des images en Javascript et du coup le délai restant était trop court pour rendre quelque chose. Je continue de mon côté, en fait la Jam n'était qu'un prétexte à mettre en pratique.

Bravo en tout cas pour le résultat ! et Bonne année !

Félicitations pour ta Jam ! 

Super ! Très bien fait bravo !

Joli travail ! Le jeu est fun !

Excellent, bravo ! 

Merci à toi d'avoir mis le source, je regarderai avec attention pour voir comment tu as fait cela !

Super boulot ! Un FPS dans la neige ! Génial !

Ce qui serait bien ce serait de permettre le tir avec le clic gauche de la souris comme tout bon FPS qui se respecte car sur la barre espace c'est compliqué en même temps de tirer, de viser avec la souris et de se déplacer d'autant plus que les touches QZSD ne sont pas gérées.

La présence d'un viseur (par exemple un flocon de neige grossi) serait le bienvenu pour pouvoir "fraguer" et faire des "Head shots" ! 

Il faudrait également un son pour l'impact d'une boule reçue sur soi (et sur l'ennemi), pour savoir que l'on est touché et ainsi réagir à la proximité d'un ennemi.

En guise de barre de vie, ce serait peut-être plus simple à gérer pour toi si tu changeais simplement la couleur du bonhomme (blanc, orange, rouge s'il avait 4 points de vie avant de disparaître).

J'ai eu un "campeur" parmi les bonhommes de neige qui s'était placé sous un arbre... bon heureusement j'ai vu sa silhouette arrondie, était-ce prévu ou un hasard du positionnement aléatoire ?

J'ai également eu 2 ennemis qui étaient hors de portée car placés au delà de mon arène.

Enfin, il y en avait 2 qui me poursuivaient, c'était chaud !

Je pense que vas pouvoir encore t'amuser en apportant quelques petites retouches.

(1 edit)

Noooonnnn ! Tu as pris les mêmes assets que moi !!!!
Il est bien fait le scrolling paralaxe !

Cool !

Excellent ! Je suis allé jusqu'au sokoban où j'ai bloqué !

Magnifique travail ! Bravo à vous. 

La manette Xbox n'est pas encore prise en charge, j'imagine que cela viendra plus tard.

Très original bravo !

(1 edit)

Vive Rafa !!! Sympa l'intégration du terrain dans un décor différent.

Enooooooooormmmmmmeeeee !!!!

Très beau classement bravo !

Joli podium Raphy !

Pole position !!!

Tres impressionnant pour une première Jam ! Bravo

Gros boulot bravo !

Tres sympa Tsukishinen !

Très belle adaptation ! Bravo !

Super !!

Beh dis donc ! Respect Monsieur DeadSystem ! 

Salut Crypto, merci pour lui.

Salut Storm, merci pour lui.

Ce soir il devrait livrer une version plus complète avec des combats en vue de dessus sans IA pour l'instant.