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(1 edit)

en tout cas c'est cool !

Super ! C'est pour le nouvel an Chinois ? ;-D

Cool !

je te rassure tu n'es en rien la cause de l'absence de ma livraison. C'est que j'ai bataillé pour afficher des images en Javascript et du coup le délai restant était trop court pour rendre quelque chose. Je continue de mon côté, en fait la Jam n'était qu'un prétexte à mettre en pratique.

Bravo en tout cas pour le résultat ! et Bonne année !

Félicitations pour ta Jam ! 

Super ! Très bien fait bravo !

Joli travail ! Le jeu est fun !

Excellent, bravo ! 

Merci à toi d'avoir mis le source, je regarderai avec attention pour voir comment tu as fait cela !

Super boulot ! Un FPS dans la neige ! Génial !

Ce qui serait bien ce serait de permettre le tir avec le clic gauche de la souris comme tout bon FPS qui se respecte car sur la barre espace c'est compliqué en même temps de tirer, de viser avec la souris et de se déplacer d'autant plus que les touches QZSD ne sont pas gérées.

La présence d'un viseur (par exemple un flocon de neige grossi) serait le bienvenu pour pouvoir "fraguer" et faire des "Head shots" ! 

Il faudrait également un son pour l'impact d'une boule reçue sur soi (et sur l'ennemi), pour savoir que l'on est touché et ainsi réagir à la proximité d'un ennemi.

En guise de barre de vie, ce serait peut-être plus simple à gérer pour toi si tu changeais simplement la couleur du bonhomme (blanc, orange, rouge s'il avait 4 points de vie avant de disparaître).

J'ai eu un "campeur" parmi les bonhommes de neige qui s'était placé sous un arbre... bon heureusement j'ai vu sa silhouette arrondie, était-ce prévu ou un hasard du positionnement aléatoire ?

J'ai également eu 2 ennemis qui étaient hors de portée car placés au delà de mon arène.

Enfin, il y en avait 2 qui me poursuivaient, c'était chaud !

Je pense que vas pouvoir encore t'amuser en apportant quelques petites retouches.

(1 edit)

Noooonnnn ! Tu as pris les mêmes assets que moi !!!!
Il est bien fait le scrolling paralaxe !

Cool !

Excellent ! Je suis allé jusqu'au sokoban où j'ai bloqué !

Magnifique travail ! Bravo à vous. 

La manette Xbox n'est pas encore prise en charge, j'imagine que cela viendra plus tard.

Très original bravo !

(1 edit)

Vive Rafa !!! Sympa l'intégration du terrain dans un décor différent.

Enooooooooormmmmmmeeeee !!!!

Très beau classement bravo !

Joli podium Raphy !

Pole position !!!

Tres impressionnant pour une première Jam ! Bravo

Gros boulot bravo !

Tres sympa Tsukishinen !

Très belle adaptation ! Bravo !

Super !!

Beh dis donc ! Respect Monsieur DeadSystem ! 

Salut Crypto, merci pour lui.

Salut Storm, merci pour lui.

Ce soir il devrait livrer une version plus complète avec des combats en vue de dessus sans IA pour l'instant.

Poste ton jeu tel qu'il est ce n'est pas grave. Tu pourras le poursuivre plus tard.

Chouette ton jeu ! avec un vitesse ralentie si on fait du hors piste !
En cas de collisions entre 2 véhicules il y a parfois des superpositions entre les 2.
Bravo pour le pilotage des autres véhicules en automatique !! 
As-tu fait un devlog là-dessus ? Ce serait intéressant de savoir comment tu as procédé.

Petite remarque, on peut sortir de la map, sans que cela plante d'ailleurs.

cool, je ne suis pas arrivé à sortir en 60 secondes.

Peut-être faudrait-il plusieurs map plus petites dans les premiers niveaux.

Bonne idée le brouillard ! 

jolie 1ère jam !!

bravo !!! super boulot !!

Merci Kelobr

Ah désolé pour ne pas avoir géré le clavier, c'était ma 1ère Jam

Magnifique ! Bravo ! Pour une 1ère Jam ça promet pour la suite !!!

Superbe réalisation ! Bravo ! Le tir à la souris est très lent avant de pouvoir se regénérer, j'imagine que c'est volontaire mais du coup cela rend difficile la jouabilité.

Bon code à toi.

Oui, lol c'est pour mon débug :-D

J'aime beaucoup le résultat ! Félicitations !

Jolie réalisation. Je n'arrive pas à prendre le jérican ou à interargir avec le zombie. J'ai dû louper quelque chose.