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Lucowlmes

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Bonjour à nouveau Mossieur Patate, 

un plaisir de te lire à nouveau :). Oui j'ai vu que tu y as participé à la GMTK, bravo, ton jeu a d'aileurs l'air super intéressant, je le testerai aussi sur ta page ;). Il fallait y penser, ton idée est super originale. Bon courage pour ton planning de tests alors, et je te souhaite bonne chance pour les résultats.

Merci, j'ai hâte de voir ton test et ton commentaire sur Mystery of the 4 seasons Island. Oui l'artwork que j'ai fait main m'a pris beaucoup de temps, et c'était mon premier jeu, j'en suis tout aussi fier que celui-ci. Je dois d'ailleurs uploadé le dernier patch correctif que j'ai developpé pour améliorer le gameplay. 

A bientôt ! 

Cordialement,

Lucowlmes. 

Salutations Alban-R :). 

Ahah, oui comme je l'ai dit ils sont vraiment très très anciens :D. Ravi en tout cas que tu te sois confrontés à eux et d'avoir joué à mon jeu ;). 

Merci pour ton retour positif, ca fait plaisir, content que tu aies aimé l'histoire. Je vais faire en sorte de l'intégrer encore mieux au jeu du coup, ça me motive ;). 

Bonjour Mossieur Patate, 

Merci d'avoir testé et joué à mon jeu :). 

Je suis content que tu aies aimé mon jeu de réflexion, je suis un grand fan de ce type de jeu, d'où le fait que je l'ai combiné à un escape game.  Oui pour trouver la réponse à l'énigme, regarde bien le sol... ;) 

Merci pour tes suggestions !  En effet je n'avais pas eu le temps d'implémenter une petite interface, du coup je vais le faire pour améliorer le jeu et son gameplay.  Je vais aussi travailler sur une intro du jeu avec les règles. 

Coucou Shaman77, 

Merci d'avoir joué et testé mon jeu :). 

Je te remercie vraiment pour ton appréciation, ton jeu aussi est excellent, bravo pour ta victoire bien méritée ;). 

Je l'ai trouvé au final, merci pour l'indice ;)

(1 edit)

Coucou Crypto Logiq, 

C'est un très beau jeu que tu as fait là :). J'aime le bruitage des tirs, pour moi ça suffit je trouve, c'est comme mon jeu ça fait la musique comme les jeux d'arcade dantan :).

J'ai essayé le code de mon enfance le plus connu, celui de Sonic the Hedgehog 1, le fameux "haut bas gauche droite A + start", bon là sans le start, je faisais mon malin j'étais sûr que ça serait ça, mais non T_T.   

Bon bah je le trouverai ! :D,  en attendant ça m'a vraiment amusé de dézinguer l'ia ^^.

(1 edit)

Coucou Gl0bul. 

Merci pour ton passage sur ma page et d'avoir essayé mon petit jeu et je suis content que tu le trouves cool. :)

Bah écoute je te remercie beaucoup pour ton commentaire, tu viens de m'inspirer une idée d'enfer ! ;D

Je la posterai en ligne une fois la jam finie ;).

C'est super sympa de ta part, merci pour ton conseil. 

(2 edits)

Bonjour Case84, 

Merci beaucoup d'avoir téléchargé le jeu et d'y avoir joué ! Content de ton retour et de savoir que tu as été très enthousiaste d'y jouer. 

Effectivement, j'ai retouché à plusieurs reprises et j'avais même corrigé le niveau 2 pour l'affichage de la boule se confondant avec le décor, ça a été l'une de mes difficultés par rapport aux contraintes d'affichages imposées. Le monochrome était un vrai défi car à plusieurs reprises j'aurais aimé mettre pas mal de couleurs ou au moins des nuances de jaunes comme la vraie Game Boy :). 

Ahah, oui, le niveau secret est vraiment très difficile, je l'ai fait exprès. Un seul objet te permet de le terminer ;). Il faut tout essayer mais tu retournes hélas parfois à zéro au niveau 1 ^^. 

Petit indice : Analyse bien le graphisme de chaque décor dans chacun des levels, ça forme des inscriptions ;).  Courage jeune explorateur ;). Je sais que ton drône triomphera ! :D

Bonjour Crypto,

Merci pour ton commentaire sur mon jeu et d'y avoir joué ! Je suis heureux de savoir que tu trouves le jeu pas mal. 

Je te remercie également pour ton retour. 

Effectivement c'est une bonne idée, je ferais cette mise à jour avec un petit screen qui montrera les éléments du jeu une fois la jam terminée comme ça va nécessiter de toucher pas mal au code. Je proposerai donc cette MAJ post jam si tu voudras la voir ;). 

Merci beaucoup pour ton commentaire Senjinsama, 

je suis content que tu l'aies trouvé original et que l'idée te plaise ^^. C'est ma seconde GameJam et je pense avoir bien progressé, alors ton message me fait super plaisir et m'encourage. J'ai trouvé ton jeu super aussi. Bravo à toi. 

Effectivement il faut faire appel à sa mémoire, mais tu regagnes aussi une vie chaque fois que tu prends un escalier et changes de level ;). 

(1 edit)

Ouah, franchement bravo Senjinsama ! Tu as bien exploité le pack POLARIS de David. Tu devrais même le mettre en témoignage sur la page de celle-ci pour un retour de nos jeux sur cette formation. Très bon travail, j'adore progresser dans les niveaux et éprouver de plus en plus de difficultés au fil de ceux-ci. Belle participation pour cette jam ;).  J'adore aussi tes sprites.  Ca a été un plaisir de jouer à ta belle version revisitée de Polaris avec les contraintes de la Thumby. T'as bien géré l'affichage et même ton texte :). 

Pour reprendre tes mots, 

"

Je suis content car c'est le premier jeu que je fais avec des niveaux de difficulté et une boucle restart du jeu, avec réinitialisation. " 

Et bah félicitations ! T'es reparti de la jam en apprenant plein de nouvelles choses et en te challengeant tout comme moi et tous les participants sur les contraintes imposées et c'était le but principal ! Bravo. 

C'est rien ça, merci Sam, mieux vaut tard que jamais comme on dit :). 

Merci Robby, c'est gentil :)

Coucou Lysenti, 

GG pour ton classement, première place :D. 

J'ai adoré ton jeu, car il m'a replongé en enfance, ça m'a fait pensé à Choplifter sur Master System ou faut sauver des gens en hélicoptère et se poser sans crash, et aussi Supercopter (Airwolf) sur NES ! 

Mention spéciale pour ce côté rétro très réussi et l'ambiance de Desert Striker que j'adorais aussi en plus des jeux que j'ai cité ci-dessus :D.  

PS : désolé pour mon commentaire après JAM, je n'étais pas là ce week-end mais j'avais noté ton jeu ^^.  

Je te suis car j'ai adoré ton jeu, belle participation pour cette JAM, fallait le trouver, vairement une bonne idée l'ambiance hélico / météo qui perturbe ou améliore le gameplay, super ! 

A bientôt, j'ai passé de bons moments à y jouer ;). 

Lucowlmes

(1 edit)

Bravo Lysenti pour ce merveilleux jeu et ton classement à la première place, GG ! :D

PS : bien l'aspect universel avec la traduction FR/Anglais ^^, mention spéciale pour ça et le beau graphisme et ton gameplay hyper génial ! 

Bon petit jeu, j'ai adoré ! :D 

J'ai hâte de voir la suite de son développement comme l'ajout de monstres, d'obstacles météo (iceberg, ou givre qui fait déraper...) 

Bien ! :D

(1 edit)

Coucou Neortik, 

Super jeu bravo, c'est un bon prototype que t'as fait là, j'adore l'ambiance en tout cas, félicitations pour ton classement ^^. 

Perso ce que j'ai adoré le plus, c'est l'idée du drapeau ! Bien ça ;). 

Je te suis car j'ai hâte de voir comment tu vas faire évoluer le jeu [Ennemis, obstacles...] , je t'encourage à le faire, GG à toi, une belle participation pour cette JAM ;).   

PS : Désolé pour mon commentaire en retard, je n'étais pas là ce week-end, mais j'avais voté ton jeu ^^.  Pour moi, mieux vaut tard que jamais, comme ça t'as mon retour également ;). 

A bientôt. 

Lucowlmes

Coucou Lysenti :D. 

Je suis ravi que tu aies pris le temps de passer sur mon petit jeu ^^.   

Ton commentaire me touche, ça fait plaisir, surtout que j'ai pris du temps pour faire mes graphs Maison :D. Je voulais représenter mon propre univers ;). Et merci pour tes encouragements :). Bravo à toi pour ton classement, première place, c'est cool :D. 

J'ai déjà fait une V2 du jeu, avec corrections de bugs divers comme disparition des pièces, les pièces qui peuvent sortir du puzzle et surtout la maniabilité, le jeu va se jouer en un seul clic gauche maintenant :D. Par contre, les carrès effectivement, j'ai pas fait, je vais y travailler pour une V3 ;), merci beaucoup pour l'idée ! 

Je vais faire un Devlog pour ce jeu, n'hésite pas à me suivre si t'as envie ;), et continuer à me donner tes retours ^^. A bientôt. 

Bien à toi,

Lucowlmes

Merci Robby, ton commentaire me touche, ça fait plaisir, je suis ravi que t'ai aimé le design, il m'a pris du temps :). 

Je voulais un peu représenter mon univers ;)

(1 edit)

Salut Neortik,  

Hey, t'as trouvé les petits indices, je suis content, t'es le premier ! :D Effectivement, ma signature est toujours au bon endroit, c'était pour aider ;). 

Je te remercie beaucoup d'avoir pris le temps de tester mon jeu.  Merci pour tes retours ! 

J'ai fait une V2 qui corrige tout ça justement, maintenant tu gères tout en 1 seul clic gauche, et les pièces ne disparaissent plus et ne sortent plus du puzzle coulissant. Il était interdit de publier ça pendant la jam, car ça modifiait trop mon gameplay.  Je vais du coup le poster là bientôt en devlog si tu veux voir l'évolution et me donner ton avis :). Bravo à toi pour ton classement ;).  

Effectivement, pas d'écran de victoire, je dois faire ça dans une V3 ^^. Pour le décalage, en fait j'ai fait les tuiles séparément dans Piskel, et je ne voyais pas le puzzle dans sa globalité, d'où les difficultés que j'ai rencontré. J'ai pas trouvé d'autres solutions pour dessiner, si t'en as une je suis preneur ;).  

GG à toi d'avoir réussi à compléter les  4 puzzle ! :D   

A bientôt sur mon devlog j'espère, n'hésite pas à me suivre si t'as envie, je vais moi même te suivre car j'ai bien aimé l'idée de ton jeu ;)

Bien à toi,

Lucowlmes

Ok, ça marche :). Félicitation pour ton classement ;)

Merci c'est gentil :), et derien ;)

Oui d'accord, tu veux que je teste lesquelles en priorité ? :) 

Bonne idée de tout remettre à jour ;)

Bonjour Fredeaux, 

Je te remercie d'avoir pris le temps de tester mon jeu et mis une note ainsi qu'un commentaire :). 

C'est très gentil à toi, effectivement niveau gameplay j'ai pas mal à m'améliorer, mais tu as cerné l'essentiel de ce que je voulais mettre en avant, et ça c'est super cool ! Merci de l'avoir souligné ^^. 

Merci encore pour tes encouragements ;). 

Bien à toi,

Lucowlmes

Oui ça se ressent que tu aimes ça :). Je t'en prie, avec plaisir ;)

Je t'en prie, j'ai aimé le faire et je trouve ça cool qu'on se donne nos avis les uns les autres sur notre travail acharné pour cette Jam dont le thème n'était pas si facile au final pour l'inspiration ^^. 

Oui et t'as bien eu raison de te lancer ;). Je te suis pour voir l'évolution du jeu alors et tes prochains projets ;). A bientôt, merci pour ta réponse ;). 

Salut Nyonix, 

Un bon petit jeu de simulation, comme à la Story of Seasons :), ou à la Harvest Moon, bien mignon ^^. 

Pour un prototype c'est super réussi, franchement je t'encourage à le continuer, mais par contre, dommage, tu n'as pas mis les touches pour y jouer, et du coup j'ai regardé ta page itch io, pareil. 

Alors j'ai trouvé comment changer d'objet (touches 1 à 6 en dessous des touches F), et pour utiliser l'objet touche X. Ca marche pour l'arrosoir, mais pour les autres objets non. 

Comment fait-on ? Je suis un peu frustré, j'aurais aimé y jouer un peu plus ^_^. Sinon belle promenade agréable dans ton jeu sous la pluie ;). 

Lucowlmes. 

Coucou Sanjivan974, 

Bon petit jeu de casse-brique pour ta première GameJam, bravo à toi, c'est ma première aussi avec mon petit jeu que j'ai proposé ^^. 

Bonne continuation, continue sur ta lancée ;). 

Hello cher RYC2026, 

Bah écoute, superbe jeu, quoi dire d'autre :D ?  Le format Tétris est très apprécié pour ce genre de jeu, donc bien vu pour le format ! Un bon petit moment à jouer, et la voix des personnages en sélection est kiffante ! 

J'ai adoré les bruitages transitions jour/nuit aussi (la cocotte et le hibou, la classe quoi :D )

C'est vraiment bien trouvé, le fait qu'on doit esquiver et prendre que les éléments corrects me refont penser à un très bon jeu NES que j'adorais, Yoshi cookies :). 

Bravo pour ton jeu pour cette jam, belle participation. 

Petites idées d'amélioration : 

-> Par contre, juste un petit bémol, plus tu augmentes la difficulté, moins on peut aller à l'autre bout de l'écran chercher le nuage ou le soleil, donc je pense que tu devrais aussi augmenter la vitesse de déplacement du personnage en même temps que celle des objets météo qui tombent ;). 

-> Juste, le "quitter", quand je lisais les règles, j'ai fait quitter par instinct au lieu de menu, je pense que tu aurais du masquer le bouton quitter du coup :). Rien d'important car on n'a pas encore commencé à jouer ;). 

-> Plusieurs niveaux car ce jeu est très addictif, on en redemandait, dommage de retourner au menu ^^. 

Bon code et bonne journée ! 

Lucowlmes

Je t'en prie :). J'ai hâte de voir ton prochain jeu ;). 

Un bon petit jeu de table mémo bien sympa comme quand on était enfants, super agréable, sur le thème de la météo. C'est bien trouvé :), ça nous fait 2 jeux de tables avec le mien également ^^. 

Ca fait passer un bon petit moment. 

Bien joué, t'as pris le temps de consolider un nouveau langage que tu apprends, et pour une jam, c'est une belle prise de risque qui paye, alors chapeau à toi et merci pour ce petit moment de jeu agréable et nostalgique ;). 

Lucowlmes

(3 edits)

Bonjour Half Squid, 

Je te souhaite d'être sur la selection du live de David ! Tu le mérites :)

J'ai passé un très bon moment en jouant à ton jeu, adorant le jardinage et surtout prendre soin de mes fleurs, ça fait très écologique et un jeu basé sur l'environnement fait du bien, surtout en ce moment. C'est très chill, et la musique y aide, j'ai adoré. 

 C'est marrant tu vois, j'y avais pensé à faire un jeu comme ça pour les enfants apprendre à créer un orage ou le système d'evaporation ! Mais j'ai pas encore le niveau pour.  

Gros Points Positifs : C'est très bien réalisé, surtout tu tiens bien compte de la Nature, très réaliste ! (Nuit et photosynthèse, etc...) , l'écran principal qui explique les commandes et le principe du jeu aussi ! La fleur qui évolue selon comment on en prend soin (fâne, fleurit...) 

Belle réalisation sur le thème de la météo, je pense que la difficulté de prise en main dont parle tous les autres commentaires sont dû au fait que les barres devraient descendre un peu moins vite, j'ai une bonne idée pour ça à te soumettre si t'as envie d'aller plus loin dans ce jeu : 

--> mettre des niveaux de difficultés, ca fait varier plus ou moins lentement les barres

--> un petit effet de pluie pour le nuage aurait été sympa, et de la vapeur pour le soleil 

Après c'est normal que la prise en main ne soit pas si facile dans un jeu comme ça je trouve, car c'est le concept, il faut aller vite et prendre soin de sa fleur, et ne pas prendre de raccourci par la Terre :D. 

J'ai adoré l'écran qui résume notre exploit : j'ai su aller à 3 jours max :D. Ce que j'ai apprécié le plus dans cet écran c'est ta délicatesse pour formuler les choses que l'on ressent "elle vous en remercie du paradis des fleurs !" : Trop bien ça ! :D 

Belle participation à la jam, j'ai hâte de voir les prochaines avec toi ;). 

Bien à toi, 

Lucowlmes

(1 edit)

Bonjour RicoPetitDej, 

Big GG, pour moi clairement il sera dans le podium ce jeu, hâte de voir David qui voyage beaucoup le tester en live ! :D (je te le souhaite en tout cas RicoPetitDej) 

Tout a clairement été pensé, GameOver, Succès... Continues, moi un jeu comme ça encore plus avancé et complet, je l'achète sur les plateformes PC/consoles ! :D 

Très bien réalisé,  je suis bluffé, le soucis du détail, incroyable, et bilingue en plus, tu as pensé à tout :D (par contre l'aide n'est qu'en français, t'as du oublier de traduire ou pointer dessus ;) ) 

Un grand bravo à toi, ce jeu est très addictif, on a envie d'y jouer en boucle, et a une longue espérance de vie ! (3 modes de difficultés, du random...)  

Effets spéciaux géniaux, dans le thème à 100% ! Et ça me fait penser au jeu No Broadcasting, très bonne idée ! C'est dans les jeux du moment et ça cartonne ;). 

En plus j'ai pu lire que ça part d'une délicate attention pour ta nièce, c'est vrai que ce jeu est très pédagogique, on voit la géographie mais aussi la culturé générale car parfois c'est une devinette au lieu de nous faire placer la ville, j'ai adoré ! :D 

Merci, j'ai passé un très bon moment à jouer à ton jeu ! 

PS : j'ai oublié de parler des Mr. Patates rigolos avec les yeux qui suivent la souris, du coup je cliquais partout voir si y'avait pas un bonus caché dans les menus ! :D (une idée à creuser d'ailleurs, je suis très friand de ce genre de choses... ) ;) 

Bien à toi, 

Lucowlmes

Ouah, vraiment très bien réalisé, le soucis du détail, incroyable, et bilingue en plus, tu as pensé à tout :D (par contre l'aide n'est qu'en français, t'as du oublier de traduire ou pointer dessus ;) ) 

Un grand bravo à toi, ce jeu est très addictif, on a envie d'y jouer en boucle, et a une longue espérance de vie ! (3 modes de difficultés, du random...)  

Effets spéciaux géniaux, dans le thème à 100% ! Et ça me fait penser au jeu No Broadcasting, très bonne idée ! C'est dans les jeux du moment et ça cartonne ;). 

En plus j'ai pu lire que ça part d'une délicate attention pour ta nièce, c'est vrai que ce jeu est très pédagogique, on voit la géographie mais aussi la culturé générale car parfois c'est une devinette au lieu de nous faire placer la ville, j'ai adoré ! :D 

Merci, j'ai passé un très bon moment à jouer à ton jeu ! 

PS : j'ai oublié de parler des Mr. Patates rigolos avec les yeux qui suivent la souris, du coup je cliquais partout voir si y'avait pas un bonus caché dans les menus ! :D (une idée à creuser d'ailleurs, je suis très friand de ce genre de choses... ) ;) 

Big GG, pour moi clairement il sera dans le podium ce jeu, hâte de voir David qui voyage beaucoup le tester en live ! :D (je te le souhaite en tout cas RicoPetitDej) 

Bien à toi, 

Lucowlmes

Oh c'est rien, c'est mieux deux fois que zéro :D. Et puis ça m'a fait plaisir de te répondre 2 fois ;)

Salutations Ricopetitdej, 

Je te remercie vraiment pour tes félicitations, ça fait plaisir, et comme c'est ma première, c'est important pour moi, ça me motive encore plus de continuer à en faire d'autres :D. 

Merci également pour ton vote, ton commentaire et ta note, ça fait super plaisir ^-^. 

Effectivement, c'est un bug que j'ai sur mon puzzle, ça et aussi le fait qu'on peut faire sortir du puzzle une pièce (ou la faire disparaitre, comme tu as pu subir, je suis désolé pour ça). Par contre ça m'interesse de savoir comment tu as fait, c'est en faisant plusieurs clics gauches ? T'as bien fait les 3 clics (droit, molette et gauche ) ? J'ai vu aussi que ce bug se produit à la sauvegarde du puzzle quand on clic sur retour sur l'île. 

Je pense que c'est un bug de ma liste quand j'y accède et modifie les coordonnées, faut que j'y retravaille, je vais voir pour améliorer ça en essayant de travailler l'échange d'images plutôt :). Si tu as un avis là dessus, je suis preneur pour m'améliorer ;). 

Je suis ravi que le jeu t'aies plu sinon, je t'invite à me suivre si tu veux, pour voir l'évolution ;).  Bon code à toi et à bientôt :D. 

Bien à toi,

Lucowlmes

(1 edit)

Bonjour Half Squid :), 

Merci pour  ton commentaire, ta note et tes félicitations, ça fait plaisir ^_^, c'est motivant pour continuer à faire d'autres jams ! Je suis ravi de m'être lancé dans l'aventure jam en à peine 2 mois effectivement, et encore plus d'avoir pu lancer un jeu jouable, avec quelques bugs cela dit que je dois corriger ;). 

Je te remercie beaucoup d'avoir testé mon jeu et pour m'avoir donné des futures pistes de travail, effectivement, je vais essayer de faire un déplacement clavier ou souris en 1 clic au choix dans ma prochaine MAJ du jeu tiens ! :D 

J'apprécie vraiment ce retour de ta part ;). 

Je suis ravi que le jeu t'aies plu, n'hésite pas à me suivre si t'as envie, comme ça je te tiens au courant de l'évolution ;).  

Bien à toi, 

Lucowlmes

(1 edit)

Re Half Squid :), 

Y'a eu doublon de ton commentaire mais comme je tiens à répondre absolument à chacun des commentaires qu'on me fait, car j'apprécie vraiment fortement, et bien je te réponds à celui-ci aussi :D. A bientôt ;). 

Bien à toi, 

Lucowlmes

Bonjour Slim30,

Merci beaucoup pour ton commentaire très agréable, ça fait vraiment plaisir et ça me motive :). C'est vraiment cool de ta part d'avoir testé mon jeu, fait un commentaire et mis une note ^^. 

Je suis vraiment ravi que le jeu t'aies plu, c'était comme un prototype du coup là, mais comme je vois que ça plaît, je vais l'améliorer, corriger les bugs et le continuer ;). Merci pour ton retour à ce sujet. 

Bah c'est bien que tu aies participé aussi, il n'est jamais trop tard, donc un big GG à toi aussi d'avoir participé alors ;). C'est vrai que ça améliore beaucoup, j'ai pas mal progressé et appris avec cette première jam, en complément de l'aprentisage GameCodeur de David ^^.  

A bientôt alors, n'hésite pas à me suivre si tu aimes ce que je fais ;). 

Bien à toi, 

Lucowlmes.