Thank you very much for your feedback :)
I am very sorry for the freezing's screen bug. The problem is a wild while loop that I've already fixed, but I must wait the end of the vote to update the project.
thank you for playing :)
Thank you for playing and for your feedbacks :)
I've caught the "goblin game's killer" bug ..... mouhahahaha .... should be fixed in next update
I've intentionnaly set Lady Mrs Vanda as the "one shot killer" because it could be frustrating to pass time on the dungeon whitout characrters improvment, inventory management and solid story. So it became a small prototype dungeon crawler demo
Coucou Raphytator,
merci d'avoir testé le jeu,
Je suis du même avis que toi concernant l'expérience utilisateur. J'ai sous-estimé la migration du mode de combat initial vers un mode de combat RPG, celà a eu pour effet de déplacer le coeur du jeu (initialement la gestion du refuge) vers un nouveu coeur : "la montée en level". Pour citer Matthew Davis : "Just Follow design, don't create design!" (GDC2019).
Le jeu est très beau, çà donne envie d'y replonger. Les thèmes de l'aléatoire et de la survie sont respectés. Il y a du très bon travail de réalisé en peu de temps. bravo. Par contre j'ai trouvé difficile la manipulation de l'avatar, mais çà ne gâche pas l'expérience, çà colle avec un style survie version hardcore.
Coucou HydroGene, merci pour ton feedaback. On va mettre à jour les fonctionnalités. En ce qui concerne l'alerte antivirus, je ne sais pas comment résoudre ce problème, parce qu'avec un zip j'ai le même souci. Si tu as des tuyaux, je suis preneur (envoies-les sur le discord :) ). J'ai fouillé en vain le net mais j'ai rien trouvé de parlant, à part les dernières news de acebook, des vidéos rigolotes sur youtube, des kadramas, la suite de onepiece et beaucoup d'autres ...