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A jam submission

Go Marty!!!View game page

Submitted by Monomax — 5 hours, 19 minutes before the deadline
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Mon Idée (3-4 lignes)
Faire un jeu d’évitement style 2D, les obstacles doivent apparaitre aléatoirement, et leurs vitesse doit augmenter pour simulé la vitesse de la voiture.

Ce qui s’est bien passé pendant le Challenge (3-4 lignes)
Les commandes de la voiture
Les spawn aléatoire

Ce qui s’est mal passé pendant le Challenge (3-4 lignes)
-La gestion des différents acteurs, et surtout la communication des différentes variables entre acteur.
-Simulé l’accélération de la voiture.
-La gestion des sons.

Ce que j’ai appris durant ce Challenge (3-4 lignes)
Me servir d’Unreal engine 4

Il existe beaucoup de ressource directement en ligne, pour trouver et convertir des fichiers, exemple pour retirer le background d’une image ou de pixélisé une photo, ou transformé un .mp3 en .wav

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Comments

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bravo, vers la fin on resent bien la vitesse , j'ai beaucoup aimé.