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Zombie Stomp's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #6 | 3.333 | 3.333 |
UX | #10 | 2.333 | 2.333 |
Appréciation générale | #11 | 2.222 | 2.222 |
Gameplay | #11 | 1.778 | 1.778 |
Polish | #11 | 2.000 | 2.000 |
Réalisation | #11 | 2.667 | 2.667 |
Overall | #11 | 2.389 | 2.389 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Nom utilisateur Gamecodeur / Podia
Furo
Source code
https://furoyami.itch.io/zombiestomp
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Comments
Il y a de l'idée, le fait de changer le terrain rend les choses intéressantes. Par contre, ça aurait été sympa que le jeu se fasse sur chacun des terrain les uns après les autres. Parce que sinon tu termines une partie dans une condition météorologique et c'est bon, tu as terminé le jeu. Il n'y a pas vraiment d'intérêt à changer de climat.
Ensuite, sur le point aléatoire ça pêche également, car finalement l'aléatoire se résume uniquement sur la vadrouille des zombies lorsqu'ils ne sont pas en chasse, et le choix de la météo au début de la partie. Ce n'est pas vraiment une composante du gameplay.
Malgré tout, bravo pour ta participation !
j'avais testé le jeu au tout début et il y a eu des améliorations dont les propriétés du terrain qui change la donne :) bravo. Les thèmes sont respectés.
Le thème de la survie et de l'aléatoire est respecté.
L'idée du changement de météo qui influence le comportement du personnage est intéressante.
Ce qui aurait été intéressant à faire, c'est que les comportements des zombies soient également influencés par la météo (terrain) du jeu.
Bien que le jeu soit assez compliqué à jouer, c'est le principe même du jeu qui le veut.
Bonne réalisation de ta part !
le theme est respecté, l'idée des terrains est bonne, mais c'est pas super jouable !
J'ai réussi à aller jusqu'au bout... Il manque un peu interraction avec les zombies que voudrions bien pourvoir trucider ;-)
Pour le thème on y est… mais le gameplay hélas, et à la limite de l’injouable.
Je suis en MUD, avec 50 zombies, et 60 secondes à tenir avec 14pv… c’est impossible !
En réalité, les conditions de victoires ne dépendent pas des compétences du joueur, ou de ses choix, mais uniquement des résultats des dès. La plupart des parties générées ne sont pas faisable.
Les différents terrains et styles de déplacements différents sont très sympa par contre !
Bon concept !
L'atelier IA sur les zombies est maitrisée, et tu as su l'approprier à ta manière pour y intégrer les thèmes survie et aléatoire qui sont tout les deux respectés :)
ça manque cruellement de son dans le jeu pour rendre tout ça un peu plus vivant, mais bonne participation globalement. Courage pour la suite de ton apprentissage !
Sympa la météo, ça donne envie de recommencer une partie pour tester les différentes conditions!
Sympa la mécanique de météo qui modifie les déplacements ^^