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duruti

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Super, a partir du moment où y a un sinus-scroll je suis pour 😍

Ah ben enfin un de tes jeux dans la prestigieuse Gamejam de GameCodeur.🥳
Bravo d'avoir repris et que la force du code soit avec toi 😉

De le refaire en entier sur CPC et avec les déplacements correcte

Là j'ai attaqué à tout réécrire le moteur et à faire du retro engineering le jeu NES🙂

Super boulot

Au niveau level design tu devrais permettre de recommencer le level où on a perdu et rajouter un peu de temps.

Encore bravo

bon à la réglo 😉

Merci, alors ose franchir le cap, y a énormément de ressource sur le net pour pas galérer comme à l'époque, et dev sur émulateur c'est vraiment plus simple, bien sur faut aimer se prendre la tête par contre 😂

Salut, tu pourrais poster un .love ?

Salut pareil que les autres j'arrive pas a contrôler le vol de l'oiseau :-(

Vraiment sympa comme jeu et bien polishé, c'est du bon travail

Trop fort, mais il manque le scrolling text a la page d'intro😭

oui y a 5 devlogs c'est dans la page itch en dessous des téléchargements

je viens de faire un tuto pour le découvrir justement
https://duruti.itch.io/tuto-defold

Excellent

Yes c'est vraiment pas mal comme moteur, j'ai juste builder sur android et ça marche nickel, mais j'ai pas fait une version dessus c'était juste pour tester. Je verrais ça si je continue sur Defold

c'est du bon boulot, faut revoir un peu le level design en supprimant ce timer vu qu'on meurt tout le temps et nous faire poper a des checkpoint.

En tout cas t'as super bien validé l'atelier plateformer, bravo

Et bien bravo, je gagne et passe au level suivant et paf j'apparais sur un ennemi et j'ai perdu 😭

je vais allez acheter du produit anticryptogamique comme ça je serai tranquille 

Bravo et continue comme ça

Bravo c'est bien réalisé. Par contre le contrôle il manque un frein ou faut revoir les réglages car j'ai passé mon temps à tapoter sur le clavier

Continue comme ça en tout cas, c'est clair que t'as validé l'atelier inertie 👍

Salut, pareil que Hydrogene j'ai fait 65 de scores et perdu aucune vie avec le doigt appuyer sur la touche 😋

Mais l'idée est vraiment intéressante, pas de doute que tu vas updater tout ça

Bon code

c'est trop facile avec la barre d'espace 😋

Non ça valais le coup de polisher ton jeu avec des graphismes.

Par contre le déplacement au pixel c'est hard pour trouver le timing pour changer de direction lorsqu'il y a des obstacles surtout que les hitbox sont intransigeantes.

A adapter sur mobile, c'est le type de jeu idéal pour ça

Bravo

c'est un jeu pour les parisiens écolos ? si c'est ça je vais pas les aider a s’échapper mdr

Super boulot ça rends vraiment bien

pas mal du tout comme jeu, bravo

beurk la tapisserie dans la chambre a coucher et en plus j'arrive pas a réparer la voiture.😭

Un petit texte pour expliquer comment interagir avec les objets, je pense que je m'y prend mal, et la map je sais pas comment je fait pour l'afficher.

En tout cas a part ces points, bravo bon boulot

Bon travail, quelques PNJ en plus et je me serais moins sentis seul mdr

C'est super, et t'as déjà une longue listes de choses pour l'améliorer. Pas de doute que tu vas y arriver.

Bravo, c'est un bon début, t'as déjà fait plein de chose, continu comme ça

Yeah j'ai gagné, juste des police plus grosse et c'est Top.Bravo

Pourtant on peut bien tirer a 45 degrés, tu peux pas être en idle à 45 par contre t'est obligé de te déplacer, je voulais rester dans l'esprit du jeu Commando sur Atari ST

pour s'évader faut s’échapper du camp mdr

oui ça marche pas en Html5 mais sur une version desktop ça fonctionne.

moi aussi mdr

Oui c'est possible mais y a les protections du navigateur qui empêche de le faire et il faut que le joueur se rende dans les configurations de celui ci pour permettre de lever les restrictions. Donc pas très cool à faire faire à un joueur de jam. Donc pas de son pour ce jeu

ah pour la musique j'ai déjà dit que c'était trop compliqué à mettre en place avec les restrictions du navigateur. sinon je t'aurais demandé de me les faire :-)
Et pour le tweening en faites ça se voit peut être pas, mais la partie Topview est gérer via un canvas en Js et les combat c'est du Css donc deux choses différentes. et j'ai rusher à la viking vu que je connais pas trop le JS encore donc ....
Et pour l'équilibrage c'est trop la mort à faire, j'ai coder le jeu en 4 jours et j'ai passé les 2 dernier jours à faire simplement du polish et de l'équilibrage. Tout ça pour dire que c'est pas le code le plus chiant , je me doute bien que t'es déjà au courant pour ça mdr

Wahou, l'ambiance graphique du jeu est psychédélique, ça tombais bien je venais juste de prendre ma pilule mdr
Bravo toujours à fond avec Gideros, t'es maintenant la référence GameCodeur de ce moteur :-)

j'adore l'ambiance du jeu et les graphismes, je trouve ça bien finis , bravo

c'est du bon travail, faut pas être daltonien mdr
707 cellules sauvé :-)

purée au début je comprenais pas pourquoi je mourrai, mais a force de recommencer j'ai capté et j'ai tout contaminé ahah

T'as fait un bon boulot avec plein de concept dans ton jeu, collision, scrolling,timer,minimap  etc ...

Continue comme ça

T'as bien bossé, avec un système pour recommencer ça aurait été le top

bravo pour ton travail