+1 pour l'intro à l'ancienne ; +1 pour avoir développé en ASM et plus particulièrement pour l'Amstrad CPC ; +1 pour la musique de fin ; +1 pour le choix du jeu (toute mon enfance). Bref, c'est vraiment bien pour un début, bravo ! Je t'encourage à continuer, bien entendu. Moi aussi, je rêve d'apprendre l'ASM pour développer sur mon Amstrad CPC, la meilleure des bécanes à jamais. 👍
Merci, alors ose franchir le cap, y a énormément de ressource sur le net pour pas galérer comme à l'époque, et dev sur émulateur c'est vraiment plus simple, bien sur faut aimer se prendre la tête par contre 😂
Comments
Que dire... Bravo ! o_O
Bravo d'avoir codé ça directement en ASM !
Bon c'est quoi ce bordel, pas moyen de faire du tweening sur CPC ou bien ?? :D :D
Super boulot Duruti... j'imagine bien le défi que ça représente... quel est ton prochain objectif alors ? :)
De le refaire en entier sur CPC et avec les déplacements correcte
Là j'ai attaqué à tout réécrire le moteur et à faire du retro engineering le jeu NES🙂
bon, pas mal ...
certains passages du texte du scrolling sont moyens, le jeu est pas mal
très beau boulot, t'as assuré comme d'hab ;)
+1 pour l'intro à l'ancienne ; +1 pour avoir développé en ASM et plus particulièrement pour l'Amstrad CPC ; +1 pour la musique de fin ; +1 pour le choix du jeu (toute mon enfance). Bref, c'est vraiment bien pour un début, bravo ! Je t'encourage à continuer, bien entendu. Moi aussi, je rêve d'apprendre l'ASM pour développer sur mon Amstrad CPC, la meilleure des bécanes à jamais. 👍
Merci, alors ose franchir le cap, y a énormément de ressource sur le net pour pas galérer comme à l'époque, et dev sur émulateur c'est vraiment plus simple, bien sur faut aimer se prendre la tête par contre 😂
J'y viendrais, t'inquiète... mais d'abord, je vais déjà me remettre au boulot pour ne pas galérer sur du code standard. 🤣