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A jam submission

Eleanor the Meteor v0.1View game page

GameCodeur Game Jam #20 Submission
Submitted by Little Ryu — 9 days, 3 hours before the deadline

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Eleanor the Meteor v0.1's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#44.3524.352
Overall#44.4544.454
Respect du thème#74.5564.556

Ranked from 54 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Little Ryu

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Comments

Viewing comments 25 to 6 of 25 · Next page · Last page
Submitted(+1)

Vraiment impressionnant comme jeu, t'a dû y mettre énormément de travail. Un gros bravo pour l'oeuvre et je me suis bien amusé à tomber sur Terre :)

Je n'ai pas pu voter étant en vacance durant la période de votes.

Developer (2 edits)

Salut Syllius. :) Merci pour ton retour, c'est très gentil. Je suis content que ça t'ai plu mais dis toi qu'il y a encore de la marge et je compte bien y bosser ce week-end. J'ai passé ces deux semaines à me détendre car j'en avais besoin mais c'est fini les vacances ! Il est temps de s'y remettre à fond. ^^' Bref, je te dis à très bientôt et ne t'inquiète pas pour le vote. Bon code à toi. ;)

(1 edit) (+1)

Je suis de retour sur Gamecodeur après plusieurs années et je suis ravi de découvrir des jeux aussi bien fait et je ne vais pas répéter ce qui a déjà été mentionné (surtout par Hydrogene dont je partage l'avis).

Bravo pour cette réalisation !!!

Un petit hi-score aurait été pas mal avec un titre comme "Cookie galactique" pour le plus bas niveau ou bien "Éradicateur de mondes" quand on détruit la planète.

Ah oui, petit détail : j'aurais mis le score après la petite phrase de fin qui est excellente ! même si je n'ai détruis que 34% de la population. Gnagnagna !!!

Developer

Merci pour les compliments ! J'ai intérêt à garder la tête sur les épaules, moi. ^^'

Tes réflexions sont intéressantes. J'avais bien songé à rajouté un "titre" en plus du High Score (qui est bien présent, lui) mais pour gagner du temps, j'ai remis çà à plus tard. Pour l'ordre d'apparition du score, c'est à tester. Je vais revoir les écrans de fin de toute façon donc j'en prends bonne note. ;)

Thank you for playing! <3

Submitted(+1)

Super Graph et multiplate-forme via navigateur c'est top =)
Ps : Je suis nul j'ai pété qu'une dent xD

Developer

Mais non. Dis toi que tu nous a sauver la vie, ahah ! Merci d'avoir essayé. ;)

Submitted (1 edit) (+1)

Salut !

Excellente réalisation ! ^^ Très bien travaillé ! Je pense qu'il ne manque juste qu'une petite musique d'ambiance sonore. Enfin ce n'est que mon avis.

J'ai bien cru que je n'allais jamais atteindre la Terre. Je suis un gentil petit météore. Seulement une dent cassée. :)

Developer (3 edits)

Tu penses bien. ^^ J'aurais vraiment voulu ajouter une musique d'ambiance mais j'ai manqué de temps et je ne sais pas du tout composer... mais c'est sur ma "to do list" donc, à l'avenir, ce sera le cas. ;) Les premiers essaies ne sont pas faciles, en effet. Comme tout est aléatoire et que l'on découvre le pattern des ennemis, on est souvent balader... ce qui n'est pas plus mal car ça permet de bien voir (et sentir) les rebonds et les collisions, ahah. Merci d'avoir essayé. ;)

Submitted(+2)

ça y'est j'arrive (enfin) sur le tiens Little Ryu et je dois dire que je suis incroyablement surpris par cette superbe réalisation sous Pico-8!  (ça me rappel un peu les réalisations de difsod, un autre élève, c'est un pro avec la Pico-8). 

Tout est extrêmement bien travaillé et vachement propre. C'est du super haut niveau là sérieusement. Il y a tellement à dire, énormément de petits détails placé ici et là, le jeu est très bien polish, le comportement de Eleanor renforce encore plus l'attachement à ce personnage, alors qu'elle est destinée à nous détruire finalement! On joue le méchant sous un visage d'ange haha.  (Et petite mention pour les différentes fins!)

Le personnage qui change de couleur progressivement quand on dépasse trop loin sur l'horizontal, le HUD super propre, le shake caméra lors des dégâts, le changement fluide entre les différentes étapes de la traversée, la flèche qui nous averti du prochain projectile qui change de couleur progressivement plus on se rapproche, le personnage qui rétrécit, les débris, la cohérence des ennemies et purée, je ne vais jamais terminer tellement la liste est longue. En tout cas, depuis que je bosse sur mon "gros" projet, j'arrive à les voir tout ces "petits" détails, qui, souvent paraisse logique à la vue d'un joueur, mais qui prend du temps à se faire, et je tiens à te féliciter pour tout ça, on ne le souligne jamais assez. C'est cet ensemble qui fait passer un jeu du statut de bon à excellent. Félicitations, tu mériterais la 1ere place pour moi. (Quand c'est bien faut le dire hein!)

Bravo !

Developer (4 edits) (+1)

Merci beaucoup HydroGene, c'est trop d'honneur ! ^^'

J'attendais ton avis avec impatience et le fait que tu ai remarqué tous les petits détails que j'ai disséminé ici et là me fait penser que je suis sur la bonne voie. Mais je ne vais pas m'arrêter là car, maintenant que j'ai tous ces super retours, je me dois d'aller plus loin pour ne pas décevoir. Dans tous les cas, ton ressenti me va droit au cœur, ce qui va bien me booster pour la suite de la formation, merci. Je suis d'ailleurs rassuré car, à l'avenir, si je dois te solliciter pour la partie musicale, je préfère que le projet soit à ton goût. ^^' On garde le contact. ;)

++

Developer(+1)

Autre chose : top ta réflexion sur le personnage. C'est exactement ce sentiment que je voulais susciter chez le joueur. ;)

L christo

Developer

Oh... My... God... El Juju. :o Merci !

Submitted(+1)

Salut,
Bon jeu ,très maniable.
Bonne utilisation des couleurs pour les graphismes.
Bien vu aussi le léger scrolling horizontal pour agrandir l'aire de jeu. 

Developer

Merci d'avoir essayé ! Bien vu à toi pour le scrolling, tu es le premier à l'avoir relevé. ;) Quand aux choix des couleurs, je crois que bosser sur un environnement comme la PICO-8 est assez formateur. ^^' À bientôt.

Submitted(+1)

J'ai adoré, et je suis fan de la Pico8 et ce genre de graphisme, surtout que le concept est bon et j'ai adoré la fin, bravo !

Developer (1 edit)

La PICO-8 c'est top, en effet. :) J'ai fait de mon mieux avec le temps que j'avais et je vais bien l'améliorer dans les jours qui viennent. Merci beaucoup.

Submitted(+1)

super les graphs

Developer

100% original... et fait main ! ^^' Merci. ;)

(+1)

 graphismes bien travaillés même si je suis pas adepte du pixel art j'aime beaucoup ta réalisation !, hâte de voir la suite que tu vas y donner, BRAVO

Developer(+1)

Merci beaucoup. Je t'avoue que je me suis bien appliqué pour la réalisation et ça me rassure de voir qu'elle fait mouche. Je laisse passer la période des votes pour jouer le jeu puis je proposerais les améliorations. ;)

Submitted

Sympa !! Je n'ai pas réussi a atteindre la terre c'est tres long.

Developer (1 edit)

Une descente dure environs 3 minutes... faire plus cours que çà, ce serait express. ^^' Mais je fais des tests sur la vitesse, justement. Peut-être qu'elle va augmenter d'un point mais ce sera validé uniquement quand les autres éléments de gameplay seront intégrés. Pour le moment, je ne touche à rien car je veux jouer à fond le jeu de la Jam. Merci d'avoir essayé. ;)

(+2)

Désolée...34% de personne ne pourra pas voter pour ton jeu... Je les ai détruit 😅😂 ahahaha

Franchement coco j'adore ton jeu ! Je vais m'améliorer et faire un meilleur score 😁 Eleanor est trop mimi 😁 Tu as eu une très bonne idée et tu as bien bossé. Bref tu peux être fier de toi 😎👍

Developer (1 edit) (+2)

Tu t'es bien débrouillé pour une première, dis moi ! Merci d'avoir testé. ;) Je vais bien le peaufiner et là tu pourras vraiment être fier de moi, ahah ! Eleanor m'a demandée de te remercier du compliment et promet de te laisser la vie sauve pour toutes les prochaines fois. ^^'

(+1)

Excellent, pour le coup ça "collisione" grave et le travail sur les sprites est nickel. Par contre....

La fin "dent cassée", dois-je me sentir visé personnellement ? Hahaha !

En tout cas bon travail, hâte de voir la suite. ;)

Developer(+1)

Ahahah ! Jamais ! Si je voulais te rendre hommage, j'aurais fais une fin Keanu Reeves, plutôt. ;) Merci pour ton retour ! Je vais essayer de proposer du nouveau rapidement.

Submitted(+1)

Très bon, bien fait et amusant. Mais le passage avec les pierres est plus difficile que le reste, alors qu'il se trouve en 2nde position sur le parcours. Pour les missiles au contraire c'est assez facile.

Developer (1 edit)

Je voulais évoquer une pluie d’astéroïdes et ça marche plutôt bien. XD Après, pas d'inquiétude : les astéroïdes font moins de dégâts que les missiles... mais plus que les satellites. ;) Merci pour ton retour !

Submitted(+1)

Et bien ma première impression était déjà très bonne mais maintenant avec tout ce qui tu as ajouté ton jeu me plaît d'autant plus. Les animations d'Eleanor sont réussies , comme ceux de tout les obstacles. J'ai hâte de voir ce que tu vas faire pour la/ les fins, en fonction des différents scénarios. Ma météorite à seulement cassé une dent, ce serait drôle d'avoir ce visuel ^^. En tout cas Bravo ! :) 

Developer (2 edits) (+1)

Ahah, tu as eu la fin cookie ! Top. ;) Ça a pas mal évolué depuis la dernière fois, effectivement (il n'y avait même pas les ombres sur les sprites, je crois). Je vais faire un Devlog bientôt dans lequel j'expliquerai tout. Rajouter des images de fin va être difficile vu les limites de la PICO-8 mais je vais tenter "d'habiller" ces écrans pour les rendre moins quelconque (c'est pour çà que j'ai déjà rajouté le bruit de machine à écrire). La priorité pour le moment c'est l'ajustement du gameplay avec l'ajout des combos et des items, entre autres. Merci beaucoup pour ton retour. :)

Submitted

Oui, elle ne pouvait pas rétrécir non plus . Je ne me suis pas encore intéressée à la Pico-8, j'ai cru comprendre que tu y étais  devenu accro, ton jeu donne envie de s'y pencher. :) Mais je vois, en tout cas il y a différentes fins et c'es déjà bien. Et bien hâte de voir ça. Bonne continuation ! 

Developer (1 edit)

J'aime travailler sur des interfaces limitées et tenter de pousser un peu le truc. C'est l'idée avec la PICO-8 et consort. ;) C'est du LUA pour le code donc tu ne seras pas dépaysé. Par contre, tout se fait avec la console : le code, le graphisme et les sons. Tu sembles avoir la fibre artistique, je pense que ça ne te posera pas trop de problème, ahah. Bonne continuation.

Submitted(+1)

Salut et bravo pour ce projet bien sympa. Comme le dit Sebajuste, on a l'impression de subir un peu les événements, mais cela reste un projet très honorable.

Bravo à toi.

Developer (2 edits)

Merci beaucoup. :) J'ai expliqué certaines choses en répondant à Sebajuste donc je ne vais pas radoter. ^^' C'est un projet que je vais porter hors Jam et je serais heureux d'avoir à nouveau vos retours, à l'avenir.

Submitted(+1)

J'adore le concept ! Le jeu aurait mérité d'être plus testé et équilibré en amont avec les retours de joueurs. J'ai parfois l'impression de subir, et de ne plus rien controller du tout malgrès mes efforts.

Developer (1 edit)

Ce n'est pas qu'une impression, ahah. ;) En fait, les obstacles apparaissent aléatoirement et, parfois, on est pris au dépourvu. Seul les missiles sur les dernières phases nous "épargnent" de ce problème car ils ciblent Eleanor. Du coup, quand on a bien compris le pattern, on peut les éviter sans trop subir de dégâts. Comme je souhaite conserver ce côté aléatoire, je mise beaucoup sur les options pour rééquilibrer tout çà mais j'ai d'autres pistes et je partagerais çà avec vous très bientôt, j'espère. Thank you for playing. <3

(+1)

J'ai testé sur mon smartphone, c'est marrant ! Continue comme ça ! ;)

Developer (2 edits)

Comme tia raison ! XD Merci beaucoup l'ami. Je vais encore l'améliorer et ça t'épatera. ;)

(+1)

J'aime bien les graphismes et les effets mais le jeu reste ennuyeux.

Developer (5 edits)

T'es dur. Ça demande de la concentration, des réflexes et de l'anticipation... c'est loin d'être chiant. ^^' Mais je comprend un peu ton ressenti. Comme je le dis plus bas, je travail sur un système de combos  et d'items qui devrait grandement améliorer le gameplay. Si tu lis mon post mortem, tu comprendras aussi que j'ai très mal géré mon temps sur cette Jam (ma première). J'ai favorisé le rendu visuel, l'univers et la finition au détriment du reste, ce qui m'a empêché d'aller plus loin... mais ça va venir. ;) Merci pour ton retour.

Désoler je n'ai pas voulu être dur en te donnant mon ressenti. Après avec des améliorations je pense qu'il serait très bien. Continu sur le chemin tu es bien parti.

Developer (1 edit)

Merci. Je vais faire de mon mieux. ;)

Submitted(+1)

Je kiff la pico 8 ...jeu très sympa franchement ! mes collègues de code Gamecodeur vous m'épatez bravo Little Ryu ! bon choix :) 

Developer (1 edit)

Je me suis mis à la PICO-8 il y a quelques semaines et je ne décroche pas. Je suis fan. ^^' Merci. ;)

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