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A jam submission

B&B challengeView game page

Submitted by Stormbringer233 — 4 hours, 39 minutes before the deadline
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B&B challenge's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#203.6683.781
Respect du thème#234.1234.250
Note générale#233.2143.313

Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
stormbringer

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Comments

Submitted

Arg c'est pas vrai, impossible de lancer le jeu pour une raison qui m'échappe totalement! Je n'ai plus Love2D sur ma machine mais pourtant j'arrive à lancer tout les autres jeux Love2D, je ne comprend pas pourquoi il ne se passe rien quand je clic sur ton exécutable. (Ton projet ainsi que celui de S3rval sont les seuls concernés par ce bug chez moi). Je ne sais pas si ça vient de moi, ou d'un souci de version de Love? Je ne comprend vraiment pas, c'est dommage, ça m'embête de pas pouvoir y jouer ça avait l'air super une fois de plus! 

Developer

Salut HydroGene,

Alors là, je ne comprends tout simplement pas pourquoi. Tu me dis que S3rval est aussi concerné ? bizarre ... la malédiction des anciens de GC ???

Bon, ça m'apprendra. J'envisageai revenir rapidement sur C# que je préfère à lua au final.

Merci d'avoir essayé en tout cas.

A++

Submitted

Dommage il n'y a pas d’exécutable je ne peux pas y jouer

Developer(+1)

Salut Manudog,

Comment ça, il n'y a pas d'exécutable ??

Il faut télécharger le zip, le décompresser et dedans, tu trouveras un B&BChallenge.exe à lancer. Et voilà !

Tiens moi au courant.

A++

Submitted

Pour moi il n'est pas présent

Developer(+1)

Salut manudog,

Désolé, c'est une erreur de ma part. Comme personne ne m'avais fait de retour, je pensais que c'était bon.

Ok, c'est rectifié.

A++

concept intéressant, il reste de petits bugs, mais rien de méchant, bravo à toi, continue comme ça

Developer(+1)

Salut DeadSystem.

Merci pour ton test. Effectivement, il traine quelques bugs notamment avec le suivi de la camera. Merci à toi

Submitted

Jeu sympathique mais à un moment lors d'un rebond mon personnage est resté coincé en haut de l'écran au dessus des tuiles grises .. mais sinon bien joué :)

Developer

Salut Anais_Ld et merci de ton retour.

Je n'ai pas rencontré ce bug (mais d'autres !!). Il faudra que je test pour essayé de détecter quand ça se produit.

Submitted

J'étais sur une des lignes de tuiles juste avant la bordure j'ai réessayer et ça ne s'est pas reproduit...

Le jeu à l'air bien mais injouable sa va trop vite

Developer

Merci du retour. Je viens d'update le jeu. Dites moi si ça règle le soucis de vitesse.

excellent j aime bien le concept  ; ) 

Developer(+1)

Salut Ragnar.  Merci et ton test et pour ton post.

Submitted

Ton jeu a l'air sympa mais tu as oublié le Delta Time du coup c'est beaucoup trop rapide sur d'autres config (la mienne, par exemple). ^^'

Developer

SAlut Little Ryu et merci de ton retour.

Effectivement, comme je code d'habitude avec C# et monogame, je ne l'utilise pas, du coup, je l'ai complètement zappé.

Ma machine ne tourne pourtant pas trop mal et ça le fait en terme de vitesse. Tu dois avoir un PC de la NASA ;)

Submitted

Ahah, j'ai un PC Gamer mais ça suffit pour que Love2D fasse des siennes. J'ai re-téléchargé mais c'est toujours hyper rapide. Fais moi signe si tu parviens à corriger le tir sinon j'essaierai de tester sur une bécane moins puissante à l'occasion. ;)

Developer

Merci du retour. Je viens d'update le jeu. Dites moi si ça règle le soucis de vitesse.

Submitted

Non, toujours pas. :( Ça se passe forcément du côté du personnage ou des rebonds.

Developer

En fait, j'ai juste forcé le Vsync pour avoir les 60 FPS. Du coup, il faut que je retourne dans le code.

Rhaaa, c'est ça d'avoir des ordis de gamer. En plus, j'ai même fait un peu d'optimisation pour update, draw et collisionner que les blocs qui sont dans la camera !! Trop c**

J'essaierai de regarder ça.

Submitted

Ahah, désolé. ^^' Courage.

Submitted

Salut, ton jeu ne se lance pas, j'ai plein d'erreur au lancement.

Submitted

Developer(+1)

Ok, merci de ton retour. Je règle ça rapidement.