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SAlut Little Ryu et merci de ton retour.

Effectivement, comme je code d'habitude avec C# et monogame, je ne l'utilise pas, du coup, je l'ai complètement zappé.

Ma machine ne tourne pourtant pas trop mal et ça le fait en terme de vitesse. Tu dois avoir un PC de la NASA ;)

Ahah, j'ai un PC Gamer mais ça suffit pour que Love2D fasse des siennes. J'ai re-téléchargé mais c'est toujours hyper rapide. Fais moi signe si tu parviens à corriger le tir sinon j'essaierai de tester sur une bécane moins puissante à l'occasion. ;)

Merci du retour. Je viens d'update le jeu. Dites moi si ça règle le soucis de vitesse.

Non, toujours pas. :( Ça se passe forcément du côté du personnage ou des rebonds.

En fait, j'ai juste forcé le Vsync pour avoir les 60 FPS. Du coup, il faut que je retourne dans le code.

Rhaaa, c'est ça d'avoir des ordis de gamer. En plus, j'ai même fait un peu d'optimisation pour update, draw et collisionner que les blocs qui sont dans la camera !! Trop c**

J'essaierai de regarder ça.

Ahah, désolé. ^^' Courage.