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Take It If You CanView game page

Entrez dans un manoir dans le but de dérober une épée mais attention aux pièges !
Submitted by Anais_Ld — 5 hours, 42 minutes before the deadline
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Take It If You Can's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#113.9173.917
Overall#134.0424.042
Respect du thème#204.1674.167

Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Anaïs_Ld

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Comments

Submitted

Il faudrait penser à prévoir des touches de contrôle pour ceux qui ont des claviers QWERTY sinon c'est pratiquement impossible de jouer convenablement et il est difficile d'apprécier le jeu à sa juste valeur, puisque en effet le jeu à l'air vraiment bien, beau graphisme, bonne ambiance.

Submitted

Super ! j'ai beaucoup aimé le jeu, j'adore les jeux à l'ambiance sombre comme celui-ci, après Touthankarton, je ne suis pas déçu ici non plus! Ah si, un seul point... il est ou le boss cette fois-ci que je lui pète la tronche avec mes dagues?! :p

En tout cas, comme avec ton premier jeu, j'ai pris plaisir à insister pour en voir le bout, car c'est quand même du temps passé à faire tout ça! Les autres l'ont déjà dit, mais passe sur le Discord si tu as besoin d'aide, tu verras tu progresseras encore plus vite avec du soutiens :) Hâte de voir ta prochaine production, à moins que tu continues sur celui-ci ? 

Bref, bravo à toi ! ^^

Developer(+1)

Salut HydroGene, Ahah Toutankharton aurait pu être un bon nom aussi ^^ ! Ca me fait vraiment plaisir que l'ambiance se soit faite ressentie comme je l'imaginais ! Ah j'avais eu l' idée de faire "réveiller" les statues et devoir se battre contre elles  pour atteindre la dernière salle, mais le temps était trop court ^^'. 

Merci beaucoup, et oui je n'hésiterais plus à venir vous demander de l'aide :) ! Et je souhaite continuer celui-ci, il me donne vraiment envie, en plus de vos retours d'en faire quelque chose de complet et ce sera d'autant plus motivant pour mettre en place plein de concepts que je n'ai pas encore eu l'occasion de vraiment utiliser, comme la GUI par exemple. 

Et bien joué félicitation pour ta victoire ! :) 

Submitted

Oh purée  Toutankharton sérieusement, ou je suis aller chercher ça lol, désolé d'avoir écorcher le nom de ton précédent jeu!!

L'idée des statues ça aurait été super! ça sera pour après la jam alors si j'ai bien compris. Content de savoir que tu passeras sur le Discord :)

A++ !

Submitted

Bonjour Anais,

Merci pour ce petit jeu, personnellement j'ai beaucoup aimé, mais alors qu'est ce que je suis nul ! ^^ (surtout pour la première salle sur la gauche)

Ce que je trouve vraiment top, c'est l'ambiance que tu lui donnes. J'ai vraiment l'impression d'être un ninja prêt à tout voler dans le manoir. :)

Je pense sinon qu'il faudrait que tu rajoutes un menu pour savoir quelles sont les touches à utiliser et pouvoir relancer la partie sans quitter le jeu après avoir échoué (car j'ai échoué un bon paquet de fois ! :p) !

Developer

Salut ! Merci à toi d'avoir joué :) ah je te l'accorde il n'est pas facile, même moi j'ai rencontré des difficultés à le terminer  ^^. Je vais re-doser le niveau de difficulté de chaque salle je pense.  Ahah c'était le but en effet, se sentir voleur dans l'âme !  Je suis contente que l'ambiance ait fait le travail. Oui je suis d'accord, j'ai voulu le faire mai le temps m'a manqué alors j'ai fait au plus vite mais ce sera rajouté ! Merci encore pour ce commentaire :) 

Salut Anais,

J'avais bien aimé l'originalité de Toutankhamon , et je ne suis pas déçu par takeIfYouCan. J'aime bien les graphismes  et l'ambiance. J'ai juste un peu de mal avec les lancés de couteaux qui tapent à coté du pointeur de la souris.  Sinon bonne réalisation . Bye

Developer

Salut Oric, merci beaucoup, c'est vraiment touchant que tu te sois rappeler de Toutankhamon :),  et que TakeIt t'ai plu !  Oui il est vrai que le lancé de couteaux n'est pas du tout optimisé, mais je continu le jeu donc je vais arranger ça. Merci encore pour ton retour Oric :) 

Submitted

très cool, avec un petite partie narrative. Nickel !

Developer

Merci d'avoir joué Kanatos ! 

Très sympa. Bonne ambiance !

Developer

Merci Padawan ! :) 

haha trop bien la petite ambiance à la thief :)

Developer

Eheh merci Ivan ;) 

Submitted (3 edits)

Excellent xD !! Bravo, j'ai bien kiffer ça ma rappeler mes sessions sur un autre jeu dont on t'aira le nom mdr... Seule petite reproche, faut chercher ses touches au début, au 2 eme essai j'ai trouvé mais j'ai trouvé ça dommage de mourir pour ça ahahh !
Note maximale  !pour ma part, je crois c'est le jeu ou j'ai le plus pris de plaisir sur tout ceux que j'ai testé ^^

Developer

Mdr ^^ je l'avais évoqué dans mes devlogs ;) ! En tout cas je suis contente que tu te sois amusé  et que tu aies ressenti de la nostalgie en y jouant ! Oui j'ai complètement zappé ça j'avoue même sur la page du projet.. Mais je comprend la frustration.  Mais quel honneur de voir mon jeu dans ta bibliothèque steam,  j'aurai jamais imaginé ça  ^^' merci beaucoup CryptoLogiq, il ne faut pas que je vous déçoive désormais ! :) Merci encore ! 

Submitted (1 edit)

Salut, tout a été dit par mes prédécesseurs, félicitations, c'est du très bon travail :) je met la note maximale 

Developer

Et bien..merci beaucoup Marama ! Contente que le jeu t'aies plu :) 

Submitted

oui oui je rejoins tout le monde et ça nous changerai de DeadSystem si tu nous rejoingnais sur le discord 😂

En tout cas bravo pour ton jeu, il faut que tu continues comme ça 👍

Developer(+1)

Ahah je serais présente ^^ Merci d'avoir joué ;) 

Bravo, j'avais déjà adoré ton travail dans toutTanKhamon, j'aime ton univers, chaque fois tu apportes beaucoup de soin a tous les aspects de tes jeux
J'aime l'histoire, les graphismes, l'ambiance générale, faut creuser un peu plus le game play pour apporter un peu de contenu, mais l’essentiel est là !! bravo à toi
je suis juste navré que tu te laisses dépasser par certaines difficultés et que tu n'oses toujours pas demander de l'aide sur discord... tu te pénalises toute seule et c'est dommage !
Mais je continuerait à suivre ton travail, tu as beaucoup de potentiel et de talent BRAVO encore une fois !

Developer

Wow je ne sais pas quoi répondre... Déjà je suis flattée que tu te sois souvenu de Toutankhamon. Ensuite, merci de porter attention à tout ses détails et d'autant plus qu'ils te plaisent cela fait de moi une personne conquise et fait me rendre compte que tout ça est réel et put*** que c'est génial ! 

J'en suis totalement consciente et je ne peux répondre autre chose que tu as raison, et comme le commentaire de Nono02P,  vous me donnez envie d'aller de l'avant en oubliant mes habitudes d'absolument vouloir galérer dans mon coin, vous êtes bienveillants et pourquoi se priver du contact avec cette communauté ? C'est absurde. 

En tout cas merci encore  beaucoup,  ton commentaire est un énorme boost ! 

Submitted (1 edit)

J'adore les graphismes et la cinématique. Je trouve que la luminosité est idéale pour l'ambiance que tu veux donner mais peut-être un peu faible dans la cinématique, on voit que tes textes ne ressortent pas assez.

Très prometteur qui mérite un gameplay plus riche ;) Bravo, car y a déjà beaucoup de travail dans cette réalisation !

Developer

Merci beaucoup, d'accord je prend note, je ne m'en rendait forcement compte chez moi mais ce sera rectifié :).  Merci encore,  ton retour est motivant.

Submitted

Un peu sombre, en effet.

J 'aurai bien aimé un écran instruction ....

a poursuivre :)

Developer(+1)

Merci pour ton retour Christever , je suis d'accord avec toi, j'ai été limitée par le temps mais puisque le projet va se poursuivre tout sera optimisé afin d'en faire un jeu complet. :) 

Submitted

Jeu intéressant mais un peu sombre.

Bon travail !

Developer(+1)

Merci pour ton retour Manudog, je retravaillerai les graphismes dans ce cas. :)

Submitted

Ca c'est de l'intro qui claque ! Ca fait son effet ! Les tableaux sont variés, et les pièges pas si facile à gérer... Ca manque peut être un peu de combat (j'aime bien exploser des trucs ^^)

Developer

Ahah, objectif atteint pour la cinématique alors,  merci Sebajuste ! Je comprend, l'envie de se défouler peut se faire ressentir,  et bien on peut rajouter des mobs à la liste des choses à faire ! :) 

J'aime bien l'ambiance du jeu, c'est sympa tu as une bonne base pour approfondir après la jam et avoir plusieurs niveaux. ;-)

Mention particulière à la cinématique, j'adore ! :-)


Si t'as des difficultés avec les listes n'hésites pas à passer sur le discord, les gens se feront un plaisir de t'aider en te proposant d'autres exemples !

Bravo à toi !

Developer

Merci Nono, je me m'occupe de tout ça une fois la Jam terminée. :) 

D'accord , je le  ferai je n'ai plus trop le choix, je sais que je ne pourrai pas y arriver seule.. :)

Si tu peux y arriver seule sans soucis !

Mais au passage, tu vas découvrir cette communauté géniale toujours prête à s'entraider :)

Developer

Je passerai ce cap alors  :)

Submitted

Belle réalisation, belle ambiance  ;) cependant on meurt facilement ...peut être redoser le niveau de vie .Bravo pour ton travail ...retravaille dessus je pense que tu peux en sortir quelque chose de très sympa :)

Developer

Merci ! Au niveau des dégâts j'ai eu du mal à faire en sorte que ce soit équilibré, bien entendu je rectifierai ça.  En tout cas merci encore c'est encourageant :)

Submitted (1 edit)

Donc, je confirme : j'adhère aux graphismes. Mention spéciale pour l'ambiance que tu as vraiment bien travaillée. Dommage que ce soit si court et que tu n'as, il me semble, pas exploité le lancé de couteaux. Ça mériterai que tu pousses le truc un peu plus loin après la Jam. Bien joué. ;)

Developer(+1)

Merci Little Ryu ! Oui en effet, je les ai un peu laissé de côté mais tu as raison ce serait une mécanique intéressante à bien mettre en place.  Je ne compte pas laisser le jeu côté, j'ai plein de petites idées afin d'en faire un jeu complet ! 

Submitted(+1)

Tu as tout mon soutien. ;)