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kanatos

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Games

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@tetsuro, yes, me too i really love metroid <3, i don't use any music.

@Wensheng oui les crabs on en fait deux ia différente, une qui reste fixe et l'autre qui bouge de gauche à droite ^^

@WhatsUpDesign @Max Trautwein thkx ^^!

C'est le genre de projet ou que je sens que je pourrais continuer, rajouter des effets sonores, de la music, un boss, un menu, des power-up etc ... Par contre je vais faire un petit break sur le développement du jeux-vidéo et me consacré sur ma vie professionnel. En tout cas merci pour vos commentaire ça me fait chaud au coeur ^^, n'hesitez pas de voir le site du graphiste :

http://ansimuz.com/site/

very cool

@Dydy bizarre, il y a peut-être des protections au niveaux de la plateforme que tu utilises. Essaye de voir si tu peux débloquer l'executant en allant dans proprieté>Debloquer l'application (window10) ou execute le sous (window7)

Thx ! The end of the vidéo is very epileptic but don't have much time and skill for made a better thing.

@LarryFr merci pour ton retour, j'ai vue ton remake de donkey kong et bravo pour ton travail(!)

thanks for testing my game ^^

Hello uveryahi, je n'arrive pas à joué au jeux :(

oh thanks for the vidéo :)

I like the graphisme, very Cartoony.

i've got 43,09 sec^^

i like to bowl effect you put in the game. Congrat for your game ^^

I like the idea to put just "One-button" to move your car ^^

It's again me, what algorithme did you use for the road moving?

Hi, really cool, i've mess-up with 6600 score (my best!). What techno did you use for making the game?

j'adore :)

Je l'avais deja tester avant et je trouvais dejà chouette, petit coups de coeur pour le mini jeux 0, on s'amuse à faire apparaitre nos billes un peu partout et à faire apparaitre un trou noir x).

J'ai pas trop compris le jeux mais j'ai bien apprécié :), beaucoup de petite fioriture qui donne son charme, scrolling texte, petite ia.^^

Les animations sont super fluide, c'est vraiment cool :), plus qu'a faire un street fighter xD

@David Mekersa

Merci David, oui en effet j'ai appris beaucoup de chose :). Bah justement je comptais partir sur quelque chose d'un peu plus simple pour la prochaine gamejam ;)

@tetsuro,les dimensions de la fenêtre sont :
largeur : 368
height : 702
Si c'est ça, alors c'est normal que tu as une petite fenêtre, et le personnage n'est pas zoomer non plus par manque de temps ^^'. Ce qui reste du 16px ce qui est en effet assez petit.
Idem pour le son x)

@lyoy, non les graphismes ne sont pas de moi, il sont de grafxKid :

http://opengameart.org/users/grafxkid
Pour le temps, je manquais vraiment du temps et faire un clone de rainbow island était vraiment dur. Réfléchir de comment mon personnage allait monter,descendre, remonter detruire l'arc-en-ciel etait vraiment pénible. J'ai décidé de faire système de détection (un pour la descente et un pour la montée). A la fin j'ai décidé de rush pour présenter un truc potable à la place d'essayé de corriger les bugs et de n'avoir rien pu publier.
Dans l'ensemble je suis plutôt content de moi, bien que fourmillant de bug, j'ai appris pleins de truc x).

@marc4700
Merci, les graphismes sont de grafxKid :

http://opengameart.org/users/grafxkid
Honnêtement je ne penses pas que je vais faire une autre version du "coco climber", je préfère passer à autre chose ^^.

hello jpcr, mon trello est ici : https://trello.com/b/mL3A4ark/gj-gamecodeur-5-demi...

(je l'avais pas mis sur mon post, la prochaine fois je le ferais :))

J'ai mis en place 4 casses-têtes, vous devez tourner la valise pour trouver les solutions et avez 2 minutes pour trouver. Il me reste plus qu'a mettre des sons et une musique et ça sera terminé :).

le lien du jeux : https://kanatos.itch.io/defused-the-bomb

dernière image :



Hello lyoy, content que ça t’ai plus!

J'ai terminé le timer :



ensuite pour le troisième point je l'ai rajouté à mon trello :)

Bon ça fait pas mal de temps que j'ai pas donné de mes nouvelles^^", pour l'instant il y a pas grand chose mais vous pouvez cliquer sur tout les fils pour essayer lequelle est le bon.

dans la suite je ferais le "timer" programmer à 5 minute, toute les faces de la bombe(face, arrière,droite,gauche,dessus,derrière), un menu avec des instruction.



Posted in Je m'y jette

Bonne chance pour la gameJam :)

(Edited 1 time)

@Veronimish Je ne comprends pas trop ce que tu veux dire par là :s.

@LarryFr Pour l'instant je me concentre sur l'apprentissage du C# (J'en suis à l'exercice POO), ça risque d'être assez dure car j'ai jamais programmé en monogame/C# mais je posterais le projet dès que je serais assez à l'aise avec le language.^^

twitter : https://twitter.com/geoffreydu891

(Edited 1 time)

oui ça sera exactement le même principe ^^ mais sans la partie talking( tout pourra se faire en solo)

(Edited 1 time)

hello tous le monde, donc je participe dans cette 5éme édition de gamecodeur avec le framework
Monogame (Donc du tout nouveau pour moi! jamais essayé Monogame).

Au début je n'avais aucune idée, mais comme un de mes projets requiert un système de "visual-novel", j'ai décidé
de faire un simulateur de déminage de bombe. En gros le principe sera d'arrêter la bombe avant le temps impartie
en résolvant des énigmes.Et si vous réussissez à déminer la bombe, vous gagnez.

Après niveau particules, je pensais les mètres sur la souris et lorsque vous gagnez.

Voili voilou, bonne chance tous le monde !^^

ouais! héhéhé

wah ta été super rapide, j'ai à peine eu le temps de voir que la nouvelle gamejam arrive que tu as dejà finis une démos ^^!

merci ^^

vraiment cool, j'aime bien les graphismes ^^

That's interesting, i didnt' know that you can write story like that with Twine.

My best score is 48 ^^. Congrat for your game!

Posted in Results

Congratulation to everyone!^^ That's jam was pretty cool, i want to know like ZaffreSheep said how do you rate my game (in art,music,polish etc ...)

Posted in 25 Princess

Oh c'est dommage. Bon après il te reste encore quelque jour pour terminé ton jeux, rien n'est terminé! Avec la méthode pomodoro, essaie de voir si tu peux pondre un truc rapide. Le but c'est pas vraiment d'avoir un truc jouable et fignolé de partout^^

hello, bonne chance pour ton marathon. Tiens toi a l'essentiel et pense au pomodoro! ;)

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My name is Geoffrey Arnoult, i live in France and i learned to programmed (lua, C#) that's been 1 year soon, i wanted to participate to the JanRetroJam2017 for challenging myself to create a game in a short amount of time. Good-luck everyone ^^

merci Lyoy, je me suis inspiré de ton code pour le changement de level ;), faire toute les salles et les portes était assez relous :(