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Wazou

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Je peux pas voter car j'ai pas participé mais c'est le meilleur !

J'ai bien aimé ton jeu ! Simple et efficace, dommage qu'il y ait qu'un seul type d'unité mais ça n’enlève rien à l'expérience de jeu. J'ai tout de même pris du plaisir à déplacer mes unités et à trouver la meilleure stratégie pour gagner la partie et c'est le principal. 

Tu as fais un jeu digne d'un triple a. L'ambiance est super, les graphismes sont cool les menus sont bien ficeler et je parle pas du système de combat qui est la plus grosse réussite du jeu. Je me suis bien amuser sur ton jeu, tu mérite la meilleur note.

Les graphismes sont au top et c'est simple à jouer de plus tu as ajouté l'animation des combats c'est super ! 

Pour les combats c'est juste un rapport de force entre les unités, l'unité est détruite quand la force tombe à 0. La base fonctionne de la même façon sauf qu'elle ne peut pas attaquer. Il n'y a pas d’animation avec écran splitter comme dans Advance War car je voulais aller à l'essentiel.

J'ai trouvé le jeu de bonne qualité, je n'ai pas eu de bug durant la partie donc le challenge est réussi pour toi ! :)

Tu es à 100% dans le thème de plus tu as ajouté les scènes de combat que je trouve bien réussi. Je suis tombé sur un bug mais ça ne m'a pas empêché de terminer la partie. Continue comme ça !

J'ai jamais eu de chance aux petit chevaux et je dois t'avouer que ça n'a pas changer :). Pour une première jam tu t'en sort bien, j’espère que ça ta donner l'envie de recommencer l’expérience.

Super ton jeu, les graphismes en peinture j'adore !

J'aime l'ambiance, tu as mis le paquet !

Ton jeu est bien réussi, en avant pour la prochaine game jam.

Hello, i have double jump to the left wall at the begining of demo, now my character is lost in the ground snif.

Merci, pour moi le jeu tourne bien à la bonne vitesse, je vais pouvoir le tester maintenant. 

Non c'est une configuration d'origine, je n'ai rien paramétré. J'ai juste essayer de jouer au premier niveau de la démo mais cela va trop vite c'est injouable dans mon cas.

(4 edits)

Je tourne à environ 300 fps chez moi. Sa va trop vite comme si tu jouai à Pokemon rouge sur ton ordinateur en accélérer par exemple.

La démo tourne à une vitesse folle chez moi, j'ai un Ryzen 5 2600 et une RTX 2070.

Super ton jeu j'ai réussi à passer le premier niveau mais je n'ai pas réussi le second. Le style graphique est bien travailler pour un mini-jeu, l'ambiance est présente. Bonne continuation :)

Le jeu est bon mais je n'ai pas réussi à faire une partie complete car soit la bille reste bloquer à un endroit en faisant une boucle infini ou soit l'ennemi est bloquer sur un coter. Sinon le thème est respecter.

Le jeu est simple mais il est dans le thème. L'ajout de graphisme aurait donné un plus à ton jeu. Les sons ont été bien choisi. Par contre je comprends pas pourquoi la balle revient dans un angle inverse ce n'est pas logique et je note la présence de quelque petit bug mais ça n'a pas gâché mon expérience de jeu. Bravo continu comme ça.

J'aime le jeu en 3d les texture sont vraiment bien après les modèles 3d sont simplistes mais j'imagine que tu n'es pas un As de la 3d. les sons et musiques sont bien et l'idée de jeu me plais. L'ajout de pièges dans un sol creusé et 2 niveaux supplémentaires aurait été bien venue.

Score final 8750 sans forcer. Le jeu est bien réfléchi et correspond au thème de la jam après plusieurs parties on comprend qu'il faut cliquer comme un malade à la base de la fenêtre. Les graphismes restent très basic mais l'ambiance sonore et les effets visuels sont  bien réaliser. Par contre le jeu manque clairement de bonus pour allonger le temps d'une partie et pour donner envie de rejouer par la suite.

Bravo super jeu, j'aime le concept et le fait qu'il y a plusieurs niveaux, par contre les graphisme sont pas hyper beau mais sa passe pour un jeu de Gamejam. un retry automatique aurait été sympa.

l'idée de créer un pong avec des effets de rebond pour simuler un match de tennis est tout simplement génial. Le thème est respecter mais il faudrait ajouter des choses supplémentaire pour que sa attire le joueur car la une fois la partie fini je n'ai pas trop envie de recommencer.

C'est à moi de créer le love ?

J'adore les graphismes le concept et l'idée de faire acheter des balles par contre je trouve que les cases qui descendent levelup trop rapidement.

J'aime le concept le thème est respecter par contre il manque quelque chose pour que le joueur accroche  à ton jeu. Pour la prochaine fois essaie de réfléchir aux leviers qui pourrait faire revenir ou rester un joueur.

Le jeu à l'air bien mais injouable sa va trop vite

Pour le thème je voyais plus un gameplay sur les rebond et les collision et pas juste des effets de particules ou des double saut désoler si tu le prend mal mais c'est un avis personnel. Les collisions sont présentent mais c'est tout à fait normal que dans un jeu il y a un minimum de collision et surtout dans un platformer sinon le personnage risquerai de tomber dans le néant.

Le jeu est bien vide dommage.

Bonne idée de jeu par contre sa manque cruellement de contenu. Le thème est respecter.

J'aime les graphismes minimaliste, les effets sur les briques qui se cassent, le jeu est vraiment bien commencer et j'aimerai jouer à la suite. Par contre pour le thème rien à voir avec rebond et collision.

J'aime les graphismes style Gameboy mais il manque cruellement de niveaux ! j'ai réussi à passer le premier puis j'arrive à l'écran des titres. L'ajout de quelques éléments de gameplay supplémentaires aurait permis d'enrichir un peu plus ce jeu dont l'expérience est assez courte. Tu es à 100% dans le thème.

(1 edit)

J'aime les graphisme et les effets digne des plus grand studio d'Hollywood et le fait qu'il soit sorti sur mobile. J'aime moins la vitesse de la balle à certain moment, les bug raquette et l'impossibilité de faire du multitouch screen. Sinon le thème est respecter à 100%.

Désoler je n'ai pas voulu être dur en te donnant mon ressenti. Après avec des améliorations je pense qu'il serait très bien. Continu sur le chemin tu es bien parti.

J'aime bien les graphismes et les effets mais le jeu reste ennuyeux.

Les contrôles j'adhère pas trop il y a trop de touche je trouve. Peut-être qu'avec la molette et le déplacement à la souris j'aurai adopté.
(1 edit)

Le jeu dois marrant à jouer mais le problème c'est que je meurt dès que les personne me touche, la partie dure 10 secondes.

J'aime bien les graphismes et la musique le jeu est jouable mais très répétitif et ne me donne pas envie de rester dessus c'est dommage .