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A jam submission

Break InvadersView game page

casse brique (jam gamecodeur #20 2019)
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#293.4723.472
Respect du thème#294.0004.000
Note générale#312.9442.944

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
desnot4000

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Comments

Submitted(+1)

super jeu, bravo et bonne continuation :)

Submitted(+1)

Ah ouais, super original celui-ci! Bravo pour la créativité, c'est un mix qui fonctionne à merveille !

Manque juste un petit peu d'ambiance sonore et quelques léger bugs avec la balle, sinon c'est vraiment top. On est dans le thème! Bien joué

Submitted(+1)

Sympathique, ça m'as fait pensé a un mélange entre graphisme amstrad et gameboy, j'aime bien le concept ! par contre dur dur de pas avoir le réflexe d'éviter les tirs j'ai loupé pleins de fois la balle a cause de ça mdr xD

Submitted(+1)

excellent le concept du mélange des deux

(+1)

Bon jeu, original, faut revoir certains petits bugs et ajouter un fond sonore, mais bravo, beau boulot

Le jeu est bon mais je n'ai pas réussi à faire une partie complete car soit la bille reste bloquer à un endroit en faisant une boucle infini ou soit l'ennemi est bloquer sur un coter. Sinon le thème est respecter.

Developer

salut wazou , je suis désoler que tu ai eu la malchance de tomber sur une partie non optimale .La faisabilité des parties dépend encore de la positon de la raquette au pixel prêt ,je corrige ça au plus vite .si non merci d'y avoir jouer ;)

Submitted(+1)

Très bon jeu, manque une petite musique ! bravo :) 

Developer(+1)

salut Anais_Ld,content que sa t aie plu .Pour la musique ,je l'ai rajouterai quand j'aurai le temps. La je suis sur une autre jam donc on verra ;)

Submitted

Le concept est sympa mais tu as oublié le Delta Time. Sur ma config, les ennemis bougent à la vitesse de la lumière et finissent par sortir de l'écran ou se bloquer dans un coin.

Developer (2 edits) (+1)

salut Little Ryu, a tu ce problème au premier niveau ?,la vitesse lumière est normal a partir de la première fois ou tu gagne .j'ai rien trouver d'autre pour augmenter la difficulté.

Pour les ennemis qui sorte de l’écran j'ai essayé de le résoudre , mais je comprend toujours pas pourquoi sa le fait parfois , j'ai pu faire des parties sans qu'ils sortent.

Submitted(+1)

Ah d'accord. :) Pour les ennemis, essaie de bien voir le moment où ça se passe et met une trace. On fini toujours par trouver, t'inquiète. ;)

Developer

merci pour le conseil ,il y a bien un moment ou je vais trouver :)

Submitted(+1)

Super sympa ce mélange des genres !

Developer

salut Sebajuste , je suis content que t aie aimé ce nouveau style de jeux ,je compte pas le temps que j'ai passer uniquement sur les collisions XD

Submitted

Le jeu à de bonne idée, mais beaucoup trop de difficulté qui ne donne pas envie de poursuivre.

Bonne continuation !

Developer(+1)

merci d'y avoir jouer, pour la difficulté je vais rajouter un mode de jeux plus simple ;)

Developer

c'est un jeux en pure code , donc ne vous fié pas a son apparence . Le jeux recèle de mécanique cachée qu'on atteint d  qu'a partir de certain moment de jeux , vous devez découvrir aussi certaine touche qui permette de finir les niveau plus vite.Et la difficulté est poussée ,pour être un vrai défi pour tout type de joueur.