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A jam submission

DadWarsView game page

Submitted by inimod — 1 day, 9 hours before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#302.0252.375
Respect du thème#302.3452.750
Overall#302.1852.563

Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
inimod

Elève Gamecodeur depuis...
14/04/2020

Langage / Moteur utilisé
Lua/Love2D version 11.3

Temps passé (environ)
30 heures

Décrivez en détail votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Je n'ai pas encore découvert les autres langages appliqués au jeu ni les autres frameworks mais j'aime bien le couple Lua/Love2D relativement facile à mettre en oeuvre. J'ai suivi les consignes en codant sale pour la JAM, de toute façon je ne pouvais faire autrement. Pour ma première JAM j'ai rencontré des difficultés à tous les niveaux. Savoir programmer ne suffit pas, la mécanique pour le jeu est différente. J'ai simplifié au maximum l'idée de départ pour avancer.

Pour le code j'ai utilisé certains éléments que j'avais déjà développé pour des essais de jeu que je n'ai pas publié, ce ne sont que des tests.

L'idée était de partir sur un dada ou petits chevaux qui seraient remplacés par des unités et à chaque rencontre entre les unités cela déclencherait un combat de type Advance Wars. Les commandes actuelles sont simples : la flèche du haut pour lancer le déplacement de son unité lors de son tour et "r" pour relancer la partie. L'interaction est réduite à son minimum.

Je n'ai pas terminé, l'essentiel : les combats n'y sont pas encore, je poste quand même pour le partage mais je continuerai le développement après la JAM en fonction du temps disponible, partagé entre la famille, le travail, le permis moto en cours.

Cela dit, c'était un challenge intéressant que j'ai apprécié, les cours de David sont efficaces et j'aime la philosophie qui s'en dégage.

Merci d'avoir lu jusqu'au bout.

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Comments

Submitted

L'idée de base est fun et originale, je suis curieux de voir l'avancement du jeu si tu souhaites aller plus loin avec.

Submitted

J'aime beaucoup l'idée , bon début ,dommage pour l'absence des combats ,mais c'est très bien d'avoir fais l'effort de poster un projet.Hésites pas a nous dire le jour ou tu auras mis les combats ,que l'on reteste ton jeu :)

Developer(+1)

Salut Darkpic,

Merci.

Je vous dirai quand j'aurai avancé et finalisé le jeu. Ca y est, j'ai la pression de l'engagement :-))

Submitted

J'ai jamais eu de chance aux petit chevaux et je dois t'avouer que ça n'a pas changer :). Pour une première jam tu t'en sort bien, j’espère que ça ta donner l'envie de recommencer l’expérience.

Developer

Salut Wazou,

Merci d'avoir pris le temps de tester et pour l'encouragement. 

Oui, je vais renouveler l'expérience, c'est un bon moyen pour progresser, c'est à ce moment qu'on se rend réellement compte de ce qu'on a assimilé et qu'on est capable de faire ou pas...

Submitted

J'aime bien l'idée de détourner et fusionner les gameplays, malheureusement sans les combats, difficile d'y voir un rapport avec advance wars (à part le nom des équipes).

Ca tourne, par contre il me semble bien que le bleu avait gagné (son pion était dans la case centrale), mais le jeu continuait de tourner, et moi j'étais coincé sur la case 6 de ma piste, et je ne savais pas si j'avais une chance de gagner.

Le log qui donne les résultats des dés aide bien, mais il me donnait toujours mon résultat en dernier alors que je bougeais en premier.

Aussi, tu as laissé l'affichage de débug dans ta version publiée. ;)

Allez courage, je suis curieux de voir ce que ça va donner avec des combats entre unités.

Developer(+1)

Salut Raaaahman,

Tu as entièrement raison, il manque l'essentiel, les combats. J'espère mener ce projet à son terme.

Actuellement il manque la finalisation victoire/défaite en plus des combats. En principe le jet de dé devait s'afficher avant chaque déplacement, je vérifierai.

J'ai laissé le log affiché en toute transparence, je n'ai pas terminé, c'est en développement, donc je ne le cache pas.

Merci pour les encouragements, je tâcherai de ne pas décevoir ;-)

Submitted

Bon travail, c'est un peu austère mais ça fonctionne! Bien joué

Developer(+1)

Salut mordicuss, merci d'avoir pris le temps de tester et de noter. J'essaierai de faire mieux la prochaine fois. Les JAM donnent un coup de boost pour se bouger, trouver une idée et arriver à la mettre en oeuvre.