Excellent comme concept ! J'ai beaucoup apprécié.
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Color War (SDL/C++)'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #8 | 4.545 | 4.545 |
Overall | #11 | 4.182 | 4.182 |
Note générale | #14 | 3.818 | 3.818 |
Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Messij
Comments
Impressionnant, une fois encore! T'es vraiment un taré toi, mais un taré dans le bon sens du terme hein. Toutes mes félicitations pour cette nouvelle prouesse, note maximale d'office ta assuré :)
Tu fais dans le sens inverse c'est ça ? Assembleur --> C++ --> Basic ensuite ? :)
Ahah Excellent j'adore =) Simple, efficace, addictif, peut être trop facile avec le mufti shoot abusif xD
Merci, et encore c'est la SDL qui prend toute la place. Mes sources c'est 22ko zippé. En meme temps il n'y a aucune image, juste du code !!
Le tir des enemis sont blanc pour poucher le player qui est blanc aussi. Et j'ai peur que de changer la couleur face que justement on ne repère plus les tirs énemis de couleur au millieux des notres une fois qu'ils aient rebondit.
Vraiment cool, fallait trouver l'idée, c'est top à jouer ! Félicitations :)
Au début c'est ce que j'avait fait, les tirs pouvaient rebondir 4 fois. Mais c'était vite le bazars et il suffisait de tourner sur soit même en tirant. J'ai du coup opté pour un seul rebond. Mais je vais essayé de poussé le concepts avec un peut plus de game design. J'ai passé tellement de temps sur la SDL et le C++ que je n'en n'est pas eu pour ça.
Salut! Je viens de tester ton jeu et pour moi il est parfaitement dans le thème et super bien pensé! Vraiment bravo!
Salut,
j'aime beaucoup le concept.
pour info : mon antivirus a fait des alertes lors du téléchargement mais rien de grave.
bravo pour le jeu
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