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Color War (SDL/C++)'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #8 | 4.545 | 4.545 |
Overall | #11 | 4.182 | 4.182 |
Note générale | #14 | 3.818 | 3.818 |
Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Messij
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Comments
Excellent comme concept ! J'ai beaucoup apprécié.
Impressionnant, une fois encore! T'es vraiment un taré toi, mais un taré dans le bon sens du terme hein. Toutes mes félicitations pour cette nouvelle prouesse, note maximale d'office ta assuré :)
Tu fais dans le sens inverse c'est ça ? Assembleur --> C++ --> Basic ensuite ? :)
Ahah Excellent j'adore =) Simple, efficace, addictif, peut être trop facile avec le mufti shoot abusif xD
Merci du retour, oui je n'ai pas bien eu le temps de paufiner le gameplay, j'ai passé telement de temps sur le moteur. J'espere que mes prochains projets seront plus fini.
C'est bien fait, et 444 ko pour le jeu trop fort, Sinon faudrait changer la couleur des tirs ennemis ils ont la même que nous, dur de les voir du coup
Merci, et encore c'est la SDL qui prend toute la place. Mes sources c'est 22ko zippé. En meme temps il n'y a aucune image, juste du code !!
Le tir des enemis sont blanc pour poucher le player qui est blanc aussi. Et j'ai peur que de changer la couleur face que justement on ne repère plus les tirs énemis de couleur au millieux des notres une fois qu'ils aient rebondit.
Vraiment cool, fallait trouver l'idée, c'est top à jouer ! Félicitations :)
Merci, ce n'est qu'un début, je vais essayé de continué le concepte.
Salut, une fois de plus tu faits dans l'originalité, bravo, concept intéressant, petit côté addictif et bon gameplay
Merci du retour !
Salut,
Le concept de jeu fonctionne bien.
Je le trouve difficile. Notamment l'orientation du vaisseau avec la souris.
Merci, c'est pourtant un gameplay assez classique.
En C++/SDL décidément.... Entre ça et l'assembleur, t'as vraiment pas peur de te faire mal ! Venant de toi ça ne m'étonne pas, chapeau !
Le gameplay est très addictif, on a vite fait d'y passer du temps sans s'en rendre compte ! :-)
Merci , et oui j'aime me faire mal. 🤣 Désolé de te faire perdre du temps.
Vois pas ça comme une perte de temps mais plutôt comme une distraction pour couper en deux une journée de boulot lol
C'est un prototype mais il a déjà un petit côté addictif et le concept est original, je trouve. Comme quoi, même avec un truc très simple visuellement, on peu accrocher le joueur. Bien joué.
Merci, je vais essayer peut être essayé de continuer sur ce concepts qui peut être sympa avec un bon game design. J'ai passé tellement de temps sur la SDL et le C++ que je n'en n'est pas eu pour le reste.
Bon jeu avec du potentiel ! Le concept aurait mérité d'être plus poussé, avec un mélange de couleurs suite aux rebonds successifs contre les bords.
Au début c'est ce que j'avait fait, les tirs pouvaient rebondir 4 fois. Mais c'était vite le bazars et il suffisait de tourner sur soit même en tirant. J'ai du coup opté pour un seul rebond. Mais je vais essayé de poussé le concepts avec un peut plus de game design. J'ai passé tellement de temps sur la SDL et le C++ que je n'en n'est pas eu pour ça.
Salut! Je viens de tester ton jeu et pour moi il est parfaitement dans le thème et super bien pensé! Vraiment bravo!
Merci du retour, ravis que cela t'ai plu.
Salut,
j'aime beaucoup le concept.
pour info : mon antivirus a fait des alertes lors du téléchargement mais rien de grave.
bravo pour le jeu
Merci !! Effectivement ça reste plus a concepts. Mais il m'a quand même bien fait transpirer !!
Je ne sais pas comment évité le problème des antivirus.
Je pense que par défaut si ils ne connaissent pas le programme il avertissent.