AND YES WE PLANNED UPDATE ABOUT HALF A YEAR AGO.
Our dropout was unintensional still it is what it is
Errorrarety
Creator of
Recent community posts
Amazing game. I love that style. Also thought about narrator back in days, but we refused that idea it the end.
Not about us, loving that "What if Stanley parable was a horror" game. The visuals and sound may be a bit better not losing the atmosphere, but the game overall is more than amazing. And how the Greatest Narrator That Ever Lived said:
"Nothing Went Wrong.
See?"
Thx for the game.
Pretty great game. Slow interactions between player and object making a great horror atmosphere, as well as low-poly and a greatest ambient I`ve ever heard (not really, but that wasn`t sarcasm.) However, game`s overall slow pace, made it a bit boring, and level desing is too open. You need somehow attract a player to a place you want him to be, if you`ve ever going to work on this project, cause I`ve searched about 30 minutes for a capsule to be bugged out, restart and finish it all in 3 more minutes.
(And if you wanna continue working on game, change first cutscene`s astro model, i found them too much funny and inatmospherical. Or dont. Cause they are funny and inatmospherical. That may relieve tension before the game. Just got your attension to that)
Thx for the game)
Just let eat bee.
Собственно, господа хорошие, для игры с джема сделанной на коленке за дай бог 24 часа - неплохо. Нет, правда. Но по сути реализован только кликер. Собственно, чего не хватает:
Может я не понял, но судя по всему посмотреть локации En1, En2, En3, можно только в другой жизни (а хочется)
Когда мы докупаем войнов или защиту, поинты магическим образом сбрасываются
И нет защиты от автоклика. Что не то чтобы прям совсем минус, но
И возможно, больший упор либо на войнов, либо на клик.
Однако, чего игре хватает:
Смешно летающие во все стороны монетки. Красивые чертяки. Не, серьезно, я меня падающие монеты затянули сильнее, чем весь остальной геймплей.
Король с которым можно поговорить. Хотя бы так как оно есть. Обычно в кликере если тебе дают квест, то ты не можешь просто скипнуть чертяку, тебе нужно выслушать что "О нет, герой указательного пальца и лежания на диване, без тебя мы не справимся, но тебе надо тыкнуть на замок 450.376.897 раз, перед тем как приступить к основой игре"
И хорошей задумки. В прочем, нечто подобное я уже где-то видел.
Пока что 4/5, но с учётом того что игра сделана на коленке за день. За сим удачи
BER
