Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

AikonCWD

54
Posts
1
Topics
140
Followers
18
Following
A member registered Oct 21, 2018 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

game updated :P

Omg thats true. Another user reported the same issue. I will ship an update to fix this. Its xmas week but I will try to find some time to work on this. 

No, there is no meta-progression not save game. Maybe I will try to implement in future version but I can't promise :P

Oh! It seems you've stumbled upon a bug when throwing darts at Xerocs. I'm sorry your game was interrupted due to my oversight. I'm currently on vacation for a week, but as soon as I can, I'll release a fix for this issue. Jeice deserves redemption!

No, sorry. Its super hard for me to add modding support now, because I did not plan and prepared the project for that.

Gracias! Creo que debería haber añadido la restricción de no poder usar 2 veces un mismo ataque o algo por el estilo. El rayo está muy OP

La aparición de los bosses son random. Cada uno tiene su patrón de ataque, pero te los encuentras en diferente orden. Muchas gracias por jugar!

No pasa nada por lo del gamepad, es solo un comentario que quizás puedas darle una vuelta para mejorar el emulador y mostrar algún mensaje cuando veas al usuario fisgonear por el menú de Devices y ver que no logra dar con la tecla, jaja.

Pues es posible que me haya pasado el tutorial? Ni me he fijado la verdad, yo solo quería avanzar rápido los textos xD

Me ha gustado la idea pero el combate lo hubiese trabajado un poco, añadiendo patrones en lugar de dejarlo full random. Me ha parecido corto ya que tras 3 o 4 combates he encontrado un cofre con una espada y luego no he podido avanzar más. Por más que iba por diferentes puertas regresaba a las habitaciones con los bichos muertos xD.

El punto fuerte en este juego para mí son los gráficos. Muy currados y trabajados aunque por poner una pega no he visto animaciones del personaje pero bueno.

La idea del juego es buena aunque he tardado un poco en entender lo que tenía que hacer xD. Primero me ha costado iniciar el juego porque le daba con el ratón, espacio, etc.. hasta que sin querer he pulsado ENTER y ha empezado a funcionar. Faltaría un poco de explicación o tutorial de lo que tienes que hacer.

El resto guay, muy buen trabajo

Pues me ha gustado el juego. El tema de la jam imagino que es porque escoges una bola cada vez? No he logrado llegar al final porque la dificultad a mitad del juego me ha superado jaja. Creo que no he tenido ningún bug y haré mención especial a la intro animada del titulo y efectos de sonido. Buen trabajo

Pues una lástima porque no he podido jugarlo :(

Se me ha tirado el PC un buen rato para arrancar. El texto explicativo del inicio se me veía cortado un trozo xd y al darle al botón creo que el juego ha explotado.

Ha estado un rato congelado y luego he empezado a escuchar algo de musica? pero no he logrado ver nada más allá del menú principal . Luego el juego ha dado error de no responde y se ha cerrado.

Una juego bien pulido y trabajado, tiene muchas mecánicas (coches, conos, gatos y perros, niños, etc...) y el paisaje cambia al menos una vez (he llegado a ver agua). Los gráficos me gustan mucho y solo me ha faltado un poco de explicación sobre cómo jugar, el objetivo, que hace cada cosa, etc...

Otra cosa que yo hubiese hecho es en el momento de seleccionar el powerup, pausar el juego y seleccionarlo con el ratón o flechas. Porque no me daba ni tiempo a leer xdddd. Felicidades

Pues me ha gustado la idea, sobretodo el hecho que hayan 2 elecciones más a parte de las 3 aparentes de matar a esa gente. No tenía nada de audio y hubiese puesto más nota si lo acompañas con algun efecto de sonido chulo. Felicidades por el curro

Pues de los juegos que he ido probando que más carcajada me ha arrancado.

Las colisiones están un poco pachulis, la idea de la jam es buena aunque me hubiese gustado alguna sala más ya que se me ha hecho corto. Felicidades por el juego.

Lo he probado 2 veces y las 2 veces me quedo pillado, creo. Hago una especia de primer combate (tutorial?) y luego ya no sé que tengo que hacer o donde tengo que ir. He estado un rato dando vueltas por la isla pero no he logrado avanzar.

El juego mola mucho, y entiendo que el tema de la jam lo implementas a la hora de seleccionar tu compañero, no? El combate con el primer monstruo (no sé si hay más) ha estado bien, pese a que las barras de abajo no sabía que representaban.

Pues oye, me ha gustado como has aplicado la idea de la jam: haciendo que escojas efectos negativos a medida que avanzas.

Los efectos me han terminado dando dolor de cabeza jajja, pero está bien ejecutado. La propia camara del juego complica un poco la jugabilidad, por poner alguna pega, pero el resto lo veo bastante bien. Felicidades

Con Carra solo puedo quitarme el sombrero con cada cosa que hace. El juego está muy bien hecho, buenos acabados y toques profesionales que se agradecen mucho. La idea está bien aplicada y encima es original. No he sido capaz de hacer funcionar el gamepad, porque me hubiese gustado jugar con el gamepad.

Para poner una pequeña pega: me ha faltado una breve explicación inicial de que hacían las 4 habilidades, pero el resto roza la excelencia.

La idea simple pero bien ejecutada. Encima con algo de 3d que para mi eso ya es un reto importante. Por poner alguna pega, me hubiese gustado que sacaras más provecho al modelo de la chica, por ejemplo con una expresión facial al acertar, que los nuevos vasos los ponga la chica desde debajo de la mesa en lugar de aparecer, etc... Por comentar un par de cosas. No he escuchado audio pero no se si es un bug porque a veces las apps de HTML en godot se buguean en Firefox.

Me ha gustado mucho, aunque he sido incapaz de hacer la sala verde con los saltos de los pilares. Una pena lo del sonido pero ya he visto que subiste una build anterior, jaja. Felicidades

No, sorry. But any translation tool like google may work for you to understand the manual.

Agree! Also using < > for stairs. But I had a lot of problems/bugs with players playing with other keyboard layouts and regions. The next update will try to fix this

Thanks for the feedback!

  • Use Ctrl+H or Ctrl+Numpad instead of Shift.
  • Maps have loops, not always, depends rng

There are some design decisions, also some mechanics/monsters are not exactly the same as in Rogue. I will check every point you mention and will make a update-fix in a few days :)

Hi. I can't access "help" screen. I'm suposed to press "?" but I did and nothing happens. Is this a bug?

Hello, I'm replying because your message brightened my day. I really enjoy reading and knowing that people take the time to play my games. Since the day you wrote, now 2 months ago, I started programming again and improving this project. Today I just published a new update with a lot of changes: https://aikoncwd.itch.io/godorogue/devlog/618770/big-update-v14 , turning the game into almost a new experience. I hope you like the new version as well as the PDF manuals that can be very helpful. Greetings and again, thank you for playing :D

https://aikoncwd.itch.io/batalla-galactica-mortifera

Im not planning on release the source. But feel free to ask me anything about the developing. Sorry

Thanks for the feedback! So lucky you managed to exit the dungeon in first try. Magic wands are powerfull and ring of invi needs to be nerfed or something. I will check for thet hunger bug you discovered. And yes, you can't vorpalize twice the same weapon :P

If you have any suggestion or improvement, let me know :D

Thanks! Here is the full version (free) on Steam if you want: https://store.steampowered.com/app/1194480/Cursed_Gem/

I noticed that. You can pick where to start at the beginning, but I never seen any footprint. Also I tried to explore other zones without luck.

:(

Tried the game 4 times. I'm unable to understand what to do.

Looks like I need to follow previous players footprints, but every time I start playing, there is no footprint on my screen. So the goal is to guess where the artifact is, without any hint?

I will try more runs tonight. Maybe at some point my game will start showing some footprints to follow?

Nice game, but I got softlocked after moving into a new screen: 

Player got stuck here. Unsable to jump, move or reset :(

(1 edit)

Thanks  for the feedback :). Maybe I can implement mouse to move player, but it's not easy to re-map all the commands/actions with mouse only. If I get bored I will try to update this game adding mouse support. It will be a nice challenge for me  haha.

Tha music was made by a friend of mine. He have no soundcloud page yet.

Thanks for your feedback! For sure I will update the game.

In few days I will post and update fixing that bug while killing plants with magic.

For the potion... I think you drank a potion of blindness. Then you faced a wraith (they can halve your DEX, never fight melee vs a wraith) without notice him.

Thanks! You can start fropm here: https://github.com/Bozar/GodotRoguelikeTutorial/wiki

After level 10, there are secret walls. You nees to "s"earch near a wall to reveal a hidden passage. This command willl enumerate items in floor too. Maybe you got teleported into a room with secretwalls?

Game updated!

woah! congrats. Maybe I need to nerf that ring? Was the game fun btw?

Press and Hold Ctrl key and then press one time the direction you want. The Hero will auto-run. Just hold Ctrl or Alt key while moving. (You can't run inside rooms)