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A jam submission

A queda do NecroReiView game page

Jogo feito para a NoneJam 8.
Submitted by ZagreuDev — 16 hours, 48 minutes before the deadline
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A queda do NecroRei's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Engajamento#273.4623.462
Composição artística#433.2313.231
Uso do tema#582.2312.231

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1XQjlzkBzIMQb62Pm9xG178N2gOQV5gmv/view?usp=drive_link

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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Submitted(+1)

Bem o jogo me prendeu pela estética dele, gosto desse tipo de jogo, não entendi muito bem onde se encaixa o tema, porém ficou muito bom o jogo, as artes poderiam melhorar, mas releva

Developer(+1)

Valeu mano! Basicamente a ideia do jogo é quebrar a regra de narrativa, de moral e até em regras gerais de jogos, jogando com o vilão e tendo o final melhor baseado o quanto menos vc joga o jogo, basicamente é isso :), obrigado pela review!

Submitted(+1)

Engajamento: Passei um bom tempo sem entender o jogo, especialmente porque estava quase passando da fase inferior sem ter feito nenhum upgrade. Depois, entendi que era possível enfrentar alguns inimigos lá em cima. Os upgrades são rápidos e fáceis de conseguir, não me proporcionando uma sensação de desafio ao enfrentar o chefe. Senti que o herói era muito lento, o ambiente era muito grande e os inimigos que ele convocava ficavam muito distantes e não me atrapalhavam em nada. Por outro lado, o jogo está bem desenvolvido para uma criação de jam, completo e divertido ate certo ponto. Parabéns! São pouquíssimas pessoas que conseguem fazer algo assim.

Uso do tema: Não entendi inicialmente o uso do tema; só entendi de fato quando cheguei ao final. A ideia de poder escolher matar ou não matar e ver o efeito disso no desfecho foi muito legal. Controlar o herói e depois o vilão foi uma experiência interessante.

Composição artística: A composição artística não me agradou tanto. Achei os elementos do cenário muito desconexos entre si, mas consegui compreender o que representavam. Isso é importante.

Submitted(+1)

Primeiramente parabéns pelo jogo!

Eu gostei bastante do jogo, me deixou bem engajado, a arte ta bem simples, mas bonitinha, os sons estão ok também, só a questão do tema que eu não entendi muito bem.

Um dos pontos do jogo que eu me incomodou um pouco foi no spawn dos inimigos que surgiam em cima de mim quando eu clicava no sino então se melhorar os spawns deles acho que pode ficar ainda melhor, outro ponto é na tela de upgrade que precisava mais do necessário para pegar o upgrade, mas isso é um detalhe bem fácil de resolver, então não se preocupe com isso.

E mais uma vez parabéns pelo jogo! 

Submitted(+1)

no geral o jogo é legal

fiquei engajado até o fim dele, achei interessante a liberdade do player de ser vilão ou herói

arte, bem simples mas não é feia, só senti falta de mais sons e efeitos , mas tá legal

uso do tema bem simples, poderia ter um pouco mas, mas faz parte , o tema da jam tá bem extenso

gostei muito que as hordas só vem se vc quiser

gostei de todos os upgrades, mesmo sabendo que dava pra zerar eu upei até o maximo pra ver

no geral é um jogo pequeno e simples mas com muito potencial , de verdade, gostei dele ser uma mistura de vampire survivor mas ao mesmo tempo ser de exploração no mapa, muito legal isso

boa sorte na jam!!

Submitted(+1)

Engajamento: Gostei bastante, fiquei vidrado no jogo todo o tempo que estava jogando, deixar a controle do jogador tocar o sino para chamar as ordas eu achei bem legal e ficou bem satisfatório de atirar com ele upado no max.

Uso do tema: Não entendi muito bem o uso do tema, tive que ler os outros comentários para entender um pouco, e pelo que entendi o uso do tema ficou mais na história, mais acho que poderia ter deixado um pouco mais claro qual regra estava sendo quebrada, mas no geral a ideia da história é ótima.

Composição artística: A arte esta excelente, a transformação do personagem no upgrade ficou muito maneiro.


Obs: na hora de comprar os upgrades percebi que não conseguia comprar o upgrade estando apenas com o valor dele, só se tivesse mais, talvez um >= ali na verificação do saldo na hora da compra já resolvesse, mas foi apenas um detalhe, nada que quebrou a experiência. Parabéns!

Submitted(+1)

Engajamento: No modo geral e interessante, mas não me prendeu, pra min e muito repetitivo, se tornou cansativo pra min pois não tem muitos inimigos, sempre o mesmo padrão.

Uso do tema: Acredito que se aplique onde a gente jogo ao vilão, mas achei meio fraco de modo geral ao que poderia ser trabalhado.

Composição artística:  Achei de modo geral bem aplicado ao tema do próprio jogo, mas não teve muita fluidez, apenas dos inimigos, o som/sfx e bem tranquilo.

Submitted(+1)

Engajamento mano eu queria que tivesse mais kk, ele é simples mas é envolvente, talvez com mais conteudo no game daria um bom jogo.

Tema saquei que a historia é a quebra de regra, mas me pareceu mais quebra de espectativa o "vilão" vencer, eu gostei mas  acho que se tivesse algo na gameplay que fosse com algo de quebrar regras seria mais bem usado o tema.

Arte mano ta simples mas ta muito legal, eu colocaria mais efeitos quando os inimigos tomassem dano, para um feedback visual saca ? mas no geral eu achei muito boa.

Musica/SFX : Tenho certeza que você fez o som do inimigo maior morrendo kkkk ficou mt bom, musica ficou boa, não cansa de ouvir, os efeitos sonoros tambem não me encomodaram ficou bom no conjunto.

Submitted

REVIEW DO JOGO

Engajamento
Acredito que um tutorial mais implícito e uma melhor ordenação da gameplay do jogo cairia bem, fiquei muito confuso sobre o fluxo do jogo

Uso do tema
Não entendi de primeira o uso do tema, acredito que esteja relacionado com a inversão herói-vilão. Apesar de ser uma quebra de tema puramente literária, achei justa.

Composição artística
As sprites do jogo são muito bonitas, mas acredito que você as pegou de artistas diferentes, elas não harmonizam tanto entre si. Uma dica, se você for pegar assets de terceiros gratuitos, tenta pegar todos eles do mesmo artista, tende a harmonizar muito melhor :)

Boa sorte na jam!

Submitted(+1)

O QUE ACHEI? Um bom jogo, nenhum bug, tem potencial para crescer a história, a repetição não me causa tanto tédio, mas sinto falta de algumas coisas. 
ENGAJAMENTO: Bom, o jogo me prende, conseguir chegar em dois finais, mas daria para por mais coisas, como mais fases que me obrigasse a desenvolver mais outras áreas como a vida em específico.

USO DO TEMA: Eu não havia entendido qual o tema, e para não dar uma nota ruim, fui em busca de outras visões nos comentários, então achei um em específico do brunosalid, onde ele diz "[...] acredito que o tema seja a quebra da narrativa de se jogar sempre com o herói [...]", e assim como ele, se esse for a ideia, bem legal, mas poderia ter desenvolvido de uma forma diferente, algo mais evidente talvez.

COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA: Artes e sons impecáveis, agora o que me pegou foi as roons, elas são grande de mais para os personagens e acabam ficando, simplesmente vazias, o que me causa estranhamento.

Submitted(+1)

Engajamento:  É um jogo legal apesar de simples, joguei do início ao fim. A progressão e os upgrades são bem simples, mas funciona bem. Achei o jogo repetitivo e fácil, poderia ter mais inimigos diferentes para completar mais a gameplay.

Uso do tema: Sinceramente não vi o uso do tema da JAM no jogo, nem na história ou na gameplay.

Arte: As artes são bonitinhas, mas me incomodou do fato de não combinarem tanto entre si. Alguns sons ficavam um pouco chatos com o tempo, tipo o do tiro e dos inimigos morrendo.

Conclusão: É um jogo legal, mas tem detalhes que podem ser melhorados.


Submitted(+1)

gostei da progressão no inicio fiquei meio confuso e fui enfrentar o cavaleiro sem up nem um, dps voltei e fiz 100% nos ups apesar de meio repetitivo, pelo fato dos upgrades nao ter um valor maçante é bem de boa

acredito q o tema seja a quebra da narrativa de se jogar sempre com o heroi  q acaba se tornando uma regra "jornada do heroi" q é um termo usado pra compor narrativas, achei bem criativo se for isso no caso 

a arte achei bem legal porem algumas meio desconexas umas das outras como cenários e personagens 

os sons e efeitos estao bem legals porem algo q me irritou bastante é o som dos ataques pq eles repetem mt e o som escolhido me incomodou um pouco 

Submitted(+1)

ok, vamo lá...

Engajamento: 

Achei bem fraco, é mto difícil nos primeiros 10 segundos da gameplay pura, e ridiculamente fácil no resto. 

O jogo me lembrou um pouco jogos idle/clicker, por mais q n seja essa a intenção foi a primeira coisa que veio na minha mente, batalhar, ganhar dinheiro, comprar upgrades genéricos, e batalhar dnv pra repetir o ciclo, mas alguns jogos inovam nessas etapas do ciclo, por exemplo colocando upgrades diferentões, adicionando mais dificuldades nas "batalhas", e fazendo inimigos diferentes droparem valores de dinheiro diferentes, adicionar variedade no geral é uma boa ideia.

Os bosses são simples e fáceis, eu só descobri que o boss spawnava minibosses por conta do próximo tópico.

O jogo tem alguns problemas de otimização, o botão E aparece na tela antes de vc poder interagir com o sino, eu n sei se tem um cooldown ou se tem uma área menor pra poder interagir com as coisas doq a area pra aparecer o E, só sei que teve esses problemas.

Na loja vc poderia colocar >= ao invés de > isso fez com que eu só pudesse comprar upgrades de 10 pentagramas por exemplo, se eu tivesse mais que 10 pentagramas, ou seja eu não poderia ficar com 0 pentagramas, tudo bem que se for proposital n tem mto oq falar sobre, foi a sua escolha, mas se não foi, é bom não repetir isso nas próximas, até por que o > e o >= (ou o < e o <=)  são usados pra várias coisas e se confundir com eles não é mto difícil. Outro problema na programação é que os status do jogo não reiniciam dps q vc perde ou ganha, ent vc reinicia o jogo, mas o seu progresso continua, o que não faz mto sentido.


Uso do tema:

Olha que eu me esforcei, não consegui entender nada do tema, tudo bem que o meu tbm n ficou mto explícito o tema, mas eu queria entender oq q era pra ser o jogo, talvez a quebra de regra esteja no fato de que vc é um rei que volta ao trono, sendo que vc foi exonerado, n sei, n parece que encaixa mto bem no tema, ent nem tem muito oq dizer.


Composição artística:

As artes ficaram boas, parabéns, tudo bem que o fundo n combinou tão bem assim com as coisas, e o necro rei tbm n combina mto com nada, mas ficaram boas, mas tbm n vou dizer que n pode melhorar, pq dá, principalmente no conjunto total, as artes separadas até que são mto boas, mas juntas elas não combinam muito, sabe, as cores não seguem um padrão, tem sprite mto saturado, e tem sprite mto escuro, isso gera uma variação mto grande, por isso que se cria uma paleta de cores antes de fazer o desenho de um jogo.

Outro problema é o fato de que o necro rei tem mto detalhe, tem mto pixel, mas aí vc olha pro cenário e pros inimigos, eles não tem a mesa coisa, ficaria bem melhor se o necro rei seguisse o padrão dos inimigos, de ser menos detalhado, ter menos pixeis, e ser menos saturado tbm. O necro rei até pode ser mais detalhado, mas não pode ser tão grande assim a diferença, se n fica estranho (claro, que vc pode fazer um jogo assim, mas de uma forma que não fique estranho, fazer assim só por fazer que é o problema, tirando isso o resto é escolha artística)

Submitted(+1)

O jogo tá bem legal, gostei do sistema de progressão, apesar de que achei dano muito roubado, eu simplesmente nem precisei comprar nada além de dano, acho que se o valor aumentasse conforme vc evolui ficaria melhor.

Adorei a quebra de expectativa de vc achar que vai controlar o herói mas na verdade controlar o vilão.

Uma sugestão pra esse sistema seria colocar mais variações, como poder aumentar a velocidade, fazer os projeteis atravessarem inimigos, etc.

É um pouco repetitivo, não tanto pq o jogo é curto, mas ainda sim tem poucos inimigos e vc tem apenas um ataque, os inimigos são fáceis de counterar pq eles param quando vão atacar, então é facil de desviar só andando de um lado pro outro.

O tema ficou um pouco vago demais, tipo, eu entendi, vc é um vilão e vilões quebram regras, o tema realmente esta ali, mas é meio meh, mas é compreensivel pq as vezes vc tinha mais ideias porém só n deu tempo de implementar todas, é compreensivel.

As artes tão legais, acho que a câmera poderia estar um pouquinho mais perto do player, mas isso sou eu.

Achei engraçado os sons de morte, acho que deveria ter algum som de dano pra quando vc é ferido.

O jogo tá ótimo, meus parabéns! :)

Submitted(+2)

Ainda não joguei mas preciso falar que a minha primeira impressão foi que eu li errado e achei que era A Queda do Nego Nei

Submitted(+1)

Engajamento : Muito viciante, o fato, essa parte que você tem que evoluir, porque ficou " so o pó ", depois da luta como cavaleiro, e gostei também das partes de ter mias de um final , o jogo é bem curtinho e por ser curtinho , acaba que fica um pouco repititívo e eu acho que poderia ter mais feedback quando você toma dano ,  mas para o tempo da game ja ta topd+

Tema:  eu não sei se o tema do jogo é isso , mas eu entendi que tipo , você morreu, mas você ressuscita, quebrando a lei do mundo . se for isso,  eu acho que poderia deixar mais explicito que ele morreu, mas reviveu.

Artes: Eu gostei até , tem umas bem trabalhas como dos inimigos, e tem umas que senti a ausência de animação , como do rei , e acho que alguns cenários como o do boss, e do corredor , tivessem mais enchimento nelas sabre, mostrar que é um castelo ( se for um eu acho). E eu curti bastante as musicas...

Parabéns pela Game-jam, adorei como a historia do jogo vai fluindo e tipo o final ruim , foi aquele que agente deu o suor para fazer kkk,  e jogo bem viciante , parabéns MESMO ,  boa sorte na Game-jam😁

(+1)

engajamento:  o jogo tem um sistema de progressao perfeito, mas poderia ter mais variacoes de inimigos,  muito repetitivo, mas tirando isso o jogo ta completo

tema: nao achei o tema, talvez o protagonista ser volao, mas n acho q isso seja um bom tema

sobre a arte eu achei bem simples, mas ja cumpre sua funcao

Developer

Obrigado pela review! Ficarei mais atento a esses pontos pros próximos jogos que farei.

Submitted(+1)

O jogo está bem legal, upar pode ficar um pouco repetitivo mas não deixa de ser divertido já que não demora muito para chegar no nível máximo de tudo, a curiosidade para ver as diferentes formas do personagem também ajudam, inclusive gostei que tem uma arte diferente para cada forma. Acredito que a quebra de regra seria a gente não jogar com o herói, o que é interessante mas gostaria de ver um  foco maior no tema, também gostaria de uma dificuldade maior na luta final, que fica muito fácil com tudo no máximo. As artes em geral estão boas só senti falta de alguns feedbacks visuais para algumas coisas, como quando acertamos um inimigo ou levamos dano. Em geral é um jogo divertido e está ótimo para um primeiro jogo!

Developer

Obrigado pelo feedback! Fico feliz que gostou!!

Submitted(+1)

O Jogo me engajou bastante pela escolha de mecânica que te deixa curioso sobre oque vai acontecer até você finalmente chegar na sua força/ápice final. O Tema eu não vi sendo bem colocado, acho que esse é o ponto mais negativo do jogo, talvez sobre o jogador ser o necrorei seja a quebra do tema, mas, ainda não vi o tema ser bem encaixado. As Artes ficaram bonitas com toda certeza, mas, talvez um pouco de GAME JUICE deixaria o jogo mais fluido, deixar os projéteis se esticarem com a velocidade, a cabeça do necrorei ficar flutuando mexendo o angulo e o y, essas coisas seriam bem interessantes, mas, de resto o jogo está bem bonito.

Developer

Obrigado pela review! Sim, eu realmente deveria ter dado mais ênfase e foco no tema... E sobre o que vc disse sobre a arte, irei lembrar disso nos próximos jogos que irei desenvolver, obrigado pela dica e pelo feedback!

Submitted (1 edit) (+1)

Engajamento: Essa mecânica de ficar upando o player é muito boa! Me deixou jogando até o final. Consegui todos os finais menos o Ruim, se alguém souber como faz me avisa pfv kkkk

Tema: Pelo que eu entendi, vc ta quebrando as regras da história. Ao invés do cavaleiro vencer e o rei desistir, o rei volta e derrota o cavaleiro. É interessante, mas acho que podia dar mais ênfase.

Artes: As artes ficaram bem bonitinhas na minha opinião. A parte que eu mais gostei é que o player muda se você upar a forma dele, muito bom! Edit: Esqueci de falar, mas a música e os efeitos sonoros se encaixaram muito bem com o jogo!

Mais uma coisa: Acho que tá um pouco desbalanceado. Eu consegui chegar na luta final sem upar nada.

No geral: Gostei muito, o loop de gameplay é bem cativante e divertido. Eu vi na página que esse é o seu primeiro jogo. Pra um primeiro jogo isso aqui ficou ótimo!!!

Developer(+1)

Obrigado pela review! Realmente pequei no balanceamento kkkkkkkk, eu notei que no começo é  bem difícil depois fica fácil demais, inclusive, vc consegue o final ruim matando o herói sem upar tudo, o final pesadelo que seria o raro kkk, já q vc precisa upar todo o personagem e dps zerar.

Fico feliz que gostou, obrigado por jogar até o final.

Submitted

não entendi como o tema se encaixa aqui, não vi nenhuma regra sendo quebrada, eu posso simplesmente desistir e o jogo acaba, os inimigos nascem muito perto de mim me alvejando de projeteis e não me dá tempo de reação, mesmo que eu faça os upgrades, minha vida zera rápido por causa disso.

Developer(+1)

A ideia inicial do projeto é uma quebra de regra de narrativa padrão e de moralidade mesmo, por isso vc controla o vilão da história e vc tem o final bom se simplesmente desistir de progredir, e realmente, eu deveria ter colocado um range mínimo de spawn dos mobs, e ter balanceado melhor o early/late game, obrigado pelo seu ponto de vista!

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