Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Постать голосуView game page

знайдіть останній клаптик пазлу
Submitted by Mahousparkle (@mahousparkle), olefireval (@olefireval) — 22 minutes, 14 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Постать голосу's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Задум#44.5294.529
Загальне враження#64.2354.235
Відповідність темі#64.2354.235
Текст#74.1764.176
Реалізація#114.1184.118
Візуал#114.4124.412
Звук#183.8243.824

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди
mahousparkle & olefireval (додаткова допомога від dazzling relief та @kuchelbecker_no)

Проходження
проходження триває 2-3 години, тож приготуйтеся до довгої подорожі :)

радимо грати в навушниках

Чи зроблена графіка вами за час джему?
Так, з безкоштовної графіки використовували: https://pixabay.com/vectors/jigsaw-puzzle-game-shape-puzzle-152865/

Чи зроблена музика вами за час джему?
використовували з freesound.org, до гри прикріплено .txt файл зі списком аудіо

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+3)

В мене тільки два слова:

КІРА - КРАШ 🖤🖤🖤 ахахахах

А взагалі, справді нема слів щоб описати враження від гри. Вона дивовижна! Візуал - імба. Музика підібрана ідеально. Задум дивовижний.

Ви - просто нереальні! 🖤🖤🖤

Submitted(+1)

Несподівана історія для мене, якщо дивитися на обкладинку та назву, приємно здивувала і вразила, особливо деталями та філософією. Дякую за вішу роботу

Submitted(+1)

це справді як повнометражка. я вражені що ви зробили стільки всього за пів місяця. це прямо цілісна історія, яка розкривається, живе, розвивається і завершується, з чудовим візуалом

далі будуть СПОЙЛЕРИ

персонажі такі різні і відчуваються дуже справжньо. у них є свої конфлікти, недоліки, особливості. вони як живі, і мені дуже подобаються розвиток з різними варіаціями марини олександрівни та захара. одне з улюблених моментів це розмова з мариною після рішення, з 4 варіантами. найближче мені і найбільше зачепив мабуть варіант де обирати не їхати двічі.

щодо ніни, мені на початку і в деяких моментах було дещо важко її розуміти і конектитись, але вона справді добре написана і передає, мабуть, переживання та почуття багатьох людей, включаючи мене. і було дуже класно бачити її розвиток впродовж історії

копія мені дуже сподобалась, було прямо цікаво бачити як вона живе і бореться і заставляє ніну теж рухатись. сцена у вбиральні була прям ефектна, і те що "ніна" користується репліками інших це ідеально просте рішення, я люблю це, це так цікаво як вона каже те що чула, і одразу думати, що це, звідки, відколи, що ще вона могла почути... а ще цей опис, коли ніна її вперше побачила, був дуже влучний. я думаю це саме так як це би і відчувалось. взагалі, "ніна" викликала у мене (можливо надмірно) багато емпатії, хоч вона найменш справжня людина, не повністю пояснена, її важко розуміти. але вона має сенс, як істота сформована з роботи у яку ніна вклала стільки себе, але яка створена неповною, і не повністю реальна. через це в кінці були цікаві роздуми, і це круто.

ця сцена в кінці, завершення (до речі, я думали що це тому що незакінчена, але все ж тут завершити?) так круто зроблена, цілий аніматик, це неймовірно !!
і ще стосунки між ніною і кірою було цікаво і життєво. приємно що лесбійська лінія не опціональна)
в історії ще було багато моментів, з іншого що можу виділити це сцена (кошмар) з бігом по коридорі.. подобається гарно, повторення ще..
взагалі 20к тексту і ще й такого якісного, це сильно  !!

і візуал дуже гарний. стиль прямо так підходить до історії. оці мазки, палітри, приємно дивитися роздивлятися... фони ще й такі детальні, кімната та коридор гуртожитку особливо виглядають затишно, наче там справді живуть. котик такий приємний... шкода що він не частина історії, але чудово доповнює фон. так хочеться погладити почесати познайомитись!

і персонажі так гарно намальовані теж, дизайни і мальовка реалістичні і повсякденні і при цьому в них багато особистості! так круто що вирази обличь такі різні і виразні експресивні і при цьому виглядають природньо у настільки реалістичному стилі, я не пробували самі так малювати, і це вражає. і улюблене це спрайти ніни (і "ніни"), оці різні варіанти з нахилом голови і позами рук. дуже приємно.

аудіо гарно підібране і складає атмосферу з усім іншим. звукова сцена в кінці взагалі крута, це було неочікувано. це чудовий кінець для історії. шкода що вийшла проблема з гучністю і можливо хтось не помітить і не зрозуміє..

і ще стільки можна сказати. але, просто, гарна робота, дякую що зробили цю новелу! цей відгук завершений, але *незакінчений*...

Submitted (1 edit) (+1)

Ваша гра про мистецтво і сама вона.... мистецтво, про яке розповідає. Її ритм неоднозначний, він то пришвидшується, то знов повільнішає, а ти не можеш збагнути чому. Просто - воно так живе. У вашого твору свої закони.
Отож всі ми блукаємо час від часу як Ніна, чуємо крок і відлуння. Це цікаво, що ваша гра повністю відповідає усьому, що ви самі писали.

Але цей ритм не мій.
Тому історія мені сподобалась за ідею і за своє власне звучання. За постать голосу,

Наскільки розумію, фіналів декілька? Все ж виникає таке враження з огляду на тривалість та вибори.
Але мені було страшно бачити щось погане, тому здається я вийшла до гармонії з усіма. Здається... Бо у вас не вистачає якогось означення, що це саме той фінал. Якщо, звісно, їх кілька.

Мальовка чудова. Пазлова пані горорна і це виправдано, всі інші теж, попри м'якість мальовки, сповнені характерами і це робить їх чудовими.

Текст написано також грамотно, що дало мені нарешті відпочити і повністю зануритися в комфортне читання, дякую.

Єдине, чого мені, певне, не вистачило... Роботи зі звуком. Ви підібрали хороші треки, але часом вони ніби відбивалися від описуваної ситуації, ніж доповнювали її. Траплялося щось дійсно страшне для свідомості будь-кого, а звук продовжував бути нейтральним, не знаю.
І ще в кінці спів і слова героїні в порівнянні з іншими звуками - не чути, тож мені довелося викручувати звук, а потім при виході у меню, стишувати.

І я ще раз повторюсь, але сам задум та вкладені сенси - дуже хороші (хоча знову ж, я не маю уявлення щодо інших фіналів і що вони "кажуть"), але мій ігровий досвід був саме таким - змістовним, з хорошими сенсами і надією. Дякую. 

UPD: а, забулася за дві нотатки, ось тут.  Особливо щодо другого, де про поєднання візуалу з текстом, насправді є кілька таких моментів, але оцей з картиною, як на мене, потребує уваги точно ^^

Submitted(+2)

Вважаю, не так часто на джемах можна зустріти повністю готову роботу. Не закінчений "драбл", коротку історію з логічним закінченням, не пришвидшену версію подій, яку автор встиг написати за 2 тижні, а... повну роботу. В якій, насправді, нічого додаткового не треба. Вона вже - і комерційний продукт, і титанічна праця. "Постать голосу" - саме така робота. І я просто неймовірно в захваті, що вона була майже повністю створена двома людьми за цей проміжок часу.
Я полюбила Ніну, я зрозуміла її характер - мабуть, бо він таки схожий на мій, підозрюю, приблизно в її віці. Я не думаю, що це єдина причина, по якій мені так полюбилася ця історія, але це точно один з факторів. Я закохалася у візуал, такий емоційний, такий ідеальний в контексті дизайнів, виразів обличчя, все на своєму місці, навіть неймбокси мають певну і правильну стилістику (особливо коли вони міняли колір кожну нову репліку самі-знаєте-кого!); ну і те що на фоні цього ще й вийшли гарні, анімовані катсцени - моя повага (єдине що, це те що на кінцівці з метеликами блимання було трошки неприємне для очей). Мене захопив текст. Усі метафори, вірші, і жарти, що змушували засміятися вголос. Кожна думка героїні. Як на мене, темп вийшов ідеальний для задумки, достатньо рівний, щоб встигнути показати життя, яке - спойлер! - у героїні намагаються вкрасти. Причому я не вважаю, що якась сцена чи діалог були б незначимі для сюжету, що їх можна було б відкинути. 
Фінал був дуже емоційним - той, на який вийшли ми, звичайно, надуривши систему, щоб правильно відповісти на одне з питань (потім ще поклацаю, що ж ще є, але зараз вже не вистачає сил). Те, як він пов'язав кінець з самим початком історії - майстерно. В принципі вважаю, ще одна з найсильніших рис цього твору - дуже влучний форшадовінг. "Кради, як митець". Мені було шкода "Ніну", але ми знали, чим все закінчиться, з перших відірваних сторінок "Франкенштейну". 
Коротше, до тексту в мене претензія лише одна. Формулювання "ти прав(а)" - то русизм :с 
Це було дуже круто, і я маю вам подякувати, і я маю окремо подякувати, що продовжуєте репрезентацію невпевнених сапфічних дівчат - воно для мене важливо на персональному рівні ;) Я вже і до цього насолоджувалася читати ваші тексти, а тепер ще і познайомилася з творчістю крутої художниці. 
P.S. Тепер зрозуміло, що малося на увазі щодо того, що ми трошки зійшлися ідеями з вами, певні підняті теми прямо перегукуються між іграми, хоча зроблені в дуже різних стилістиках)

Developer (2 edits) (+1)

Насправді останні дні джему були тим ще пеклом ахахаха. Я майже повністю пропустив сон між 17 і 18, і в останній день теж щось писав здається, поки я кодив 18 числа, мого інтернет-провайдера ПОЧАЛИ ДДОСИТИ, а для роботи він був потрібен - мені довелося прийти до подруги, перенести всю роботу на її комп і працювати в неї; і я пахав до години ночі, вже після комендантської; пішов додому вночі, почув, що є час доробити - до 3-4 ранку випустив виправлений білд. ліг спати, проспав 7 годин - прокинувся з ЖАХЛИВИМ ГОЛОВНИМ БОЛЕМ, з чаєм, шоколадкою і асмр якось пережив і заснув назад, і в результаті  поспав до вечора, щоб ще один останній білд випустити ахаха. (дисклеймер: не повторюйте подібне вдома). Не знаю, чи зможу ще колись проробити стільки роботи на джем, бо мені унікально пощастило мати багато вільного часу саме в цей період. Валя ж взагалі жонглювала ВСЕ і змогла стільки намалювати, і ДОПОМОГТИ З КОДОМ і я від неї в захваті. Ми знайшли одне одного в плані нашого перфекціонізму хддд
Щодо блимання - треба щось подумати, може альтернативний варіант в налаштуваннях; я подумав про це насправді і ми навіть хотіли зробити попередження, але трошки не вклалися в час, щоб то нормально реалізувати. Сподіваюся це не завдало занадто багато дискомфорту!
ДЯКУЮ ЗА ТЕ ЩО НЕЙМБОКСИ ПОМІТИЛИ!!!лджвіладж 
Оцінка тексту гріє моє серце, бо це моя мрія - створювати історії, які резонують, змушують і сміятися, і плакати, насолоджуватися атмосферою, замислюватися чи просто сидіти в саспенсі і чекати, що буде далі
Найбільші розгалуження історії виникають у стосунках із персонажами, моєю метою було без засудження дозволити крізь Ніну виразити своє ставлення до певних речей, і показати різні аспекти Ніни та персонажей. Речі, які неможливо змінити в Ніні виборами теж розповідають про Ніну - щось, що незмінно є її частиною чи стрижнем. 
За форшадовінг окремо ДЯКУЮ, бо я обожнюю його і в цілому, я дуже люблю коли історія, складається як пазл в процесі написання\читання (no pun intended)
щодо русизму, вдячний, що відмітили, я взагалі вже трохи страждаю від перечитування новели, бо помічаю такі кособокі конструкції з тавтологіями і іншими "прєлєстями" життя, вже хочу провести деконструкцію))
Я іноді замислююся, що люди подумають, через те, що я не пишу так багато про mlm досвіди чи навіть стандартний гет... ніби я фетишизую сапфічні стосунки чи щось таке, але це не так, просто мені так набагато легше відсторонитися від якихось  персональних моментів, що пов'язані з моєю орієнтацію; а сапфічних подруг в мене багато, щоб мати натхнення, і завжди було якось легше рілейтитися до жінок (привіт дисфорія, але в мене це радше гнк момент), тож чудово пишуться подібні історії ^^ в мене є одна невеличка mlm-історія про вампірів, думаю, випущу її скорим часом, хоч вже і не так нею пишаюся
Дякую за такий розгорнутий і теплий відгук!!! 

Submitted(+1)

я вважаю сапфічні історії виходять чудовими і не фетишизують нічого, а вампірську гру буду рекати ;)

Submitted(+1)

Новела настільки потужна що витягла мене на момент із депресії щоб я осилила написати відгук.

Чесно, бачила до цього стільки коментарів про "затягнутість" але для мене пролетіла гра на одному диханні. Ну, окей, з однією перервою, АЛЕ. Вражаючий повноцінний проєкт який можна хоч зараз викладати у Стім - хіба що інтерфейс доробити і, можливо, додати ілюстрацій на деякі моменти.

Мальовка гарна, особливо приємні емоції персонажів - всі такі різні! Фони теж чудові, як і текстбокс. Окремі ілюстраційні вставочки теж прям приємні.

Далі буде трошки про історію тому мабуть СПОЙЛЕРИ.

Ніна із вері ріал.  В одночас і відчуваєш абсолютно чого вона так себе веде і почуває, і хочеться взяти її за плечі і трясти з криками "Ніноооо, сонечкоооо, досить загонятися, зроби це!" Дуже достовірна персонажка, відчувається що хтось із авторів вклав із неї частинку себе ;)

Також дуже моторошним є сама тема із допельгангером, тим як "Ніна" планує замінити справжню Ніну. На моменті коли Ніна втікала від "Ніни", коли сцена паралелила початкову погоню Ніни за "Ніною", я боялася що це вже кінець гри і фіналом буде те що ми стали допельгангером, лише копією справжньої особистості.

Кіра класна) З самого початку думала що вона теж має краш на Ніну - виявилося, думала правильно.  

Захар той ще мудень. Його поведінка має пояснення, але не має виправдання - тому особисто для мене опція де Ніна на спокійних нотах перестає з ним спілкуватися здається найкращою.

Викладачка мені сподобалася. На початку наратив дуже вів у те що ооот, хоче виліпити когось із Ніни, але чесно - не вважаю це таким поганим підходом. Гарна жіночка, лишень не завжди в емпатію може.

Ну і звичайно багато багато філософських роздумів, дуже смачна їжа - і не водяниста, а саме в потрібній наративу кількості. Дякую вам за таку грамотну подачу цього!

НЕ СПОЙЛЕРИ

Гра класна, випускайте в Стім! Якщо потрібна буде допомога вдруг з перекладом, інтерфейсом чи ще чимось то пишіть👍

Developer(+1)

Чекав ваших з Розандархією відгуків, ви дуже обрадували!!!!

щодо темпу, я теж чув про затягнутість. ну це враження людей, і думаю тут важко вгодити всім, але я реально робив структуру сюжету в google drawings, промальовуючи "пульс" історії, щоб кожна сцена йшла правильну кількість часу і темп історії був саме таким, як треба*важке дихання*)))))))))

Ніна схожа і на мене, і на багатьох моїх близьких) Я справді намагався зробити її дуже реальною.

Про вашу гіпотезу щодо фіналу: ............ дуже круто. Взагалі, я відкинув початковий варіант третього акту, який в мене був, і переписав історію зовсім по-іншому. Він міг бути набагато дарковішим, прям горор, але це зовсім не підходило тону гри і тому, що я хотів сказати. Дуже люблю нічну сцену з Ніною і Кірою, якої могло б і не з'явитися, якщо я все залишив би так.

У Кіри, до речі, як і в усіх персонажів теж є своя арка. Її арка моя улюблена, бо вона така ТОНКА, розкривається крізь мову тіла і т.д,  тож її навряд чи хтось сильно помічає)) скажемо так, її конфлікт у стосунках з Ніною - одночасно схожий і протилежний тому, що твориться у Ніни щодо Кіри. 

Щодо Захара... Я думаю, що цей персонаж є рефлексією на подібних людей, які трапляються у багатьох в житті, і з більш нейтрального боку, якщо можна так сказати. Багато людей не те що є ПОВНІСТЮ ЗІ ВСІХ БОКІВ БЕЗЗАПЕРЕЧНО ЗЛИМИ, але у вас чітко є різниця в здоровості поведінки, копінг-механізмів, емпатії, хоча наче і людина може бути дуже крута і близька. І для себе я подумав, що на такі випадки в кожної людини є "ліміт".  Ти задумуєшся: чи готовий ти стати матеріалом для уроків, яке життя намагається надати цій людині? Бо бути таким матеріалом доволі нелегко. Часто вибір залежить від власної менталки, конкретних уроків і готовності людини приймати критику. Тому гра дає гравцю спектр виразити різне ставлення. І я радий, що ви виразили своє так, бо я хвилювався, що вибор для гравців вийде занадто однозначним в один бік.
Ну, і тут ще прикол в тому, що Ніна теж з якогось погляду винувата в чомусь, але це автоматично не робить її зобов'язаною продовжувати те спілкування і т.д. Якщо чесно, поки писав деякі сцени із Захаром, наче маленькі деталі, але тригернув себе прям емоційно)) Я ще буду редагувати деякі маленькі деталі пов'язані із Захаром, поза джемом.

Мені дуже сподобалося писати Марину Олександрівну, і нещодавно зрозумів, що крізь неї частково прорефлексував одну людину в своєму житті)))) До речі, в неї найбільше варіацій у стосунках, спробуйте інші вибори, і зможете побачити аспекти Бойко, які  могли повністю уникнути вас в першому проходженні)

Дякую за розгорнутий відгук і, вау, дуже дякую за пропозицію допомоги!!!! я неймовірно це ціную, можливо пристану на цю пропозицію, бо ми точно хотіли і переклад зробити, і доопрацювати в цілому... Я ніколи комерційно не випускав ігри раніше, якщо у вас вже був якийсь рісерч щодо релізу ігор в стімі і тд точно буду вдячний, якщо поділитеся!!!

Submitted(+2)

Це було дуже потужно! Перш за все, малюнок! Я просто закохалася в цю ніжну теплу палітру, що не втрачала своєї теплоти навіть на "нічних" локаціях.  В симбіозі з музикою це все занурює тебе в якусь... дуже комфортну та приємну атмосферу, з якої, як з теплої ванни, вже немає бажання і виринати (хоча через об'єм самої новели декілька раз приходилось т...т) 

 Фінальна сцена з двійником - здається, найпотужніша сцена, що я бачила на джемах взагалі. От, здавалось би, тут ми маємо новелу от прямо новелу - багато переживань, роздумів, все це дуже детально, розлого і, знову ж таки, занурює тебе в себе, огортає. І є один той момент, де вже картинка виходить на перший план, і мовою стає візуал, і... ну ви б бачили моє обличчя на цій сцені... Як же це було сильно! т...т І дуже якісно поставлено. Капець просто!

Щодо тексту, мені здалось, важливо мати певний зв'язок з героїнею, розуміти всі ті речі, що її турбують. У мене тут було 50/50, тому іноді випадала з розповіді. Це все без питань перекривається самим сюжетом - він цікавий, і персонажі приємні такі!

Фінальний голос Ніни чомусь розчулив. т...т

Дякую вам за цю новелу! Дуже крута робота!

Developer (1 edit)

Дякую, що наголосили на малюнку!! У джемівських відгуках часто важче розписати про візуал, тож художники отримують трохи менше фідбеку, хоча несуть на своїх плечах дуже важливий аспект проєкту. Валя шикарно задизайнила персонажів, і просто перенесла вайб з моєї голови на екран........
Дякую за те, що оцінили фінал! Я зробив початкову розкадровку в ренпаї, щоб показати, як я це бачу, і Валя перетворила це взагалі на шедевр. Дуже пишаюся цим моментом.
Радий, що сюжет та персонажі перекрили недостаток рілейту до головної героїні! В таких штуках мені трошки важче визначити, чи це більше індивідуальний смак\досвід гравця, чи я недопрописав, але будь-яка крупиця фідбеку важлива.
Я передам людині, яка озвучила Ніну, ваш відгук) вона і мала справити враження, тож це чудово)
Дякуємо за ваш детальний відгук :D

Submitted(+1)

Без сумнівів, потужна робота. Швиденько без спойлерів: мальовка стилізована, гарненька. Найкраще вдалося передати особистості персонажів, їх вирази обличчя. "Пазловій дамі", на мою думку, не вистачило трохи деталізованості, але в цілому виглядає так, як треба. Саундтрек такий душевний, на всі 100% підходить під історію. Гадки не маю, як ви такі влучні пісні знайшли.
*Спойлери!*

Спочатку про моменти, які мені сподобалися.
Метафори. Вони цікаві, красиві та блискуче вплетені в думки Ніни та сюжету в цілому. Особливо впала в око розмова з Мариною Олександрівною (я вибрав варіант поїхати). Було дивне враження від того, коли викладачка сказала, що не практикувала цю промову. Бо вона була настільки сильною, що просто не віриться в те, що її можна отак з голови сказати.

Персонажі та особливо головна героїня. Ви прописали її на відмінно, я навіть не знаю до чого причепитися. Всі її вчинки логічні, не розходяться з її світосприйняттям. Вона, як персонаж та просто людина, страждає, помиляється, виправдовується та врешті решт розвивається. Але як! Головне - як. І вам вдалося показати її шлях безпомилково, не знаю як інакше сказати. Ви плавно ввели читача у суть проблеми, не перегнули з негативом, показали її стосунки з іншими, її відчуття до цих стосунків, створили переломний момент і так далі. Я був вражений, коли сам відчував сором за Настю, коли, наприклад, викладачка згадує про неї в аудиторії. Це не кажучи про момент, коли вона підслуховує, як її двійник читає вірш Кірі. Бо такий іспанський сором зазвичай викликають саме погано прописані персонажі, які роблять якусь маячню. І таких моментів, коли я відчував теж саме, що і Ніна, було багато. Вони пронизані крізь всю історію й не промахуються. Такого ефекту неможливо досягти, якби Ніна не відчувалася реальною людиною (цікаво дивитися на це з боку проблематики новели). Вона має свою унікальну особистість й вона проявляється в усьому: її постаті, манері говорити, способу вирішення та уникнення проблем. Про інших говорити мені вже сил не вистачить, але скажу про мою другу улюблену сцену в новелі: ключова розмова з Захаром в аудиторії ближче кінця історії. Знову присутня блискуча метафора (чи алегорія, треба було краще вчити укр. літ😓) з мозолями. Я не знаю, просто мої оплески, ви змогли передати ідею про шкідливі механізми копінгу, які проблеми не вирішують, у формі діалогу, що органічно протікає та при цьому ще й розкриває обох персонажів з різних сторін й зрештою розвертає їх стосунки майже не на 180 градусів!!!👏👏👏

*Кінець сполерів!*
А тепер до цікавого.
Не знаю, як це в вас вийшло, але історія відчувається трохи нудною. Чому так вийшло мені пояснити неможливо. Бо все в історії вказує на зворотне. Темп наче під мікроскопом складений: подій багато, вони різні, рівномірно розташовані по всій новелі. Текст красивий, без нудьги, без непотребу. Я хочу його хвалити! Сама історія цікава, персонажі не стоять на місці, за них переживаєш. Спрайти є, фони змінюються, музика не надокучає. Що трапилося? Це для мене загадка. Така чутливий твір і з тріскою в одному місці. Я плачу 😭.
А скільки проблем ви підіймаєте, як цікаво їх обігруєте! Наче для цієї історії довжина гарно підходить, але чому відчувається навпаки?
Я ставлю 5/5, але неймовірно жалкую, бо могли бути на всі 6/5. Буду чекати за вашими майбутніми релізами!

Developer (1 edit) (+1)

Авторам завжди приємно, коли вказують на конкретні деталі та аспекти, які сподобалися.  Дуже радує, що вийшло рілейтнутися до Ніни, бо я хвилювався, що люди можуть не зрезонувати з її типажем особистості\віку і т.д)  Про мозолі і органічність теж дуже тішить, бо в мене в текстах багато алегорій і метафор, але треба тримати в голові, що люди не випльовують їх кожну секунду \ роблять це по-різному. Тож я окремо загострив увагу на тому, щоб персонажі говорили те, що справді могли б сказати.

Вже з деяких реакцій, які я побачив, в мене поки виникла теорія, чому виникає відчуття, що нудно. Зроблю припущення: найбільше нудно було між парою Марини Олександрівни та сценою із дзеркалом? В цьому сегменті декілька сцен в одній локації, плюс не встигли зробити візуальні вставочки. Згадуються інші персонажі, але не показуються, тож не вистачає руху. Я думаю, що саме тут ховається оця проблема. Для всього цього буде редагування після джему: стараюся не картати себе, адже історія практично першою чорнеткою вийшла, на джемі немає часу дошліфовувати. Думаю, змінити трохи деталей і як подається візуально — заграє по-іншому.

Дякую за такий розгорнутий відгук!

Submitted(+1)
Зроблю припущення: найбільше нудно було між парою Марини Олександрівни та сценою із дзеркалом?

Для мене не зовсім. Я б сказав воно було з самого початку й аж до мозолів.

Developer(+1)

Ну, можливо, тоді це тон гри) бо вона все-таки планувалася бути затишною та неспішною, що автоматично робить її для когось менш стимулюючою. подумаю над цим більше, але напевно є якісь речі, які просто залежать від смаку.. бо, наприклад, мені окей читати довго слайс-оф-лайф, де нічого не відбувається, якщо подобається як написано, але далеко не кожна людина такий жанр може сприйняти, як щось цікаве

Submitted(+1)

Блін проходжу її вдруге, я влюбилася у художника(

Developer

ОО ми так раді, що захотілося навіть двічі пройти гру) ілюстрації Валі неймовірні, я теж у захваті!!!

Submitted(+1)

Дуже гарна та чуттєва історія, фінал зміг зворушити майже до сліз. Візуал - максимально приємний, професійний. Він, власне, одна з перших речей, які привернули мою увагу до новели ще в стрічці твітера. Події хоч і розгортаються в неквапливому темпі, але поспіху цій історії і не треба. Кожна сцена тут на своєму місці, поринати в них та підбиратися до розв'язки було цікаво. Це й справді подорож: довга, але сповнена глибоких роздумів, особистих переживань, живих персонажів, і все це в обкладинці з вивіреного літературного тексту та гарного візуалу)

Дякую за гру, це було надзвичайно <3

Developer (1 edit) (+1)

Дякуємо за відгук і таку високу думку про нашу роботу!!!! Так класно, що фіналу і взагалі історії вдалося викликати емоцїі!!! т_т у текст вкладено багато зусиль та планування.  Я дуже пишаюся роботою Валі: ми обговорили естетику, яку хотіли бачити, і вона так чудово працювала зі всім, що я кидав у її бік... я в шоці, від того як вона оживила цей світ у своїх ілюстраціях!!

Submitted (1 edit) (+1)

Десь хвилину гралася з ефектом паралакса у головному меню, знаєте як зачепити увагу з перших секунд. Поглянувши на склад розробників натискала кнопку "Почати" вже з очікуванням атмосферної лесбійської історії, і абсолютно не була розчарована! Але про все по порядку.

Графіка дуже гарна. Як фони, так і спрайти дуже живописні та схожі на традиційні картини, що, враховуючи той факт, що події відбуваються в академії мистецтв, дуже грає на руку грі.

Текст та сюжет на високому рівні. Він атмосферний, має багато метафор та роздумів головної героїні, але при цьому читається легко та з цікавістю. Плюс бонус за варіативність.

Музику підібрано добре, вона допомагає створити атмосферу та не нав'язлива.

ПЕРСОНАЖІ, це, мабуть, один з найсильніших аспектів гри. Вони відчувають дуже живими, від головної героїні, яку дуже швидко починаєш відчувати та співпереживати їй, до Захара, який особисто мене підкорив.

Окремо хочу виділити метафори про гусінь та про лінзу. У грі багато маленьких та чіпляючих моментів, але ці два особливо припали мені до душі.

Загалом це дуже сильний проєкт, для мене — один з улюблених на цьому джемі. Дякую Вашій команді за таку чудову гру!

Developer(+1)

Боже, як мене порадувало почитати цей коментар: дуже приємно, коли згадують конкретні деталі та моменти, що зачепили. 

Насправді, в нас мало бути ще крутіше меню, але таке яке є, в оновленій версії буде glow-up))

Дуже дякую, що оцінили прописаність персонажів. В мене є певний смак щодо цього, і я стараюся стежити, щоб мої тексти могли йому все більше і більше відповідати!!

про лінзу мені сцена прямо яскравими кадрами з фільму явилася, тож дуже радує, що вона зачепила) а про гусінь--- мене художниця надихнула це додати однією своєю ремаркою і, взагалі, коли дизайнили з Валею персів дуже надихала її робота на різні деталі для історії!!!

Дякую за такий розгорнутий відгук!

Submitted(+1)

Це мабуть найбільш вишукана новела, яку я бачив на цьому джемі. Справді, коли читав було враження, що читав книгу, настільки там гарний текст.
Хоча в той самий час, це є недоліком ціє новели, не текст, звісно, а те, що вона все таки більш книга ніж гра. У вас є потенційно купа механік, які можуть покращити занурення гравців у історію - не бійтесь спробувати та використати їх!
В іншому є, до новели не підкопатись, вона робить все що має робити і навіть трохи більше.
Дякую вам за можливість насолодитися такою чудовою історією!

Developer (1 edit) (+1)

Дякую, дуже цінно чути таке про свій текст, просто нереально!!! Щодо механік, ви ще не бачили мою новелу на другий джем) там один фейковий вибір і все, тому тут я прям продумував концепцію інтерактивності та експериментував із виборами, які впливають на сюжет) а також з виборами для посилення ефекту від сцен, скажемо так)

Submitted(+1)

Мені сподобалося

Developer

Дякуємо!

Submitted(+2)

Привіт! Ще не грав, але виглядає гарно) До речі, окремий привіт  olefireval) Ми малювали Ярчука =)

Developer(+1)

Приві-іт! Дякую!

Я так рада тебе бачити! Не знала, що ти також прйимаєш участь, тому ВАУ! 

Submitted(+2)

Хах, навзаєм! Я сам не очикувано для себе прийняв участь) Цікавий експірієнс)

Submitted(+2)

Чекав на цю новелу з моменту анонсу і не розчарувався

Красивий арт, музика ніби з серії персона, та звичайно мощний текст, такий Вільям Вілсон мені подобається не менше оригінала

Історія повна класичного драматизму і романтизму,  за нею просто цікаво слідкувати через взаємодію головної героїні і її двійника,цікаво дивитися за еволюцією та ростом гг, по справжньому освіжаюче читати до чистоті дзеркала щирі діалоги. Багато тем новели дуже знайомі мені, і можливо кожному автору, або навіть не тільки їм. 

Читали всю ніч всією командою, хлопали коли Ніна ставала більш рішучою, рофлили з панчів Захара, плакали в кінці

Юрі із лов, юрі із лав

Подальших успіхів та заповненню усіх пазлів ,

Вся команда

Developer (1 edit) (+1)

Дуже дякую за вашу постійну підтримку і дуже радий, що не розчарував 😭 щодо моєї напарниці сумнівів не було: вона неймовірна художниця, а от щодо себе я не знав як витягну, але вклав всю душу та енергію в текст!