Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(1 edit) (+1)

Авторам завжди приємно, коли вказують на конкретні деталі та аспекти, які сподобалися.  Дуже радує, що вийшло рілейтнутися до Ніни, бо я хвилювався, що люди можуть не зрезонувати з її типажем особистості\віку і т.д)  Про мозолі і органічність теж дуже тішить, бо в мене в текстах багато алегорій і метафор, але треба тримати в голові, що люди не випльовують їх кожну секунду \ роблять це по-різному. Тож я окремо загострив увагу на тому, щоб персонажі говорили те, що справді могли б сказати.

Вже з деяких реакцій, які я побачив, в мене поки виникла теорія, чому виникає відчуття, що нудно. Зроблю припущення: найбільше нудно було між парою Марини Олександрівни та сценою із дзеркалом? В цьому сегменті декілька сцен в одній локації, плюс не встигли зробити візуальні вставочки. Згадуються інші персонажі, але не показуються, тож не вистачає руху. Я думаю, що саме тут ховається оця проблема. Для всього цього буде редагування після джему: стараюся не картати себе, адже історія практично першою чорнеткою вийшла, на джемі немає часу дошліфовувати. Думаю, змінити трохи деталей і як подається візуально — заграє по-іншому.

Дякую за такий розгорнутий відгук!

(+1)
Зроблю припущення: найбільше нудно було між парою Марини Олександрівни та сценою із дзеркалом?

Для мене не зовсім. Я б сказав воно було з самого початку й аж до мозолів.

(+1)

Ну, можливо, тоді це тон гри) бо вона все-таки планувалася бути затишною та неспішною, що автоматично робить її для когось менш стимулюючою. подумаю над цим більше, але напевно є якісь речі, які просто залежать від смаку.. бо, наприклад, мені окей читати довго слайс-оф-лайф, де нічого не відбувається, якщо подобається як написано, але далеко не кожна людина такий жанр може сприйняти, як щось цікаве