Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Мальва

179
Posts
10
Followers
4
Following
A member registered Jan 11, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Дуже подобається переклад "the liminal" як "межів'я", запам'ятаю собі на майбутнє. З позначенням персонажів шрифтами теж класно придумано, і звуковий супровід вдало підібраний, і намальована панянка гарно. Але головне що сюжет чіпляє та підіймає важливу тему. Дякую за вашу роботу та сподіваюся побачити ваші роботи знову!

На хвилі ностальгії по минулим джемам пройшла вашу гру, і як же це було мило й затишно! Аж пригадала як проводила час зі своїми дідусями, гарні були часи... Сподобалась у вас графіка, особливо сам спрайт дідуся, є у ньому щось таке, не знаю навіть як описати, дідусеве одним словом, і як він збоку стає при виборах теж класно реалізовано. Різні фінали теж сподобались, ці маленькі історії дійсно відчуваються як теплі дитячі спогади. Дякую за таку теплу та затишну новелу!

Фух, остання новела яку я оцінила! Це було незвично. Дуже сподобалась озвучка, принаймі я не бачила на цьому джемі інших ігор з озвучкою (окрім своєї), файного актора знайшли. Мені сподобався фон і його деталі, отой вовкулака там на футболці, плакат... Цікаво роздивлятися, і воно відчувається таким м'яким, що посилює атмосферу. Емоції Піта теж класно зробили, відчувається про що він думає коли змінюється обличчя. І ще окремо хочу похвалити роботу зі звуком, як музика дійсно стихає й потім знову набирає оберти коли двері відчиняються, як товпа кричить, прикольно коротше. Дякую за гру!

Посміялася від душі! Тут шикарно все: мальовка дуже якісна та гарна (+бонус за картини з мемними котами на стіні), музика та звукові ефекти пасують історії та підкреслюють смішні (й трагічні як з останнім листом) моменти, якимось чином вам вдалося прив'язати мене до цих персонажів й мені було щиро шкода Марту... Але справжня перлина це діалоги! Це просто неймовірно влучно та дотепно! Дуже неочікувано та приємно. Від серця дякую за гру та бажаю успіхів у наступних проєктах!

В першу чергу хочу спитати: на інших дверях відсилка до попередніх ігор вашої команди, так? Впізнала Пригодник, Шепіт Узбережжям Моря та Венеру, дуже прикольно зроблено! Сама гра має цікавий задум, видно що над ворлдбілдингом багато думали з цими химерними іменами та коридором з дверима, й історія Маіримії чіпляє. Тема відліку розкрита трагічно через усі двері які вона пройшла й які замкнулись за її спиною назавжди. Сподобалось що пейзаж за останніми дверима контрастував своїми яскравими синіми кольорами із теплими тонами коридору, мені здається це як контраст між світом живих і мертвих. Ну й текстбокс хочу окремо виділити, від оформлення до того як літери трясуться коли Маіримія у відчаї, це дуже працює на загальну атмосферу. Дякую вам за гру!

Новела вражає одразу з меню та інтерфейсу, викликає ностальгію по іграм 2010-х у найкращому сенсі! Пройшла на усі фінали, посміялась з крику FREEDOOOOOOOOM, і фінал з дружбою дуже милий :3 Ще й подібний сеттинг нечасто бачу, Єгипет та котики це база. Дякую за гру!

!!!! Дякую <3 Ніщо так не мотивує як коли люди пам'ятають мої попередні ігри, мені неймовірно приємно!
Про ім'я - так, менеджер кожен дзвінок називає героїню різними формами її імені: Іванка, Іванна, Ваня. Шукає різні підходи аби зманіпулювати.
Про іконку конячки все вірно, задумка саме така! Теорія про гороскоп теж прикольна, навіть про це не думала, та щось у цьому є. Менеджер дракон тому що він радше вб'є Іванку ніж дозволить їй піти, вона його скарб на якому він сидить, а Одарка пташка бо символізує свободу до якої Іванна прагне. Отакі справи ◝(ᵔᵕᵔ)◜

Йооу, а дівчинка то реально класна! Смішна істота, плюс мінігра прикольна, я б пограла у слайс оф лайф гру про цих персонажів годин так на десять геймплею. Дякую за гру!

О, пам'ятаю вашу гру на наративний джем про краба! І мушу сказати що ви мене і цього разу не розчарували: візуал приємний у своїй простоті, дуже сподобався спрайт риби та її анімації, історія як ніколи актуальна та щемка, а тема відліку взагалі розкрита у декілька різних способів (кисень, глибина, час), що гріх п'ять зірок не поставити. Дякую за гру та чекатиму на ваші наступні проєкти!

О, юніті! Так ще й з усіма основними функціями ренпаю, і перемотку поклали, і налаштування швидкості тексту, повна благодать! Мені тільки можливості гортати текст через пробіл не вистачило. Дуже сподобалися анімації Доллі, й аутлайни клікабельних предметів зроблені зі стилем, ще детектив реально файний, ну це ого! Багато хибних слідів аби збити з пантелику, до останнього думала що це зробив дехто інший (щоб без спойлерів), але розгадка виявилася трохи прозаїчнішою. Хоча намікроджемі надто складну загадку може не всі б розгадали, тож загалом розумію чому саме так а не інакше. Ставлю вподобайку та дякую за гру!

Воу, ви ще пам'ятаєте Ринію! Неочікувано і приємно :) Інструкцію з кнопкою миші після джему пофікшу, вибачте жінку за переплутані право-ліво (ˊᗜˋა) Про обкладинку ви, мабуть, праві, я про це з цього боку навіть і не думала. Гадала що рендер з кімнатою у кадрі видно, а на екрані фотографія з дошки бо в грі її складно роздивитись, по ідеї має захопити інтерес, але значить ще є над чим попрацювати. Енівей щиро дякую за розгорнутий коментар та конструктив, рада що вам сподобалось!!

!! Дякую (⁠≧⁠▽⁠≦⁠)

Трохи від Стенлі тут є, бачу віжн) І рада що метафора працює як треба, бо я хотіла аби окрім очевидного капіталізму кожен інтерпретував трохи по-своєму: це і аб'юзивний стосунки, і депресія, і ізоляція, і хто що побачить. Дуже рада що сподобалось, і на майбутнє про чорні смуги запам'ятаю!

Екстра файний спрайт діда, дуже модний, вже за це вподобайка. Сюжет трохи шизовий, але щось у цьому насправді є, відчула вайб. Все ж дід мудрий, життя прожив, знає що по чому. Щиро вірю що 42 це відсилка на "Путівник по Галактиці" Дугласа Адамса. Дякую за гру!

Повний постпанк. Файна музика на фоні, гламурні рожеві відтінки, смішні дотепи. Достойно ерекції лояльності 💅🏻

Дуже подобається поєднання космічної теми та України. Ще й усі назви такі патріотичні та креативні! Тепер мрію щоб колись після перемоги це стало реальністю. Сама новела приємна та мила, стосунки між героями правдоподібні, я б навіть сказала що є у цій новелі щось життєствердне. Дякую за гру!

Спочатку здавалося що це просто мила новела з ностальгією за шкільними часами, а потім момент з датою наче удар під дих. І на все що було до цього вже зовсім іншими очима дивишся. Мабуть, одне з найкращих розкриттів теми відліку на цьому джемі, просто реконтекстуалізує усю новелу, що сидиш потім з відвислою щелепою та сама згадуєш, де була у ту дату та що планувала.Самі діалоги написані дуже файно, реалістично, я вірю що дівчата віку головних героїнь дійсно б сказали ці репліки. Спрайт Насті приємний, мені сподобалися варіації її емоцій. І шрифт класний підібрали. Дякую за гру і сподіваюся побачити від вас в майбутньому більше проєктів!

Просто неймовірний візуал. Дуже сподобалося як текстбокс вписується у фон та огортає хвилями героїню. Довго задивлялась на спрайт Перлинки, вона така гарна й водночас трагічна, із цим сумом у очах. Сюжет також сподобався, нечасто бачу ігри на таку важливу тематику, приємно здивувалася. Дуже трагічна історія, чесно кажучи хотілося б аби хоч в одному фіналі Перлинка лишила океан на власних умовах, але не всі історії можуть мати щасливий фінал. Також таймер під час рішень — дуже вдале рішення, це дійсно тисло та змусило трохи понервуватись, і своєю чергою краще відчути історію. Дякую за гру!

Доволі непогано, а як для гри зробленої за один день взагалі шикарно! Приємний арт, сподобалася обмежена палітра, фіолетові тони одночасно створюють єдиний вайб та підкреслюють сюрреалістичну атмосферу. Музику теж написали файну! Дякую за гру та успіхів у майбутніх проєктах!

Дуже прикольна ідея з ачівками, це не лише підвищує реграбельність, але й одразу дає гравцям зрозуміти скільки контенту вони продивилися. А контенту ви завезли багацько! Якимось чином за ті нещасні 1000 слів змогли всі найголовніші біти ворлдбілдінгу передати. Ще й візуал класний, є щось чіпляюче, що змушує розглядати той спрайт чаклуна (+бонусні пойнти за те що він трохи рухається й жезл світиться, не дає набриднути). Ну й ставлю вподобайку за динамічність сюжету.

Дуже дякую за теплий і розгорнутий відгук!! Від душі душевно, рада що ви оцінили) Моменти з текстом що трохи виповзає та кнопкою миші після джему обов'язково виправлю (⁠。⁠•̀⁠ᴗ⁠-⁠)⁠✧

Відчувається наче маленький фрагмент великої книги, зі своїм унікальним світом, персонажами й сюжетом. Наче одна сцена, за якою має йти наступна. Але є щось поетичне у тому аби зазирнути всередину історії та побачити маленький епізод з життя героїв. Особливо такий щемливий, та чомусь після фіналу є відчуття що у них все ще попереду. Ну й хочу окремо зазначити що текстбокси - вогонь. Дякую за гру!

Цікавий проєкт, я приємно вражена! Фон простенький та душевний, з химерними декораціями, в той час як сюжет та діалоги неочікувано серйозні, прямо таки з кримінальної драми, дуже сподобався цей контраст. Ну й фінальний сюжетний поворот класний. Однозначно ставлю вподобайку вашій новелі, це було захопливо :D

Я в захваті, це справжній прихований діамант цього джему! Музика, задум, загадки з кодами, тиск на гравців, ще й тематично настільки влучно... Нема слів, просто вау! Однозначно один з фаворитів, неіронічно крутямбова гра, ще й на такому рівні зроблена однією людиною! Просто неймовірно

Спочатку гра трохи спантеличила, особливо баг зі збереженням, але потім вона прямо затягнула! Механіка цікава, спрайт демона сподобався, але найбільше мене купив фінал. Репліки Офелії змусили посміхнутися) Загалом у мене позитивні враження, дякую за гру!

Чуттєво, змушує задуматись. Хотілося б більш позитивного фіналу, але що поробиш якщо ми дійсно можемо бути лише тут і зараз, і лише сподіватися та працювати на те що наш цикл буде останнім. Музика акустична, чутно що зроблено не професійно але з душею. Ще окрема вподобайка за меню, дуже стильно зроблено. Загалом згодна з іншими коментаторами — новела жива, особиста, та знаходить відлуння у всіх нас. Дякую за гру!

Перше що я хочу похвалити це меню. Дуже круто стилізовано під оголошення, прям цікаво було тикати та перевіряти яка кнопка куди приведе. Обожнюю подібні деталі! Говорячи про деталі, сам офіс теж було дуже цікаво роздивлятись, знімаю капелюха. Сеттинг хапає і не відпускає, чесно мені б хотілося побачити більше цього всесвіту та історії Лікану, без обмежень мікроджему, бо це просто непахане поле сторітеллінгу! Вийшла на всі 4 фінали, технічні моменти з таймером та обшуком теж прикольно зроблені. Загалом дякую за гру та сподіваюсь побачити ще проєкти від вашої команди!

Взяла до уваги, буду знати 

Оо людина смаку, Магнус це база
І дякую за теплий відгук!!

І вам дякую за відгук!! Рада що зайшло (⁠≧⁠▽⁠≦⁠)

Я в захваті від фону. Ці маленькі анімації, бліки, як символи на фоні непомітно стають світлішими... Просто вау! Плюс меню цікаво оформлено. Хотілося б побачити більше цієї історії, аби зрозуміти що ж насправді відбулося, але розумію бажання лишити фінал відкритим. Дякую за гру!

Скачала, бо стилістика виглядала як цукерка для очей, та й опис викликав приємну ностальгію. Сідаю писати коментар з класнючим аналоговим горрором за плечима. Це було дуже неочікувано і приємно, неймовірна реалізація. І ця краса ще й на рпг мейкері! Ого!

Насправді так і думала! Знімаю капелюха перед вами 

Хочу цілувати вашій команді руки. Мало того, що візуал — просто відвал рути, так ще й сценарій по-справжньому смішний та креативний! Бактерії-комуністи це абсолютний пік, я більше ніколи не зможу дивитися на свій холодильник тими самими очима. Супозиторії ректальні відчула на всіх рівнях. Дякую за цю неймовірну гру!

Йооооу, візуал дуже крутий! Мені особливо подобається як навіть елементи інтерфейсу мальовані на папері, усі ці повзунки та вікно виходу, і те як кольори водночас яскраві та трохи десатуровані (я правильно розумію, що малюнки фотографувалися, а не сканувалися?). Ще композиція, те як волосся репортерки наче затягує у спіраль, кайф коротше. Сподіваюсь побачити від вас більше проєктів у подібній стилістиці в майбутньому!

Атмосферу задано добре, концепція цікава... Тільки у фіналі гра трохи спотикається, не сподобалося як ці два друга готові повбивати одне одного заради дівчини, чиєї думки стосовно цього вони навіть не подумали спитати. Було б класно мати ще пару фіналів, я взагалі до останнього очікувала що у кінці Давид би закохав у себе ГГ чи щось подібне. Загалом ви з сестрою молодці, бажаю успіхів у наступних проєктах!

О, днд! Мальовка супер класна, фон натурально виглядає як картина маслом. Та й оформлення загалом феноменальне! Музику підібрано вдало, зі смаком. Окрема вподобайка за рохкіт свиней на фермі.Ну й механіка з кубом файна. Дякую за гру!

Поетично. Арт дуже сподобався, а музика так взагалі кайфова, на текст ідеально лягає. Сам текст місцями віддає чимось біблійним, що пасує основній темі. Дякую за гру!

Приємна та затишна гра. Мальовка - вогонь, шаурмен - мрія. Аж самій шаурми захотілося піти купити. Дякую за гру!

Дякую за відгук
Сюжет писався більше як метафора й не має сприйматися буквально. Пароль це скоріше макгафін, не більше ніж привід для того аби далі вести розповідь через оточення

Складно щось сказати, бо новела на дуже близьку тему. Візуал дуже сподобався, особливо спрайт журналістки та її емоції, музика меланхолійна та доповнює атмосферу. Текст відчувається дуже особистим, хоча одночасно в ці часи він багато кому відгукнеться. Загалом гра відчувається як меморіал. Вічна пам'ять Сергію Дмитровичу, і дякую вам за гру