Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Мальва

225
Posts
13
Followers
3
Following
A member registered Jan 11, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

І вам за коментар дяка ⸜( ˶>ᴗ<˶)⸝♡

О, Юніті!

Сподобалися дизайни та характери персонажів, усі дуже унікальні, від зовнішнього вигляду (не дивлячись на схожу кольорову палітру) до манери говорити. Ходити чібіком теж дуже прикольно! Музика на фоні файна, тема ритуалу розкрита. Але найбільше мені сподобалася саме мораль, це історія про вогник надії у світі, який забирає темрява. І ми не знаємо, чи цей вогник колись спалахне з силою сонця, але ми все одно його підтримуємо. Дякую за гру!

P.S. Файна назва команди, вдалої вам пенсії

Thx m8!!

Справжня 21-каратна золота лабубу цього джему. Ще на стрімі бачила, ось і сама поклацала, лишилася ультра мега делюкс задоволеною. Про реалізацію, візуал та цілісність сюжету все вже сказано до мене, тому додам що мораль дуже життєствердна. Смачного вам дубайського шоколаду!

А вам дякую за відкук, рада що сподобалося ◝(ᵔᗜᵔ)◜
В рамках джему розраховувала усе встигнути, але що заважає мені робити ще сюрреалістичні світи та експериментальні механіки? Правильно, нічого, тож stay tuned ;)

Маєте файний референс на Доктора Хто та найконтрастнішу обкладинку цього джему, що очі самі приклеюються. А меми в фіналі які файні!

Аж не віриться що сценаристка ніколи не грала в настолки, бо моментами там потрапляння в саме яблучко! І реалістично, і смішно, і я фанатка стосунків гнома та орка, 10 грибів з 10 гомоеротизмів

Дякуююю, рада що сподобалось (˶˃ ᵕ ˂˶) .ᐟ.ᐟ

Дякую аж підскакую ₍₍⚞(˶˃ ꒳ ˂˶)⚟⁾⁾

Ще буду подібне робити, тримаю планку психоделу

(1 edit)

Ще раз дякуююю ✧⁠◝⁠(⁠⁰⁠▿⁠⁰⁠)⁠◜⁠✧ Мені дуже-дуже приємно, і чекатиму на відео!!

За відгук дякую, а тема ритуалу розкрита наступним чином: персонажки є культистками, у фіналі Демонічної Сутності вони проводять ритуал "вигнання" над дроном, у фіналі Сакрального Квесту ми самі даємо їм хибні інструкції до ритуалу, а у фіналі Сважання вони сваряться за право пройти крізь браму бо це для них має ритуалістичну цінність

Дякую (⁠≧⁠▽⁠≦⁠)

Та от думаю зробити оновлення з легенькими підказками, аби гравці приблизно знали в який бік експериментувати) 

Ваша робота з візуалом мене підкорила! Я подібне поєднання 3д і 2д бачила раніше на джемах хіба що у своїх власних іграх. Камера динамічно літає, персонажі ходять, міні-гра з замком взагалі кайфова. Сюжет теж цікавий, але текст би не завадило вичитати, у деяких моментах орфографічні помилки трошки збивають з пантелику. Ідея з перебивками між сценами, де нам розказують лор всесвіту або моменти які повноцінно не реалізувалися теж прикольна. Ну й звук підібрали добре. Дякую за гру! Це було амбітно та я б іззадоволенням подивилася що ваша команда може зробити без жорсткогообмеження у часі

Ага, дякую

Після джему трохи пошаманю над цим, бо наприклад у фразі "за брамою смерть" скоріш за все код в першу чергу зчитує слово "брама", а вже потім "смерть", тому вони й ігнорували основну думку й одразу переходили до "Опа, Месія щось сказала про Браму!"

ЦЕ БУЛО НЕЙМОВІРНО

Новелу мені порекомендувала людина, що була у такому ж захваті. Вже з самого моменту прокидання Віктора згадався Патрік Бейтман з Американського Психопату, а усе що відбувалось далі лише підсилювало асоціацію. Втім мушу сказати що правдоподібності це від нього особливо не забрало. Фінал - абсолютний катарсис, бачити справку від лікаря з усіма жінками (та їхнім віком!) яких скривдив Віктор та справедливість що торжествує, фінальна розмова з Ліндою - це просто щось! Про арт взагалі мовчу бо нема слів, все дуже гарно й лягає на атмосферу твору. Можливо хотілося б трохи довшої інтриги, аби потенційний гравець міг на початку впізнати себе у Вікторі, а під кінець задуматися над власними діями та до чого вони можуть привести, але часові рамки джему звісно подібного не передбачають. Та й сильний сюжет про жіночу помсту й подаровані емоції це повністю компенсують. Дуже дякую за гру!

(1 edit)

Хороше героїчне фентезі,  добротне. Сюжетні повороти трохи передбачувані, але сенс не в тому що вони будуть неочікувані, а в тому що вони добре працюють на загальну історію. Хороший фінал навіть трохи за душу бере, моменти з Ярошем і розмова з дівою файно написані. Та й поганий фінал теж, з тим як Орест постійно просить вибачення у Лінди, хоча вона його вже ніколи не почує. По візуалу, скетчевий артстайл функцію виконує на ура, та й виглядає насправді гарно по кольорам і композиції, особливо моменти з поїздкою до столиці та видом на каплицю, якщо полірнути то буде взагалі цукерочка. До речі дуже сподобалися малюночки у титрах, це було так мило) Музику ви теж підібрали вдало. Дякую за гру!

А ви загалом якими словами намагалися добитися тих чи інших результатів? Просто думаю розширити список ключових слів після джему, бо дуже складно вгадати як будуть говорити справжні гравці! Локація якщо що дійсно одна і доля дрона вирішується на місці, хоча ідея з тим аби його кудись відвели цікава, на майбутнє занотую.

(4 edits)

Дякую за відгук 

У фіналі Сважання дрон їде, власне, під акомпанемент сварки. У фіналі Сакрального Квесту вони питають кроки ритуалу і потім самі нас відпускають. Аби отримати поганий фінал можна, наприклад, сказати їм підкоритися, чи сказати що ви їх вб'єте, чи сказати щоб відчепилися, чи на моменті де вони питають ритуал сказати їм скоїти самогубство, чи вилаятися матом, і тоді вони проведуть ритуал вигнання і буде ще один фінал де дрон не може піти. Була б рада якби ви спробували ще разок, бо як раз там тема ритуалу і розкрита.

Загалом можна відповідати дуже по-різному, наприклад у сцені з питанням "кого вибереш" не обов'язково обирати, варіанти "нікого" чи "обох" теж рахуються. Або можна у будь-який момент перемикатися між доброзичливістю та агресією, аж допоки не активується один з фіналів. Можна вписувати більше ніж одне слово (деякі інші гравці так робили, не знаю як ви). Експериментуйте!

Мультяшна мальовка сподобалась, персонажі експресивні, ще ікла у них такі файні коли посміхаються! Сюжет я, якщо чесно, не до кінця зрозуміла, але Ви писали що гра за мотивами снів, і от як раз вайб снів тут дуже сильно присутній, тож скоріш за все це така задумка. Багато прикольних концепцій, типу тих же жахіть батька Пола, і з одного боку наче і хотілося б трохи глибше окунутися у цей світ, а з іншого той факт що нам нічого прямим текстом не пояснюють і для персонажів це буденність додає грі шарму. Наче ми просто підгледіли кілька сцен з життя цих персонажів, що існують десь там у світі снів. Окремий респект за німецьку тему, не часто її бачу. Ну й якихось звуків мені звісно трохи не вистачило, але, якщо чесно, новела так легко читається що це було аж такою проблемою. Дякую за гру та чекаю ваших наступних проєктів, бо потенціал тут є!

Дякую за розгорнутий відгук!!

Не впевнена як саме там на віртуальній машині, але загалом так, задум у тому що персонажки не затикаються і тиснуть на гравця з очікуванням відповіді. З накладанням реплік є баг що якщо скіпати діалоги то потім їхні розмови поки вони чекають відповіді можуть трохи накластися; під тиском дедлайну баг здався не критичним, але може після оцінювання спробую пофіксити.

Про озвучку, якщо ви на цьому розумієтесь то була б рада поспілкуватися на цю тему (дискорд/тґ), бо я звук обробляла як могла, але досвіду з цим мало маю. Я в основному трохи вирівнювала гучність, робила DeNoise, ну й вирізала всякі охи-вздохи, і не впевнена що ще можна зробити (а зробити явно є що, хотілося б навчитися!).

Звуки з першого фнафу це правда! Перемкнення камери на початку і у фіналах взяті саме звідти в якості відсилки)

Ну й дуже рада що вам сподобалось!

Скажу чесно, я розплакалася у фіналі. А потроху нагортатися сльози почали ще на моменті з 2020 роком. Ну не можу читати такі зворушливі історії без сліз! Дуже хочеться аби у реальності теж все так добре закінчилося. 

Дуже вразила автентичність, те як персонажі одягнені, як усе навколо виглядає, це оформлення екрану наче сторінка фотоальбому, навіть салати на новий рік, дуже правдоподібно. І тема ритуалу як на мене чудово розкрита! Ще окремий респект за міні-ігри з пошуком предметів, розбавляє геймплей й додає більше залученості у гру, файно ви це придумали. Дякую за гру!

Дякую за відгук! Стосовно фону, ну на основному ракурсі у нас є анімований слимак на камені і дихаючі шмарклі, тож пустим я б його не назвала. Але якщо казати про фінали де дрон повертається на базу то так, деталізація менша, бо ми повертаємось додому і тому акцент зміщується з дослідження невідомого світу на відкритий шлях. Хоча може після джему додам більше якихось іншовимірних деталей туди, як буде час ╮⁠(⁠^⁠▽⁠^⁠)⁠╭

Це скарб, це катарсис, це врешті решт бенгер! Протягом усієї гри думала про те наскільки український досвід вона передає, і зовсім не лише через етно мотиви, а саме через проблематику твору. Умовні вестерни б ніколи так не написали, Орися б обов'язково покаялась що "сама стала монстром гіршим за паничів", АЛЕ НІ і яка ж я цьому рада! 

Загалом сюжет тягне на 5 зірок, сторітеллінг вогонь, атмосфера вогонь, ще й лесбійства для душі насипали (я на цьому моменті аж підскочила коли читала, хоча й хотіла цього всю гру, як же добре!), дуже смачно годуєте своїх гравчинь. Від душі душевно в душу дякую за гру!

Пройшла поки на пару "фіналів", потусувалася зі Степаном, приємно було про Ваху почути, погортала книгу, та й таке. Може потім ще поклікаю, але загалом вже є що сказати. З позитивних моментів мені сподобалися креативні рішення з тестиком напочатку, з тою ж книгою у якої реально гортаються сторінки, це все дуже прикольно реалізовано. Спрайти милі, фотки з фонів іноді прикольно оброблені. Сама концепція передбачає якусь шалену варіативність з цим тестом на персоналію, що амбітно, але не дивно що не встигли у повній мірі реалізувати. Ну й тема ритуалу як повсякденності доволі цікава. Що хотілося б побачити у можливому оновленні та у наступних проєктах це покращений UI: іноді дуже складно читати текст, та кольори імен зливаються збекграундом або трохи ріжуть очі, хоча на скріншотах у вас інтерфейс присутній та вайбовий, не впевнена чому у грі його нема. Також трохи не вистачило музики (хоча ембієнт у грі вже місцями присутній), ну й текст трохи вичитати б не завадило. Дякую за гру та успіхів у майбутніх проєктах!

(1 edit)

По-перше комплімент мальовці, дуже файна штриховка. Звуковий супровід підібраний файно. Сама задумка - вогонь, дуже зайшли феміністичні теми та міфологічні мотиви. Варіативність теж порадувала, можливість програти завжди вітається. Дякую за гру, і сподіваюся ще побачити від вас нових проєктів!

Нарешті, справжній психодел на джемі! Шокована від побаченого, але у хорошому сенсі. Графіка відчувається як тріп, мені щиро цікаво як ви її зробили. Доріан - абсолютна ікона. Сюжет прекрасний у своїй сумбурності, щось у ньому є. Єдиний аспект який дійсно можна покритикувати це UI, чекаю на ваші наступні проєкти та перевірю щоб меню та текстбокси теж вражали уяву. Справжній експірієнс цього івенту, всім щиро рекомендую!

Це було потужно, дуже класно реалізована  тема з "кінетичністю", що нова гра насправді зовсім і не нова. Концепція жахає, атмосфера здається такою сонячною і яскравою, але саме у цих якостях одночасно зловісною. Арт взагалі заворожує, мої компліменти художниці. До речі дуже оформлення текстбоксу та меню ще сподобалося. Дякую за експірієнс!

Іхіхіх, і вам дякую (⁠≧⁠▽⁠≦⁠) Разом до перемоги так би мовити 

Закохалася у цей візуальний стиль, ці кольори і форми і стильна рамочка і РАВЛИКИ усе дуже соковите та працює на атмосферу. Хімія між персонажками теж присутня, я так розумію ви не встигли втілити усе заплановане, але те що встигли дуже затягує. Проста, але знайома багатьом історія, дякую за гру та ставлю вподобайку!

І вам дякую за відгук! 

Якщо це ваша перша гра, як припускає коментатор внизу, то це насправді доволі солідно. Концепція та горрорна складова мені щиро зайшли, ви файно придумали з цим орденом чорниць-канібалок. Жодних багів, історія завершена, сподобався відкритий фінал. Я сподіваюся у майбутньому побачити від вас більше проєктів, хочеться бачити більше розкриття персонажів (як от стосунків між гг та його сестрою), можливо навіть з музичним супроводом. Дякую за гру та удачі у наступних проєктах!

О, РПГ мейкер!
Гарний візуал, прям розглядала фони та спрайти, дуже стильно. Ну й тема викликає легку ностальгію по інтернету 2010-х, з оцими ритуалами в дусі "аби стати феєю лишить газ на плиті увімкненим на ніч". У двох словах цікавий проєкт!

НУ ЦЕ ОДНОЗНАЧНО ОДИН З МОЇХ ФАВОРИТІВ НА ЦЬОМУ ДЖЕМІ

Музика - 6 з 5 доступних, як же ваша композиторка постаралася, це щось!

Історія - повний відвал рути, тут є все: і класні персонажі, і український дух, і трагедія що бере за серце, і ще й життєствердний фінал. Це щось що я буду рекомендувати почитати своїм друзям навіть після джему.

Графіка і дизйни - супер кайф, і ще варіативність в емоціях така subtle, дуже реалістично. А нечисть яка! Цей упир, це чортеня, ця утоплениця! 

Загалом мої компліменти команді, і дякую за гру!

Дуже дякую!! Передам ваш комплімент актрисі озвучки Ґвери :) І загалом дуже рада що сподобалось, я у майбутньому планую робити ще подібні сюрреалістичні штуки і експериментувати далі 

(1 edit)

МАЄТЕ ФАЙНЕ ЮРІ

В першу чергу хочу похвалити музику, вона дуже файно пасує і не набридає, мої компліменти композиторці. Друге - я дуже рада бачити круто прописаних і неоднозначних жіночих персонажок. Ела як протагоністка дуже добре працює, вона проактивна розумна так дурити богинь. Тея одночасно зчитується і як відображення Ели у іншому світі, і як її протилежність з тим як сліпо вона віддана Креатікс. Сама Креатікс дуже переконливо вдає слабкість, хоча понад усе бажає сили. Ну а Ірвейда це взагалі кохання, протягом усієї гри вона відчувається як загроза, як відсторонена та первобитна сутність, але пройшовши на обидва фінали саме у ній я вбачаю ніжність та мудрість, бажання знову побачити ворону що бореться із захистом власних інтересів, і дуже легко віриться у те як в дитинстві Елі було добре та спокійно поруч із нею. 

Бонус зміна діалогових вікон дуже кайфова та креативна. Дякую за гру!

Ооо, файний фінал, тепер з відчуттям завершенності можна і фінальну оцінку трохи підняти!

Дякую за відгук!! Дуже вірогідно що ще якось у такому дусі буду щось робити, практика показує що подібний психодел це моє))

Наче можна прикріпляти відео, буду вдячна!

До речі бачила вам там за текст нижче писали, і з одного боку звісно одруківки бачила, але з іншого хочу похвалити якою живою мовою все написано, всякі фразочки в дусі "який жах а що не жах" чи те саме "пупупу" особисто мене чіпляють)

Обов'язково пограю, чекатиму на апдейт :) Бо я тут бачу потенціал для класної гри якій просто трохи не вистачило часу на полірування

Перше що хочу сказати - мальовка вогонь, які ж соковиті текстури, наче на папері все намальовано. Та й дизайни персонажів класні, подобаєтья різномаїття облич. І котики класнючі.

Друга - це кросворди. Я люблю кросворди, мені сподобалось!

Ну й тепер мінус: Day06Scene10, Купер каже "Пу-пу-пу" і далі чомусь гра не йде... До цього кожен вечір розкадуала кросворди, клікаю і ЛКМ і Ентер - нічого не відбувається. Може є можливість якось обійти цей баг, чи десь посиланням залити пофікшену версію? Бо на найцікавішому місці!