Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Загублене бажанняView game page

В Позачасовому Архіві, здається, не лише речі є відлуннями.
Submitted by Orinoku (@ptashkavklittsi), p3s-3481, up3rifania, davishenkaaa — 2 hours, 10 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Загублене бажання's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Відповідність темі#24.5264.526
Звук#114.0534.053
Візуал#134.3684.368
Задум#144.2114.211
Загальне враження#154.0004.000
Реалізація#183.8953.895
Текст#233.6843.684

Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди
Orinoku, p3s3481, up3rifania, DaVishenka

Проходження
Посилання на проходження: https://docs.google.com/document/d/18ye56_gccGSyX7F2qSt7kLmaHdXY5t1oY5tJjIUAkVo/edit?usp=sharing

Чи зроблена графіка вами за час джему?
Майже все нами, за виключенням основи під інтерфейс: https://siyokoy.itch.io/astrology-renpy-gui-kit

Чи зроблена музика вами за час джему?
Музика нами, звуки: https://sound-effects.bbcrewind.co.uk/

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+2)

Дуже красива робота та цікава ідея, я в захваті, дякую за вашу роботу

Developer

Дуже приємно чути такі слова, дякую вам о/

Submitted(+2)

Чудова графіка, дуже сподобалась музика, діалоги і сюжет досить цікаві. Єдиний мінус - текстбокс. Він розташований високо і затуляє собою велику частину фону, туди звісно і потрібно дивитись, але особисто мені подобаються невеликі текстбокси, щоб мати можливість бачити зображення повністю, не ховаючи його.

Developer

Мені подобається ваша примітка "туди звісно і потрібно дивитись", дотепно) Але розумію, насправді з тексбоксом я мабуть провела майже день у пошуку найкращого під кнопки навігацій. Я сама вже автоматично у багатьох іграх використовую "Н" на клавіатурі, щоб оглянути фон, але думаю треба прям в інтерфейс додати опцію приховання інтерфейсу, бо розумію - наш візуал хочеться роздивлятися, художниці майстрині своєї справи!)

І дякую за відгук, шалено радію вашому враженню! ( ◕▿◕ ) 

Submitted(+2)

Гра, що надихає.

Вона викликала в мене відчуття таке відчуття підйому, що всередині все аж стрибало від нових ідей, думок, енергії. Терміново захотілося поринути у власний творчий процес, бо ви подарували мені, здається, цілу цистерну палива, що живить його. Обожнюю такі витвори мистецтва, але їх так небагато. На цьому джемі ваша гра єдина подарувала мені такі враження (пройшов вже майже всі). Я й не очікував такого, бо загалом таких історій, як ваша, мені знайти надзвичайно складно. Можливо, це просто мій набір певних уподобань, але я хочу вірити в те, що в них є щось особливе. Тому, спойлер, 5/5, але є великі "але".

Спочатку закінчимо з хорошим.
Найліпший аспект гри - це загальна атмосфера гри й, що важливо, її проникливість. Це певно найкраще слово, що описує гру для мене. Вона - гілка, що непомітно, раз за разом чіпляє нитки душі й під фінал складає з них оксамитову ковдру, закутує тебе в чарівні обійми й зігріває кожен охололий куточок тіла від жорстких випробувань життя. Я не розумів, чому кінець мене так зачепив, чому ці події здавалися такими важливими. Згадуючи проходження в цілому, я з впевненістю можу сказати, що ви майстерно побудували неквапливу ходу історії зі співчуттям й увагою. Можна подумати, що запорукою такого проникнення є такі моменти як, наприклад, сцена з двома кулонами, або просто поведінка головного героя з оповідачкою. Так, це правда, але насправді виділити окремі складові неможливо - вся історія єдина й нерозривна. Її читати треба так само, як слухати гарну пісню. Зробивши паузу при прослухуванні, ти приречений втратити повноцінне враження від музики.
Другий - це звісно приголомшливий візуал. Багато казати не буду - все і так видно😃. Але понад усе мені сподобався UI, головне меню, переходи та анімації виборів. Та-а-ак гарно...
Третій - музика. Так само коротко - просто чудово. Все підходить, питань нема.

А тепер до "але".
Перша проблема - початок гри. А саме пояснення оповідачки. Це було складно читати, треба було конкретно вдумуватися в кожне слово, тримати в голові всю картину. Це було погано, бо нам цю інформацію просто розказали, а не "показали". В лапках, бо необов'язково для цього було робити більше ілюстрацій, можна було це красиво (а ви вмієте!) показати у русі, динамічно. Так, як плине само життя - воно ніколи в лице тобі нічого не скаже, але завжди дає якісь уроки. Наведу приклад того, як можна покращити текст, на мій погляд.
Можна було не затримуватися ззовні й одразу показати все наяву. Нехай головний герой відкриє скриню, де лежать і гумова кістка для собачки, і ніж вбивці, і кулони закоханих. Нехай ми одразу побачимо, що неважливо, що саме зберігається в архіві, важливо чому вони опинилися тут. Нехай читач сам природно дійде до розуміння того, що "стали чимось більшим для Часу і Пам'яті".
Головна проблема, що читачу ніби читають посібник по роботі в архіві. Уявіть, що ви читаєте параграф з підручника з математики. Комусь звісно цікаво, але подання не зовсім доступне, якщо можна так сказати. Це не відчувається як художній текст. Ось коли гравцю дали вибір взаємодіяти з речами, то одразу інтерес підскочив на рівень. Звісно, бо є сам факт взаємодії, але головне, що читач сам починає аналізувати ситуацію й сприймати її обома частинами мозку.
Вибори мені здалися дивними. Наприклад, якщо вибрати неправильний відділ для магнітофона (може іншого предмету, вже не пам'ятаю), то головний герой скаже, що то помилка й гравця викине на той самий вибір. Нехай гравець помиляється, чому ні? Також не зрозуміло в чому сенс виборів на час. Немає жодної причини не зосереджуватися на відлуннях. Нехай у деяких випадках утримання від перегляду спогадів буде необхідно для досягнення чогось. А так, якщо їх пропускати, то це просто спосіб виходу на поганий кінець (або нейтральний).
Також ваша гра, на моє відчуття, має величезний потенціал. Це при тому, що сама має непогану якість! Її можна прекрасно адаптувати у більш звичайний ігровий формат, але можна і залишити більшу частину з жанру візуальних новел. Розробити детальніше методи роботи архіву, додати нових персонажів, архіваторів. Бо ви придумали цікаву й робочу ідею щодо сортування предметів. Але це не працювало б без такого ж захопливого світу, який, я впевнений, таїть у собі ще багато таємниць та бажань.

Я вам вдячний за таку особливу гру. Надіюся побачити нових проєктів від вас!

Developer(+1)

Чути, що ти когось надихаєш - це якесь фантастичне і неймовірне відчуття і я щиро радію, що цій історії вдалося вас занурити у свою атмосферу.
Бо, знову ж, для мене і однієї з художниць це був перший досвід роботи з командою, композиторка взагалі досі не писала музику для новел чи інших ігор, і, знаєте, за таких умов абсолютно природно, якби не склалося. Але склалося і ще як! Бо ваші слова тому підтвердження і я шалено радію, що працювала разом з такими здібними та талановитими людьми.

Ваші порівняння це взагалі окремий вид мистецтва, бо я сама схильна до такої взаємодії з чужою творчістю, і чути таке у відповідь - зворушує.

Але і ваша критична думка не менш цікава, насправді! Бо в цьому є сенс.
Втім, якщо дозволите, я аргументую свої рішення (не подумайте, що це знецінює ваше бачення, бо воно справді має місце і, що для мене більш цінно, ваша думка аргументована і цільна). 

Перше - мова оповідачки. Я в тексті дуже часто демонструю її незворушність, тож оця "викладацька" манера на початку - частина її особистості, саме тому, нас, власне потім дивує її коментар щодо зачіски, наприклад.
+ це дещо ґрунтувалося на моєму особистому досвіді, бо мала змогу пройти практику в одному з архівів. І з "роботою" часто так, що спершу ти слухаєш і бісишся через потребу концентрації і все оживає, коли тобі нарешті дають спробувати.
Тому з одного боку я погоджуюся щодо художності, а з іншого, можливо саме це теж створює цю атмосферу і змушує настільки її відчути? Бо вона подібна справжній?

Про вибори. Так, це в сцені з грамофон, і те, що ви не могли обрати неправильний варіант, говорить про те, що до того ви справді були уважним слухачем Архіварки і дали їй правильні відповіді, чим потішили, отож з цієї позиції в грамофоні я вчинила так. Тобто існує гілка де ви можете там помилитись. А десь я все ж дозволяю як вперто обрати неправильну відповідь, так і передумати.
Але після ваших слів я справді трохи сумніваюся у доцільності таких ходів.

З приводу виборів на час - плинність моменту. Та й насправді при бажанні я б хотіла дати менше 5 секунд, але дуже переймалася, що тоді підуть "скарги". Ай мін, я тестувала гру на людях, які читають повільно і їм п'яти секунд.... було замало. Звісно, можна прокрутити назад, але в цілому.... Тут була ідея саме показати те, що спогади бувають багатошаровими і потребують концентрації.
Але як я згодна з вашою залізною логікою, що на них неможливо не натиснути! Бо я тої ж думки була при створенні, а відтак мені здавалося, що отримати істинний фінал легше, ніж, наприклад, нейтральний, бо він потребує концентрації на "лекції". Але як показують коментарі гравців, то ні? І те, що ми з вами вважаємо як дещо очевидне - не є таким для всіх. Думаю, це доводить, що мені вдалося пройти на межі між різним сприйняттям інформації.

І дякую за оцінку самого всесвіту та системи сортування, це дуже зігріває мою душу, бо в процесі я провела чимало часу над її формуванням так, щоб це справді працювало. Тож ви мене дуже радуєте такими словами!

Д я к у ю !

°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖° 

Submitted(+1)

Велике дякую вам за працю, неймовірно пропрацьовано буквально все! Візуал, звуки, інтерфейс, головне меню, сюжет - все круте, тим паче за такий короткий термін. Проходили вашу новелу разом з іншими учасниками команди в дискорді, було дуже цікаво і атмосферно :) З третьої спроби пройшли на істину кінцівку. Сподіваюсь ще побачити ваші роботи в майбутньому!

Developer(+1)

Аввв, як же приємно чути, що всі складові разом справили враження! Ми дуже раді старатися ~

І рада, що все ж вдалося отримати бажаний результат, а я вже певний час думаю над тим, що додам гайд до самого архіву гри, бо поки гайд присутній на сторінках з грою, але не всі помічають)

Submitted(+1)

Мої слова про третю спробу дійти до істиної кінцівки - це не зауваження, ми зразу побачили ваш гайд, але самим цікавіше все перепробувати було)

Developer(+1)

(´,,•ω•,,)♡ 

Тоді вдвічі приємно чути, що гра викликала бажання розібратися!)

Submitted(+4)

Слідкував за розробкою гри в вашому ТГ каналі, і від самого початку був вражений підходом до проекту. 

Супер пропрацьований візуал (від одного тільки меню в мене перехоплює подих). 💫Дивовижна музична робота (композиторка - золото (і не тільки вона🙏)). ✨Цікава історія з гарно написаним текстом. ☀️Без сумнівів - ця гра одна з моїх фаворитів джему!

Дякую вам та усій вашій команді за цей дивовижний досвід, отриманий під час проходження!🙏🖤

П.С: ну, і забув згадати про чудову паперову анімацію в дзеркалі, при отриманні True Ending 🖤

Developer(+2)

(♡˙︶˙♡) 

О, якби ж я могла передати, як надихають і наскільки приємні такі коментарі! Це справді цінно і я неодмінно перекажу всім іншим ваші приємні слова щодо їхньої роботи.

Особисто рада чути за підхід, текст, оцінку історії і те, наскільки вас вразив кінцевий результат! Ми раді старатися і ділитися своєю творчістю ~

Дякую ще раз с:

Submitted(+2)

Пройшла на три фінали. Вийшла в перший раз на істинну кінцівку, і ця історія змогла мене розчулити. Гарний візуал, магічно-містична атмосфера, елементи з зірочками, інтерактив - сподобалось. Єдине що мені було трошки важко читати текст, не впевнена навіть чому, але на загальне сприйнятя не повпливало. Дякую за чудову гру!)

Developer(+1)

О, дуже приємно бачити, коли гра зацікавлює побачити всі фінали ♡ 

Щодо тексту, можливо, бо незвично бачити відносно товсту обводку? Але просто мені здалося, що так він добре виглядає на текстбоксі. Чи ви загалом про стиль?
Але якщо на сприйняття не повпливало то рада чути! 

І ще раз дякую за таких теплий відгук ~

Submitted(+2)

Дуже зворушила істинна кінцівка. Дуже гарний інтерфейс і заставка меню, а які прекрасні персонажі. Чудова робота.

Developer(+1)

Uwu, дякую вам дуже, приємно таке чути ♡

Submitted(+3)

Як сказав би один шановний, підхід до продакшену вражає. Дуже вдало вийшло поєднати оформлення, візуал та аудіо з основною історією. Може то так не планувалося, але під час проходження мені здавалося, що Оповідачка в якийсь момент подивиться прямо мені в очі(а може вона це і робила, я намагався сильно не задивлятися хд). Важко передати, але це було круто і трохи страшно (так, гра не про страх але це те, що я дійсно відчував моментами).

Developer

Дякую за такий приємний відгук!

З того, що планувалося, то скоріше максимально заглибити гравця в атмосферу, тож можу сприйняти відчуття з приводу Оповідачки як доказ цього, за що також дякую ~

Та і трохи напруги ми наганяли, тож відчуття деякого страху не є дивним, так)

Submitted(+2)

Я шокована наскільки ця гра довга і лорна, я лишилася під чудовими враженнями

Developer

Дякуємо вам дуже за ваш відгук, радіємо, що гра сподобалася!)

Submitted(+3)

Дякую за таку файну гру. Причому гарна вона як сюжетно, так і візуально. 

Архів пам'яті в стилі "сил, що перебувають" це дуже гарна й захоплююча ідея.

Аудіольно гра дуже приємна, але чогось трохи не вистачає в плані звукових ефектів. Хоча, може треба буде з навушниками в наступний раз зіграти.

А ще приємно вразили анімації в меню та перехід дизолвом.

Поки пройшов тільки на одну кінцівку, потім ще на декілька спробую.

Developer

А на який фінал вийшли, до речі? Дуже цікаво с:

Але опустимо мій дитячий інтерес, ДУЖЕ дякую вам за такий гарний відгук! Неймовірно радісно бачити, що вас вразили приємно усі аспекти гри (´。• ᵕ •。`) ♡ 

Submitted(+1)

Погана кінцівка, в якій героя відправляють на склад.

Submitted(+3)

гра захопила з самого початку! 💙 ви якось натрапили на мою улюблену естетику -- чорні коти, астрономія, таємничні архіви.. і музика так прекрасно додала до атмосфери! я відкрила вашу гру та й зразу побіжала за навушниками, тому що хотілося повністю поринути у ваш світ ✨

істинна кінцівка дуже вразила! в мене навіть сльози на очах виступили в один момент. і захоплююча музика, і текст, і неймовірні візуали додали до цього відчуття терміновості (одна та анімація в істинній кінцівки чого стоїть! 👀). я не могла зупинитися тут, мені потрібно було знати, що трапиться. ви настільки добре склали ці фінальні сцени, що мені здавалося що мене гра ніби зачарувала, я не могла ні про що думати, поки я не достигнула кінця і гра не викинула до головного меню. і тільки тоді я почала думати про те, що я тільки пройшла. з'явилася потреба ще раз перечитати кінцівку щоби переконатися, що я не пропустила жодної деталі, але це я вже зроблю потім. а зараз в мене немає слів. мені дуже сподобалось! 

а також у вас стільки всього інтересного та неочікуваного в новелі пов'язаного з кодом! я дивлюся і роблю собі нотатки всього, що я хочу відтворити у своїх іграх. ви прямо відкрили мої очі на те, скільки всього можна з renpy зробити :) інтерактивна кімната найбільш вразила. а також, якщо є хвилинка, можете розказати як в істинному фіналі ви змогли так текст зробити "падати" вниз? або скажіть, що загуглити) дуже цікаво, мене ця деталь дуже вразила

дякую за гру 😊

Developer(+1)

У. МЕНЕ. НЕМА. СЛІВ!

Знаєте, багато в чому заради таких коментарів це і створюється. Бо бачити і чути таке захоплення неймовірно приємно!

Я дуже рада, що вам сподобався сюжет та історія, а також рішення з кодом! Як тій, хто відповідала за ці складові - для мене щастя бачити таку реакцію с:
Про анімацію в істинному фіналі, музику також підтримую. Для композиторки це перший досвід написання музики для гри, і як на мене - дуже вдалий! Все всім передам :3

З приводу тексту, ніяких секретів насправді, в допомогу прийшов ітч) І добрі талановиті люди: Wattson і його асет (останній файл в списку завантажень якраз те, за що ви питаєте).

Загалом, рада надихати, але ви праві, бо можливості ренпаю досить багаті насправді ~
Та це раз дякую за такий відгук! (´・ᴗ・ ` ) 

Submitted(+1)

Неймовірно гарна гра. І насправді гра: з інтерактивом і впливом на ситуацію. 
Сюжет не мій, але написано гарно. 
Єдине що, чи так має бути - версія для мака закінчилася нічим, і я не розумію чи я десь в діалозі загубилася, чи щось пішло не так. Я просто стою в кімнаті з дзеркалами і не маю ніяких кнопок. 

Developer

Рада чути, щодо написання та загалом враження від історії, нашій команді дуже приємно!

З приводу бага: ви качали саме мак архів, так? 
Бо ми тестили гру на кількох маках і все працює. Можливо перевстановіть? Або там треба взаємодіяти з фоном. Чи ви випадково натисли Н - вона ховає інтерфейс.