Дякуємо за приділений на гру час та розгорнутий коментар!
Потім озвучка. Гра починається з озвучення агента Ре, але потім жоден з персонажів не говорить. :(
Озвучено лише, так би мовити, голосовий асистент "Профілю реакції", це задум і більше окрім цього ми направду озвучки не планували ^^
Щодо музики та звуків, думка валідна, бо я коли вже збирала все докупи, то бачила очевидно нестачу перших, а звуками ми жертвували в першу чергу в принципі, коли бачили скільки маємо роботи, тому багато де їх не вистачає тт
Дуже дякуємо за приємні слова про візуал! Усі художниці справді молодці (o´▽`o)
Все ж, я вважаю, що кидати персонажів у варіант голодних ігор заради перевірки дружби - це трохи жорстоко. Але, як драма, це працює.
Не сперечаюся) Я б навіть сказала це дуже жорстоко, інше питання до суспільства, яке часом і саме тяжіє до жорстокості. Тому насправді тут ми підходимо до питання про всі ці баги, назву збірки і т.д. — світ "Реакційної мережі" набагато більший, ніж існуюча гра (хочу у себе в тгк про це якось трохи побалакати 😅)
Сюжет сильний, але є простір для ескпозиції персонажів, бо бажання переграти, щоб подивитися на Фосу, не виникло.
Рада чути, що ви вважаєте сюжет сильним загалом. Це приємно (.❛ ᴗ ❛.) Щоправда, не вважаю проблемою те, що хтось з гравців не пройде на якийсь рут (ай мін, ваші три проходження це хороший показник для мене, а не занижений), тому що по суті кожне з розгалужень (навіть негативне) дає відповідь на те, що відбувається, як мені здається, цілком, і тему джему розкриває також (хоча, звісно, думаю, все-таки треба 2 проходження для повноти картини, тобто негативне і позитивне, а все інше на розсуд гравця). Бо рути персонажів самі по собі є елементом інтерактивності, а не критичною сюжетною складовою. Принаймні у поточній версії цієї історії.
Дякую ще раз за відгук о/

















