Другу гру поспіль у вас чудовий візуап та озвучка, приємно було слухати.
Паралакс прикольний і загалом вайб від того, що вийшло.
Але історія програє за рахунок, як на мене, відсутності класичної драматургії. Ми завалюємо персонажку питаннями, отримуємо її емоційний розвиток і виносимо вирок.
Однак в глобальному розумінні: все почалося з нічого і закінчилось нічим.
Бо незалежно від нашого вибору - немає відчуття, що для персоонажки щось змінилося. Жодних слів від неї потому.
Хоча відлік реалізовано гарно.
І рішення з тим, що якщо ми залишаємося з нею, то гра не закривається, як у двох інших фіналах.
З одного боку це цікаве рішення, що з нашого боку є тільки питання, але з іншого постійні я 'не знаю' втомлюють, а нагромадження питань не проводить до чогось вагомого.
Але у вас точно є потенціал, бо я чудово пам'ятаю ваше попереднє подання.
Тому бажаю удачі о/
А також маю тред з реакціями під час проходження: тут
Дякую за гру