Дуже дякуємо, раді що вам сподобалось)
Liberty
Creator of
Recent community posts
Дякуємо за відгук, раді що вам сподобалось!
На фоні героїні, то чорна діра)
Щодо того, що немає збережень - це так і було задумано) В кінці гри ви вирішуєте долю персонажа на основі всього прочитаного і побаченого. Доля є кінцевою і визначеною, тому і гра сама закривається, в двох з трьох кінцівок.
В будь-якому випадку, всі кінцівки є відкритими і вільні в інтерпретаціях.
Дуже дякуємо за чесний відгук!
Вся гра - це абстракція, де кожен її елемент має вільне інтерпритування, але з однією ключовою ниткою. Задум був в тому, щоб кожен побачив, що може бути із свідомістю, якщо ця свідомість нічого не може робити крім просто усвідомлювання себе. А також, щоб кожен побачив в цьому всьому щось своє і побудував свою теорію.
Дуже дякуємо за відгук! Нам неймовірно приємно, що вам сподобалось! Окремо скажу від себе, на моє приємне здивування, ви все вірно сказали, я надихався творчістю Йоко Таро) Щодо жанру, справа в тому, що цю історію можна назвати спін-офом до вже придуманого мною світу, тобто це лише епізод, з набагато масштабнішої історії(на це до речі, натякає один мікро момент в самому кінці гри). Ну і візуальна новела, це один з найлегших способів втілити всі свої ідеї. І я дуже радий, що вони в вас відгукнулися, я справді не очікував що знайдеться така людина, дуже вам дякую! Гру плануємо доробляти, тому будемо раді якщо ви зіграєте і в фінальну версію гри)
Дуже дякуємо за такий великий, і змістовний відгук! На рахунок ендінгу, я як сценарист обрав би 2 варіант, проте що цікаво, кого не спитаю всі обирають 3, тому теж цікаво який обрали ви?
Збереження в грі мають працювати, ми це тестували. Якщо говорити про вашу ситуацію, то якщо ви в найостаннішому виборі випадково обрали той про який я подумав, то те що сталося з грою, було таким задумано. Про це ще є повідомлення в текстовому файлі в архіві.
Гру плануємо доробляти та розширювати, а тому врахуємо всі ваші зауваження, ще раз дякуємо!


