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A jam submission

Nunca saiaView game page

jogo feito para a Nonejan 8
Submitted by Miguel Games — 1 day, 14 hours before the deadline
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Nunca saia's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#592.2002.200
Engajamento#662.2002.200
Composição artística#662.3332.333

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1xbQwOO5gF2VOi6WcsGkhQLJ-bAFcD3LW/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

Alguns pontos positivos que notei em seu belo projeto:

1. Jogabilidade inicial:

  • A câmera parece acompanhar bem o jogador no começo da gameplay.
  • Gostei dos chapéus pretos e triângulos verdes como inimigos.

2. Tema e estilo:

  • Parece ser um jogo divertido, com uma temática top-down shooter que lembra jogos de avião, onde você precisa voar avançando enquanto atira.

Pontos a se analisar:

1. Introdução:

  • O jogo inicia-se praticamente sem trilha sonora, com um fundo de grandes casas sem muita coloração, seguido de um cenário amedrontadoramente cinza. Isso não me causou uma boa impressão.
  • A tela de seleção parecia simples e estranha, com uma arte que não parecia se encaixar.

2. Mecânica de combate:

  • A mecânica de combate pode ser facilmente quebrada se o jogador atirar nos chapéus ou triângulos e decidir subir para cima, já que os objetos são programados para irem e atirarem para baixo.

3. Tema:

  • O uso do tema não é satisfatório. Poderiam haver outras formas de engajar o jogador.
Developer

Obrigado pelo feedback 

Poderia ter usado o tema de uma forma melhor, poder usar o fato de trapacear saindo da room de uma forma mais interessante, como meio para subir de level por exemplo, deveria ter usado melhor essa trapaça 

Essas críticas me farão evoluir, obrigado 🙏

Submitted

Opa, bão?

Bom, achei o uso do tema bem fraquinho, assim faz sentido enfrentar os monstros pois quebramos a regra de nunca sair do esconderijo, fiquei um pouco perdido na hora de iniciar o jogo kkkkkkkkkkkkkkk tinha que clicar com o botão direito, acho que poderia mudar isso e deixar o botão esquerdo mesmo.

Eu gosto do estilo Topdown Shooter isso me agrada muito, mas acho que faltou alguns elementos no jogo, uma arte com mais harmonia, se foi você quem fez a arte, parabéns continue se esforçando e estudando para melhorar cada vez mais, se a arte foi de assets gratuitos, tenta na próxima procurar assets que combinam.

Outra coisa que gostei muito no jogo é que ele parece um Vampire Survivors Shooter kkkkkk, achei legal o esquema da pontuação, você poderia mudar às artes do jogo e lançar um versão só assim, com esse estilo e essa mecânica com mais armas e itens e talvez moedas para comprar mais itens, também seria legal ter uma loja em uma versão futura é algo que realmente eu jogaria e muito.

Sobre o engajamento, como eu disse eu achei a ideia muito boa, mas achei o gameplay um pouco monotono, acredito que se você colocar elementos novos a partir de x pontução seria mais interessante.


Considerações finais, parabéns pelo jogo e eu quero jogar seus futuros jogos, se cuida e até a próxima!

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback 

O ponto da falta de instruções foi um vacilo meu mesmo

Fui quem fiza arte mesmo, mais é um ponto que eu quero muito aprimorar

Faltou eu colocar mais níveis com novos inimigos, poderia ter usado o fato de poder saír da room como meio para subir da dungeon 

Faltou eu ter colocado um fim no jogo, ficou muito repetitivo a gameplay

Essas críticas me farão evoluir, obrigado pelo feedback 🙏

Submitted

Obrigado você pelo jogo, se um dia for repaginar ele me mandar eu quero muito jogar!

Submitted

Parabéns pelo game!

Adoro top down shooter, achei massa você ter feito alguns cenários no início e depois mudar de perspectiva quando entra na parte da gameplay onde começa o tiroteio de fato haha 

Tive um pouco de dificuldade até conseguir começar a jogar, achei que estava bugado, até que vi alguém falando que clicava no botão direito, acho que o esquerdo é mais intuitivo! A parte artística fica ok, dá para entender bem o que está acontecendo, gosto da música (eu também usei ela haha), mas seria legal ter gastado um pouquinho mais de tempo nas sprites. 

Boa sorte na jam!

Developer

Obrigado pelo feedback 

Esse ponto da falta da instruções foi uma das coisas que eu mais pequei nesse jogo

Esse ponto da arte, é oque preciso melhorar bastante mesmo 

Essas críticas me farão evoluir, Obrigado🙏

Submitted

engajamento:

achei um jogo mto simples, nao me deixou com muita vontade de continuar jogando pq eu só tinha q atirar nos inimigos, não senti nenhuma diferença com o passar do tempo ou uma progressão, tem alguns bugs tmb na máscara de colisão. e não entendi pq tem q apertar o botão direito do mouse pra entrar no jogo, tive q ler os comentários

uso do tema: 

consegui entender como vc quis encaixar o tema, achei mto interessante

composição artística:

achei ok, poderia ter mais coisa mas n ficou ruim 

parabéns pelo seu jogo 

Developer

Realmente o jogo ficou muito repetitivo, deveria ter colocado um final ou feito mais leveis com outros inimigos e etc 

Muita gente reclamou da falta de instruções no jogo, pequei bastante nesse ponto

Preciso melhor bastante nesse ponto da arte

Essas críticas me farão evoluir, obrigado 🙏🙏

Submitted

O jogo é bem simples, um topdown em progressão que não me agradou muito. Não fiquei muito engajado com a jogabilidade, mas entendo que a ideia era realmente um jogo mais simples.

A composição artística é tão simples quanto o jogo em si, o que eu acho super OK. Não precisa de um mega detalhamento em algo simples.

Acho que faltou algo que te desse uma real vontade de continuar jogando. Talvez uma progressão no estilo roguelike seria bom.

No uso do tema eu confesso que achei meio raso, perdão.

Developer (1 edit) (+1)

Obrigado pelo feedback 

A jogabilidade ficou muito repetitiva mesmo, falta eu ter colocado mais inimigos ou ter usado o fato de poder sair da tela do jogo como meio para subir de nível (algo além do que só trapacear)

O uso do tema ficou bem raso mesmo, falta eu ter pensando num forma melhor de usar o tema 

Essas críticas me farão evoluir, obrigado 🙏

Submitted

Tema - Muito Bom:

Quebrei as regras e fiquei fora da roomkkkkkk.

Engajamento - Bom:

É bem dificil entender, já que até o botão de clicar é no direito, colocar mais dicas ajudaria muito. Eu não entendi se tem final, fiquei upando até enjoar, deveria ter um finalzinho pelo menos.

Artes - Bom:

Achei um pouco repetitivas, adicionar mais elementos ajudaria. Os sons estão bons.

Developer

Obrigado pelo feedback

Faltou mais instruções no jogo, ficou muito confuso 

Eu vacilei em não colocar um final para o jogo, devo lembrar disso nas próximas Gamejans 

Falta eu melhorar bastante no quesito de pixel art

Essas críticas me farão evoluir, obrigado🙏

Submitted

Primeiramente parabéns pelo jogo!!

Top down shooter raiz, gostei bastante. Na parte do tiroteio insano fica escrito na tela "não ultrapasse os limites da dungeon" e como as bordas não tem colisão, eu tentei ficar saindo da tela achando que iria para outra room kkkkkk não sei se entendi direito, mas ficou bem legal parabéns!!

Developer

Obrigado pelo feedback 

Falta eu usar o fato de sair da room de uma forma mais interessante, tinha várias maneiras de fazer isso, faltou ter aproveitado mais, pq só da pra usar isso como forma de trapaça mesmo 

Essas críticas me farão evoluir, obrigado🙏🙏

Submitted

Engajamento: Demorei pra entender como q abria o jogo e tive que vir nos comentários pra descobrir kkkkk É um top down shooter, ficou bem legal de se jogar. Tem alguns bugs, tipo, as paredes não tem colisão, então eu podia sair do cenário pra desviar dos bicho. Depois que eu fiz 12 mil pontos os bichos pararam de vir, não sei se tinha acabado, ou se eu tinha que apertar alguma coisa.

Tema: Acho que ficou meio superficial, o tema só aparece no texto em cima. Mas a ideia é interessante!

Artes: As artes em si ficaram legais, mas sugiro vc pegar uma paleta de cores e seguir, assim tudo vai ficar em harmonia! Os efeitos sonoros e a música são simples, mas foram muito bem implementados e por isso adicionam à gameplay.

No geral: Um jogo interessante, legal de se jogar!

Developer(+1)

obrigado pelo feedback 

faltou eu ter colocado mais instruções no jogo 

a ideia é o player sair mesmo da tela para trapacear, mais faltou usar isso de uma forma melhor em relação ao tema 

preciso melhor bastante no quesito da pixel art

essas criticas me farão evoluir, obrigado 🙏🙏

Submitted

Demorei um tempinho até perceber que o botão de interação era o Botão direito do Mouse. Não entendi muito bem a escolha. 

Composição Artística:

- Som é agradável e não é enjoativo.

- Arte é bem repetitiva e meio desproporcional em alguns momentos, mas não desagrada.

Engajamento:

- Achei bem simples e acho que a simplicidade acaba deixando o jogo um pouco impactado negativamente pro jogador.

- Algumas máscaras de colisão estão bem mal feitas. Vários ataque eu passavam do meu lado que eu claramente não tinha tomado, me deram dano. O que desanima muito o jogador.

Uso do Tema:

- Achei bem fraco o envolvimento do tema. Só seguiu o caminho mais óbviu de um  jeito que daria pra encaixar em qualquer jogo. Acho que nesse quesito ficou bem a desejar.

Parabéns pelo jogo, pelo esforço e dedicação! Tenho certeza que com mais treino e perseverança, você consegue criar coisas incríveis!

Developer(+1)

obrigado pelo feedback

realmente faltou eu pensar melhor no uso do tema 

essas criticas me farão evoluir, obrigado 🙏🙏     






  

Submitted

Um top down shooter simples, é meio estranho as coisas de interfase ser no botão direito e o tiro ser no esquerdo, seria mais simples se fosse só um botão, o tema foi usado de forma simplória, só mais um detalhe, após uma rodada, demora muito pra vim a próxima, quase fechei o jogo porque achei que tinha bugado. 

Developer(+1)

Obrigado pelo Feedback 

eu realmente deveria ter feito o simples com relação as teclas 

ficou bem simples o uso do tema mesmo, deveria ter pensando melhor na forma de usar o tema 

o tempo de criação dos inimigos ficou muito longo mesmo 

essas criticas me farão evoluir, obrigado 🙏🙏

Submitted

Seu jogo tá bem legal!

Gostei bastante, mas acho que ficou um pouco confuso.

Começa com um menu que por algum motivo, é necessário apertar o botão direito ao invés do tradicional, que não seria um problema, se fosse pelo menos dito ao jogador.

A história e uso de tema ficou bem escondidinho, o texto no topo esquerdo não me chamou a atenção e eu só percebi ele na segunda run.

A direção de arte ficou boa, gostei do feedback sonoro. Mas acho que os inimigos deveriam ter um sinal de que eles estão tomando dano, principalmente pq é o foco do jogo, matar inimigos em uma dungeon.

Achei engraçado que é meio impossível quebrar a última regra pq é um jogo infinito.

Parabéns pelo teu jooj :)

Developer(+1)

Obrigado pelo Feedback 

faltou mais instruções mesmo 

deveria ter usado o tema de uma forma melhor, deveria ter tirado um tempo para pensar mais no tema, já que tinha amplas possibilidades

Essas criticas me farão evoluir, obrigado 🙏🙏

Submitted

PARABENS PELA CRIAÇÃO DO SEU JOGO

Achei bem interessante.
Feedback:

Fiquei algum tempo na tela de Menu, tentando apertar os botões para entrar no jogo e só depois de entrar aqui no Itch e ver os comentarios que descobri que tinha que utilizar o lado Direito do mouse para entrar.

recomendaria deixar o esquerdo, por ser padrão e também algumas outras teclas caso seja necessario tbm como Space ou Enter.

no Gameplay, a utilização de quebra de regras ficou meio vaga, mas ainda sim está de parabens pela arte e construção de todoo o gameplay

Developer (1 edit)

Obrigado pelo Feedback 

faltou eu colocar mais instruções no jogo

usei o tema de uma forma bem vaga mesmo, deveria ter pensando mais no tema em si, tinha amplas possibilidades

essas criticas me farão evoluir, obrigado 🙏🙏

Submitted

Eu não entendi bem no que o tema tem muito a ver:

O que pode melhorar: Menu com botão esquerdo: Utilize uma fonte maior nas escritas: Se torna chato matar muitos inimigos: Pixel arts meio "paradas"

Developer

Obrigado pelo Feedback 

realmente ficou bem vago o uso do tema 

Essas criticas me farão evoluir, obrigado 🙏🙏

Submitted(+1)

a arte é "diferente", se voce não é artista ou desenha e fez sozinho, eu entendo, agora falando do game, é um simples shooter para atirar nos inimigos, achei bem ruim o fato de ter que ficar clicando para atirar e o botão de iniciar e os demais é com o direito? tive que ver os comentarios para poder iniciar o jogo. quanto a o tema, sinseramente não tem nada na jogabilidade e em questao de situacao do personagem para não sair de casa, me soa mais uma desculpa. porem, o jogo me passa a sensação de que você talvez seja iniciante, logo não da para cobrar muito, continue estudando sempra para melhorar a cada projeto.

Developer

Obrigado pelo Feedback 

Eu fiz a arte sozinho, mais é um ponto que realmente preciso melhorar bastante 

Realmente é bem chato ficar clicando toda hora, eu deveria ter mudado isso 

eu devia ter colocado mais instruções no jogo, ficou bem confuso 

realmente deveria ter usado o tema de uma forma melhor, tipo fazer algo para forçar o player a sair do refugio ou o player poder fazer algum tarefa enquanto fica no refugio (assim os textos ganhariam mais sentindo) 

Vou continuar estudando bastante para melhorar  

Essas criticas me farão evoluir, obrigado 🙏🙏

Submitted(+1)

Consegui abir o jogo, mas é estranho que para apertar o botão de jogar tenha que ser o botão direito, mas ok. Achei o uso do tema meio raso, no sentido que se você apenas ignorasse aquele textinho ali encima falando que eu não podia fazer algo, fica um jogo como outro qualquer. Não sei se o jogo tem um fim, mas eu fiquei muito tempo naquela dungeon atirando nos inimigos, então outro ponto, muito longo. Os gráficos não ficaram tão ruins, ficaram simpes, mas não ruins. Eu gostei do feedback auditivo, mas tinha algumas coisas que precisava melhorar.

Developer (1 edit)

Obrigado pelo Feedback 

Eu realmente deveria ter usado o tema de uma forma melhor, tipo fazer algo para forçar o player a sair do refugio ou o player poder fazer algum tarefa enquanto fica no refugio (assim os textos ganhariam mais sentindo) pq a jogabilidade obriga o player a sair do refugio

deveria ter feito um fim pro jogo, realmente fica muito massivo ficar fazendo a mesma coisa  sempre

Essas criticas me farão evoluir, obrigado 🙏🙏

Submitted(+1)

Gostei da sacada e "quebra da regra" ou "quebra de etiqueta" (por assim dizer), inversão do click no mouse, do esquerdo para o direito - (regra não imposta, já que é possível alterar o click do mouse pelo painel de controle, mas por padrão, o mouse sempre vem com os clicks já configurados). 

Com relação ao jogo em si, algo a ser pontuado é a dungeon, acredito que os inimigos poderiam ser um pouco mais rápidos, ou talvez aumentar a velocidade de geração dos mesmos com relação a pontuação ou tempo de dungeon (ou talvez tenha sido mais uma "quebra de etiqueta" e eu não saquei).

Também achei bem legal que os inimigos maiores geram inimigos menores e essa geração sempre vai acontecendo acima dos maiores, para que assim os menores fiquem por mais tempo no campo de visão do player.

Já com relação ao "Nunca ultrapasse o limite da Dungeon", realmente não consegui quebrar essa regra, tentei em todos os lados mas somente continuei na dungeon (feature ou bug? kkkk).

Outra pontuação a ser feita é a falta de instruções dentro do jogo com relação a controles (sim, eu sei que tem essa informação na página do jogo na itch), mas, ainda assim, ter essa informação dentro do jogo seria ainda melhor para aqueles que não fizeram a leitura da página na itch. Poderia também ter o mapeamento das teclas W/A/S/D para as setinhas, seria uma versatilidade maior ao controlar o player. E com relação a "caixa", é uma boa mecânica.

Developer (2 edits) (+1)

Obrigado pelo Feedback

eu deveria ter substituído a contagem de pontos, por inimigos mortos, faria mais sentindo, tb vacilei em não fazer os inimigos serem criados mais rápidos

o player realmente podia sair da Dungeon, mais especificamente da tela do jogo 

realmente, eu deveria ter colocado mais instruções no jogo

Essas criticas me farão evoluir, obrigado 🙏🙏

Submitted

Não sei o que aconteceu, mas não funciona o botão de jogar.

Developer (1 edit)

apertou o botão direito do mouse ?