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Alguns pontos positivos que notei em seu belo projeto:

1. Jogabilidade inicial:

  • A câmera parece acompanhar bem o jogador no começo da gameplay.
  • Gostei dos chapéus pretos e triângulos verdes como inimigos.

2. Tema e estilo:

  • Parece ser um jogo divertido, com uma temática top-down shooter que lembra jogos de avião, onde você precisa voar avançando enquanto atira.

Pontos a se analisar:

1. Introdução:

  • O jogo inicia-se praticamente sem trilha sonora, com um fundo de grandes casas sem muita coloração, seguido de um cenário amedrontadoramente cinza. Isso não me causou uma boa impressão.
  • A tela de seleção parecia simples e estranha, com uma arte que não parecia se encaixar.

2. Mecânica de combate:

  • A mecânica de combate pode ser facilmente quebrada se o jogador atirar nos chapéus ou triângulos e decidir subir para cima, já que os objetos são programados para irem e atirarem para baixo.

3. Tema:

  • O uso do tema não é satisfatório. Poderiam haver outras formas de engajar o jogador.

Obrigado pelo feedback 

Poderia ter usado o tema de uma forma melhor, poder usar o fato de trapacear saindo da room de uma forma mais interessante, como meio para subir de level por exemplo, deveria ter usado melhor essa trapaça 

Essas críticas me farão evoluir, obrigado 🙏