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Guigo2323

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Opa bão?

Obrigado pelo Feeback generoso kkkkkk

Bom, futuramente quero dar uma repaginada neste jogo e construir mais fases sim!

Também quero corrigir esses bugs, muito obrigado mesmo, abraço!

Obrigado você pelo jogo, se um dia for repaginar ele me mandar eu quero muito jogar!

Opa, bão?

Queria elogiar seu jogo, a ideia foi bem simples mas muito genial mesmo!

Gostei bastante da música, efeito sonoro a estratégia de esconder cartas kkkkk

E  o carinha vigiando a gente é bem engraçado.

Para mim foi muito criativo, um 10/10

Aaa gostei muito da arte também!

Opa, bão?

Parabéns pelo jojo, gostei bastante  viu.

Algumas coisas que eu mudaria, seria a arte do fundo do jogo achei que não combinou tanto e também colocaria alguns save points mais para frente.

Achei a ideia bem legal e criativa, só não entendi muito bem o uso do tema kkkk

Espero ver mais jogos seu futuramente, boa sorte na Jam!

Opa, bão?

Bom, achei o uso do tema bem fraquinho, assim faz sentido enfrentar os monstros pois quebramos a regra de nunca sair do esconderijo, fiquei um pouco perdido na hora de iniciar o jogo kkkkkkkkkkkkkkk tinha que clicar com o botão direito, acho que poderia mudar isso e deixar o botão esquerdo mesmo.

Eu gosto do estilo Topdown Shooter isso me agrada muito, mas acho que faltou alguns elementos no jogo, uma arte com mais harmonia, se foi você quem fez a arte, parabéns continue se esforçando e estudando para melhorar cada vez mais, se a arte foi de assets gratuitos, tenta na próxima procurar assets que combinam.

Outra coisa que gostei muito no jogo é que ele parece um Vampire Survivors Shooter kkkkkk, achei legal o esquema da pontuação, você poderia mudar às artes do jogo e lançar um versão só assim, com esse estilo e essa mecânica com mais armas e itens e talvez moedas para comprar mais itens, também seria legal ter uma loja em uma versão futura é algo que realmente eu jogaria e muito.

Sobre o engajamento, como eu disse eu achei a ideia muito boa, mas achei o gameplay um pouco monotono, acredito que se você colocar elementos novos a partir de x pontução seria mais interessante.


Considerações finais, parabéns pelo jogo e eu quero jogar seus futuros jogos, se cuida e até a próxima!

Rapaz, to muito surpreso, parabéns pela história o jogo é muito engajante e ainda bem que o Navalha aparece para nós salvar no final kkkkkkkkkkkkkkkkkk

Bom, senti falta só de uma músiquinha, mas tirando isso esse jogo é um 10/10 de respeito.

A arte é simples mas é muito boa, funciona muito bem.

A história envolve bastante o jogador e eu achei que encaixo bem no tema, além de quebrar às regras da sociedade quebramos às regras do nosso chefe.

Opa, bão? Com toda certeza o jogo mais criativo com o tema que joguei nessa Jam, o personagem me lembrou o do Forager kkkk

Parabéns pelo jogo, quero ver uma versão completa depois :)

Gostei muito da trilha sonora também!

Opa, obrigado pelo feedback, a parte da fala foi a que mais ficou ruim mesmo, todo mundo reclamou kkkkk, vou me atentar mais na próxima vez!

Opa, bão?

Adorei seu jogo, ele é bem divertido apesar de eu não conseguir passar da primeira fase kkkkkkkkkkk Achei dificilzinho, joguei por trinta minutos :P

A composição artística é muito boa, a trilha sonora nem se fala, um arraso, gostei muito da cutscene incial, mandou muito bem na arte e na história.

Só achei o jogo  difícil mesmo, às vezes se ele entrasse na parede e conseguisse sair com uma ajudinha do jogo ia balancear mais a precisão, não sei se foi o intuito ele ficar tão preciso assim.

Mas com toda certeza é um jogo 10/10, meus parabéns a equipe!

Opa, bão demais?

Gostei muito do jogo achei a ideia bem criativa, é um puzzle que dá para ser um jogo comercial!

Tive alguns problemas durante a gameplau. achei a colisão um pouco estranha e me atrapalhou em algumas fases, nada muito nossa que absurdo, mas aconteceu e na última fase eu sem querer voltei para a cor branca e não consegui terminar ela por causa da colisão dos espinhos, foi um pouco frustante kkkk

Eu amei a composição artística do jogo e a trilha sonora, bem executadas, parabéns, continue assim!

Opa, bão?

Vamos a minha avaliação:

O jogo não é muito engajante acho que poderia ter mais fases ou contar melhor a história do personagem pra gente se sentir mais conectado e determinado a ajudar ele.

Na minha opinião o uso do tema foi bem aplicado, a composição artística está boa a única coisa que senti de diferente foi que a arte é desproporcional e não tem uma musiquinha mas tudo ok com isso kkkkk

O final foi engraçado aquele barulhão que ele faz kkkkkk

Gostei do jogo, quero ver mais projetos seu futuramente!

Opa tudo bão?

Muito bom seu jogo, adorei os aspectos visuais dele, a arte é muito bem feita, o background tudo bem pensando.

Fiquei muito engajado, amo muito jogos de puzzle rs.

A única coisa que me incomodou foi a fonte dos textos e o áudio do personagem andando chega a um ponto que fica bem chato, tirando isso achei os puzzles bem criativos faz o jogador pensar ativamente, isso é bem interessante.

Em relação ao uso do tema, assim seguiu o uso do tema só que não foi tão criativo assim, foi a única nota que eu dei menor que 10, tirando a fonte do texto que incomodou um pouco na hora de ler e o uso do tema esse jogo é 10/10 e eu quero mais fases para ONTEMMMMM <3

Opa, bão?

Gostei muito do seu jogo, a arte é linda, na minha opinião o uso do tema foi bom.

Gostei muito da música que você escolheu, ela é bem envolvente e achei que combinou bastante com o jogo.

Alguns pontos para observar:

Senti que alguns inimigos são um pouco inúteis e me incomodei bastante com o inimigo da bala, foi um desbalanceamento nele kkkk

O HitBox da bala é muito grande, isso atrapalhou/frustou um pouco a minha gameplau.

Espero ver mais jogos seu nas próximas Jam's,  é isso um abraço!

KKKKK

Obrigado pelo Feedback e desculpa pelas falas, não ficaram boas realmente kkkk

Opa, tudo bão?

Obrigado pelo Feedback !

Infelizmente não tive tempo para implementar outras mecânicas que reforçariam a quebra de regras, era para ter desafios que só poderiam ser resolvidos quebrando essa regra, é que esse é um problema clássico de grafos. Mas por falta de experiência e tempo  não consegui :(

Na próxima Jam pretendo vir com uma bagagem maior, muito obrigado pela avaliação!

Opa bão? Obrigado pelo fedebaak. O Uso do tema ficou um pouco fraco pois era para ter impacto em mais coisas essa quebra de regras só que infelizmente não consegui implementar tudo a tempo, por falta de experiência e tempo! rs.

Obrigado por jogar meu jogo e pela avaliação é de grande importância, abraço!

Opa, tudo bem?

Gostei muito do engajamento  do jogo, a pixelart e  às músicas contribuem muito para isso e eu não posso me esquecer da BOLINHAAAA. kkkkkkkkkkk

Meus parabéns pelo jogo!

Os puzzles são excelentes tem que pensar um pouquinho para concluir mas também não é nada tão surreal assim.

Opa, tudo bem?

Vim dar meu feedback!

Gostei muito do jogo me diverti muito jogando, adorei bastante a historinha bem executada, a mecânica é muito legal, gosto muito de jogos de puzzle.

A arte é sensacional meus parabéns, o  cubo é muito engraçadinho, parece uma gelatina movendo kkkkkk.

Pontos para observar:
Pelo amor de Deus faz uma versão comercial do Game bem completinha kkkkk S2

Gostei muito do final do jogo, me fez refletir bastante.

E relaxa, ficou muito bom seu jogo, deu para ver  o carinho que você colocou nele e a dedicação que teve, fez até uma música própria que ficou bem charmosa aliás. hehe.

Espero te ver participando dá próxima Jam também!

Opa, tudo bem?

Vim aqui dar os parabéns pelo jogo, você é assim como eu um amigo iniciante nessa jornada! Vi que terminou o pong a pouco tempo, que conceito legal viu, meus parabéns, jogo simples mas bem profundo, às formas abstratas que mudam e se moldam para encaixar, para buscar a verdade e a gente só observando e manipulando isso, não sei se o título se refere ao jogador kkkkk

Pontos positivos a se destacar:

  • Gostei bastante da trilha sonora  do jogo bem pontual!
  • A ideia dos puzzles é muito boa, faz a gente pensar e eu morri de rir naquela fase do silêncio e do espaço, quando eu apertei a tecla espaço fiquei me sentindo um  máximo super inteligente kkkkkkkkkkkk
  • A simplicidade do jogo é um fator crucial, diria que um estilo único e cada mudança de forma contribui significativamente para os detalhes do jogo

Pontos para olhar:

  • Senti que os controle são um pouco lentos, isso incomodou um pouco quando fui refazer o jogo.
  • E eu tive só um bug quando fui refazer que na parte do tempo a recompensa já estava disponível

Meus parabéns pelo jogo, gostei muito, pretendo consumir mais e mais conteúdos seu neste nível!

Obrigado você por ter jogado e  sim sai do módulo do flappy bird uma semana antes da Jam kkkk

Vou começar o Space Shooter essa semana e pretendo trazer uma versão completinha desse jogo com puzzles melhores e sem esses bugs chatos!

Infelizmente teve esse bug chato :/, quando eu avançar mais no curso quero fazer uma versão melhor e vou  mandar lá no grupo do Discord, muito obrigado pelo feedback S2

Acabei de terminar seu jogo, nem vi a hora passar, vamos ao Feedback.

Pontos positivos:

  • Gostei bastante da composição artística do game, os gráficos me lembram os de jogos retro, deu para ver  o carinho que você teve em cada cena. cada sprite, muito bom mesmo.
  • Ainda sobre composição artística, a trilha sonora é bem envolvente, poxa vida, às boss fight's ficaram muito boas.
  • A história é bem fechadinha e olha, fazer isso em nove dias, meus parabéns, gostei muito da mensagem final do jogo.

Agora vou pontuar coisas a se observar: 

  • Achei um pouco estranho a direção da sprite seguir a direção do mouse, acho que seria mais interessante se por ventura mudasse a angulação da sprite só quando o player apertar para atirar, a movimentação poderia seguir os comandos do mouse, exemplo: tecla pressionada "D" -> animação de andando para a direita.
  • Tive um bug no segundo boss, mas gostei tanto do jogo que refiz tudo novamente kkkkkk.
  • Os efeitos das folhas na hora da luta atrapalhou um pouco no último boss, minha visão estava confundindo às folhas com às penas não sei porque kkkkkkk.
  • Às arvores me atrapalharam um pouco no segundo boss do jogo, não sei se foi de maneira proposital, mas às vezes ele se escondia atrás delas e eu tive dificuldade para encontrar.

Gostei muito do jogo, parabéns de verdade que jogo fantástico, achei o uso do tema bem interessante essa mecânica da gente ter que doar nossa energia para o espirito é bem diferente, no começo um pouco confuso, mas posso dizer que é bem fora da curva e eu acho esse tipo de detalhe bem legal, bem na pegada de Undertale, não sei se foi sua inspiração. Inclusive os gráficos são bem parecidos, é isso um abraço!

Obrigado pela avaliação, infelizmente teve esses bugs chatinhos mesmo, em uma versão futura vou remover o uso do mouse para conectar os cabos. Sobre o último tópico dá para terminar a fase sem conectar nenhuma casa ao gerador a ideia era que o jogador poderia conectar quantas casas quiser/conseguir seguindo o fator do tempo.

Gostei também bastante das outras sugestões e pretendo segui-las. Muito obrigado!

Obrigado pela avaliação, no futuro pretendo fazer uma nova versão que seja um pouco mais trabalhada, não consegui executar da forma que queria infelizmente.

KKKKKK desculpa, percebi que ficou ruim mesmo o carinha do tutorial, quando fiz achei que estava arrasando kkkkkkkk

Olá tudo bem?

Muito obrigado pela avaliação, desculpa os bugs kkkk

Bom eu tive essa ideia por conta do problema da ponte de Konigsberg, um problema de grafos que é impossível de ser resolvido sem quebrar às regras, vale à pena dar uma olhadinha: https://pt.wikipedia.org/wiki/Sete_pontes_de_K%C3%B6nigsberg.

E obrigado por elogiar a arte, me dediquei bastante para faze-las. 

Muito obrigado pelo feedback, esqueci de mencionar nos diálogos mas não tem como desconectar os fios uma vez que conectou acabou, era para ter mais coisas, itens na loja que auxiliariam  o jogador, um deles seria para desconectar os cabos hehe. Por falta de experiência e tempo não consegui fazer tudo infelizmente. Gostei muito das sugestões, com certeza quando eu for fazer uma versão aprimorada do jogo vou acata-las, novamente muito obrigado e um abraço!

Gostei muito do jogo parabéns para a equipe, fiquei com vontade de jogar mais.

Notas:

Engajamento: 

O jogo é bem engajante achei a ideia de se comunicar através dos cartazes bem simples e eficiente, ri muito dos personagens kkkkkkkkkkk e fiquei preso, quando acabou nem acreditei :(

Uso do tema:
Na minha opinião utilizou bem o tema, ficou bem evidente isso, literalmente os desafios do jogo refletem diretamente no uso do tema. A mecânica principal do jogo é em  torno disso, quebrar às regras para atingir o maior andar possível e achar o tesouro.

Composição artística:
Gostei muito da arte do jogo muito bonita, a trilha sonora também não deixa a desejar, uma seleção bem feita.

Considerações: Algumas fontes de alguns cartazes estavam difíceis de ler, tirando isso achei tudo bem  harmônico.

Meus parabéns para a equipe e espero ver mais trabalhos de vocês futuramente.

E tomem cuidado com o  Eduardo >:(

Amei o jogo, super divertido, às sprites música e efeito sonoros são muito bons o que senti que pecou um pouco foi o "peso" do pássaro parece que ele é muito leve, podia ser um pouco mais difícil fazer ele voar já que isso atrapalhou o andar do gameplay, às vezes um toque e você já bate no teto!