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Pedro Vieira

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A member registered Jun 18, 2023 · View creator page →

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Gostei! terminei bem rápido, na primeira rodada fiquei preso no estado de pulo e atravessei umas paredes kkk daí reiniciei o jogo, mas como eu já tinha sido apresentado a mecânica de literalmente quebrar as regras do jogo, quando bati o olho na plaquinha vi que deveria ir para a esquerda kk A parte artística me traz nostalgia de alguns jogos de super nintendo, gostei da composição artística como um todo. Eu acho que ele seria mais engajante se disfarçasse um pouco mais como terminar o jogo, mas a ideia da solução estar logo no começo é bacana!

Você mergulhou de cabeça na temática haha parabéns pelo game e boa sorte na jam!

Gostei da mecânica do gancho, logo que iniciou o jogo ja tive uma sensação boa! Mas acho que faltou tempo para dar uma polida :( As fases acabam ficando um pouco confusas, mas ao mesmo tempo fáceis de passar. Achei bem curto, talvez se dificultasse um pouco as fases, ou tivessem alguns desafios mais variados já melhoraria bastante! Artisticamente achei que faltou escolher uma fonte que combinasse mais, usar alguns sons, uma trilha sonora... Mas dá para entender tudo que está acontecendo, o que já é um ponto muito positivo, a arte serve ao seu papel afinal!

Boa sorte na jam!!

Parabéns pelo jogo!

Eu não vi muita relação com a temática, infelizmente :( Você pôs uma trilha sonora que combina com a estética do game, o design dos carros tem personalidade e os controles funcionam bem :D

Acho que seria legal ter um pouco mais de detalhes tipo um som para quando bate o carro, um menu...

Boa sorte na jam!

Muito bom, o jogo é muito divertido! Vi aqui nos comentários e concordo que deveria parar um pouco menos para digitar os cheats, mas isso se calibra com o tempo. O visual remete a desenhos animados do cartoon network lá nos anos 2000 haha me deu uma nostalgia. 

Parabéns, se você continuar trabalhando nele vou querer jogar mais!

Boa sorte na jam!

Parabéns pelo jogo! 

Acho que a falta de som prejudicou um pouco a experiência, mas gostei bastante do design da renata e do ben-hur, o gamefeel é bacana também, poder invocar o ben-hur e dar comando é legal, mas os inimigos atacam muito rápido, e só podemos sair pulando. Queria que fosse um pouquinho mais longo, só até ter chegado na parte onde Renata recupera os poderes! 

Acho que tem muito potencial, só não enxerguei muito bem a conexão com o tema.

Boa sorte na jam!

(1 edit)

A curva de aprendizado é ótima, os puzzles são bons, o jogo é lindo, a trilha é agradável... Achei interessante que o tema está presente nas atitudes do antagonista, utilizou de uma maneira mais sutil e muito inteligente! Ah, e os puzzles são ótimos também, fiquei alguns minutos em algumas salas, mas todas as vezes que descobria como passar de fase eu me sentia recompensado haha Parabéns, bão demais!

Cara, muito massa! Gostei muito da atenção aos detalhes, tipo a vida ser um braço de guitarra, a transição do menu pra fase, poder fazer uma pichação, o policial só te perseguir se você faz algo errado, dentre vários outros. A batalha de ritmo me pegou desprevenido hahaha Comecei pensando "beleza, um beat them up clássico", depois foi pra "não, pera, eu to parecendo os inimigos de beat them up, na real" e por último "mano, uma batalha musical, o que está acontecendo? .-." oiasjdijaos 

A utilização da temática para mim está clara, como falei antes, nem o policial te ataca se você não quebrar as regras kk gostei das sprites e cenários, mesmo sendo simples as cores estão agradáveis; Trabalhando mais nas animações ficaria ótimo!

Boa sorte na jam!

Eu não entendi direito o objetivo... depois de algumas tentativas percebi que eu devia coletar os itens que aparecem lá em cima no contador. Achei que as caixas (o objeto que o sapo se transforma) que estão espalhadas pelo cenário serviriam para recarregar o tempo que eu podia ficar transformado para espantar os inimigos. Também não peguei a aplicação do tema :( 

Essa mecânica de poder se transformar para espantar inimigos, e ter que usar isso como recurso para escapar de cenários é interessante! Achei o visual do sapinho simpático haha parabéns pelo jogo e boa sorte na jam!

(1 edit)

Ótimo jogo! Invejei alguns dos seus puzzles haha Cheguei até a última fase, fiz a parte da setinha, mas não consegui concluir o jogo porque não coletei todas as peças. Acho que a transição da câmera poderia acontecer um pouquinho antes, sem passar metade da sprite até empurrar a tela (entendo que possa ser uma escolha para esconder algumas partes do cenário, mas acho que dificulta demais em alguns momentos). Gostei da arte, gosto de jogos minimalistas, o seu estava bem caprichado e os textos são legais também. A ideia de trocar de forma também é bem massa, só achei sacanagem a parte do triângulo kkkk - apesar de ser um dos momentos em que notei a temática mais presente no game. 

Boa sorte na jam!

Parabéns pelo game!

Adoro top down shooter, achei massa você ter feito alguns cenários no início e depois mudar de perspectiva quando entra na parte da gameplay onde começa o tiroteio de fato haha 

Tive um pouco de dificuldade até conseguir começar a jogar, achei que estava bugado, até que vi alguém falando que clicava no botão direito, acho que o esquerdo é mais intuitivo! A parte artística fica ok, dá para entender bem o que está acontecendo, gosto da música (eu também usei ela haha), mas seria legal ter gastado um pouquinho mais de tempo nas sprites. 

Boa sorte na jam!

Ótimo jogo! Visualmente agradável, relaxante haha cheio de efeitos bonitinhos. A ideia é ótima! Me lembrou as mecânicas de Braid <3 

muito bem executado, só elogios, parabéns pelo game!

Mano, senti o peso das minhas escolhas hahah adorei o jogo, de verdade! Acho muito corajoso se inscrever com um jogo de narrativa. A duração é ideal, fiquei com vontade (e vou) jogar novamente para ver outro ou outros(?) finais! Gostei da arte, as cores ficaram agradáveis, os efeitos e estilos escolhidos para o menu, caixas de texto e elementos como o rádio ao final estão bem caprichados. 

Parabéns e boa sorte na jam!

Obrigado pelo feedback! 😁

Baa, pior que uma mecânica usando os dados realmente cairia bem! Tem como sair sim kkkkk apertando shift ou + o player vai crescendo e você consegue sair. Queria ter trabalhado melhor na sinalização/dicas haha obrigado por  jogar e obrigado pelo feedback, boa sorte na jam!

Obrigado por jogar e pelo feedback, boa sorte na jam! 😁

Obrigado pelo feedback! Realmente, faltou sinalização :( a ideia era usar elementos do cenário e os textos para dar dicas meio dúbias, mas o tempo é curto kkkkk Gosto da ideia de criar pelo menos uma mecânica que use os dados! Boa sorte na jam!

Obrigado pelo feedback!

Obrigado pelo feedback! Cara, eu concordo com os pontos que tu levantou haha realmente, gostaria de ter trabalhado mais tempo ou com mais cuidado nas fases do meio pro fim. Vou seguir atualizando esse jogo pq tem muitas dicas boas aqui nos comentários hahah 

Obrigado por jogar! Boa sorte na jam 😁

Cara, que ideia massa dentro dessa temática :o Parabéns pelo jogo! Gostei muito dos efeitos visuais e sonoros, as cores combinam com a vibe, a trilha é empolgante, os menus tem personalidade... Sinceramente não tenho nenhuma sugestão hahaha mandou bem demais!

Primeiramente, parabéns pelo game!

Em alguns momentos fica difícil diferenciar as plataformas e obstáculos do fundo, mas fora isso a  arte cumpre seu papel. A trilha e os efeitos sonoros combinam bem com o game. A ideia de usar a cor  para resolver os puzzles é muito massa, acho que foge um pouco da temática, pois esta é uma regra estabelecida tanto na história quanto na mecânica, mas ainda assim consigo entender o que você estava propondo. 

Infelizmente não consegui ver o final, pois quando cheguei na última fase (acredito que era a última porque a coroa estava bem na minha frente) fiquei preso com a cor cinza, e não conseguia pular sobre os espinhos verdes kkkk quando consegui atravessar, foi na forma da fumacinha de quando somos destruídos pelos espinhos, daí quando colidi com a coroa, o único comando que seguia funcionando era o restart. 

Acho que é um bug bem tranquilo de resolver, e mesmo com ele vemos as boas ideias que você teve!

Adorei o uso do tema! A arte ficou bacana, as fontes combinam, as cores das plataformas em relação ao fundo ficaram bonitas também. Acho que seria legal manter as configurações da última rodada, para não ter que refazer toda vez que morre (de repente adicionar um botão para resetar, caso o jogador desejar). Teve uma fase que penei pra passar, mas o desafio foi legal haha 

Parabéns pelo jogo!

Muro de cima da tela, não do buraco. *

Quando chegar até o buraco que dá na água pode correr em direção ao muro de cima ^ e pular. Atravessando a parede você vai sair no próximo caminho e poderá pular o último muro antes da porta.

Fica o aprendizado para mim, nos próximos jogos farei mais teste e sinalizações melhores, te agradeço por jogar e pelo feedback!

Puuuts, pior que só pude desenvolver nos finais de semana, faltou teste! Mas obrigado pelo feedback amigo!

Ansioso demaisss! Espero conseguir separar um tempo maior do que na última pra não entregar as ideias pela metade de novo ausidhiauhda Boa sorte!

obrigado pelo feedback! Faltou tempo para completar, mas a ideia inicial era justamente comprar cada vez mais ingredientes pra fazer novos pratos, como você sugeriu! Fico feliz que tenha achado divertido 😁😁😁

Muito obrigado pelo feedback amigo! Tem um jogo sobre o papai noel punk enfrentando o papai noel clássico em desenvolvimento, que está ficando mais completinho hahah

Eu fiquei com um pouco de dificuldade de entender por onde eu estava sendo atacado, talvez algum tipo de feedback mais claro ajudaria. A parte de exploração chama atenção, na primeira rodada saí procurando pela selva e esqueci que eu ia ser atacado hahah Parabéns, o seu jogo está interessante e tem vários pontos onde é possível enxergar o potencial dele.

Cara, o jogo está impressionante, ainda mais pensando  no tempo de desenvolvimento. Dá para notar muita atenção aos detalhes, a mecânica de voo na nave é muito agradável e natural. As plataformas onde pousamos para coletar os morangos seguem esse padrão de cuidado. A amplitude é outro fator que se destaca, dá a sensação de estar realmente livre para explorar. Gostei muito mesmo, o jogo se destaca desde o menu! Se você for expandir ele, quero poder jogar novamente! Parabéns

A jogabilidade está bem agradável, a utilização do tema está presente na limitação de munição e a arte é bem legal. As minhas sugestões seriam uma música menos frenética (apesar de eu ter entendido a proposta com a música escolhida) e ter usado os textos do início em português. Mas o seu jogo está bem divertido! :D

Apesar de ser um gênero que eu não me identifico muito achei que o jogo cumpre o que propõe. A arte realmente remete a um sistema antigo de computador, o que eu achei bem criativo. Alguns efeitos (tipo quando você passa o mouse por cima dos ícones na parte debaixo da tela) estão muito legais. Parabéns!

O clima do jogo está genial! Ele é muito engajante, a mecânica de tempo me lembra um joguinho chamado "minit", que é muito bom por sinal. A arte me remete a undertale (mas melhor desenhado haha). Você conseguiu inserir o tema da jam em duas mecânicas diferentes (a de tempo para resolver o puzzle e a do uso da lanterna) o que é impressionante. Tive apenas um bug que eu renascia fora da sala, o que depois de algumas vezes incomodava por tirar do clima do jogo. Mas para mim o seu jogo é 10/10!

O jogo está bem massa, a arte dele é nostálgic para mim e não sei dizer o porquê haha na primeira rodada morri de cara mas pelo menos pude ver logo a cena de gameover que adorei! Acho que os botões podiam ter um feedback maior quando utilizamos, mas isso é só um detalhe. o jogo é bem engajante e tem um senso de urgência muito divertido (não só pelo contexto como pelas suas mecânicas).

Muito bom!! A arte dá uma ambientação muito legal. O uso do tema também foi muito criativo, e o personagem mesmo sendo pequeno consegue ser carismático. Por aqui só elogios, parabéns!

O jogo é muito engajante, para quem é ruim que nem eu é apenas um pouco difícil hahah Acho que poderiam ter mais efeitos visuais pois os que tem são bem legais. A arte atende a proposta, mas acredito que com algumas mudanças ela poderia se destacar bastante, mesmo mantendo as formas geométricas e tal. Parabéns, gostei muito do seu jogo!

O jogo é simples porém muito competente! Visualmente ele é bonito e os seus sistemas funcionam muito bem. Achei muito legal a maneira de passar para o próximo dia, da para ver uma atenção muito massa aos detalhes.

Adorei a arte do seu jogo! Daria como sugestão fazer o chão se movendo no sentido oposto ao do player, para dar a sensação de que ele está correndo, fora isso ele é bem legal dentro do gênero que se propõe. A música é agradável e ele tem efeitos bem legais. Parabéns :D

Origado pelo feedback!! 😁😁

hahaha pois é cara, na próxima vou me organizar melhor pra desenvolver mais a ideia. Obrigado pelo feedback!

Obrigado pelo feedback!!