Tema: ECONOMIA.
Prêmios: 3.200 reais para os vencedores, 1 ano de licença indie do GameMaker para o TOP 5, 3 keys do PostProcessingFX, 1 curso de PixelArt da NoNeClass, 10 keys do Moonleap, 1 key dos jogos MIGHTY MAGE, STICKMAN'S ARENA, SISSA'S PATH, 10 keys de cada uma dos seguintes jogos Doomed to Hell, Colorful Recolor e Toroom.
1º Lugar - R$ 1.600,00
2º Lugar - R$ 1.000,00
3º Lugar - R$ 600,00
Onde 1120 reais é dado pelo NoNe, criador do curso NoNeClass
1000 reais e as 5 licenças indie são dados pela GameMaker que esta patrocinando esta NoNeJam, o valor pode variar um pouco por causa da cotação do real e encargos bancários.
680 Serão dados pela Game Nacional
200 reais e as 10 keys dos jogos Doomed to Hell, Colorful Recolor e Toroom são dados pelo Gabe
100 Reais são dados pelo DevDumb
100 reais e as keys dos jogos MIGHTY MAGE, STICKMAN'S ARENA, SISSA'S PATH são dados pelo Dr Antonio da publisher AfilGames
3 Keys do PostProcessingFX doadas pelo KazanGames(Foxy of Jungle)
1 Curso da NoNeClass de PixelArt doados pelo Angelo Gamedev (professor do curso)
10 Keys do Moonleap doadas pelo GuSelect e Luiz Alves
Muito obrigado a todos os patrocinadores pelo apoio!
Patrocinadores | | |
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GameMaker | Game Nacional
| KazanGames |
Afil Games | Moonleap
| DevDumb
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| Gagonfe | |
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Regras
- O source do jogo deve ser enviado no curso no módulo de gamejam até o dia 30/07/2023
- Jam exclusiva para alunos do curso NoNeClass de desenvolvimento de jogos
- Na página do seu jogo deve ter também o link para o source dele
- O projeto pode ser feito em equipe desde que todos os membros sejam alunos do curso
- Todos os membros da equipe PRECISAM informar no curso que são membros dela com um comentário na mensagem de quem enviou o source do projeto.
- O jogo precisa ser feito usando o GameMaker.
- É permitido o uso de assets de terceiros, desde que os assets sejam de uso gratuito e estejam disponíveis antes da gamejam para qualquer pessoa.
- Se você não puder criar o executável do jogo basta informar o professor quando você enviar o source que você precisa do executável e ele será enviado.
- O jogo pode ser publicado até o dia 31/07/2023 apenas para os alunos que precisarem do executável e o source dele deve ter sido feito e entregue no curso até o dia 30/07/2023
- Caso você crie o executável do jogo, evite criar o instalador e opte pelo executável, é mais fácil para todo mundo.
- Cada participante deve votar em ao menos 10 jogos e enviar como mensagem ou comentário no curso os seus votos, o template dos votos vai ser linkado aqui assim que a votação começar.
- Cada participante deve dar feedback para todos o os jogos que ele votou, lembre-se que o objetivo de uma gamejam é melhorar como desenvolvedor e isso só é possível recebendo criticas CONSTRUTIVAS sobre seus jogos.
- Se você quiser ajudar na premiação, nós aceitamos qualquer ajuda de bom grado :)
- O jogo deve estar dentro do tema estipulado
- O critério principal de avaliação será engajamento
- A falha em seguir as regras pode acarretar em desclassificação do participante.
Perguntas frequentes (FAQ) |
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P: Quem pode participar da NoNeJam 7?
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R: Apenas alunos do curso NoNeClass de desenvolvimento de jogos. |
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P: Posso modificar o jogo depois de enviar ele no curso?
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R: Encorajamos a atualização do projeto, porém durante o período de avaliação é necessário manter a versão feita durante a Jam e é essa versão que será julgada
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P: Posso modificar o jogo depois da gamejam terminar?
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R: Não, o jogo não pode ser modificado durante o período de votação.
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P: Posso contratar alguém para trabalhar no jogo? (Artista, programador etc.)
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R: Não, você pode fazer equipes com alunos do curso, mas apenas com quem for aluno do curso ANTES da gamejam começar.
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P: Por que preciso enviar os votos no curso?
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R: Para o professor compilar os votos, validar os participantes e confirmar os feedbacks.
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P: Por que o resultado da itch é diferente do resultado da gamejam?
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R: Porque o professor compila os votos com pesos diferentes para cada categoria e adiciona ou retira pontos com base no comportamento das equipes.
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Arte criado por Giacomo Magalhães, link para o portfólio dele AQUI