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Lannpi

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A member registered May 24, 2020 · View creator page →

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vc ja viu a versão da steam?

Cara sua ideia foi muito boa, combinou muito bem com o tema da jam. Sobre a gameplay, acredito que ela muito punitiva pro jogador, algumas movimentações tinham que ser muito precisas pra conseguir passar, fora que teve uma vez q eu tava com muito dificuldade pra passar de uns espinhos, quando conseguir q fui pro lado azul o quadrado vermelho voltou pro lado vermelho, ai n etendi. Com umas correções de gameplay e uns gamefeel bem desenvolvido vejo esse jogo como uma grande possibilidade de comercializar viu,

PARABÉNS PELO JOGO MAN

MAN que jogo lindinho vey, muito gostosinho, só que eu senti falta de uma apresentação melhor de objetivos, a gameplay ficou bem legal e gostei de que quando falta munição e vc tenta atirar vc ataca corpo a corpo muito bom.

O GDD achei muito dificil de ler pelo formado como vc o fez e isso dificulta um desenvolvimento de jogo. pode até prejudicar. Seguir um formato padrão é bem interessante pra evitar problemas em desenvolvimento em grupos caso um dia participe de um grupo de desenvolvimento.

Achei o jogo bem legal, jogos desse genero me atrai muito kkk inclusive ja desenvolvi um assim quiser da uma olhada depois. 

o jogo ta bem divertido porém ta muito fácil, eu n senti uma mudança na dificuldade ao subir de nível, depois da uma olhada na demo de rocket rats na steam, o gargonf fez uma progressão bem legal e acho q pode te ajudar nisso. PARABÉNS PELO JOGO MAN

VLW MAN, tem um link na página do jogo que vai pro jogo completo caso tenha interesse de jogar todas as 7 fases que eu tinha colocado e esqueci de colocar na jam kkk

Cara, eu aacho q um tutorial iria ajudar muito pq eu fiquei literalmente apertando todos os botões pra entender como funciona e inclusive eu apertei uma tecla q fez o jogo fechar kkkk. A arte do jogo é bem bonita e colorida, o problema foi a apresentação em sim da mecanica do jogo com tutoriais.

PARABÉNS PELO JOGO MAN

Man,  n sou muito fã de jogo de turnos, mas esse jogo até q me pendeu bastante, porém ele ficou bem repetitivo de um tempo, eu n entendi direito os portais kkkk n soube usar eles, tinha q pensar e isso é muito pro meu cérebro kk as artes estão lindas parabéns 

o gdd ficou muito pra trás em relação ao jogo, faltou muita informações nele para entender o desenvolvimento do jogo man

Esse pessoal ta com cada animação legal kkkk curti pra caramba a corrida do papaleguas kkkk 

o tema ficou muito bem encaixado muito fera, parabéns, único problema foi só quando trocava de mundo eu fiquei preso na parede kkk mas desprendia quando trocava de mundo de novo então tudo bem kkkk se funciona não é bug  kkkk parabens pelo jogo man

olaaa, man, o jogo ta com umas animações bem legais, principalmente a corrida ninja e a rodada do Máscara kkk

Não consegui entender a conexão com o tema até ler o gdd, fora isso o jogo ta bem legal principalmente as animações kkkk

outra coisa que n curtir foi que se eu morrer volto tudo do início até o diálogo do tutorial

PARABÉNS PELO JOGO

OI man, esse jogo ta muito divertido, tivemos quase uma ideia parecida na mecanica, a diferença é q comigo as instancias são controlas simultaneamente kkk 

Eu gostei do teu jogo e achei muito divertido, o problema é apenas o nível de dificuldade da fase 1 para a proxima fase, acho q ela deveria ser mais gradativa, achei q o nivel de dificuldade aumentou muito kkk sério eu tenho muito dificuldade em jogar, sou velho já n tenho tanta capacidade motora.

outra coisa é o GDD ele ta legal mas ta parecendo um diário tld, onde vc fala oq fez em um dia o que aconteceu cntg. GDD é mais um documento do que algo mais informal.

PARABÉNS PELO JOGO GOSTEI MUITO

GOAT, kkk simplesmente isso, eu sinceramente não tenho o que comentar a respeito mano, eu apanho calado pra vc parabéns que jogo legal, só achei muito dificil uma fase kkkk acabei desistindo, coloca dicas pra gente burra como eu kk único feedback que tenho é esse tudo ta perfeito

CONSEGUI 31 PONTOS KK

man joguinho bem simples, a falta do tutorial dificultou um pouco, fiquei apertando tudo quanto é botão pra conseguir saber o que fazer e mais umas derrotas pra entender o objetivo do jogo. Aparentemente vc deve ta iniciando no curso então vou usar isso de base pro feedback.

CONTINUE, imagino que você ficou muito feliz por ter terminando o jogo, e isso já é uma vitória vai por mim, até hoje n consegui terminar um jogo completo na jam kkk e minha dificuldade é não conseguir CONTINUAR. então eu te digo SEMPRE CONTINUE.

opa, fico feliz que tenha gostado, se quiser o jogo completo, na página do jogo tem um link pra o jogo completo so ir la manin

é eu entreguei o jogo buraco kkk com looping na primeira faze, mas se quiser jogar todas as fases tem um link na página do jogo com nome jogo completo 

ENGAJAMENTO: Eu curti o jogo e joguei do início ao fim, mesmo sendo um genero de jogo q eu n curto muito simplesmente pelo fato de ter finalizado ja demonstra que o engajamento ta muito bom man parabéns.

TEMA: Man, aqui você foi GOAT, simplesmente vc fez o simples. E o simples funcionou muito bem, muito bem.

APRESENTAÇÃO: Gostei muito das artes, elas casaram muito bem, só alguns detalhes que poderiam ficar melhor que no caso é a música, n sei pq mas ela me lembra suspense ai não sei se ficou muito bom, outra coisa foi o menu, eu tive um pouco de dificuldade em saber qual opção do menu tava selecionada, se vc mudar a cor da opção selecionada acredito que ficaria melhor.

GDD: Seu GDD ta muito bem, com ele ja é possível criar o jogo completo, muito bem estruturado em cada detalhe, gameplay, mecanincas referencias e mais.

OBS: tive que refazer o feedback pq eu atualiei a página antes de publicar kkkkkkkkk

ENGAJAMENTO: Cara eu gostei bastante do jogo, acredito que se vc tivesse mais um pouco de tempo conseguiria deixar jogo ainda mais gostosinho de jogar, o problema da falta de sons e algumas mecanicas em um dos bosses deixou o game mas como uma versão de teste.

TEMA: Eu curti como vc implementa o tema no teu ame, literalmente jogando em dois mundos, aqui acredito que não tem o que comentar, a ideia ficou muito boa mesmo.

APRESENTAÇÃO: Primeiro de tudo deixa eu falar uma coisa, meu nick é Lannpi inpirado em Lampião e a arte do seu personagem me lembrou muito ele, o design, ele usando a espingarda e quando ele puxou a pexeira fih kkk bicho arretado, eu n vi nada na página do game ou no próprio GDD falando a respeito, então não sei se era pra ser o capitão mas enfim, muito bonito o seu jogo.

GDD: Aqui mano entro numa parte delicada, geralmente um GDD deve ser uma receita de como desenvolver seu jogo (eu tbm to aprendendo isso kk), no GDD vi que algumas coisas ficaram faltando, como controles, gameplay, artes. fora isso acredito que se focar um pouco mais no GDD o desenvolvimento do jogo fique mais focado.


OBS: Jogo muito legal, a falta de som me desanimou um pouco e o BOSS do boitata é muito dificil pq n tem como vc saber quando ele vai atacar, ele só sai do iddle pra atack não tem aquele time atack pro player se preparar.

Opa tudo bom?

Man que joguinho gostoso (apesar da dificuldade)

ENGAJAMENTO: Achei o engajamento muito bom pois eu queria ver meu cachorro novamente e isso é questão de honra, confesso que eu quase desisti por causa de algumas coisas como eu ficar preso na plataforma se fosse muito pra borda (acho que deve ter sido por causa da máscara de colisão do player quando ele mudava de sprite a máscara de colisão mudava junto, é sempre bom usar uma máscara única independente da sprite).

TEMA: O tema foi usada muito bem, o próprio design deixa isso bem claro, a mudança de cenário, achei bem legal.

APRESENTAÇÃO: Gostei de como vc nos apresenta o jogo, a forma como o jogo é desenhado, kkk o que mais gostei foi a arte do pulo kkk parece que montei numa lambretinha kkkkk inclusive eu joguei seu jogo em live man. Depois vê la se quiser ver eu jogando ele.

GDD: Cara, o melhor GDD que vi a té agora, acredito que ta bem completo, com informações suficiente para o desenvolvimento de um jogo do iníciio ao fim.


CARA PARABÉNS PELO JOGO, APESAR DE NÃO COLOCAR TUDO QUE TAVA NO GDD VC ENTREGOU BOA PARTE E CONSEGUIU TERMINAR O PROJETO MEUS PARABÉNS.

Ótimo jogo cara parabéns.
ENGAJAMENTO: Toda vez que um jogo me faz jogar até o final o engajamento já é perfeito man. Parabéns. Mas uma coisa que me deu um pouco de estresse foi na segunda fase onde tem as pranchas que ficam se movendo, o player não se move junto delas eu tinha que ficar andando pra acompanhar elas e isso pode prejudicar um pouco o jogador entende?.

TEMA: A forma como você se encaixou no tema foi bem interessante e realista né, pessoas que vivem uma vida sonhando com outra. Bem profundo e que pega bastante. 

APRESENTAÇÃO: Gostei de como você apresenta o jogo, tanto na página do itch como no jogo em sí, os efeitos apesar de simples a forma como foi usada deixou as coisas bem mais natural.

GDD: Aqui temos um pouco de dificuldade, pois como eu vejo um GDD deve ser bem diferente da forma como outras pessoas possam ver então deve ser bem mais subjetivo. No seu caso, acredito que seu GDD ta mais pra uma apresentação do jogo do que pra um documento de desenvolvimento, apesar disso tem algumas informações importantes que analisei como os objetivos do jogo, o que o jogo busca e qual a ideia por dentro do projeto.

CARA ÓTIMO JOGO, GOSTEI BASTANTE MEUS PARABÉNS, CONTINUE E NUNCA DESISTA.

Cara kkk até o final da primeira fase eu achei n tinha nada haver o tema kkkk eu ia até fechar o jogo ai do nada veio o pato velho kkkkk foi por pouco ta até na live kkk
Mas eu esperei um pouquinho e ai tudo fez sentido kkkk.


Tema: Se encaixou muito bem no tema, pensar que vc faz parte de um mundo criado, um jogo, e lutar para se livrar desse mundo ou acabar com ele né, ja que se vc vence o programador ele n vai mais programar seu mundo kkkk muito legal.

Engajamento: O jogo me prendeu até o final, e se eu joguei até o final dele o engajamento foi muito bom kk. Muito legal man.

Apresentação: O jogo tem suas falhas mas nada que me impediu de ter uma boa experiência, as artes n foram inconsistente, muito pelo contrário, do início ao fim casaram muito bem. Eu só fiquei na dúvida sobre o que era meu personagem kkkk pensei q era um picapau depois um papagaio (não me liguei no nome do jogo kkkkkkkkkkkkk).

OBS: Algumas coisas que acredito q vc deveria alterar é o input do pulo, se eu ficar com o botão pressionado ele pula sem parar, recomendo usar o keyboard_check_pressed() e não o keyboard_check(). Outra coisa é q tem que ser muito preciso nos pulos, colocar uma gravidade muito forte aumenta a dificuldade em 100% kkk. Mas tudo bem, tem que colocar na balança q eu sou ruim em jogos de precisão.

ÓTIMO JOGO CARA, PARABÉNS

obgd man, fico feliz q tenha gostado

opa maninho, vlw muito obgd

obgd man, na página do jogo tem um link de uma versão completa, com mais fases fique a vontade pra se divertir jogando man

vlw manooo, kkk

Na página do jogo tem link pro jogo completo com todas as 7 fases kkkk quiser testar depois. 

opa, Obrigado man, infelizmente tive pouco tempo por conta do trabalho kkk e a ideia foi bem ambiciosa pelo curto prazo. Ai resolvi contornar isso com 7 fases e 7 vidas. Muito obrigado pelo feedback, espero que tenha se divertido.

eu comprei esse produto por engano, eu queria comprar os assets que tem os 3 inimigos, mas acabei comprando este, ja entrei em contato com o suporte da plataforma mas não tive respostas. Você pode me ajudar?

Boraaaa hahaha logo logo irei adicionar a demo completa

Opa, vlw manin, algumas coisas citadas são de propósito mesmo, como o espaço, como eu estou me inspirando em The binding of Isaac no sistemas de rooms é legal deixar algo assim msm. Em relação ao equilíbrio dos upgrades vou dá uma olhadinha e tentar deixar o melhor possível.

Muito obrigado, espero que se divirta muito mais nas próximas atualizações.

okay

Já sou inscrito lá mano, e na vdd o jogo teria 4 fases mas na segunda fase eu não mudei o Baguiu que manda para a próxima fase, aí ele fica repetindo a segunda fase infinitamente. Kkkk

hahaaha, é exatamente issso, vc precisa descobrir como se movimentar e descobrir se é perigoso ou não ir pra determinado lugar. Espero que tenha gostado do jogo 

se puder avaliar ficarei muito feliz
Rate Oculto by Lannpi for COMUJAM - itch.io

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kkkkkkkkkkk complicado, o jogo é muito curto mesmo, tinha muita coisa pra adicionar, um monstrinho que fica te seguindo kkk mas n deu tempo pra criar as fases kk vlw man

Pois é na vdd tem kkkkkkk é pq  n deu tempo de terminar as fases kkk, obrigado por jogar, espero que apesar de tão pequeno tenha te divertido.

haha vlw man, depois cola la no discord do none, eu passo tudo la se quiser

I'm Brazilian, I didn't quite understand what your question was when I translated it here. but I will answer two things If the question was related to language the answer is Portuguese but if it is the programming language the answer is GML (GAME MAKER STUDIO 2)

I'm sorry, I had forgotten that detail, I was used to playing jam in Portuguese, but don't worry, the text just says to be careful and what would happen if the game broke the rules to try to stop you from reaching the end.

of course