Lannpi
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Oppaaaaaaaaaaaaaa, q jogo lindo;
vamos lá
Este jogo é lindissississsíssimo
COMO JOGADOR: Cara eu fiquei fascinado em como vc trabalhou nesse jogo para ele ficar tão lindo assim, tudo ta lindo, as artes, os sons, as animações. Ta formidável (vou logo falar que vou roubar seu código para estudar ele viu) kkkkk parabéns man.
COMO DESENVOLVEDOR: Bom seu jogo é lindo ja falei? kkk enfim cara, eu estou perplexo em como vc se dedicou na arte desse jogo ta maravilhoso eu fiquei me perguntando como cê fez aquelas animações do level aparecendo gradualmente (vou descobrir visse kkk)
ENGAJAMENTO: Cara teu jogo me prendeu bastante apesar de ter ficado uns 20 minutos na mesma fase tentando entender kkk e isso me chateou um pouco mas ai já não é um problema do jogo kkk os sons são bem gostoso de ouvir e não pertuba tlgd.
ARTE: Ja falei que esse jogo é lindo? pois é, muito lindo, não tem o que reclamar de vdd ta muito lindo man kkk EU FALO COM PROPRIEDADE POIS ADMIRO MUITO OS JOGOS EM PIXEL ARTE(apesar de ser péssimo em criar pixel arte kkkk)
TEMA: Eu acho que vc pecou um pouco só nessa parte mas mesmo assim acredito que tem muito potencial cara, acho q tivesse puxado mais o tema um pouquinho ficaria perfeito pra JAM.
PS: SEU JOGO É LINDO
kkkkk mano n sei se alguém percebeu essa paródia ai mas ficou boa viu kk "LIGHT SOULS" -- "DARK SOULS" KKK
VAMOS LÁ
COMO JOGADOR: Não sou fã de jogos souls like, mas como esse é o inverso né kkkkkkkkkkkkkkkkkkk cara isso ficou show de bola kkk ele apagando a fogueira foi o ápice kkkkkkkkkkkkkkkk o combate ta nível dark souls tbm kkkk sério no dark souls vc toma uma porrada e fica indignado pq não era pra ter pego e eu fiquei assim tbm nesse jogo kkk PARABÉNS.
COMO DESENVOLVEDOR: Cara ja vou logo falando que ou roubar alguns códigos desse jogo viu kkk amei o sistema da fogueira, fazendo os inimigos voltar a vida muito legal, a camera tbm ficou muito boa junto com o sistema de iluminação, mas como nem tudo são flores, tem alguas coisas que vc precisa da uma olhada. por exemplo, os inimigos ranged tem a audácia de me atacar antes mesmo do player entrar na sala onde ele ta. ele fica atacando la e se vc tiver low life acaba morrendo sem nem mesmo vê tlgd e isso é chato, seria legal tbm fazer os inimigos ficarem apenas na sala deles tlgd sem invadir a outra pq isso atrapalha muito ou no caso tbm poderia usar um pause global pra dar tempo do player vê se tem algo atacando ele.
ENGAJAMENTO: Cara euy joguei bastante mas como é sous like e eu morro muito eu me chateio rápido kk apesar do jogo ser bem legal eu gostei mesmo assim tlgd
TEMA: ele se encaixa de certa forma ao tema pq vc praticamente quebrou algumas regras de significado, como assim? se compararmos seu jogo com os souls like geralmente a gente liga algo ou ascende fogueira pra ser nosso check point ja no seu jogo nós apagamos a foqueira kkkk pqp kk, na poção de cura nós na vdd usamos veneno e a barra de vida ela fica enchendo quando tomamos dano kkk fugiu daquela regra básica então sim se encaixa muito bem,
ARTE: O jogo é muito bonito apesar de ser sempre os mesmo inimigos (EU N VI OUTRO), vc soube bem usá-los sem deixar chato (até pq chato é o fato de que a gente sempre vai morrer nesse tipo de jogo kk). a iluminação ficou legal tbm gostei do seu jogo.
PARABÉNS PELO JOGO.
QUE JOGO LEGAL MANO. VAMOS LÁ
COMO PLAYER: Cara achei bem interessante a história, foi algo bem inédito kkk, a animação ficou algo legal e cá entre nós o BOMBADO LÁ É UM BOSS kkkkk
COMO DESENVOLVEDOR: Cara kkkk ta incrível, a única coisa que eu poderia falar é tipo de por uma esquiva ou algo assim pra facilitar um pouco, se tem isso eu n vi kkk mas eu diria que eu sou ruim mesmo no jogo kkk
ARTE: Ficou incrível, animações bem feita, as cores bem escolhidas perfeito.
TEMA: O jogo encaixou bem no tema, foi bem trabalhado parabéns
ENGAJAMENTO: Esse fo um dos jogos que me fez passar mais de 30 minutos jogando (eu sou burro e 15 minutos eu tava pensando como jogar kkk mas depois foi só o ouro kkk muito bom).
vamos lá;
COMO JOGADOR: Achei bem interessante e percebi que level desing teve uma leve inspiração na primeira fase do famoso encanador mario kk gostei ficou legal mas n consegui passar da última barreira kkk
COMO DESENVOLVEDOR: Cara tema encaixou certinho ficou muito bom, o que mais peca é as animações e mesmo assim não é muita coisa, só o player que sempre olha pra direita. e tbm o parallax que ta na direção errada kkk tbm ja fiz isso kkk mas tudo bem. Ficou legal.
vamos lá:
COMO JOGADOR: Jogo bem simples achei q tinha uma forma diferente de quebras as regras tldg.
COMO DESENVOLVEDOR: Cara, tem umas coisas que vc poderia melhorar como na movimentação, o player só olha para direita independente de onde ele vai, achei a utilização do tema bem simples tbm, vc poderia colocar algo como o player quebrar as paredes com o mouse abrindo caminho do labirinto sabe, e poderia ter mais fases achei bem curto, fora isso achei um jogo legal.
vamos lá:
COMO JOGADOR: Mano, eu senti falta de um tutorial mais claro sabe, tem as teclas do lado mas eu n sabia o que elas faziam tlgd, depois que aprendi o jogo ficou mais legal porém o tempo para responder cada questão era muito curto, eu acabava respondendo outra pergunta sem querer.
COMO DESENVOLVEDOR: Achei a ideia bem legal e condiz com o tema, poderia ter melhorado a jogabilidade para que o player não sofresse tanto mas ficou muito bom de vdd.
Cara, vamos lá:
COMO JOGADOR: Eu não curti o estilo de jogo mas pqp que jogo bem trabalhado mano caralho kkkkkkkk (desculpa a linguagem informal). kkk mas cara ta muito lindo.
COMO DESENVOLVEDOR: Mano, o que vc é? um alien? kk vi que vc fez em 1 semana kk caralho kkkk to impressionado, de mais mesmo visse, olha não encontrei nenhum BUG zero, mas eu poderia da uma dica, acho que seria legal a camera ser movida pelo mouse tlgd, tipo eu clicar com o scroll do mouse e arrastar ta entendendo? ficaria legal pq eu me confundia direto quando ia movimentar. Seria legal tbm adicionar um Zoom(ISSO IRIA AJUDAR MUITO A JOGAR). Enfim como desenvolvedor meu comentário é que vc foi foda.
kkk JOGUEI TUDO, mas vamos aos comentários kk
COMO jogador: Cara vi que tem inspiração em undertale (NUNCA JOGUEI, mas vi nos outros comentários kkkkk), bom, o jogo no inicio era confuso e no final parecia q tava no inicio kkkkkkkk to zuando kk na metade do jogo consegui entender bem e cara gostei visse, muito bom.
COMO DEV: Bom tem algumas coisas que eu posso falar q é sobre jogabilidade, o jogo tem uma mobilidade um pouco "quebrada"... como assim.... tem algumas parede invisíveis, pixel block e no inicio eu fiquei perdido mas de boas, algo que achei muito bem trabalhado foi o diálogo e as animações, percebi que vc deu muita atenção a esses detalhes, parabéns.
kkk velho kkk q reviravolta viu... vamos lá kk
COMO jogador: cara eu joguei duas fases e foi o suficiente pode ter certeza kkk, mano na primeira fase confesso que tava sem esperanças kkkk mas quando veio a fase do flap bird kkkkk aquili me deixou muito animado kkkkk que negócio legal, tinha alguns BUGS a serem resolvidos que atrapalharam muito mas mesmo assim ainda me diverti nessa fase.
COMO desenvolvedor: Cara o jogo tem alguns BUGS que atrapalham um pouco a jogabilidade, eu consegui me divertir mas isso é relativo, a primeira fase eu achei um pouco chata e isso pode custar o engajamento do player tlgd, é que só aquele ditado "a primeira impressão é a que fica", mas enfim se vc pegar o jogo do passarinho e refazer como jogo único, mesmo que seja bem pequeno ou um compilado de jogos mesmo seguindo a mesma ideia do passarinho cara fica bem legal.
Parabéns por concluir o jogo
Como jogador: Eu não sou fã de jogos no estilo infinit runner, não é meu forte, mas cara, se vc trabalha direitinho nele adicionar alguns eventos diferenciados pode deixa o jogo mais divertido e dinâmico tlgd.
Como desenvolvedor: Achei o jogo bem simples, poderia ter colocado mais coisas como por exemplo semáforos pro player furar tlgd, umas placas como limite de velocidade e um velocímetro tbm cairia bem, pra deixar mais dinâmica parte sobre o tema tlgd?. Gostei das artes e as cores usadas, me lembra bastante os jogos mais antigos (que no caso eu adorava kkk). Parabéns mano. Esse tema realmente foi bem complicado to até agora chorando...
ENGAJAMENTO: Jogo bem legal, acho que a falta de uns efeitos sonoros deixou um pouco a desejar mas ta bem legal
ARTE: A arte do jogo ficou bem simples num nível que acaba combinando com tipo de jogo, ficou muito bom de verdade.
TEMA: O tema foi bem utilizado e representa muito o que a grande maioria dos funcionários gostaria de fazer kkk (mas não façam, se n viram estampa de camisa) kk
PARABÉNS MANO
ENGAJAMENTO: Cara fiquei quase 40 minutos nele kkk e mesmo assim n consegui ganhar, nem trapaceando vey kkk pqp.
TEMA: O tema foi bem utilizado aqui, esses tipos de jogos de cartas realmente tem muitas regras, e vc soube muito bem aplicar o tema aqui.
ARTE: Uma arte simples mas que combinou muito com o jogo.
ENGAJAMENTO: Cara fiquei quase 40 minutos nele kkk e mesmo assim n consegui ganhar, nem trapaceando vey kkk pqp.
TEMA: O tema foi bem utilizado aqui, esses tipos de jogos de cartas realmente tem muitas regras, e vc soube muito bem aplicar o tema aqui.
ARTE: Uma arte simples mas que combinou muito com o jogo.
ENGAJAMENTO: kk bem divertido, tipo, é algo tão simples mas tão divertido, só mostra q a simplicidade quando bem feita se torna algo legal de mais, parabéns.
TEMA: O tema foi totalmente utilizado aqui kkk queria ter pensado em algo assim.
ARTE: A arte é bem bonita e o level design bem trabalhado, se resolver trabalhar mais um pouco no jogo ele pode chegar a ser algo ainda melhor de vdd.
ADENDO: Eu tentei seguir as regras kkkk mas pqp muito dificil e tem um la q é impossível crtz kk GOSTEI mano Parabéns.
ARTE: A arte é magnífica, linda de mais, certamente um dos jogos mais lindos aqui da Jam, toda a ambientação ficou maravilhosa.
ENGAJAMENTO: Não vou mentir, eu fiquei muito animado quando comecei a jogar mas algumas coisas foram diminuindo minha animação por exemplo o fato de não poder pular o diálogo e quando morre volta para o inicio tendo que esperar todo o diálogo novamente, isso foi bem chatinho.
JOGABILIDADE: Movimentação ficou legal, uma coisa que me incomodo foi apenas no combate contra inimigos, quando vc ataca o inimigo vc n tem uma resposta muito visual, poderia ter posto empurrãozinho do inimigo para trás pq mesmo eu atacando ele simplesmente vem pra cima e vc acaba tomando dano insta sem ter chance de desviar ou algo assim.
TEMA: Eu comecei a jogar veio todo o diálogo esperei, depois que comecei a jogar eu morri e tive q esperar tudo de novo, não sei se tem algum botão pra pular mas enfim eu apertei todos kkk inclusive se apertar R a camera volta pra parte de cima (acredito que foi um debug que vc esqueceu de tirar), Bom indo ao ponto, eu não tive chance de encontrar algo relacionado ao TEMA pq me frustrei muito quando vi que toda vez q morresse teria que esperar todo o diálogo, mas ai é um ponto relativo tbm.
VOLTO A DIZER A ARTE É LINDA, INCRÍVEL MESMO, SE VC CORRIGIR ESSES OUTROS PONTOS PODE ME MANDAR NOVAMENTE QUE JOGAREI MUITO FELIZ.