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(1 edit)

No, but If you want I can add it.

Отлично. Если вам нужна функция для организации инвентаря, в другом инвентаре, как в Skyrim, который вы купили, есть функция, которая организует предметы, а также другая функция, которая организует их по вашему желанию, например, по имени/урону/броне — что бы вам нравилось.

Спасибо за сообщение о проблеме, несмотря на то, что этот система - это моя старая логика создания инвентаря, я рад, что вы понимаете, как это исправить/изменить.

I used an AI to convert it into Russian, I hope I didn't say anything crazy in the text.

(2 edits)

Send me your Gmail, so I can send you the access keys.

Download Project Learning Flow V1.pdf, to guide you a little at the beginning, where you should start reading the codes.

Check if it has arrived.

This game is very good, but it bothers me a little. The inventory is very simple, and there are no shortcuts to move/organize items. I'm looking forward to the new version. Is there any date?

O jogo é muito legal, meio simples, porem criativo de certa forma, achei desafiador em algumas partes, parabéns pelo jogo, falto uma música para dar uma ambientação melhor.

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Jogo mt bom, adorei as interações q tem e como afetam a vila. Senti falta de poder utilizar o mouse, mas isso é mais gosto pessoal meu mesmo, kk. Em geral, jogo mt bom!

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A mecânica é boa, um game q se investido pode fazer sucesso, contudo está incompleto ele esta apresentando mt bug, tirando isso é um bom game.

Jogo é bão, só add mais conteúdo e lançar na steam, kkk, uma crítica construtiva é add um pause um pouco melhor com botões, mas tirando isso o game ta bem legal.

kkk, q jogo bom, bom dms! bom critica construtiva, melhorar os botões, e colocar uns efeitos neles não q ficou ruim, mas contrastam com o resto q td tem uma animação bonitinha e os botões são apenas estáticos ali, alias recomendo vc melhorar o hitbox.

Belo game, os gráficos apesar de simples são bem feitos, os sons combinam bem com os elementos,  não gostei muito do tutorial, apesar disto o jogo é legal, belo uso do tema bem criativo...

Ihiihihi kkkk que jogo bom, joguei por um tempo, a arte apesar de ser simples é bem consistente, a música de fundo é bem agradável, os sons de efeito n fica se sobressaindo, o jogo em si está ótimo, só faltou um botão para acelerar a velocidade do jogo...

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Primeiramente, parabéns por conseguir finalizar, a arte é bem única… a gameplay é simples, porem atende com a proposta... tem alguns problemas, entretanto com o tempo vc vai melhorando.

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Cara... adorei a ideia foi bem criativa, sobre a arte apesar de ser um pouco simples, ela combina agrada bastante, os sons de ambiente dá uma imersão ótima, serio parabéns.

Única coisa que n me agradou foi ter que usar um botão para acender e um para apagar, a meu ver, talvez vc deveria reconsiderar isso. 

Esse jogo é realmente divertido, impressionante! Quanto às artes, elas estão bem feitas, mas a do primeiro mapa é um pouco diferente do restante do jogo, talvez você devesse considerar escolher asset com as dimensões certa do jogo. Notei que o personagem ganha mais velocidade quando se move na diagonal. Mesmo assim, o jogo é bastante envolvente, embora a música tenha se tornado um pouco monótona com o tempo, porem antes disso, ela realmente complementava bem a atmosfera do jogo.

Apreciei o jogo, especialmente a liberdade de exploração que ele proporciona. Se você planeja continuar trabalhando nele, sugiro manter a ênfase na liberdade do jogador. A respeito da arte, fiquei impressionado com sua beleza; realmente chamou a atenção. As "frases" me pareceram um pouco desafiadoras, mas não a ponto de comprometer a qualidade do jogo. Minha única sugestão seria direcionar seus esforços para aprimorar o "design de níveis" de forma mais equilibrada.

Gostei do game, o jogo é engajante, só acho que deveria ser um pouco mais rápido na movimentação, senti que falto uns efeitos visuais e sonoros, os gráficos são simples, caso você for continuar o game recomendo um estilo gráfico como "Geometry Dash", acho que ficaria daora. 

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Caraca, nice game, um estilo de craft igual ao minecraft com minas de stardew vallew, o game é bem divertido, as artes achei ótima, a música de fundo que fica em loop na gameplay achei bem agradável combinado bem com o ambiente do game. 

obs: não gostei muito de ter que apertar o espaço para poder minera/atacar, acho que com o mouse seria melhor. 

No início fiquei meio perdido no que fazer, mas dps peguei o jeito, falto um pouco uma explicação...

Foi um bom uso do tema.

Os sprites e os sons são bons, combinam bem com a temática.

Achei o game bem completinho, belo trabalho.

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Nice game, as animações ficou incrível juntamente com os sons ambiente, o jogo casou super bem com o tema...

Alguns contras, achei que os intervalo do gerador entrar em colapso é bem pequeno, fazendo com que a economia do game ficasse bem desbalanceada, a fonte do game, achei bem esquisita, acho que você desenhou os textos fora do Draw Gui né... 

Um bug que entrei, quando se vc estiver com o gerador de energia azul aberto e  vai para cena de explosão, os ícones do gerador fica aparecendo em cima da cena.

Fora isso, o game foi desafiador e divertido.

Jogo está bonito, música combina bem com o ambiente do game, mas percebi umas quebradas de pixel, deveria ver algo sobre resolução pixel perfect, tbm quando tento desativar o som o game volta para o menu inicial e a camera fica bem esquisita.

Gostei do conceito do game, porem achei a progressão bem lenta no início, tirando essa falta de balanceamento é um bom game. 

Haha, esse foi de proposito, se você não ficar atento ele vai é cavar para baixo, sobre os sons tem uma função que uso que deixa os sons bem organizados e não fica sobressaindo os sons semelhantes, sobre a música na gameplay em si, não achei nada que combinasse então decidi não por algo que ficasse sem nexo algum. 

Obrigado pelo feedback, fico feliz que tenha gostado. 

A ideia é boa, percebi que esta é sua primeira jam, então não focarei muito nos defeitos, mas uma dica, quando você for fazer uma colisão em Topdown sempre opte em colocar a máscara de colisão nos pês do personagem, assim você não terá problemas da cabeça ficar travando em tudo.

Fico feliz que tenha se divertido, muito obrigado pelo seu comentário.

Kkk com a jam passada aprendi que quantidade é inimiga do tempo, talvez eu tenha adiado de mais a mudança de nível, mas muito obrigado pelo seu comentário.

Thanks for your feedback! I'm glad you enjoyed the twist, and that the game created a fun thrill, and also that you recognize the balanced placement of the platforms.

Thanks for playing. After trying a few times you start to get good, really 48h is a very short time..

Glad you liked it, porting to mobile would be interesting. I considered adding a strength bar, but that would require time I didn't have, especially for more complex mechanics where strength bounces back and forth, with the middle of the bar representing maximum strength..

I see... well, thanks anyway.

That was the point. ^_^ thanks for playing my game

Thanks for playing my game.

Good job, it became very immersive.

Os ups da cartas n muda nada mesmo, ficou incompleto, tive que fazer outras coisas, o tempo estava acabando. 

Obrigado pelo feedback.

Vou continuar sim. Obrigado pelo feedback.

(3 edits)

Kskksks miner atacar, é foda sem descrição, vou por dps.

Já estou planejando os balanceamentos dos primeiros estágios, concordo q ali, sem descrição sem tutorial, é tipo um cego em tiroteio. 

Sim, a dungeon é apenas um protótipo n deu tempo pra adicionar nada la. 

Obrigado pelo feedback.

Kkk Foi meu foco, eu pensei tenho cartas, precisa de algo maneiro para ganhar itens, ai lembrei do ddtank... 

"substituir os personagens já colocados em campo", eu já pensei em algo para esse ponto, vou adicionar dps... 

Eu, já tinha uma mecânica de coleta automática, porem achei o game ficou meio parado com isso, por isso decidir colocar algo como uma habilidade futura para o minerador.

Se tivesse mais um dia, eu teria adicionado um boss, e arrumado mais a GUI, a dungeon n tem nada mesmo, foi mais um teste. 

Obrigado pelo feedback.

Concordo ficou bem difícil. Tutorial n deu tempo pra fazer um, talvez eu deveria ter feito um escrito algo assim...

Obrigado pelo feedback.