This jam is now over. It ran from 2023-07-22 03:00:00 to 2023-08-01 02:59:59. View results

Tema: ECONOMIA.

Acesse aqui a planilha dos votos!

Prêmios: 3.200 reais para os vencedores, 1 ano de licença indie do GameMaker para o TOP 5, 3 keys do PostProcessingFX, 1  curso de PixelArt da NoNeClass, 10 keys do Moonleap, 1 key dos jogos MIGHTY MAGE, STICKMAN'S ARENA, SISSA'S PATH, 10 keys de cada uma dos seguintes jogos Doomed to Hell, Colorful Recolor e Toroom.

1º Lugar - R$ 1.600,00

2º Lugar - R$ 1.000,00

3º Lugar - R$ 600,00

Onde 1120 reais é dado pelo NoNe, criador do curso NoNeClass

1000 reais e as 5 licenças indie são dados pela GameMaker que esta patrocinando esta NoNeJam, o valor pode variar um pouco por causa da cotação do real e encargos bancários.

680  Serão dados pela Game Nacional

200 reais e as 10 keys dos jogos Doomed to Hell, Colorful Recolor e Toroom são dados pelo Gabe

100 Reais são dados pelo DevDumb 

100 reais e as keys dos jogos MIGHTY MAGE, STICKMAN'S ARENA, SISSA'S PATH são dados pelo Dr Antonio da publisher AfilGames

3 Keys do PostProcessingFX doadas pelo KazanGames(Foxy of Jungle)

1 Curso da NoNeClass de PixelArt doados pelo Angelo Gamedev (professor do curso)

10 Keys do Moonleap doadas pelo GuSelect e Luiz Alves

Muito obrigado a todos os patrocinadores pelo apoio!



Patrocinadores

GameMaker
GameMaker
Game Nacional
Game Nacional

Foxy of jungle
KazanGames
AFIL GAMES
Afil Games
Moonleap
Moonleap

DevDumb
DevDumb

Gagonfe
Gagonfe

Regras

  • O source do jogo deve ser enviado no curso no módulo de gamejam até o dia 30/07/2023   
  • Jam exclusiva para alunos do curso NoNeClass de desenvolvimento de jogos
  • Na página do seu jogo deve ter também o link para o source dele
  • O projeto pode ser feito em equipe desde que todos os membros sejam alunos do curso
  • Todos os membros da equipe PRECISAM informar no curso que são membros dela com um comentário na mensagem de quem enviou o source do projeto.
  • O jogo precisa ser feito usando o GameMaker.
  • É permitido o uso de assets de terceiros, desde que os assets sejam de uso gratuito e estejam disponíveis antes da gamejam para qualquer pessoa.
  • Se você não puder criar o executável do jogo basta informar o professor quando você enviar o source que você precisa do executável e ele será enviado.
  • O jogo pode ser publicado até o dia 31/07/2023 apenas para os alunos que precisarem do executável e o source dele deve ter sido feito e entregue no curso até o dia 30/07/2023
  • Caso você crie o executável do jogo, evite criar o instalador e opte pelo executável, é mais fácil para todo mundo.
  • Cada participante deve votar em ao menos 10 jogos e enviar como mensagem ou comentário no curso os seus votos, o template dos votos vai ser linkado aqui assim que a votação começar.
  • Cada participante deve dar feedback para todos o os jogos que ele votou, lembre-se que o objetivo de uma gamejam é melhorar como desenvolvedor e isso só é possível recebendo criticas CONSTRUTIVAS sobre seus jogos.
  • Se você quiser ajudar na premiação, nós aceitamos qualquer ajuda de bom grado :)
  • O jogo deve estar dentro do tema estipulado
  • O critério principal de avaliação será engajamento
  • A falha em seguir as regras pode acarretar em desclassificação do participante.
Perguntas frequentes (FAQ)
P: Quem pode participar da NoNeJam 7?
R: Apenas alunos do curso NoNeClass de desenvolvimento de jogos.
P: Posso modificar o jogo depois de enviar ele no curso?
R: Encorajamos a atualização do projeto, porém durante o período de avaliação é necessário manter a versão feita durante a Jam e é essa versão que será julgada
P: Posso modificar o jogo depois da gamejam terminar?
R: Não, o jogo não pode ser modificado durante o período de votação.
P: Posso contratar alguém para trabalhar no jogo? (Artista, programador etc.)
R: Não, você pode fazer equipes com alunos do curso, mas apenas com quem for aluno do curso ANTES da gamejam começar.
P: Por que preciso enviar os votos no curso?
R: Para o professor compilar os votos, validar os participantes e confirmar os feedbacks.
P: Por que o resultado da itch é diferente do resultado da gamejam?
R: Porque o professor compila os votos com pesos diferentes para cada categoria e adiciona ou retira pontos com base no comportamento das equipes.

Arte criado por Giacomo Magalhães, link para o portfólio dele AQUI

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