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Alien City's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Uso do tema | #31 | 3.419 | 4.286 |
Engajamento | #52 | 2.165 | 2.714 |
Composição artística | #52 | 2.165 | 2.714 |
Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1FD7oWo1ErsQSmsiKJosGW0qahGML_ObW/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
o jogo ficou bem legal, se encaixou muito bem no tema, achei bacana a quantidade de status que a cidade tem, podendo ver se tem alguém doente, bem legal o sistema de enviar as pessoas pra explorar, poderia ter uma imagem diferente pra cada um, mas sei como o tempo da jam é curto, então talvez tenha faltado tempo para certos detalhes, jogo de gerenciamento demora bastante tempo no código geralmente, a arte do jogo está bem simples, mas cumpre o proposito, só achei meio desbalanceado, é muito difícil acompanhar o crescimento da cidade em energia e produção de alimentos, isso pelo tempo que sobrevivi até chegar os aliens, vi nos outros comentários que foi um erro de balanceamento, e realmente essas coisas acontecem kk, fora isso excelente jogo parabens
O jogo é bem legal, mas acho que a parte dos aliens está impossível de passar, não sei como defender e eles vem de monte. Fiquei um bom tempo tentando!
Li as instruções, todas as informações sendo passadas de uma vez e um matador de conversões, normalmente o usuário tende a não ler quando e mostrado daquele jeito. Recomendo aumentar a fonte e mostrar um paragrafo por vez e colocar um botão para que o usuario possa passar para o próximo tutorial.
Sobre a arte do jogo, acho que só faltou escolher uma boa paleta para deixar mais agradável, um jogo não precisa ter uma arte complexa, basta ter harmonia.
Obrigado pelo feedback. A parte dos aliens foi um erro de matemática na implementação do numero de spawn com base no tempo do jogo.
Vou me atentar a arte na proxima vez e informações melhores para os jogadores, visualmente falando.
Achei o jogo bem complexo só via as pessoas morrendo la em cima KKKK esses aliens são muito robados eu achei bem divertido tem uma arte simples, acho que poderia roubar um pouco mais para o player eu perdi muito rapido varias vezes kkkk comprei as melhorias de defesa primeiro mas elas acabaram na primeira onda, de resto seu jogo é bem divertido e usou bem o tema da Jam
Realmente errei no calculo de spawn dos inimigos, vacilei em alguns pontos de balanceamento.
Obrigado pelo feedback
nao intendi como funciona a defesa, joguei um pouco ele e nao passei da primeira orda de inimigos, o tema se encaixou perfeitamente, jogo de cidade tem tudo haver com economia, porem so n intendi como joga
Eu errei no calculo de spawn dos inimigos e a defesa ficou ineficiente com isso, infelizmente, foi a ultima coisa que modifiquei colocando com base no tempo de jogo mas errei alguma matemática.
Obrigado pelo feedback
Eu achei a ideia interessante, é um bom gerenciamento e acerta em cheio no tema, sempre tendo que economizar e ter que escolher o que vai melhorar ou pesquisar primeiro. Mas não consegui passar da primeira onda de inimigos, faltam alguns avisos quando a pesquisa e exploração for concluída e talvez um pouco mais de informação de cada elemento do jogo. Boa sorte!
Obrigado pelo feedback, realmente precisaria melhorar na questão de passar informações mais claras para os jogadores. Na questão da horda, errei o calculo matematico que dava spawn com relação ao tempo de jogo, foi a ultima coisa que modifiquei antes de postar.
Eu joguei, mesmo lendo as instruções eu não entendi quase nada, a falta de feedback na hora que os coletores chegavam me faziam esquecer de pegar os recursos, joguei umas 5x e não entendi como se passava da primeira horda.
é uma ideia muito boa para um jogo, porem eu senti total a falta de feedbacks quando os meus exploradores voltam, os níveis das minhas construções ou defesa dos aliens, falta de efeitos sonoros, no geral o jogo tem uma ideia muito boa, mas eu jogo e parece que nada esta mudando entende? só aumenta as casas e somente isso, eu somente senti isso pela falta de feedback pois parece que tudo que eu faço não tem resultado nem visual ou sonoro, as fontes também não ficaram muitos boas pois estavam estranham, eu gostei do seu jogo mano, porem a falta de feedback para o jogador não da para saber se estou fazendo a coisa certa ou errada mesmo assim para fazer um jogo como esse realmente parece bem complexo eu vejo esse lado porem falto polir os efeitos visuais e sonoros, mesmo assim amigo parabéns pelo seu projeto
o jogo funciona, tem sua complexidade, n sei se eu fui meio mal, mas n consegui combater a primeira orda kkkk, o jogo tbm tem um problema q quando nós clicamos no edificio abre uma janela em cima da outra, então se uma estiver aberta e eu clicar em outra, tem a chance dessa nova janela ficar obstruída pela que já estava aberta, consegui me divertir com o jogo e acredito que com mais um pouco de polimento, e trabalhar mais na intuitividade e engajamento do jogo vá ajudar bastante! parabéns pelo jogo!
gostei, poderia ser um grande jogo, pena que não passei da primeira orda.. um bom game até!
Obrigado pelo feedback, realmente errei na conta de spawn de inimigo, tentei fazer por progressão de tempo de jogo mas nao foi bem feito kkkk
na proxima você arrasa! ;)
Acho que as ordas de aliens está um pouco grande, n consegui sobreviver nem a primeira (posso só ser ruim mesmo kkkk) . A ideia de explorar pra conseguir recursos dos upgrades é muito boa. a arte ta simples e bem intuitiva. Parabéns pelo game!
Obrigado pelo feedback, realmente errei na conta de spawn de inimigo, tentei fazer por progressao de tempo de jogo mas nao foi bem feito kkkk
-engajamento
o jogo funciona na base, e consegue ao menos entreter por um tempinho.
-uso do tema
aqui o uso do tema de usado de forma bem padrão, bem aquele feijão com arroz, porem não quer dizer que seja ruim você tem energia, exploração, pesquisas e refeitório, porem eu senti que não ficou tão claro oque a pesquisa faz, pelo menos eu não notei diferença alguma, exploração e oque precisa ser usado para ter os recursos no game, refeitório também e energia ainda também não entendi com direito para que servem, não e tão claro assim.
-composição-artística
parece notável que a arte do jogo possivelmente nas pressas, oque não e necessariamente ruim, pois ao menos da pra entender oque cada coisa significa graças ao nome que foi colocado em ambos os prédios, enfim, oque eu posso dizer que os sprites funcionam....
Obrigado pelo feedback