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I intend to use your arts in a commercial project, to obtain the license just donate any amount?

Muito obrigado mesmo assim!

Opa mano muito obrigado pelo feedback. Fico super feliz que tenha curtido o tempo que passou jogando o meu game! o ponto que você trouxe sobre a simplicidade da base do jogo e como isso pode afetar a diversão em uma experiência mais longa. Eu também tinha essa preocupação, porque ninguém gosta de ficar repetindo as mesmas coisas foi por esse motivo que deixei ele mais curto.

Quanto às críticas, eu realmente entendo o que você quis dizer. A ideia de adicionar uns ataques diferentes para o boss final é genial e eu já estava pensando nisso! E a questão da área fechada na luta final faz todo sentido, assim a batalha seria mais emocionante e desafiadora.Sobre a variedade de inimigos, concordo com você. Eu queria que o boss final fosse um desafio, mas infelizmente eu não consegui

eu realmente deveria ter dado uma variada maior nos inimigos também, Sério, agradeço demais o seu feedback sincero. É muito maneiro saber que você curtiu o jogo mesmo com esses pontos que você apontou

Muito obrigado pelo seu feedback sobre o meu jogo! Fico muito feliz em saber que você gostou dos efeitos visuais, e sua sugestão de focar em um mapa com mais detalhes é realmente muito boa. Vou considerar seriamente isso daqui para frente,  Sua observação sobre as balas é muito boa eu realmente não tinha percebido, obrigado por isso! É ótimo saber que você gostou do sistema de tiros e a recarga. Novamente, agradeço pelo feedback muito obrigado!

Muito obrigado pelo feedback, sobre as artes eu peço mil desculpas eu ainda não sou um bom artista porem eu vou melhorar isso ate a próxima jam, e meu menu também aquele foi apenas para não ficar sem mesmo, sobre o HUD do jogo eu realmente dei mole acabou ficando confuso eu acredito, eu foquei nos feedbacks visuais e esqueci da interface do usuário, nos meus próximos jogos vou deixar isso mais claro, sobre a boss fight, eu queria ela mais dinâmica porem não encontrei sprites para esse tipo de jogo top down com coisas diferentes eu fiz o que dava com 3 frames de animação poderia ter ficado melhor mesmo, porem o foco era experiência do usuário por isso deixei a boss fight de lado mas acabou que ficou paia, mesmo assim muito obrigado amigo pelo seu feedback fico muito feliz que gostou!!

Obrigado pelo feedback, fico feliz em ver você aqui, o jogo de vocês é muito foda mano!!! Realmente sobre a questão eu deveria ter focado mais no tema, acabou que eu não conseguir deixar do jeito que eu queria, a ideia era fazer o jogo ser curto e rápido por que eu não sabia quem exatamente iria testar e ter tempo de conhecer o jogo. mas novamente obrigado, vou trabalhar mais em melhorar os meus sistemas nas próximas vezes, e esquecer da tela de game over foi um erro fatal, mesmo assim fico muito feliz pelo seu feedback obrigado

feedback visual é basicamente uma resposta visual do que você ta fazendo, tipo aqueles contador de hit, efeitos de danos, screenshake essas coisas 

o jogo esta muito bonito, meu amigo, os efeitos, partículas, sistema de dia e noite, inventario, construções, tudo esta muito bem feito, eu encontrei um acredito que debug foi que quando eu aperto "G" o personagem perde vida, acredito que tenha esquecido de tirar, de resto esta muito bom, algumas colisões ficam um pouco difícil pois o personagem se move muito rápido, fica difícil por causa disso, fora isso foi muito divertido fazer as missões, demorei bastante para entender o manual de construções, os itens não terem nomes visuais, atrapalhou bastante a velocidade com que eu aprendi o jogo, mas eu fui testando ate aprender, gostei muito acredito que ele entra muito bem na jam, e como jogo comercial, você ta no caminho certo amigo, so falta mesmo alguns ajustes e vai fica muito bom parabéns pelo seu projeto amigo 

o jogo ficou do caralho meu mano, eu gostei muito da ideia e joguei e morri varias vezes, minha reclamação maior foi a velocidade do jogador que atrapalhava a passa sobre os obstáculos, porem mesmo assim de resto  esta tudo muito bem feito

é um dos jogos que mais gostei, porem eu tive muita dificuldade para jogar realmente estava bem difícil, o que mais me deixou confuso foi as cores quando eu joguei a primeira vez e mesmo depois meu celebro ficou bugando por que verde era ruim e vermelho era bom, para min esse simples fato deixou o jogo mais difícil por que quando o dinheiro vinha eu pensava que era ataque e tentava desvia e acabava morrendo, de resto esta muito bom eu gostei muito do estilo, eu fiquei impressionado o pc ficou muito bem feito, acredito que algumas polidas e jogo vai ficar muito

eu não entendi muito bem a instruções realmente estava bem difícil, o jogo mudar de resolução sozinho, eu achei um pouco estranho, meio que joguei na marra mesmo o jogo é divertido, tem uma ideia legal, mas senti uma dificuldade para enxergar a arma e bala quando estavam no chão, talvez algum efeito de feedback teria ajudado um pouco mais, feedbacks visuais foi o que eu mais senti falta no game de resto é divertido da para fazer horas de fazes assim porem sem esses feedbacks visuais fica difícil de entender o jogo, porem parabéns mano ótimo jogo

Eu sinceramente sou péssimo em jogo de plataforma, eu tive muita dificuldade para jogar e não conseguir passar de fase, por que ficava preso sem os pulos das paredes ou Dash, acabava tendo que reiniciar o game por causa disso, seu jogo está bem bonito, porem a movimentação do jogador esta muito rápido, e isso atrapalha bastante junto com a falta de impactos visuais e sonoros, praticamente não tem som nenhum, a plataforma que se move não leva o player, os ataques são dificil de acertar, eu acredito que a dificuldade do jogo realmente esta alta por causa dessas coisas, porem o sistema de tutorial e diálogos estão de parabéns, você tem talento um pouco mais de polida e o jogo fica o dream adorei a arte do game  

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obrigado pelo feedback, entendo amigo, infelizmente ainda não tenho muita experiência e esse foi meu primeiro jogo, fora do que estava fazendo no curso, sobre o tema eu iria colocar um sistema de munição porem acabou resultando em complicações eu tive que entregar antes do prazo para não ficar fora, iria ser a vida do jogador a troca no estilo economia e a munição. sua vida abaixa com o tempo que faz você ter que caçar e ao caçar você conseguiria as munições, porem não saiu como eu queria, espero na próxima esta melhor para produzir um jogo mais bem feito, mesmo assim obrigado pela sua opinião é importante para eu poder evoluir, sobre a artes do jogo prometo que vou tentar melhorar mais ainda e fico feliz que te lembrou um pouco hotline miami por que é um jogo muito bom, sobre os sons eu irei prestar mais atenção mesmo tive muitos feedbacks sobre eles , boa sorte amigo!

Jogo muito bom meu amigo eu realmente fiquei impressionado com seu jogo, espero um dia conseguir chegar no seu nível pois para min isso é ate um jogo comercial, claro que precisa de polir, porem eu realmente não vejo muito defeitos, não tenho muito para criticar construtivamente, mas minha sensação de jogar foi muito boa no geral somente senti bastante dificuldade para conseguir as moedas para poder atirar por ser difícil atirar acabava perdendo bastante moeda isso frustra bastante já que ao ficar sem eu perco tudo e volto do zero e a facilidade de perde as moedas é muito grande, sinceramente não tenho do que reclamar amigo parabéns pelo seu projeto pois eu realmente achei incrível 

O jogo esta muito divertido, sinceramente eu gostei muito do seu menu e da parte de upgrades realmente é muito criativa, mas senti falta de feedback na hora de acertar os meus tiros, realmente dava para entender muita coisa que estava acontecendo porem, eu mesmo o player não sabia se eu estava dando dano, ou acertando os inimigos, fora isso eu não tive problemas, mas achei o jogo difícil acredito que se ele fosse linear o aprendizado com a dificuldade talvez não tivesse sentido o que senti pois eu realmente tive dificuldade para jogar, os tiros são muito rápidos dos magos as vezes eu ficava realmente encurralado, no final seu jogo tem mais pontos positivos do que negativos, porem acredito que uma progressão um pouco mais linear teria me feito jogar mais vezes a dificuldade me atrapalhou muito junto com a falta de feedbacks, visuais e sonoros pelo menos foi como me senti mesmo assim parabéns pelo seu jogo meu amigo realmente esta muito bom 

é uma ideia muito boa para um jogo, porem eu senti total a falta de feedbacks quando os meus exploradores voltam, os níveis das minhas construções ou defesa dos aliens, falta de efeitos sonoros, no geral o jogo tem uma ideia muito boa, mas eu jogo e parece que nada esta mudando entende?  só aumenta as casas e somente isso, eu somente senti isso pela falta de feedback pois parece que tudo que eu faço não tem resultado nem visual ou sonoro, as fontes também não ficaram muitos boas pois estavam estranham, eu gostei do seu jogo mano, porem a falta de feedback para o jogador não da para saber se estou fazendo a coisa certa ou errada mesmo assim para fazer um jogo como esse realmente parece bem complexo eu vejo esse lado porem falto polir os efeitos visuais e sonoros, mesmo assim amigo parabéns pelo seu projeto 

Obrigado pelo feedback amigo, entendo o que você quis dizer sobre os inimigos obrigado mesmo pela dica, ate mesmo após jogar alguns jogos da jam. acabei percebendo isso também o bom de ver alguém falando sobre isso é que da para ver que realmente pode atrapalhar a experiência do jogador, sobre a câmera ainda eu mesmo fico em duvida sobre as melhores margens para ela porem obrigado por me alertar vou ficar mais atento com isso, pois realmente eu não pensei nisso na hora que estava fazendo o jogo

Obrigado pelo feedback, infelizmente eu só percebi esse erro do jogo depois que já tinha enviado para a jam. acabei errando com medo de errar, sobre as Sprite no geral eu realmente ainda não sou bom com artes e estou trabalhando para melhorar, espero que eu possa evoluir mais para próximas vezes conseguir entregar um resultado melhor, novamente obrigado amigo

Obrigado pelo feedback, meu mano de verdade é muito bom ler isso, espero que na próxima eu possa estar melhor e pode deixar que vou melhorar minha parte do audio , vou me lembrar disso!

Muito obrigado pelo feedback, realmente estou feliz de ter gosta essa é minha primeira game jam, espero ser melhor na proxima

O jogo é muito bonito visualmente, e tem efeitos sonoros muito divertidos e bons, em quesito feedback o jogo realmente tem muitos e ficaram muito divertidos, porem eu me senti muito confuso com a interface do usuario, tinha realmente muita coisa para ler e muitas vezes os numeros das interfaces ficavam com 1- e isso me deixou muito confuso se eu estava ganhando ou perdendo, talvez o que eu mais realmente me incomodo no seu jogo foi a interface apesar de ser bonita ela tem muitas coisas que podem deixar a gente confuso, pelo menos foi como eu me senti, de resto eu vejo que vc tem um grande potencial e que se esse for um jogo polido acredito que teria uma boa rejogabilidade, senti que ele encaixo no tema ate demais pois era muito dificil conseguir os dinheiros para ir para fases, o boss que atira o noone foi engraçado mas eu ainda nao sei se era pra dar dano por que eu desviei de todos kkk, adorei o efeito de morte e demais muito bom seu jogo mano, o ruim mesmo pra min foi somente a interface!

Seu jogo tem potencial, porem eu senti muito a falta de feedback e também me confundi varias vezes no sentido de não saber qual era o prato certo, os efeitos sonoros que tem eram bons mas estavam alto alguns, mas eu gostei da ideia do jogo, gostei da art do seu jogo porem, senti uma falta de feedback visual para saber que estou fazendo a coisa certa, por que eu fiquei perdido algumas vezes ate entender como jogar seu jogo, sobre a questão das moedas para min ficou meio vago afinal mesmo eu pegando elas eu não tinha um retorno acabou que passava de fase e eu não  cheguei a usar ela em momento algum, o que eu realmente senti falta foi de um feedback sonoro quando leva dano dos inimigos, mas vc tem potencial se trabalhar mais no seu jogo tenho certeza que ele será muito divertido

O jogo cumpre seu proposito que é ser um pong visualmente muito bonito, tem o bug de sair da room, mas isso não me incomoda, porem o som da bolinha doi meu ouvidos rs.

O que poderia ser feito para melhorar

  1. Seria ter uma musica de fundo que da mais imersão ao jogador 
  2. Um som de efeito da bola melhorado
  3. Uma tela de pause caso eu tenha que sair rapidamente
  4. E uma tela de game over mostrando que eu perdi