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A jam submission

One bulletView game page

Submitted by pedrin_dev_2906 — 2 days, 4 hours before the deadline
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One bullet's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#223.7693.769
Engajamento#383.0773.077
Composição artística#402.9232.923

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/drive/folders/1MXHjboPCl5eDEGiA-XFVc-9J0M7Ogfbt?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted(+1)

Bom jogo, acredito que uma mecânica interessante seria se certos inimigos dropassem um bala especial que so funciona com certos inimigos. 

Acho que se colocasse um timer pros mobs spawnar pra dar tempo de pegar a arma e o tiro que eles dropassem ja fosse pro inventário deixaria o jogo mais divertido.

Developer

obrigado por comentar, mas ainda nao sei se vou continuar com o jogo

Submitted

Parabéns pelo jogo, a arte ficou bem legal, gostei das variações de inimigos. O jogo se encaixou muito bem no tema na jam, e ficou muito divertido também, único ponto ruim que achei foi que se você erra o tiro não tem mais como se recuperar na luta sem se matar(não descobri outro jeito) e o tutorial poderia ter sido de um pouco mais fácil de entender kkk mas dei bastante risada

Submitted(+1)

Composição artistica: As são bem simples, porém a musica combinou bem com o jogo;

Uso do tema: Bom, tu só tem uma bala, então tu tem que economizar ela e usar no momento certo, então até que encaixa;

Engajamento: O jogo é legalzinho, só achei um pouco dificil, já que se tu errar a bala as coisas complicam bastante mesmo, mas essa que é a mecanica do jogo, então não tem muito o que falar

Developer

obrigado por comentar

Submitted

Engajamento:

O jogo é bastante viciante sim, eu achei  pouco 3 vidas, tipo, no inicio sim, mas as vezes no final poderia ter tipo umas vidas escondidas pelo mapa por exemplo. E eu n sei comé que mata aquele cabeçudo das perna longa kksksksksksk, além daquele totorial em russo ksksks( sem ofensa)

Uso do tema

Eu n vi muito sobre o tema economia, tipo , mesmo que tenha Uma bala para economizar  , acaba que vc n pensa "preciso economizar a bala" , se pensa mais em " se eu erra o tiro vou de comes e bebes kskskksks"

Composição artística 

apesar de sere simples os sprites, são muito bem feitos junto com a música ,os efeitos sonoros , os efeitos da bala, dos inimigos morreendo tudo, só achei o cenário muito simples, as vezes mudava a cor do piso por fase , sei lá


joguinho muito viciante, so achei que saiu um pouco do tema ksksks, Boa Sorte na Jam😁😁😁

Developer

obrigado por comentar . o bicho de pernas longas  é imortal.  vc acha q eu adicionando 2 balas seria considerado economia ?

Submitted(+1)

eu acho que teria que ter tipo , umas 10 balas no começo , daí os tiros que vc da nos outro se ganha moeda ou outra coisa que daí se compra bala no final do round , sei lá , só to dando ideia aqui 🤔🤔

Developer(+1)

humm, ok

Submitted(+1)

A ideia do jogo é muito divertida, oque não deixa tudo 100% são os bugs e colisão, a tela de tutorial, mesmo sacando a ideia, ficou quase em Russo, quase nao decifravel, na hora de selecionar o nivel também, mas a ideia do jogo é genial, dando umas retocadas é show nota 10 parabéns

Developer

muito obrigado. Eu ainda estou aprendendo a fazer um bom menu 

Submitted

O jogo tem alguns problemas de colisão, o que acaba deixando bem frustrante, já q exige muita precisão, a arte do jogo está legal, a musica também, porém achei a tremida que a tela da muito forte, a princípio a ideia é interessante, mas acho q para ser aplicável, seria necessário um pouco mais de polimento. o menu de seleção de fases é meio confuso, e o mouse volte e meia fica invisível, sobre o menu de tutorial, eu entendi a proposta de ser meio rabiscado, mas acabou só ficando difícil de ler.

No mais a gameplay é divertida, mas acho que exige um pouco mais de trabalho (O que é justificável, afinal estamos em uma Jam).

Parabéns pelo jogo!

Developer

muito obrigado pelo comentario, boa jam para vc!!!!!

Submitted

O jogo é incrível, a mecânica principal se torna monótona demais(principalmente na ultima fase onde tem muitos inimigos), porém faz jus ao nome "one bullet" e faz o que se propõe.

A colisão dos inimigos precisa ser corrigida (principalmente a do ninja), às vezes a bala passa reto.

Talvez fosse legal adicionar um sistema, ou até uma melhoria, que faça com que a bala volte para você depois de um tempo. Isso, provavelmente, deixaria o jogo mais dinâmico.

Para esse estilo de jogo seria interessante adicionar um boss com alguma mecânica. por exemplo: um ouriço que se move em bola quando vai atacar e ao desenrolar fica vulnerável na parte da barriga.

Achei um problema quando a bala sai do cenário, quando isso acontecer pode ser uma boa fazer com que ela volte para o player, pois ela não pode ser recuperada.

A página de instruções precisa de mais resolução pois está muito pixelada para conseguir ler e, talvez, utilizar fonte de forma (sabe, caps lock).

No geral, me diverti bastante com o jogo (zeramos, kkkk). Parabéns!

Developer

fico feliz q tenha gostado.o ninja realmente tem poblemas de coizao , se eu continuar o projeto no futuro eu vou arrumar ela,estou pensan do em adicionar novas armas tambem

Submitted

A ideia é bem legalzinha mas encontrei bastantes bugs enquanto eu jogava, as balas sumiam mesmo eu acertando o alvo, se eu errar ela simplesmente sai da tela e eu sou obrigado a morrer pra reiniciar, acho que faltou polir um pouco mais

Developer

Entendo. Bem , eu acho q continuarei  o projeto no futuro e vou dar uma polida nele.

Submitted

eu não entendi muito bem a instruções realmente estava bem difícil, o jogo mudar de resolução sozinho, eu achei um pouco estranho, meio que joguei na marra mesmo o jogo é divertido, tem uma ideia legal, mas senti uma dificuldade para enxergar a arma e bala quando estavam no chão, talvez algum efeito de feedback teria ajudado um pouco mais, feedbacks visuais foi o que eu mais senti falta no game de resto é divertido da para fazer horas de fazes assim porem sem esses feedbacks visuais fica difícil de entender o jogo, porem parabéns mano ótimo jogo

Developer(+1)

Obrigado por jogar. Sobre o menu eu achei q ficou horrivel , mas eu nao sei oq sao feedbacks visuais.


 

Submitted(+1)

feedback visual é basicamente uma resposta visual do que você ta fazendo, tipo aqueles contador de hit, efeitos de danos, screenshake essas coisas 

Developer(+1)

ok

Submitted

Fiquei surpreso em ter ficado preso no jogo, me diverti, senti dificuldade no começo no menu, sou meio desligado e não entendi onde tinha que clicar, talvez se mudar a cor dos botões do menu ou um texto indicando acho que ficaria show. A gameplayer é bacana, acho que é a melhor parte do jogo, mas sinto que deveria ter alguma forma de recuperar a bala se ela não atingir nenhum personagem, em alguns momentos passei raiva pois faltavam poucos inimigos e acabei errando um kkkk tive q recomeçar. Bem legal, tem potencial, o estilo gráfico é um pouco diferente do normal (mas gostei haha). Sobre o uso do tema, eu diria que a ideia foi bem legal, mas faltou alguma coisa, talvez Two bullets? Talvez alguma coisa a mais para equilibrar o economizar das balas,  como só tinha uma, talvez não deu tanto a sensação de estar economizando. No futuro pode adicionar tbm outras armas ou bombas, dinamites e habilidades. 

Developer(+1)

obrigado. Vou tentar melhorar ele no futuro 

Submitted

Uma bala, simplesmente genial, a variedade de inimigos foi algo que ajudou bastante esse jogo, eu não diria que o estilo visual é muito bonito, porém é único, eu gosto bastante desse estilo monocromático. Acho que a gameplay prendeu bastante. Isso é um potencial jogo da steam, a ideia é muito boa.

Developer

obrigado cara , valeu mesmo!

Submitted(+1)

Acredito que atingiu o tema da JAM, mas podia explorar melhor, não dá pra dizer que tem que economizar quando só se tem uma bala. O jogo é desafiante, a arte é simples mas esta alinhado com o resto do jogo. podia melhorar a página de instruções, quase não se entende. Musica e sons OK. Também é importante dar um cuidado na página da itch. Faltou descrição para o jogo e prints da gameplay.

Developer

a pagina de instruçoes realmente ficou horrivel e eu ainda estou pensando em um jeito de melhorar isso, vc teria alguma dica?

Submitted(+1)

O jogo é legalzinho, usou bem o tema da jam, só tem um problema tem vezes que a bala some dai tenho que reiniciar a fase, fora isso bem legalzinho 

Developer

humm, nao entendi oq vc quis dizer quando a bala some. mas obrigado por jogar!!!!!

Submitted(+1)

Boa ideia de game, as artes são simples mas funcionam, mas eu acho que talvez ficou muito confuso, e também acho que o jogo deveria ser tela cheia pra não ficar clicando fora da tela, também acho que os inimigos atiravam na exata mesma hora, o que fazia a balas deles ficarem juntas e parecer só uma, e tomar o dano todo de uma vez só e morrer, talvez deixando o jogo um pouco mais dinâmico e com mais game feel possa melhorar bastante

Parabéns pelo game!

Developer

obrigado!! , sobre a tela cheia é so apertar f11. mas acho q ninguem vai saber disso pois as instruçoes nao ficaram muito boas

Submitted(+1)

Muito legal, mas tive um serio problema que quando eu errava o tiro a bala saia da room e assim eu tinha que resetar meu personagem para jogar denovo, também achei que o sistema de levels poderia mostrar quais fases você já completou, deixando elas com outra cor (sem ser branco), mas achei a ideia muito boa, parabéns!

Developer

a . ok entendi , eu acho q a pior parte do jogo foi nos menus, eu sinceramente nao sei fazer isso, mas obrigado por jogar!!

Submitted

ENGAJAMENTO

Jogo divertidinho, mas percebi que se eu errar o meu alvo, minha bala vai pra fora da parede e eu não consigo mais recuperá-la, acho que faltou mais elementos audiovisuais pra deixar o jogo mais divertido

USO DO TEMA

O jogo usa o tema no sentido de economizar uma bala, ideia criativa, mas que poderia ter sido executada melhor

COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA

A arte do jogo é simples, não me incomodou muito, poderia ser melhorada, contudo, o "how to play" do jogo tá uma bagunça, acho melhor escrever com uma fonte ao invés de fazer manualmente

CONSIDERAÇÕES FINAIS

Joguinho bem simples e boa ideia, tem potencial, mas falhou na execução. Parabéns pelo jogo e boa sorte na jam!

Developer

obrigado pelo comentario!!! :)

Submitted (1 edit) (+1)

olha... a ideia do seu game é muito boa... mas ja na pratica falta um pouco de game feel, a movimentaçao precisa melhor, deixasse mais devagar, mas se lançasse um game assim de 1 bala derrubar um exercito eu jogaria muito! parabens!

Developer (1 edit)

eu realmente achei q faltou um pouco, mas de game fell eu só conheço o squash, onde e como eu deveria emplementar game fell?. Obrigado por jogar!!!!

Submitted(+1)

acho que pra frente você vera sistema de particulas, faz milagre! e também um screenshake, de resto ta ok! espero que fique em um lugar bom na jam, ja deu uma olhada no meu game?

Developer

Com certeza irei dar uma olhada no seu jogo