Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

finderosky

22
Posts
1
Followers
A member registered Jul 26, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

obrigado pelo feedback!

capaz mano! falei bastante pq curti muito o jogo!

obrigado pelo feedback, caso eu siga com o desenvolvimento vou levar em consideração! com mais tempo de trabalho conseguiria implementar esses aspectos que vc comentou! obrigado e boa sorte também!

O jogo é interessante, eu entendi o sistema de progressão de personagem, porém vc inicia com a velocidade muito lenta, o que desanima e acaba deixando o jogo muito monótono, os menus acabaram ficando um pouco desagradáveis e com uma cara de debug, mas as sprites e animações do jogo estão bonitinhas, mas a minha reclamação principal seria realmente a velocidade do personagem, que acaba deixando o jogo um pouco cansativo no começo, também acredito que o jogo precise de um pouco mais de feedback visual quando realizada alguma ação, seja no impacto dos tiros, quanto quando destruímos os vinhedos que obstruem nosso caminho. Com um pouco mais de polimento na parte visual e de progressão, ficaria muito mais interessante. Parabéns pelo jogo!

O jogo está bem bonito! percebi um erro em relação ao texto "pressione f para reiniciar" que em certos momentos fica para fora da tela. A mecânica da vela além de muito criativa também está mt bem feita. O jogo tem alguns problemas de colisão, mas nada que atrapalhe, em alguns momentos, tem áreas curtas com espinhos no chão, no quais eu poderia simplesmente andar reto por cima que eu não seria atingido. O jogo é bem completinho, porém fica monótono rapidamente, acho que se vc desse uma focada no terror, deixaria bem mais divertido, além de um pouco mais de pensamento e foco em relação as velas, algo que me incomodou foram as plataformas móveis, que pelo fato do jogo ser bem escuro, fica um pouco chato esperar ela percorrer o caminho inteiro, para ver só a pontinha dela e tentar pular. Apesar das críticas achei o jogo um dos mais interessantes e criativos da Jam! Parabéns pelo jogo!

cara, que jogo bonito! da pra perceber o quanto de carinho foi colocado em cada pedaço do jogo! Cada interação é muito divertida, infelizmente não consegui recuperar um certo arquivo que estava na lixeira envolvendo o shrek e o burro, o que me deixou bem triste! Não consegui avançar muito, e percebo que essa foi uma reclamação recorrente aqui nos comentários, infelizmente a queridissíma "miya regaza" (kkkkk) vai ficar sem seu resgate D:

O jogo tem alguns problemas de colisão, o que acaba deixando bem frustrante, já q exige muita precisão, a arte do jogo está legal, a musica também, porém achei a tremida que a tela da muito forte, a princípio a ideia é interessante, mas acho q para ser aplicável, seria necessário um pouco mais de polimento. o menu de seleção de fases é meio confuso, e o mouse volte e meia fica invisível, sobre o menu de tutorial, eu entendi a proposta de ser meio rabiscado, mas acabou só ficando difícil de ler.

No mais a gameplay é divertida, mas acho que exige um pouco mais de trabalho (O que é justificável, afinal estamos em uma Jam).

Parabéns pelo jogo!

muito obrigado pelo feedback! caso eu continue com o desenvolvimento com toda certeza vou levar em consideração :D

O jogo está bonito e com bastante feedback visual e sonoro, o menu de compras está muito bem feito e o jogo em si se encaixa muito bem na proposta da jam, porém ele está injogavel, não consigo passar da primeira seção pois sempre q compro alguma melhoria o jogo crasha, assim prejudicando e muito a experiencia, acredito que tenha muito potêncial, porém no estado atual, não da para jogar.

cara, o jogo é perfeito no que se propõe, parabéns! Minha única reclamação seria que eu gostaria de um pouco mais de feedback sonoro, acredito q se tocasse algum som assim q eu clicasse nos botões (principalmente quando comprava comida) faria uma baita diferença. A arte ta bem bonita, todo o cenário e os botões da nave estão muito legais, os sistemas estão fáceis de entender e funcionais! Seria legal se cada espaço fosse um dinossauro diferente, mas como estamos em uma jam e o tempo é curto, completamente aceitavel serem apenas velociraptors. Trocaria também a música para algo mais tenso, afinal o tempo está acabando, mas isso é apenas pelo meu gosto pessoal. O jogo se encaixou muito bem no tema da Jam e eu me diverti genuinamente jogando, mas acredito que tem alguns problemas em relação aos cliques, como que, quando estamos na parte de baixo, para acessarmos as melhorias temos que esperar toda a animação da camera subindo, mas são apenas detalhes, adorei seu jogo. Parabéns!

Os efeitos estão bem legais, tem bastante feedback visual! Não consegui me engajar muito, porque acaba ficando bem repetitivo rápido, mas isso é justificavel pois estamos em uma Jam, algo que me incomodou foi que não tem uma tela de game over, quanto morremos temos que fechar e abrir novamente o jogo, e caso o jogador morra no boss, o jogo simplesmente crasha. as sprites dos personagens estão legais, mas o cenário n tem muita identidade. A luta com o chefão é um conceito legal, mas acaba se tornando só uma esponja de tiros, sem muito desafio ou pensamento por trás.

o jogo funciona, tem sua complexidade, n sei se eu fui meio mal, mas n consegui combater a primeira orda kkkk, o jogo tbm tem um problema q quando nós clicamos no edificio abre uma janela em cima da outra, então se uma estiver aberta e eu clicar em outra, tem a chance dessa nova janela ficar obstruída pela que já estava aberta, consegui me divertir com o jogo e acredito que com mais um pouco de polimento, e trabalhar mais na intuitividade e engajamento do jogo vá ajudar bastante! parabéns pelo jogo!

muito obrigado! Na verdade o jogo tem um sistema que a cada dia mais e mais ratos serão criados no ambiente, só n ficou mt bem implementado pelo prazo curto :(

muito obrigado amigo! fico muito feliz que vc gostou do jogo!

muito obrigado! mas os moveis concedem bônus ao personagem, realmente seria interessante poder posiciona-los pela casa! Obrigado pelo Feedback

obrigado pelo feedback, acabou q eu me enrolei e fiquei sem tempo para adicionar mais coisas no jogo (não que justifique kkkk), Obrigado! com certeza vou levar em consideração

opa, obrigado pelo feedback, agora que vc comentou, eu realmente esqueci de tirar aquele texto indicando a função de mirar! antes vc teria q mirar para poder atirar, mas no fim decidi q a mira é automática! acabou q o jogo ficou bem simples mesmo pq eu comecei a desenvolver ele no meio da jam, ai acabou q n tive mt tempo para adicionar mais coisas :(

obrigado pelo feedback! caso eu continua com o projeto com certeza vou levar em consideração!

O jogo é simplesmente LINDO! As sprites, animações, fluidez e os sons em geral são impecaveis! O jogo é díficil, mas recompensador! Ele é divertido, mas as vezes pode se tornar frustrante pelo tamanho da vida de cada fase do boss, apesar disso, o sentimento de conquista ao derrota-lo não tem preço. Simplesmente incrivel

O jogo é simples, mas funciona de acordo com a proposta! Adorei a sprite do chefe jaquinho, senti um pouco de falta em relação ao tema da jam, a questão da economia n tem muita força nesse jogo, serviu apenas como um substituto a um sistema de pontuação. Gostei da escolha da música, se encaixou muito bem no tema do jogo! Apesar de ter gostado das sprites, senti um pouco de falta de animações no jogo, gostaria de um pouco  responsividade. Gostei do jogo! Talvez com mais tempo de desenvolvimento poderia ser adicionado um sistema que integrasse mais o tema da jam, como compras, melhorar o restaurante e etc. Parabéns pelo jogo! 

Muito obrigado pela análise amigo! agora que você comentou sobre o botão de recarregar, realmente faria mais sentido com o botão de espaço, acaba atrapalhando na hora de andar, obrigado pela review e boa sorte na jam!

Obrigado ! S2