Jogo bom.
O personagem é meio lento, mas tem upgrade para isso. Tem um bug, depois que morre dá para continuar de boas.
Diria que falta uma bom tutorial explicando como jogar e um pouco mais de game feel.
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Engajamento | #52 | 2.165 | 2.714 |
Uso do tema | #56 | 1.709 | 2.143 |
Composição artística | #56 | 1.937 | 2.429 |
Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1xJZUH77ByCV_L5Qgfd8PsJVNV_CiaRDs/view?usp=sharing
Domínio público
O jogo esta muito bom, mas eu me senti uma tartaruga no começo, as vezes no começo, deixava os mapas um pouco menores, e ia aumentando aos poucos, e fiquei um pouco confuso quando morre, porque parecia que morri mas dava para continuar tranquilamente de onde eu parei sei lá, fiquei confuso. Não vi muito o uso do tema, só nas armas , o que mais para frente, so corria atraz da enxada kskskksks. a composição artística , mesmo sendo bastante simples, ela é bem trabalhada, principalmente nos inimigos, a musica também esta boa, mas achei um pouco estranho sem música no menu.
No geral está muito bom e tem chance, boa sorte na Jam😁😁😁
(❁´◡`❁)
Gostei bastante da ideia, só achei o personagem muito lento no começo e quando nós morremos para o chefe a música dele continua (fui pego de surpresa pelo chefe kk). Não consegui ver muito da economia, só na economia dos meus tiros.
artes simples e criativas e a música está ok.
Bom trabalho e parabéns pelo jogo!
O jogo é interessante, eu entendi o sistema de progressão de personagem, porém vc inicia com a velocidade muito lenta, o que desanima e acaba deixando o jogo muito monótono, os menus acabaram ficando um pouco desagradáveis e com uma cara de debug, mas as sprites e animações do jogo estão bonitinhas, mas a minha reclamação principal seria realmente a velocidade do personagem, que acaba deixando o jogo um pouco cansativo no começo, também acredito que o jogo precise de um pouco mais de feedback visual quando realizada alguma ação, seja no impacto dos tiros, quanto quando destruímos os vinhedos que obstruem nosso caminho. Com um pouco mais de polimento na parte visual e de progressão, ficaria muito mais interessante. Parabéns pelo jogo!
o jogo tem uma pegada antertale e games nesses generos, ele da uma vibe meio de suspense eu so nao senti o tema da jam no jogo, vc nao precisa economizar balas pq tipo elas voltam ao normal, achei o jogo desbalanceado, com o passar do tempo a sala fica lotada de inimigos e as bala n da conta
a gameplay do e solida o bastante para ser entendida, porem a personagem e lenta ate demais, fazendo eu chegar na terceira fase, e por conta de um amontoado de bichos, eu não consegui avançar e morri, o tema da jam não pareceu ter sido usado de forma solida, pois mesmo gastando os tiros eles voltam, e os upgrades podiam ter pelo menos um spritezinho mostrado eles, ao invés de usar palavras, mas ate ai e só frescura minha, ainda sim, o jogo ficou interessante, e tem um potencial legal se for melhor trabalhado no futuro .
obrigado pelo seu feedback, sobre a abordagem do tema o uso da economia era em juntar pontos e fichas para desbloquear cartas épicas e lendárias e também para poder obter o escudo e o guardião, que são essenciais para o zeramento, mas prometo melhorar na próxima para deixar mais claro essas informações. vlw
O jogo tem uma gameplay interessante, traz algum desafio, mas acaba ficando um pouco repetitivo, mesmo comprando velocidade para o player pelo mapa ser grande acaba demorando um pouco para evoluir a fase. Ela anda muito devagar. Não consegui identificar o tema da JAM, pois mesmo economizando nos tiros(estrelas) ela se auto recompoe.
obrigado pelo seu feedback, sobre a economia no jogo eu tive a ideia de o jogador juntas pontos e fichas para comparar dois itens essenciais para o zeramento (escudo e o guardião) e também desbloquear cartas que aumentam ainda mais a velocidade e o dano, vejo que pequei ei não deixar mais claro isso. Na próxima vou me esforçar em melhorar mais. Vlw.
legal o game, simples, mas divertido... não progredi tanto quanto o esperado, só acho que deveria colocar umas dicas visuais... boa sorte!
Não entendi muito bem como funcionava os pontos, fui entender só depois da sua resposta no feedback abaixo, eu gostei bastante do jogo, os inimigos tem uma IA boa, as sprites estão bonitas, as musicas estão bem legais também.
Só no boss que quando perdia a musica continuava e ao chegar lá de novo começava outra por cima e ficava uma barulheira só kk.
Está muito bom o jogo Parabéns!
Nao entendi muito bem a ligação com o tema, não achei exatamente algo pra economizar além das estrelas, mas elas voltam consideravelmente rápido.
Não me prendeu muito por não ter exatamente um objetivo definido, e não sei por que eu to andando pra frente e matando os bichos.
Gostei da musica de fundo e os sprites dos inimigos e da protagonista
não sei se o escudo não funciona ou se tem que conseguir ele depois mas não funcionou, ou ele é invisivel
Obrigado pelo feedback, o escudo e guardião você só consegue usar depois que você comprar eles na tela das cartas, a carta do escudo e do guardião aparece quando você atinge uma quantidade determinada de pontos, mas para isso você precisa juntar os pontos destruindo os inimigos, tem uma tela com informações que a cada fase você vê textos informativos.
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