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RobotCore's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Uso do tema | #1 | 4.692 | 4.692 |
Composição artística | #23 | 3.923 | 3.923 |
Engajamento | #35 | 3.231 | 3.231 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1UEbA7uuyW-UxN0M5uCAQBHRWG9IBjqV1/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
gostei muito do jogo, mecanicas interessantes e desafiadoras sempre terminava a fase no sufoco kk
Obrigado pelo feedback!!!!!!
Jogo tá muito bom, só faltou ajustar a dificuldade!
O jogo tá lindíssimo, adorei os efeitos e sombras
O sons dos passos encaixaram TÃO bem
A ideia do jogo é maravilhosa! Ficou muito legal
Alguns pontos negativos que eu vi no jogo são:
Eu não entendi muito bem o botão que eu tinha que apertar no menu
Achei que faltou um tutorial
O jogo poderia ser mais generoso com o player
Acho que um botão de reset iria funcionar bem
Já que é um jogo de plataforma eu acho que seria bem mais interessante que os tiles fossem menores. Assim iria ficar bem mais diversificados os leveis e fazer muito mais coisa
Parabéns pelo jogo, eu me diverti bastante (
e passei um pouco de raiva kkkkk) jogando!Obrigado pelo feedback! O esquema dos botões estava na pagina do jogo, mas esqueci de colocar no próprio jogo pra orientar, a dificuldade eu não pude ajustar por conta de eu estar de viagem, mas isso é algo que eu pretendo trabalhar nos meus jogos.
O jogo é objetivo e legal só achei que faltou uma musica de fundo, fora isso bem legal
OBS: Esse comentário é de um membro da minha equipe, então talvez você tenha já tenha lido ele.
Por Skyel:
O jogo ficou bem bacana, a ideia do jogo é boa.
O jogo me divertiu, mas achei umas partes meio difíceis, inclusive achei a 3a fase mais difícil que a última kkkkk. poderia ter mais fases e uma tela de fim de jogo pra mostrar que o jogo acabou.
Você usou o tema muito bem, não fez algo sobre dinheiro, e sim e economia de recursos, ficou bem legal a forma que tu usou o tema.
As artes ficaram legais, mas acho que dava pra ter adicionado uma música além dos efeitos sonoros, as animações e sprites ficaram bem bonitas inclusive.
Acho que se o jogo fosse um pouco mais fácil e tivesse mais umas fases ficaria mais interessante, mas o que eu achei que faltou mesmo foi uma música. De resto o jogo ficou muito bom, parabéns e boa sorte na jam!
Um dos jogos mais critiavos da jam. Só senti que pecou um pouco no gamedesign, algumas coisas não ficaram tão intuitivas para mim. Algumas sugestões: Colocar formas diferentes de passar pela mesma fase, alguns puzzles e talvez até inimigos acho que já daria uma rejogabilidade maior entre as fases. Jogo divertido, acertou em cheio no tema!
Ótimo jogo, bons puzzles, Ótimo uso de economizar os movimentos e pulos do player.
Critica
O jogo poderia adicionar mais algumas mecânicas nos puzzles para dar uma diferenciada nas salas e puzzles.
Mas como o jogo é bem curto não é nada que estrague o jogo.
Ficou muito bom parabéns.
Obrigado!!!! Fiz ele mais curto pq eu tive que viajar, aí me virei nos 30 pra terminar ainda em viagem haha
Achei criativo a maneira que a energia do seu personagem está ligada a praticamente tudo dentro do jogo, só acho que seria melhor as colisões com coisas que gastam energia como os objetos que movem as plataformas fossem menor, para o jogador não ativar sem querer e as colisões das chaves serem um pouco maiores que o normal para n dar a sensação ao jogador de que o jogo esta errado se ele errar a chave por poucos pixels.
A arte do jogo é bonita e os efeitos sonoros são bons, acho que só faltou um que indicasse o gasto de energia e uma música para o jogo não ficar em silêncio em alguns momentos.
Seria bom também um indicador visual de gasto de energia perto do personagem, tipo algumas partículas de raio saírem de coisas que ele interage.
Ta o tema foi muito bem implementado nesse jogo, acho que até agora o melhor nesse quesito.
a arte é linda e combina totalmente com o jogo
jogabilidade fluida e os efeitos sonoros gostosos de ouvir
o ponto que chamaria atenção é que ele exige um tempo de resposta muito bom para pular na hora certa kk e em algumas fases eu acho q a quantidade de energia era muito pouco (eu colocaria meio que umas cargas para recuperar um pouco de energia, não precisava ser muito só pq caso eu errasse um pulo ou pulasse sem querer a fase ja estava comprometida.
Obrigado pelo feedback, essa parte dos pulos eu vou procurar polir melhor nos meus próximos jogos e também neste. Obrigado.
O jogo tá muito perfeitinho, bem polido, gostei muito de como a ideia foi implementada
Só achei alguns pulos muito preciso, e acabei sentindo falta um controle de pulo
E os pulos precisos acaba fazendo a energia acabar muito mais rápido do que deveria
Obrigado pelo feedback, essa parte dos pulos e da bateria faltou um polimento a mais, ficou um pouco mais difícil por eu estar fazendo solo, mas era um teste que eu me propus a fazer, participar da minha primeira gamejam de forma solo. Obrigado .
O jogo ficou bem bacana, a ideia do jogo é boa.
O jogo me divertiu, mas achei umas partes meio difíceis, inclusive achei a 3a fase mais difícil que a última kkkkk. poderia ter mais fases e uma tela de fim de jogo pra mostrar que o jogo acabou.
Você usou o tema muito bem, não fez algo sobre dinheiro, e sim e economia de recursos, ficou bem legal a forma que tu usou o tema.
As artes ficaram legais, mas acho que dava pra ter adicionado uma música além dos efeitos sonoros, as animações e sprites ficaram bem bonitas inclusive.
Acho que se o jogo fosse um pouco mais fácil e tivesse mais umas fases ficaria mais interessante, mas o que eu achei que faltou mesmo foi uma música. De resto o jogo ficou muito bom, parabéns e boa sorte na jam!
Obrigado! Eu pequei mesmo nessa parte, como sou um iniciante nisso acabei deixando de lado aspectos como o som, mas muito obrigado pelo feedback
Gostei bastante da ambientação do jogo e da forma que o tema foi implementado nele, a arte também está fenomenal, mas, acho que algo que ficou faltando foi uma música, para que colocasse uma apimentação a mais na ambientação e o sentimento que ela passa e também, acho que a dificuldade estava muito alta, principalmente nas partes de manejamento das plataformas, mas de resto, o jogo está ótimo
Obrigado pelo feedback, a parte de musicas infelizmente eu dei pouca atenção por alguns motivos, mas melhorarei isso nos meu próximos jogos, e também na questão do polimento nos pulos e na energia, obrigado.
Muito legal o jogo, achei difícil (culpa minha), eu acharia legal se tivesse mais fazes, a coisa mais chata é só que quando acaba o nível, você nasce na esquerda da sala e tem que caminhar o caminho todo até a próxima fase kkkk, ia ser legal ter uma tela de fim quando você termina todas as fazes também
Obrigado pelo feedback, eu foquei muito nas outras partes kkk como fui solo eu me enrosquei um pouco, mas muito obrigado pelo feedback, irei melhorar nos meus próximos jogos
A ideia do jogo é INCRÍVEL. Sério, o uso do tema pra mim é 100%, eu achei super criativo a mecânica do manejo de bateria e os usos dela pra mover plataformas e pular.
A arte é muito lindinha, o robôzinho player é muito fofucho, a bateria no canto se gastando tem um efeito super legal e eu gosto do cenário ser bem espaçoso, dá uma vibe meio industrial e solitária, algo tipo Portal. Os sons são legais mas eu gostaria que tivesse mais, um som pra pular e ativar as plataformas por exemplo agregaria muito ao game feel. Senti a falta de uma música também, o jogo ficou com uma vibe meio solitária, e deixou a falta de sonzinhos mais desconfortável.
Eu gosto de puzzles de plataforma, embora não seja muito boa neles. Eu gostei dos controles responsivos e do game feel do robozinho ao se movimentar mas achei que o seu jogo ficou muito frustrante pela quantidade de pulos precisos e pouca margem para erro, pois se você errar em algo, sua bateria não permite que você consiga consertar sem ter que recomeçar a fase. Queria que tivesse um pouco mais de bateria ou pelo menos um botão para reiniciar a fase, porque é muito chato ficar pulando até gastar a bateria por causa de um errinho que você cometeu.
Obrigado pelo feedback, infelizmente eu deixei a desejar nessa parte (foquei muito na parte de gameplay) mas muito obrigado pelo feedback
O jogo ta bem legal, achei mto bonita a arte dele e a ideia encaixa mto bem com o tema.
A barra de energia acabando ficou com uma animação bem gostosinha, e o som de passos ficou mto bom, eu nunca acho som bom para colocar de passos hahah
A dificuldade ta bem alta, os pulos tem que ser bem precisos e a energia vai que vai mto rapido haha, eu não consegui passar da terceira fase, ou eu não conseguia ajeitar as plataformas do jeito certo ou minha bateria acabava na ultima plataforma, era tão triste hahah mas essa ideia das plataformas ficou genial e combina com o tema do jogo de gastar energia para subir ou descer elas.
Uma musica com ctz agregaria bastante no jogo para não ficar tão monótono com apenas os sons de pulo e passos do player... o player ficou legal demais adorei a arte dele hahah.
O jogo é mto bom, queria ver as ultimas fases, mas realmente não consegui passar da terceira, seria interessante se fosse um pouco menos precisos os pulos ou então que tivesse mais energia para poder tentar mais vezes fazer os pulos. Uma ideia que facilitaria, mas seria interessante poder colocar as plataformas no exato lugar que eu quisesse mesmo que gastasse mais energia ou algo do tipo.
Parabéns pelo jogo e um abração, tamo junto
Obrigado pelo feedback, eu tive pouco tempo pra polir essa parte dos pulos por motivos de viagem, mas anotarei e implementarei isso melhor nos meus próximos jogos, abraço.