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Nosremekk

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A member registered Apr 29, 2023 · View creator page →

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(1 edit)

savius lore

Thanks for the compliments on the controls and for playing

One of the best I’ve played so far. The story fits the theme really well, and the mechanic even more so. Sometimes the platforming feels a bit off, maybe it could use some coyote time, but nothing that really gets in the way. I really liked the music too, it really adds to the atmosphere. Amazing game, congrats!

Thanks for the kind words about the game's idea! I'm going to play L.E.A.V.E right now!

Thanks for the compliments! The game's artist was obsessed with Ultrakill around the time of the Jam (and is probably playing it right now, to be honest).

Thank you for the compliments, and I sincerely apologize for the command layout. The controls are listed in the game’s menu, and it’s also possible to use WASD with K to jump and L to dash. But you're absolutely right, that kind of information should have been on the game page.

Really fun game! I’ll admit it took me a while to get past the first few minutes, maybe I’m just bad at it. I really liked how you used the theme, it’s a great idea since roguelites fit perfectly with it, and that hadn’t even crossed my mind. The sound effects also add a nice punch to the actions. Anyway, congrats on the game!

I was a bit confused at first, but the game quickly became a lot of fun. The ghost mechanic is really cool and very well used throughout the levels. I also really liked the music!

Really fun platformer, I loved the music! The cat at the beginning and the dancing rat on the game over screen are both absolutely wonderful touches.

Thanks for playing!

Thanks for the compliments on the controls and for playing!

Really fun game! The controls work great, and it's a very creative way to fit the theme. I also really liked the sound of the car skidding, nice touch!

Thanks for playing!

I'm terrible at puzzle games, but I still had a lot of fun! I loved the camera-shifting mechanic , such a clever way to add another layer to the game's level design. Congrats!

Thank you so much for the compliments on the art and music! It’s a shame you couldn’t get too far in the game, but I hope you still had a good experience nonetheless.

First of all, I love games with this color palette, and here it's used really well. Everything works great, and some levels are truly challenging, requiring a lot of precision and thinking on my part (two things I don’t have much of, but the game is so well made that I still managed to beat it!). I really liked the background music too. All in all, a great game!

Thank you so much for the kind words, my friend, especially for considering it a top 5! You were the first to review our game, and that means a lot to me. I’ll definitely play your game and leave a review as well. Thanks again!

It’s an honor to have a game I made compared to Hollow Knight. I'm truly grateful for the compliments and I hope you didn’t get too frustrated with some of the deaths. Thank you so much for playing our game!

You're not the only one who compared it to the Path of Pain, which honestly surprised me. I just hope you didn't suffer in my game as much as I did in that part of Hollow Knight. I'm really grateful for the compliments on the controls, I love platformers and wanted to make sure the character felt great to control. Thanks for playing!

Thanks for playing, my friend! I'm glad you liked the controls

I’ll definitely play Yet Again. Thanks for playing our game and for the review

Thanks for playing, my friend. You're really cool

Thanks for the compliments on the pixel art! I'm reviewing the level design and I agree it could have been a bit easier. Anyway, thanks for playing!

Essa é um dos comentarios dificeis de se fazer porque o jogo, para o que se propoe, só não tem defeitos hahahah.

O tema se encaixa bem e de maneira inteligente, o boss tem diversos ataques que funcionam muito bem e o jogo não apresentou nenhum bug

A arte é simplesmente linda e os efeitos são um show a parte.

Nem do "tutorial" eu posso reclamar, o player entende tudo muito facil e de maneira intuitiva. 

Serio, não tem do que reclamar, só elogios mesmo, jogo incrivel.

Esse foi um dos primeiros jogos que eu joguei da Jam, gostei tanto dele que nem vi o tempo passar hahaha. 

O sistema de craft funciona muito bem e eu sempre sabia o que tinha que fazer.

A musica e os efeitos sonoros funcionam muito bem.

As sprites são muito bonitas e é tudo muito harmônico.

Ah, acho que você esqueceu de tirar um debug(quando eu aperto "g" eu tomo um hit), mas não afeta em nada

Não tive nenhum problema muito grande com o sistema de craft, o que dado o tempo da Jam é incrivel!

Caso continue o projeto eu facilmente jogaria um jogo completo disso, serio, ta muito bom, parabens! 

Jogo muito bom. Achei que as mudanças na gravidade poderiam afetar um pouco a qualidade da gameplay, mas não foi o  que ocorreu. 

O tema se encaixa muito bem em 2 aspectos, a economia de oxigenio e a loja, e eu pessoalmente gosto muito da ideia de gastar dinheiro para comprar uma "mecânica". De todos os jogos que fizeram isso da Jam(pelo menos dos que eu joguei) esse foi o que melhor fez.

 As sprites também são muito bonitas, e o jogo é cheio de coisinhas(tipo animação nos textos de dialogo) que não são muito comuns de ver em jogos de Jam mas sempre dão algo a mais no jogador

Achei que a quantidade de possibilidades de botões pode ser um problema, pelo menos eu sempre ficava confuso com isso(mas talvez seja só burrice minha mesmo)

Enfim, pessoalmente eu adorei o jogo, baita projeto!

A ideia é muito boa, o tema foi utilizado de maneira muito criativa! Além disso não notei nenhum bug que comprometa a experiência. O jogo é curto mas funciona bem, acho que o único problema é que se "esquivar" do monstro é muito manjado quando você entende, mas de resto o jogo é ótimo. 

O jogo, principalmente nas artes e nos sons, é muito bom. Tem vários detalhes que raramente se vê em um jogo de Jam, tipo uma introdução possível de pular e um pause. O tema se encaixa muito bem, não há do que se reclamar nisso.

A única reclamação que eu teria é minha burrice(é serio), eu tive muitos problemas para avançar no jogo, e talvez o ideal seria ter uma curva de dificuldade, e quanto mais eu avançava mais dificuldade eu tinha.

Mas tirando isso, o jogo, ao que se propõe, é quase perfeito, é serio, muito bom, parabéns ao pessoal que fez! 

Ok, esse jogo me pegou. Particularmente eu amo este estilo de jogo, e também amei as artes.

A musica e os efeitos sonoros são bons, da certo impacto nas açoes, além de que as armas sao legais. Achei tão legal que fiquei triste pelo jogo ser tao rapido, tem poucos inimigos e tal. Mas entendo porque é um jogo para uma jam, faz total sentido. Enfim, um dos melhores jogos que eu joguei da jam, Boa sorte!

Jogo bem bacana, simples(nesse caso um elogio) e funcional.

 A velocidade do player no começo me incomodou, mas logo me acostumei. 

O tema se encaixa muito bem, gostei muito da ideia de comprar mecânicas( no caso do pulo) realmente acho que um jogo inteiro poderia facilmente ser pautado nesse aspecto.

A colisão funciona bem, só achei meio problemático os pulos extras só funcionarem com o espaço, mas fora isso nenhum problema.

Tem alguns efeitos realmente muito legais(como a animação de morte)

Enfim, muito bom jogo, gostei muito de jogar! 

A ideia e a estética do jogo são muito boas. Particularmente eu gosto desse estilo de jogo então foi fácil me cativar. Mas ele tem algo que me incomoda um pouco(e sei que ja foi muitas vezes indicado), a progressão demora muito para ser feita e um power up(o que aumenta a quantidade de click) pode ser visto como punitivo(já que eu tenho que clicar mais, mas isso é uma coisa muito pessoal minha)


Fora isso, o jogo é muito bom. Boa sorte!

O jogo é muito bom! apesar de alguns problemas(principalmente no que tange mecânicas de plataforma, tipo colisão ) não é nada que prejudique demais.

 Gostei do jogo ter só sons ambientes, talvez dependendo da musica que fosse inserida prejudicaria um pouco da atmosfera que o jogo passa ou quer passar. 

Os puzzles são simples e intuitivos, mas como o jogo é curto não fica enjoativo em nenhum momento.

Acho que mais algumas coisas que fogem um pouco do escopo de game jam(repensar um pouco os gráficos e melhorar um pouco as mecânicas, além de obviamente deixa-lo mais longo) e eu facilmente compraria com um sorriso no rosto o jogo(se não abusar muito no preço, é claro kkkk). Realmente muito bom!

O jogo me impressionou muito positivamente! Pessoalmente eu realmente não gosto de Tower Defense, mas o jogo é competente no que faz. 

As sprites e tiles são bonitas, além dos efeitos bem usados(como ficar de noite por exemplo). 

O tema se encaixa super bem! 

Além disso, como uma pessoa com muita preguiça de fazer hud em jogo(principalmente em Game Maker), sou obrigado a elogia-la, funciona muito bem e sempre tem uma animaçãozinha ou efeito, nunca é só um texto em branca arial sem graça.

As musicas são bacanas, mas alguns efeitos sonoros fazem falta(apesar de que pela quantidade de instancias em alguns momentos entendo que teria que ser algo muito bem pensado e trabalhado).

Honestamente, por ser particularmente ruim em jogos desse estilo( e em todos no geral) eu não consegui avançar muito nesse jogo, então talvez tenha perdido algo na analise, mas adorei o jogo.